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Prime Gaming: Amazon Luna recebe últimos jogos grátis de agril! Resgate agora (30)

Uma das vantagens em ser assinante do Amazon Prime é o acesso mensal a uma seleção de jogos gratuitos por meio do Amazon Luna (antigo Prime Gaming), oferecendo aos jogadores mais opções para ampliar suas coleções digitais. Nesta quinta-feira (30), por exemplo, tivemos as últimas adições ao catálogo de abril.

Este mês foram 12 jogos gratuitos até hoje — e tivemos alguns nomes de peso vindo por aí. A lista foi composta por jogos como XCOM: Enemy Unknown Complete Pack, Monster Harvest e muitos outros!

Como resgatar os jogos grátis do Prime Gaming?

Os jogos gratuitos do Prime Gaming estão inclusos na assinatura Amazon Prime, que também traz acesso ao Prime Video e frete grátis na loja Amazon. O serviço está disponível por valores que partem de R$ 19,90 mensais, mas é possível garantir um teste grátis de 30 dias.

Como a plataforma não exige assinatura recorrente para resgatar os jogos grátis, você pode obter todos os títulos da lista durante o teste grátis do serviço. Depois, é só cancelar a assinatura para não receber cobranças — ou seguir assinando e aproveitar todos os benefícios.

Você pode obter o teste grátis do Amazon Prime neste link criando uma conta com e-mail e cartão de crédito válido. Em seguida, vá até o site do Prime Gaming para resgatar os jogos grátis disponíveis.

Jogos gratuitos de abril no Prime Gaming

Ficou interessado nos jogos gratuitos de abril do Prime Gaming? Então confira a lista completa logo abaixo!

Já disponíveis

  • XCOM: Enemy Unknown Complete Pack — Resgate via GOG
  • Total War: PHARAOH DYNASTIES — Resgate via Epic Games Store
  • A Rat's Quest: The Way Back Home — Resgate via Epic Games Store
  • King of Retail — Resgate via GOG
  • Snake Core — Resgate via GOG
  • Monster Harvest — Resgate via Epic Games Store
  • Detective Agency: Gray Tie Collector's Edition — Resgate via Legacy Games
  • Neo Cab — Resgate via GOG
  • The Pale Beyond — Resgate via GOG

Disponíveis nesta quinta (30)

  • KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT — Resgate via Epic Games Store
  • Fantasy General — Resgate via GOG
  • Pinball Spire — Resgate via GOG

Mais detalhes sobre os jogos gratuitos de abril no Prime Gaming

A lista de jogos do Prime Gaming de abril trouxe algumas adições bacanas para a biblioteca. Quer saber mais sobre cada um deles? Então Confira abaixo seus respectivos trailers!

XCOM: Enemy Unknown Complete Pack — Resgate via GOG

Total War: PHARAOH DYNASTIES — Resgate via Epic Games Store

A Rat's Quest: The Way Back Home — Resgate via Epic Games Store

King of Retail — Resgate via GOG

Snake Core — Resgate via GOG

Monster Harvest — Resgate via Epic Games Store

Detective Agency: Gray Tie Collector's Edition — Resgate via Legacy Games

Neo Cab — Resgate via GOG

The Pale Beyond — Resgate via GOG

KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT — Resgate via Epic Games Store

Fantasy General — Resgate via GOG

Pinball Spire — Resgate via GOG

Curtiu a lista de jogos gratuitos de abril no Prime Gaming? Comente nas redes sociais do Voxel se você deu chance para algum deles!

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Epic Games Store libera três jogos grátis nesta quinta (30)! Resgate agora

Procurando algo interessante para jogar neste fim de semana? A Epic Games Store já liberou os jogos gratuitos da vez — e as novidades são ideais para quem curte games idle e de estratégia, além de RPGs.

Os destaques da semana são Firestone Online Idle RPG, um jogo idle em que seus heróis lutam até mesmo se você estiver offline; e Oddsparks: An Automation Adventure, um game que mistura automação e estratégia em tempo real.

Além deles, a celebração dos 25 anos de Harry Potter também trouxe um bônus de peso: Hogwarts Legacy está disponível gratuitamente por tempo limitado, ampliando ainda mais a lista de opções para o fim de semana.

Caso ainda não tenha esse hábito, fica o convite: aproveite para resgatar os games da semana e ampliar sua coleção sem gastar absolutamente nada!

Mais detalhes sobre os jogos gratuitos da Epic Games desta semana

Quer saber mais sobre os títulos gratuitos da vez? Logo abaixo você confere trailers e descrições de Firestone Online Idle RPG, Oddsparks: An Automation Adventure e também Hogwarts Legacy, que podem ser seus — mas por tempo limitado.

Firestone Online Idle RPG

Firestone Online Idle RPG é um jogo de progressão automática em que o jogador gerencia heróis para enfrentar inimigos em batalhas constantes. O foco está na evolução do grupo, coleta de recursos e aprimoramento de habilidades, tudo dentro de um sistema de “idle”, onde o progresso continua mesmo sem interação direta.

Além da jogabilidade simples, o título aposta em mecânicas de guilda e eventos sazonais para manter a comunidade ativa. É uma opção acessível para quem busca um RPG de gerenciamento leve, com progressão contínua e foco em estratégia de longo prazo.

Oddsparks: An Automation Adventure

Oddsparks: An Automation Adventure é um título que combina automação com estratégia em tempo real, colocando o jogador para construir sistemas produtivos em um mundo de fantasia. A proposta envolve expandir uma vila enquanto explora diferentes biomas e desvenda elementos misteriosos do cenário.

A jogabilidade se destaca pelo uso dos “Sparks”, pequenas criaturas que substituem esteiras ao transportar recursos e operar cadeias de produção. Além da gestão, o jogo inclui exploração em mapas variados, combates leves e opção cooperativa, equilibrando construção e aventura.

Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy é um RPG de ação em mundo aberto ambientado no universo de Harry Potter, permitindo que os jogadores explorem uma versão inédita de Hogwarts na década de 1800. Aqui, você cria seu próprio bruxo, aprende feitiços, prepara poções e desenvolve habilidades para moldar seu estilo de jogo.

A história gira em torno de um antigo segredo capaz de abalar o mundo bruxo, colocando o jogador no centro de uma jornada cheia de escolhas. O pacote ainda inclui conteúdos extras, como a missão da Loja Assombrada de Hogsmeade, novos cosméticos, montarias e recursos adicionais como modo fotografia e redefinição de talentos.

Como resgatar os jogos gratuitos da Epic Games Store?

Lembrando que Firestone Online Idle RPG e Oddsparks: An Automation Adventure ficam gratuitos até a próxima quinta (07), às 12h (horário de Brasília), enquanto Hogwarts Legacy pode ser resgatado até o dia 03 de maio como parte da celebração de 25 anos da franquia Harry Potter.

Para resgatar os jogos gratuitamente na Epic Games é muito simples. Primeiramente, claro, você precisa ter uma conta na plataforma.

Em seguida, clique nos links abaixo, vá em "Obter" e pronto, eles já estarão salvos em sua conta. Agora é só baixar e se divertir, então corre para aproveitar antes que se esqueça de salvá-los na sua biblioteca!

Curtiu os jogos grátis da Epic Games desta semana? Comente nas redes sociais do Voxel!

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Gamescom Latam 2026: Veja estandes, jogos e empresas confirmadas no evento

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A Gamescom é um dos maiores eventos de games da indústria e já ocorre em Colônia, Alemanha, desde 2009. Ao longo dos anos, o show serviu de palco para inúmeros anúncios épicos, assim como prévias e diversas outras novidades. 

A boa notícia aqui, no entanto, é que teremos mais uma vez a Gamescom Latam, uma expansão da feira alemã que acontecerá no Distrito Anhembi, em São Paulo capital, nesta semana.

Durante o evento que acontece na capital paulista, os visitantes podem esperar pelo que "há de melhor e mais atual no mundo dos games". As maiores empresas da indústria estarão reunidas para fazer revelações especiais, lançar novos projetos, disponibilizar seus títulos mais famosos para o público jogar e muito mais.

Além do evento, que também conta com meet & greet com atrações, criadores de conteúdo, palestras, cosplays, jogos de tabuleiro e campeonatos de eSports, a Gamescom Latam também terá uma área de negócios dedicada para profissionais da indústria e contato com grandes empresas. Portanto, o show é um prato cheio para os entusiastas de games e também para quem busca trabalhar no setor!

O Voxel preparou esse apanhadão com as principais informações que você precisa saber sobre a Gamescom Latam 2026 — incluindo preços, atrações, empresas que comparecerão e muito mais. Confira a seguir!

Quando é a Gamescom Latam 2026? Quanto custa o ingresso do evento?

A Gamescom Latam 2026 acontece entre os dias 30 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, um pavilhão de eventos gigantesco localizado na zona norte da capital paulista. Quinta e sexta é das 9h às 21h — enquanto sábado é das 10h às 21h e domingo das 10h às 20h.

O local conta com um amplo estacionamento com mais de 5.800 vagas para os visitantes, mas os preços subiram em relação à edição de 2025. Este ano, carro sai a R$ 90 por um período de 12h, enquanto moto sai por $ 50 nas mesmas condições — segundo o site oficial do Distrito Anhembi.

Querendo saber quanto custa o ingresso da Gamescom Latam 2026? Saiba que atualmente eles estão no terceiro lote. Mais informações sobre os ingressos do evento estão disponíveis neste link!

Ingressos da Gamescom Latam para quinta-feira (30)

  • Meia (válida para estudantes, idosos, PCD, jovens de baixa renda, professores do estado de SP) — R$ 109,00
  • Social (O ingresso social pode ser comprado por todos sem nenhuma necessidade de comprovação documental. Ao comprar esse ingresso você já está doando R$10,00 para a ONG AbleGamers Brasil) — R$ 131,00
  • Inteira (com 30% de desconto no cartão de crédito BB Ourocard Visa) — R$ 218,00

Ingressos da Gamescom Latam para sexta-feira (01)

  • Meia — R$ 109,00
  • Social — R$ 131,00
  • Inteira — R$ 218,00

Ingressos da Gamescom Latam para sábado (02)

  • Meia — R$ 119,00
  • Social — R$ 143,00
  • Inteira — R$ 238,00

Ingressos da Gamescom Latam para domingo (03)

  • Meia — R$ 119,00
  • Social — R$ 143,00
  • Inteira — R$ 238,00

Ingressos da Gamescom Latam para os 4 dias de evento

  • Meia — ESGOTADO
  • Social — ESGOTADO
  • Inteira — ESGOTADO

Quais empresas de games estarão na Gamescom Latam?

O que seriam dos grandes eventos sem as grandes (e também pequenas) empresas de games, não é mesmo? Se quiser saber quais publishers confirmaram presença na Gamescom Latam 2026, confira os nomes logo abaixo — lembrando que boa parte delas terá um estande para os visitantes!

  • NINTENDO
  • POKÉMON
  • WARNER BROS. GAMES
  • ROLBOX
  • TWITCH
  • SQUARE ENIX
  • S-GAME
  • RIOT GAMES
  • SUPERCELL
  • ARC SYSTEM WORKS
  • REMEDY
  • DEVOLVER DIGITAL
  • EA
  • SEGA
  • SHUEISHA
  • KEPLER INTERACTIVE
  • TCL
  • AMD
  • LOGITECH
  • ATARI
  • DEVOLVER DIGITAL

Apesar de ter apenas algumas empresas listadas acima, vale lembrar que haverá dezenas de publishers na Gamescom Latam 2026 — assim como centenas de jogos para testar à vontade, incluindo o novo LEGO Batman, Phantom Blade Zero e muito mais. Claro, algumas desenvolvedoras também lançarão seus games no evento!

Quais atrações da indústria estarão na Gamescom Latam 2026?

Ansioso para conhecer os caras que fazem tudo acontecer nos bastidores dos videogames? Saiba que o line-up da Gamescom Latam 2026 também está recheado de atrações nesse sentido!

Serão diversos profissionais renomados da indústria com uma agenda lotada de palestras durante todos os dias de evento. Alguns deles incluem Maxence Cazorla, o Esquie de Clair Obscur: Expedition 33, Brendan “PLAYERUNKNOWN” Greene, criador do PUBG, e muito mais.

Além disso, jornalistas, criadores de conteúdo e desenvolvedores do mundo todo estarão no evento. Você poderá acompanhar as palestras e conhecer como diversos jogos surgiram, foram desenvolvidos, seus maiores desafios e como são promovidos.

Se você vai à Gamescom Latam em busca do seu influenciador favorito, saiba que o evento também terá uma lista recheada de criadores de conteúdo por lá. Confira abaixo alguns deles:

  • Patife
  • Cellbit
  • Esdras
  • Neitor
  • Ely Bell's
  • Carol Villanes
  • El Mekee
  • Ovirtuu
  • Crônicas de Jorge
  • RodSalem

Vai comparecer algum dia na Gamescom Latam 2026? Conta para a gente nas redes sociais do Voxel!

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Play Store libera 5 jogos grátis por tempo limitado! Resgate agora (29)

Adições na biblioteca são sempre muito bem-vindas, não é mesmo? Se você é do time que acompanha o Voxel para jogar coisa nova sem gastar nada, saiba que cinco jogos pagos estão gratuitos por tempo limitado na Play Store. A oferta conta com títulos de diferentes gêneros para jogar no Android.

Um detalhe importante sobre esses jogos gratuitos na Play Store é que a plataforma não informou até quando a oferta estará ativa — por isso, o ideal é resgatá-los o quanto antes para não correr o risco de ficar sem.

Lembrando que, uma vez adicionados à sua conta, eles permanecem disponíveis para sempre, mesmo após o fim da oferta. Certamente, essa é uma boa chance para aumentar sua coleção de games gratuitos no Android e testar títulos que normalmente são pagos — incluindo opções offline e com conteúdo premium desbloqueado.

Quais jogos estão gratuitos na Play Store esta semana?

Os títulos podem ser baixados diretamente na Play Store pelos links oficiais e ficam para sempre na sua biblioteca após o resgate. 

Lembrando mais uma vez que não ficou exatamente claro quando as ofertas serão encerradas — então aproveite clicando nos links a seguir para ir direto à Play Store.

Shadow Knight: Ninja Fighting

Shadow Knight: Ninja Fighting é um RPG de ação em estilo hack and slash que coloca o jogador no controle de um guerreiro sombrio enfrentando hordas de inimigos em cenários 2D. O jogo combina combate rápido, habilidades especiais e progressão de personagem, com foco em batalhas intensas e evolução de equipamentos.

Tokyo Debunker: Urban Legends

Tokyo Debunker: Urban Legends mistura narrativa com elementos sobrenaturais, explorando lendas urbanas em um cenário moderno japonês. O jogador interage com personagens e investiga mistérios, enquanto a história avança com escolhas e eventos que aprofundam o enredo.

Pixel Blade M VIP

Pixel Blade M VIP é um RPG de ação com visual retrô em pixel art, onde o jogador enfrenta monstros em masmorras e coleta equipamentos raros. O jogo aposta em progressão constante, upgrades de armas e combates diretos, com foco em evolução rápida e desafios contínuos.

Soul Evolve: Epic Fantasy Hero

Soul Evolve: Epic Fantasy Hero é um RPG idle que combina batalhas automáticas com coleta de heróis e evolução de habilidades. O jogador monta equipes, gerencia recursos e acompanha o progresso mesmo offline, com foco em estratégia leve e crescimento contínuo.

Universe Invader 2: Premium

Por fim, Universe Invader 2: Premium é um jogo de tiro espacial no estilo arcade, onde o objetivo é enfrentar ondas de inimigos e chefes em batalhas rápidas. Com mecânicas clássicas de shoot ‘em up, o título oferece upgrades de naves e desafios progressivos em um cenário sci-fi.

Curtiu a nova lista de jogos gratuitos da Play Store? Pretende dar chance para algum? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!

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Quanto vai custar GTA 6? CEO fala sobre preço e promete valor justo

O Checkpoint desta quarta-feira (29) traz boas notícias aos ansiosos pelo jogo mais aguardado de todos os tempos. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reiterou em entrevista recente que GTA 6 segue firme na data prevista para 19 de novembro — e que o marketing começa muito em breve.

Em outras notícias, também tivemos a demo de Final Fantasy VII Rebirth lançada para Switch 2 e Xbox Series X|S após um período de exclusividade temporária no PS5. Lembrando que o game será lançado nessas plataformas em junho deste ano.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (29)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

GTA 6 segue cada vez mais provável para 19 de novembro

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, voltou a afirmar que GTA 6 segue previsto para 19 de novembro, reforçando a janela de lançamento do aguardado título. O executivo também indicou que a campanha de marketing deve começar no verão norte-americano, período que corresponde ao inverno no Brasil.

Durante participação em evento, Zelnick fez referência à data ao comentar que “muita gente vai ligar dizendo que está doente no dia 19 de novembro”, sinalizando confiança no cronograma. Até o momento, não há indicativos de adiamento, e a estratégia de divulgação deve ganhar força nos próximos meses.

CEO da Take-Two comenta possível preço de GTA 6: “será justo”

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, também falou sobre o preço de Grand Theft Auto VI. Sem revelar o valor oficial do aguardado jogo da Rockstar Games, o executivo indicou que a empresa busca alinhar o preço ao valor percebido pelos jogadores, afastando a ideia de um valor “superpremium” muito acima do padrão atual do mercado.

Segundo Zelnick, o foco da companhia é garantir que o público sinta que está pagando um valor justo pela experiência oferecida. Ele também destacou que, mesmo com o aumento geral da inflação ao longo dos anos, o preço dos grandes lançamentos permaneceu relativamente estável por mais de uma década, geralmente entre US$ 60 e US$ 70, reforçando a preocupação em equilibrar custo e qualidade.

O executivo ainda afirmou que o objetivo da empresa é criar “a peça de entretenimento mais espetacular da história”, algo que ele mesmo descreveu como um desafio enorme para a equipe. Previsto para chegar em 19 de novembro de 2026 ao PlayStation 5 e Xbox Series X/S, o novo capítulo da franquia também pode bater recordes de lançamento — e, segundo Zelnick, é bem provável que muita gente “falte ao trabalho” no dia em que o jogo finalmente chegar às lojas.

Demo de Final Fantasy VII Rebirth já está disponível no Switch 2 e Xbox Series

A Square Enix disponibilizou uma demo de Final Fantasy VII Rebirth para Switch 2 e Xbox Series X/S, permitindo que jogadores experimentem parte do título antes do lançamento completo, marcado para 3 de junho. A versão de teste inclui os dois primeiros capítulos e apresenta mecânicas centrais do jogo.

Segundo a empresa, a demo oferece “várias horas de jogo”, com foco em combate, exploração e atividades secundárias. O conteúdo inclui trechos como o flashback de Nibelheim e áreas abertas, além de permitir a transferência de progresso para a versão final, junto de bônus desbloqueáveis para quem testar antecipadamente.

Nova animação da Nintendo está prevista para 2028, segundo cronograma da Universal

Um novo filme da Nintendo em parceria com a Illumination está previsto para estrear em abril de 2028, de acordo com o cronograma atualizado da Universal Pictures. A listagem menciona um “filme de evento sem título”, reforçando a continuidade das adaptações animadas da empresa.

Embora detalhes ainda não tenham sido divulgados, registros anteriores indicam que o projeto pode estar ligado a outras propriedades da marca. A ausência de confirmação oficial mantém o mistério, mas a movimentação sugere novos planos para expandir o catálogo cinematográfico da Nintendo nos próximos anos.

Nova atualização de ARC Raiders causou problemas no crossplay, mas Embark Studios já trabalha na solução

A nova atualização de ARC Raiders, intitulada Riven Tides (versão 1.26.0), trouxe conteúdos inéditos, mas acabou afetando o crossplay entre plataformas. Após o update, jogadores de PS5, Xbox Series X|S e PC relataram que o recurso foi desativado e não pode ser reativado nas configurações.

Em comunicado, a Embark Studios confirmou que está ciente da falha e já investiga o caso. “Estamos investigando um problema com o crossplay após a atualização de hoje”, afirmou a equipe, acrescentando que uma correção está em andamento e será disponibilizada assim que possível.

Envolvidos no desenvolvimento de The Last of Us Online afirmam que jogo era o “melhor multiplayer” da Naughty Dog

Profissionais envolvidos em The Last of Us Online afirmam que o projeto era considerado internamente como o “melhor multiplayer” já feito pela Naughty Dog. A declaração foi reforçada por Vinit Agarwal, ex-diretor do jogo, que revelou ainda receber mensagens de colegas elogiando a experiência.

“Continua sendo o melhor jogo multiplayer que eles já jogaram”, disse Agarwal, destacando o reconhecimento da equipe mesmo após o cancelamento. Ele também agradeceu o apoio recebido, enquanto outros devs apontaram o projeto como “um momento marcante” de suas carreiras, apesar de nunca ter sido lançado.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Denuvo é violado por hackers e 2K usa método extra de verificação contra pirataria

A tecnologia de DRM Denuvo, controversa em alguns pontos e amplamente utilizada pela indústria para proteger jogos contra pirataria, foi completamente contornada por hackers por meio de uma nova técnica desenvolvida pelo coletivo MKDev e pelo modder DenuvOwO

Em resposta à situação, a 2K Games, editora de Borderlands e NBA 2K, uniu forças com a Denuvo e passou a implementar verificações online obrigatórias a cada 14 dias em alguns de seus títulos para PC.

Segundo relatos do Pirat Nation e de Tom's Hardware, a medida já teria sido aplicada a jogos como NBA 2K25, NBA 2K26 e Marvel's Midnight Suns. Os hackers afirmam que a nova contagem regressiva não está devidamente divulgada nas páginas dos jogos na Steam nem nos respectivos termos de uso.

A situação ocorre na mesma semana em que surgiram relatos de que a PlayStation teria adicionado um prazo de 30 dias para novas compras digitais de PS4 e PS5 — embora a Sony ainda não tenha se pronunciado oficialmente sobre o assunto.

Jogos com Denuvo foram completamente burlados

Conforme relatado por Tom's Hardware, em 27 de abril a lista de jogos que ainda utilizavam o DRM Denuvo sem terem sido crackeados chegou oficialmente a zero. A contagem considera apenas jogos singleplayer — e não inclui MMORPGs e títulos que exigem conexão constante com servidores.

O feito foi alcançado principalmente pelo coletivo MKDev e pelo modder DenuvOwO, responsáveis pelo chamado bypass baseado em hipervisor (HVB). A técnica instala um driver em nível de kernel capaz de interceptar e responder às verificações de segurança do Denuvo, contornando o sistema sem removê-lo dos jogos.

Na prática, o Denuvo ainda está presente nos títulos, mas deixou de funcionar como deveria — permitindo que versões hackeadas de jogos AAA sejam distribuídas no mesmo dia do lançamento. 

Há ainda indícios de que burlar o DRM resultou em melhorias de desempenho em alguns títulos, como Resident Evil Requiem, o que pode levar jogadores legítimos a adotar o método.

O impacto vai além da pirataria. A discussão sobre preservação de jogos também ganhou força, já que versões crackeadas historicamente permitem que títulos sigam jogáveis mesmo após o abandono pelo desenvolvedor ou remoção das lojas digitais.

2K revida com verificação online a cada 14 dias para seus jogos

De acordo com Pirat Nation e Tom's Hardware, a 2K e a Denuvo se uniram para adicionar uma nova camada de segurança a alguns jogos da editora. Os títulos afetados passaram a usar um "token de autorização offline fixo" que expira a cada duas semanas.

Após o vencimento do token, o jogo fica inacessível até que o jogador conecte o dispositivo à internet e permita que o título faça um ping nos servidores da Denuvo para renovar a autorização — reiniciando o contador de 14 dias. 

Como observado por Tom's Hardware, esse mecanismo não pode ser contornado pelo bypass atual, pois envolve uma chamada e resposta direta aos servidores reais da empresa.

A medida tem implicações práticas: jogadores que ficarem mais de duas semanas sem acessar os títulos afetados, inclusive em dispositivos portáteis como o Steam Deck sem conexão disponível, podem se ver impedidos de jogar. 

Tanto o Pirat Nation quanto hackers afirmam que essa limitação não está devidamente informada nas páginas dos jogos na Steam nem nos termos de uso dos títulos. Até o momento, a 2K Games não emitiu um comunicado oficial confirmando ou detalhando a implementação das verificações de 14 dias.

Enquanto isso, Sony também enfrenta polêmicas com DRM

Na mesma semana, a PlayStation também se viu no centro de uma polêmica envolvendo DRM. Jogadores de PS4 e PS5 relataram que títulos digitais adquiridos recentemente passaram a exibir informações de prazo de validade de licença — com indicações de que o acesso poderia expirar caso o console ficasse muito tempo sem se conectar à internet.

PlayStation vai bloquear jogos após 30 dias? Entenda polêmica envolvendo DRM  | Voxel

Investigações de comunidades dedicadas à preservação de jogos, como o grupo DoesItPlay, sugerem que compras realizadas antes de março de 2026 não seriam afetadas e que o comportamento pode ser resultado de um bug introduzido em atualizações recentes do sistema. 

O Voxel entrou em contato com a divisão PlayStation Brasil para esclarecer a situação, mas não obteve resposta até o momento da publicação. A Sony segue sem se pronunciar oficialmente — enquanto o silêncio da empresa tem alimentado dúvidas na comunidade, especialmente entre defensores da preservação de jogos digitais.

E você, o que acha da violação do Denuvo e das medidas tomadas pela 2K em resposta? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Android: 5 jogos grátis em alta para baixar na Play Store esta semana (27)

Os celulares tornaram-se uma das plataformas de maior destaque para os jogos gratuitos — afinal, quem não tem um em mãos hoje em dia, não é mesmo? Através deles, é possível acessar uma ampla biblioteca de games em qualquer lugar e a qualquer momento para jogar experiências que vão desde títulos casuais até aquelas aventuras mais complexas. 

Certamente, a Play Store traz milhares de ótimas opções para os usuários que possuem celulares com sistema Android. A plataforma do Google oferece um catálogo recheado de jogos gratuitos que podem atender as suas exigências.

Voxel realizou mais uma curadoria para destacar os cinco melhores jogos gratuitos disponíveis na Play Store esta semana. A seleção oferece aos usuários de Android boas oportunidades para se divertir sem gastar absolutamente nada. Confira a seguir!

Moto Wheelie 3D

A cultura de motocicletas é algo bastante presente entre os brasileiros, e Moto Wheelie 3D traz uma proposta que pode agradar os entusiastas do "grau". Aqui, os jogadores poderão fazer diferentes coisas com a moto, como cortar giro, drift e muito mais.

Além disso, o game traz boas opções de personalização. Portanto, você poderá estilizar não apenas o seu motorista, mas também mudar o estilo da sua moto com diferentes opções de escapamentos, capacetes e muito mais.

Cookingdom

Jogos relaxantes são um dos grandes destaques na Play Store — e esta semana tem um novo game em alta por lá. Em Cookingdom os jogadores deverão criar pratos com uma grande variedade de ingredientes, assim como cortar alimentos e aproveitar o processo relaxante de cozinhar.

Hole.io

Com uma premissa que traz vagas lembranças de KatamariHole.io é um game gratuito disponível na Play Store onde você será um buraco negro que deve engolir prédios, carros, casas e outras construções. Para quem busca uma experiência diferenciada e relaxante, o título pode ser uma boa pedida para jogar no celular.

Stumble Guys

No melhor estilo Fall GuysStumble Guys é um multiplayer caótico onde até 32 jogadores competem para alcançar a linha de chegada enquanto enfrentam obstáculos hilários.

A experiência coloca os jogadores em uma série de mapas desafiadores, desde plataformas escorregadias até bolas gigantes e rampas inclinadas — assim como no game das jujubinhas coloridas. Vale a pena dar uma conferida caso você não o conheça!

Free Fire

Atraindo um grande público nos últimos anos, o Free Fire tornou-se um sucesso inquestionável entre a garotada. Publicado pelo Garena, o battle royale conquistou o coração dos brasileiros com suas mecânicas simples, requisitos acessíveis e constantes atualizações de conteúdo — que os jogadores certamente adoram.

Enquanto muitos jogadores brasileiros já possuem o game instalado em seu celular, Free Fire voltou a figurar entre os apps mais baixados da Play Store de smartphones. Ou seja, mesmo após muitos anos de estrada, o battle royale segue mais vivo do que nunca!

Curtiu a lista com os cinco jogos gratuitos do momento na Play Store? Comente nas redes sociais do Voxel qual deles você pretende jogar primeiro!

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Data de lançamento do Steam Machine está 'próxima' de ser anunciada, confirma Valve

A semana começou com boas notícias aos ansiosos para jogar no console da Valve. A empresa confirmou, nesta segunda (27), que o anúncio da data de lançamento do Steam Machine está muito próximo

A declaração foi feita por Pierre-Loup Griffais, designer do console, em entrevista recente ao IGN — onde o executivo afirmou que a empresa "em breve terá novidades sobre isso".

Enquanto o console não tem data definida, a Valve confirmou que o Steam Controller chegará ao mercado no dia 4 de maio pelo preço de US$ 99 — cerca de R$ 570 na cotação atual. A informação veio à tona por meio de uma análise publicada antecipadamente pela publicação japonesa 4Gamer, que foi removida pouco depois.

O Steam Machine foi anunciado em novembro de 2025 com o objetivo de levar o ecossistema Steam para a sala de estar. O produto integra uma linha de novos hardwares da Valve, que inclui também o Steam Controller e um novo óculos de realidade virtual chamado Steam Frame.

Valve confirma: Falta pouco para o lançamento do Steam Machine

Em entrevista ao IGN, Griffais afirmou que o lançamento do Steam Machine "se resume, na verdade, à logística de levá-lo aos usuários" e garantiu que o produto "está próximo". No entanto, nenhuma data concreta foi fornecida até o momento.

A última atualização oficial da empresa indicava que o Steam Machine ainda estava previsto para 2026 — mas a Valve reconheceu que "a escassez de memória e armazenamento criou desafios". A empresa havia planejado originalmente lançar sua nova linha de hardware no início do ano, mas precisou revisar o cronograma.

Sobre o preço, especula-se que o console possa variar entre US$ 750 e US$ 1.000, mas a própria Valve não confirmou nenhum valor até o momento. O objetivo inicial da empresa era manter o produto abaixo de US$ 800 — mas os custos dos componentes aumentaram consideravelmente nos últimos meses.

"Nosso objetivo de lançar os três produtos no primeiro semestre do ano permanece o mesmo", explicou a Valve em comunicado anterior. "Mas ainda temos trabalho a fazer para definir preços e datas de lançamento concretos que possamos anunciar com segurança".

Enquanto isso, Steam Controller chega no dia 4 de maio

O Steam Controller foi um dos três produtos apresentados pela Valve em novembro de 2025, ao lado do Steam Machine e de um novo óculos de realidade virtual. Dos três, é o único com data de lançamento e preço confirmados até o momento.

A data de 4 de maio veio à tona por meio de uma análise publicada acidentalmente pela 4Gamer antes do embargo — o texto e as postagens associadas nas redes sociais foram removidos logo em seguida, mas usuários do Reddit conseguiram capturar as informações antes da exclusão.

Com preço de US$ 99 (cerca de R$ 570), o Steam Controller se posiciona como o controle mais caro do mercado atualmente. Para efeito de comparação, o DualSense custa US$ 74,99 e o Nintendo Switch 2 Pro Controller é vendido por US$ 89,99.

O novo controle representa uma evolução significativa em relação à primeira versão da Valve, lançada em 2015 e descontinuada em 2019. 

O design foi inspirado no Steam Deck e inclui joysticks analógicos, dois trackpads, quatro botões extras na parte traseira, suporte a giroscópio de seis eixos, peças substituíveis e um disco magnético para recarga da bateria.

E você está ansioso por mais novidades sobre o Steam Machine? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Criador de God of War diz que usa Xbox Series X como peso de porta

O Checkpoint desta segunda-feira (27) começa com notícias polêmicas de David Jaffe, criador da franquia God of War. No último fim de semana, o desenvolvedor publicou nas redes sociais uma foto em que usa o seu Xbox Series X como peso de porta.

 Em outras notícias, também temos projeções preocupantes sobre os preços de componentes de PC. Após o encarecimento de memória RAM e SSD, os processadores também podem ficar mais caros nos próximos meses, segundo a própria Intel.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (27)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

Criador de God of War faz publicação polêmica envolvendo o Series X

O designer David Jaffe, conhecido por criar a franquia God of War, gerou repercussão nas redes sociais ao publicar uma imagem inusitada envolvendo o Xbox Series X. Na foto, o console aparece sendo utilizado como peso de porta durante suas transmissões.

Na mesma publicação, Jaffe comentou sobre o cenário atual da Microsoft e afirmou que, apesar de gostar do Game Pass, não vê motivo para adquirir o hardware. Segundo ele, o aparelho serve “estritamente para impedir que o cachorro entre no quarto”, enquanto também questiona por que jogadores ainda compram o console atualmente.

Processadores podem ser os próximos componentes a ficarem mais caros no PC

A Intel indicou que os processadores podem ser os próximos componentes de PC a sofrer aumento de preço, acompanhando a alta já vista em memória RAM e armazenamento. A projeção está ligada à crescente demanda da indústria de IA, especialmente em data centers.

Segundo o CFO David Zinsner, “a demanda por CPUs se tornará uma parte significativa do mercado total de IA”, à medida que o foco migra para a fase de inferência. Dados do setor apontam que CPUs para servidores já subiram até 20%, enquanto modelos para consumidores tiveram alta de 5% a 10%, com novos reajustes previstos ainda para 2026.

Assassin’s Creed Hexe perde mais um diretor

O projeto Assassin’s Creed Hexe perdeu mais um nome importante na liderança. O diretor de jogo Benoit Richer confirmou sua saída da Ubisoft — poucas semanas após a saída do diretor criativo Clint Hocking.

Em publicação, Richer afirmou que deixou a empresa para seguir em projetos independentes, enquanto a Ubisoft reorganiza a liderança da franquia. O novo chefe da série, Jean Guesdon, assumiu o comando criativo e declarou que o título está sendo desenvolvido “com muito cuidado”, prometendo uma experiência “mais sombria e focada na narrativa”.

Final Fantasy XIV será lançado para Switch 2

A Square Enix confirmou que Final Fantasy XIV Online será lançado para o Nintendo Switch 2 ainda em 2026. O anúncio foi feito durante o Fan Festival, junto da revelação da nova expansão Evercold.

Durante a apresentação, o produtor e diretor Naoki Yoshida destacou mudanças importantes no jogo, incluindo uma reformulação no sistema de combate. Segundo ele, o modo Evolved “oferece maior ênfase à identidade da classe”, enquanto a expansão também trará novos conteúdos, áreas e ajustes no progresso dos jogadores.

Resident Evil Requiem alcança o marco de 7 milhões de unidades vendidas

Resident Evil Requiem atingiu a marca de 7 milhões de cópias vendidas em menos de dois meses após o lançamento, segundo confirmou o diretor Koshi Nakanishi. O número reforça o forte desempenho do título — que já havia superado 6 milhões de unidades poucas semanas antes.

Em publicação nas redes sociais, Nakanishi celebrou o marco, enquanto dados da Circana indicam que o jogo já figura entre os mais vendidos da franquia. O diretor também sinalizou novos conteúdos em desenvolvimento, com planos de expansão e possíveis adições futuras ao jogo.

Jogo do Venom continua em desenvolvimento na Insomniac Games, segundo dublador

O suposto jogo do Venom segue em desenvolvimento na Insomniac Games, de acordo com informações recentes envolvendo o elenco de voz. Apesar de declarações iniciais indicarem um possível cancelamento, novos relatos apontam que o projeto ainda não foi descartado.

Em entrevista, o ator Nadji Jeter, que dá voz ao Miles Morales, comentou que o jogo “estava em desenvolvimento”, mas sugeriu que não avançou como esperado. Já o jornalista Jason Schreier afirmou que essa versão não estaria correta, indicando que o título pode seguir ativo nos bastidores, embora a desenvolvedora ainda não tenha se pronunciado oficialmente.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Alien Isolation 2 ganha primeiro teaser trailer! Saiba tudo sobre o game

No último fim de semana, a SEGA divulgou um teaser de Alien Isolation 2, sinalizando que mais novidades sobre o jogo estão a caminho. O vídeo foi publicado nos canais oficiais do YouTube da publisher, da Creative Assembly e do próprio jogo, com o sugestivo título de "Falsa Sensação de Segurança".

Confirmado para ser desenvolvido na Unreal Engine 5, diferentemente do motor Cathode usado no primeiro jogo, o título promete uma experiência ainda mais imersiva e assustadora do que a do original lançado em 2014.

"Falsa sensação de segurança" será o grande destaque de Alien Isolation 2

O teaser tem duração de apenas 25 segundos e é predominantemente escuro. O vídeo abre com a câmera se aproximando lentamente de uma porta no escuro, que em seguida se abre para uma noite chuvosa, revelando um complexo de edifícios em aparente estado de ruínas.

Na sequência, uma cabine telefônica de emergência aparece em cena — exatamente o tipo de ponto de salvamento presente no jogo original. Um telefone com a inscrição "Emergência" toca antes de a tela ficar completamente preta.

A descrição do vídeo não traz detalhes adicionais sobre o jogo e se limita a dizer: "Uma sensação de estar mais seguro do que realmente se está" — que é justamente a definição do título do teaser e parece se referir diretamente aos pontos de salvamento da franquia.

O anúncio coincide com o Dia do Alien, celebrado em 26 de abril em referência ao 47º aniversário do lançamento do primeiro filme da franquia. A SEGA e a Creative Assembly, certamente, aproveitaram a data para realizar a divulgação.

Desenvolvimento de Alien Isolation 2 começou em 2024

O projeto foi confirmado pela primeira vez em outubro de 2024, na ocasião do décimo aniversário do jogo original. O anúncio foi feito pelo diretor criativo Al Hope em publicação no X.

"No 10º aniversário, parece apropriado que vocês saibam que ouvimos seus pedidos de socorro em alto e bom som. Hoje, eu estou muito feliz em confirmar, em nome do time, que a sequência de Alien Isolation está nos estágios iniciais de desenvolvimento", escreveu Hope. "Estamos ansiosos para compartilhar mais detalhes com vocês quando estivermos prontos”. 

Desde o anúncio inicial, não havia sido divulgada nenhuma novidade sobre o projeto — até o teaser desta semana. Uma vaga de emprego publicada pela Creative Assembly também indicou que o candidato selecionado "se juntará à equipe da sequência de Alien Isolation, que está sendo desenvolvida na Unreal Engine 5", confirmando a mudança de motor gráfico em relação ao primeiro jogo.

Relembre o clássico do terror

Lançado originalmente para PC e consoles antes de chegar aos celulares em 2021, Alien Isolation é totalmente focado no survival horror e aposta na perspectiva em primeira pessoa — o que certamente trouxe muita imersão à experiência. A trama foi inspirada no filme Alien, de 1979, e recebeu diversos elogios pelo seu gameplay tenso.

Aqui, os jogadores assumem o papel da funcionária da Weyland-Yutani, Amanda Ripley — filha da protagonista do filme Alien, Ellen. Em uma história ambientada 15 anos após o filme de Ridley Scott, a missão de Amanda para descobrir a verdade sobre o desaparecimento de sua mãe a leva até uma estação desativada nos confins do espaço, onde ela é forçada a enfrentar um Xenomorfo inteligente para sair viva do lugar.

"Foi nada menos que incrível testemunhar sua paixão pelo jogo ao longo dos anos e vê-lo alcançar tantos jogadores ao redor do mundo", continuou Hope na época do anúncio da sequência. "Seu entusiasmo sem limites, excitação, gritos e coragem de aço diante do maior assassino do cinema foram profundamente gratificantes".

"Seja você um veterano do modo pesadelo ou esteja entrando no lugar de Amanda Ripley para aquela primeira tentativa emocionante (boa sorte!), gostaríamos de expressar nossa profunda gratidão", agradeceu o desenvolvedor. "Foi um projeto dos sonhos trazido à vida por uma equipe brilhante, e a recepção que vocês deram a ele ao longo dos anos foi extraordinária".

Quando Alien Isolation 2 será lançado?

Alien Isolation 2 ainda não tem data de lançamento nem plataformas confirmadas. O jogo possivelmente chegará ao PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2, mas isso é mera especulação até que a SEGA ou a Creative Assembly façam um anúncio oficial.

E você, está ansioso para jogar Alien Isolation 2? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!

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PlayStation vai bloquear jogos após 30 dias? Entenda polêmica envolvendo DRM

Jogadores de PS4 e PS5 relataram nas redes sociais no último sábado (25) que jogos digitais recém-comprados na PS Store passaram a exibir informações como "Valid Period (End)" e "Remaining Time" — com um contador de validade próximo de 30 dias. 

A situação levantou o temor de que a Sony tenha implementado um novo sistema de DRM em seus jogos. Em teoria, a tecnologia exigiria conexão periódica com a internet para manter o acesso aos títulos adquiridos na plataforma.

Os relatos ainda são inconsistentes: há usuários que identificaram o comportamento apenas em compras recentes, enquanto outros afirmam não ter visto qualquer prazo de validade em suas bibliotecas. Até o momento, não há confirmação oficial de que o sistema esteja presente de forma ampla no PS5.

Além disso, a Sony não emitiu nenhum comunicado oficial sobre o assunto até o momento, e o cenário permanece incerto — com interpretações contraditórias circulando nas redes sociais e em fóruns como o Reddit. O Voxel entrou em contato com a PlayStation em busca de esclarecimentos e trará mais detalhes se a empresa responder.

Sony bloqueará os jogos com DRM na PS Store? Entenda

A situação ganhou escala após uma publicação do desenvolvedor independente Lance McDonald no último sábado (25). "Um DRM absolutamente terrível foi implementado em todos os jogos digitais de PS4 e PS5. Todo jogo digital que você comprar agora exige um check-in online a cada 30 dias. Se você comprar um jogo digital e não conectar seu console à internet por 30 dias, sua licença será removida", escreveu. 

Apesar da repercussão, os relatos são contraditórios. Alguns usuários afirmam que o contador desapareceu espontaneamente após atualizações ou reconexão à rede, o que reforça a hipótese de um problema pontual. 

Há também indicações de que o temporizador seria renovado ao conectar o console à internet — mas isso ainda não foi confirmado de forma independente. A irregularidade da situação chama atenção: uma política de DRM global e intencional dificilmente se manifestaria de forma tão inconsistente entre os usuários. Alguns veem a mensagem, outros não.

Data de validade apresentada na PS Store pode ser apenas um bug e não vai retirar games da conta dos jogadores.

Há ainda um precedente recente: em 2022, jogos clássicos de PS1 disponíveis no PS3 e PS Vita também começaram a exibir datas de expiração, e o problema foi corrigido pela Sony sem maiores consequências aos jogadores.

É bug? Saiba o que é o DRM nos jogos de PS4 e PS5

A teoria mais plausível no momento é a de que se trata de um erro acidental, não de uma nova política. A conta no X Does It Play, dedicada a testar se jogos funcionam offline, afirmou ter recebido informações de um informante anônimo interno da Sony — e ele alega que a empresa teria quebrado algo acidentalmente ao tentar corrigir um exploit no sistema.

Ainda segundo essa fonte, a Sony teria conhecimento da interface confusa há algum tempo, mas não havia tratado o problema como urgente. O relato é coerente com o comportamento descrito pelos jogadores nas redes — e sugere que uma correção pode estar a caminho.

Vale lembrar o que é o DRM na PSN: trata-se do sistema que gerencia as licenças dos jogos digitais vinculados à conta do usuário. Qualquer alteração ou falha nesse sistema pode gerar comportamentos incomuns, como mensagens de validação ou restrições inesperadas — mesmo sem mudança intencional na política da empresa.

Questão com o DRM na PS Store já é antiga

Esse não é o primeiro episódio envolvendo DRM e acesso offline no ecossistema PlayStation. Em 2021, foi descoberto que o PS4 exigia conexão com a PSN para autenticar o relógio interno após a troca da bateria CMOS — o que significava que, em um cenário futuro de desligamento dos servidores da Sony, o hardware se tornaria inutilizável.

Na época, a Sony resolveu o problema com a atualização de firmware 9.00, tornando o processo de autenticação offline. Ver algo semelhante ressurgir cinco anos depois aumentou a preocupação dos defensores da preservação de jogos, especialmente em um momento em que cada vez mais títulos existem exclusivamente em formato digital.

O receio de que uma licença possa "expirar" por falta de conexão representa uma ameaça direta ao conceito de propriedade que os consumidores acreditam ter ao adquirir um jogo — e é justamente esse histórico que torna a situação atual sensível para a comunidade. 

Tudo não passa de especulação no momento

A Sony ainda não confirmou oficialmente qualquer mudança na política de DRM para jogos de PS4 e PS5. Diante disso, o recomendado é tratar os relatos com cautela e aguardar um posicionamento oficial da empresa antes de tirar conclusões precipitadas.

E você, o que acha da situação envolvendo o DRM nos jogos de PS4 e PS5? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Epic Games libera novo jogo grátis no celular! Resgate agora no Android (26)

Além da possibilidade de obter jogos na plataforma de PC sem precisar gastar nada, os jogadores também podem resgatar títulos totalmente de graça através do app da Epic Games nos celulares Android. A boa notícia aqui, no entanto, é que 911 Operator já está disponível para resgate.

Se você está ligado aqui no Voxel, com certeza deve estar com a biblioteca da Epic Games no PC cheia de opções para jogar, e sem precisar ter gastado nada por isso. 

Agora, todas as semanas também traremos as ofertas disponíveis no app da plataforma no Android — então deixamos aqui o convite para vir resgatar os títulos gratuitos por lá também!

Outra boa notícia é que a Epic Games Store para iOS será lançada no Brasil em junho de 2026 — mas ainda sem uma data definida. Com isso, além do Android, os jogadores também poderão resgatar os jogos gratuitos de celular da plataforma também na App Store.

Mais detalhes sobre o jogo gratuito no app da Epic Games nos celulares

Quer saber mais detalhes sobre o jogo gratuito disponível no app da Epic Games Store para celular? Então confira abaixo um trailer e uma breve descrição de 911 Operator!

911 Operator

911 Operator é um simulador que coloca o jogador no papel de um atendente de emergências, responsável por gerenciar chamadas e coordenar equipes de polícia, bombeiros e ambulâncias. O objetivo é tomar decisões rápidas com base nas informações recebidas, lidando com diferentes tipos de ocorrências em tempo real.

Ao longo das partidas, o jogador precisa avaliar a gravidade de cada situação, enviar recursos adequados e orientar civis durante as ligações. O jogo utiliza mapas baseados em cidades reais e apresenta cenários variados, exigindo estratégia e organização para manter o controle das operações.

Como resgatar o jogo gratuito no app da Epic Games Store na Play Store?

Lembrando que o título já se encontra disponível gratuitamente no app da Epic Games na Play Store e ficará assim até o dia 30 de abril, às 13h (horário de Brasília).

Assim como acontece no programa semanal de jogos gratuitos na versão de PC, todos os games reivindicados por meio do app da Epic Games Store nos celulares também são gratuitos e ficarão salvos para sempre em sua conta. 

Veja abaixo o guia de como resgatar o jogo gratuito no app da Epic Games no Android!

  • Acesse o site oficial da Epic Games Store pelo navegador do seu celular ou no PC neste link do site oficial da empresa.
  • Toque no botão para baixar o instalador do aplicativo ou, no computador, escaneie o QR Code que baixa o executável.
  • Seu dispositivo pode exibir um aviso informando que o arquivo pode ser potencialmente perigoso. Isso acontece porque o app não está na Google Play Store. 
  • Toque em "Baixar mesmo assim" para continuar.
  • Conclua a instalação e faça login na loja para pegar seus jogos grátis!

Curtiu o jogo gratuito da Epic Games no celular? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!

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Xbox Game Pass recebe Kiln e mais jogos esta semana! Confira os lançamentos (25)

O Xbox Game Pass é um dos serviços de assinatura de games mais democráticos da atualidade, já que é possível acessá-lo de diferentes plataformas — incluindo os próprios, consoles da Microsoft, assim como no PC, nuvem, celulares, tablets e até Smart TVs Samsumg e LG com modelos de 2022 para cá.

Felizmente, seu catálogo também é atualizado quase que semanalmente, trazendo inúmeras opções para os assinantes aproveitarem — e o melhor de tudo: gastando pouco em comparação às novas tendências de preços da indústria.

Quatro novos jogos já estão disponíveis no Game Pass para as jogatinas do fim de semana

Se veio em busca de novos jogos para jogar através do Xbox Game Pass, está no lugar certo. O serviço ganhou um reforço de peso esta semana com a chegada de quatro títulos para os assinantes aproveitarem. Confira abaixo mais informações sobre as novas aventuras!

Little Rocket Lab

Little Rocket Lab é um RPG com foco em construção e progressão tranquila, colocando o jogador no papel de Morgan, um jovem engenheiro que retorna à cidade de St. Ambroise. O objetivo central é ajudar a comunidade local enquanto trabalha no ambicioso projeto de construir um foguete familiar.

Ao longo da jornada, o jogador desenvolve máquinas, resolve demandas dos moradores e expande suas habilidades técnicas. A proposta mistura criatividade e gestão de recursos em um ritmo mais relaxado, incentivando experimentação e evolução constante dentro da cidade.

Sopa: Tale of the Stolen Potato

Sopa: Tale of the Stolen Potato acompanha Miho, que ao buscar um ingrediente simples acaba transportada para um universo fantástico. A narrativa se desenvolve a partir dessa premissa, explorando ambientes inspirados na América do Sul e encontros com personagens incomuns.

Com foco narrativo, o jogo aposta em uma experiência emocional e guiada pela história, abordando temas como memória e legado. A progressão acontece por meio da exploração e das interações, reforçando o tom introspectivo da aventura.

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors (day one no Game Pass)

Vampire Crawlers adapta a fórmula de Vampire Survivors para um sistema de cartas em formato rogue-lite. A jogabilidade é baseada em turnos rápidos, permitindo que o jogador monte estratégias dinâmicas enquanto avança por diferentes desafios.

O título combina construção de baralho com combates acelerados, oferecendo liberdade para abordagens mais táticas ou partidas ágeis. Elementos conhecidos da franquia original aparecem em formato reimaginado, mantendo a identidade, mas com foco estratégico.

Kiln (day one no Game Pass)

Por fim, Kiln apresenta uma proposta que mistura criação artística com combate multiplayer. O jogador molda peças de cerâmica que, posteriormente, são utilizadas como “corpos” em batalhas online contra outros participantes.

A dinâmica gira em torno do ciclo de criar, destruir e recriar, explorando tanto a expressão criativa quanto a competição. O sistema incentiva experimentação no design das peças, que impactam diretamente no desempenho durante os confrontos.

Curtiu as indicações para jogar no Xbox Game Pass? Vale a pena dar uma conferida em Kiln, hein? Jogue e conte pra gente o que achou nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Xbox Game Pass altera taxas de conversão após redução de preços! Veja como ficou

A Microsoft atualizou nesta semana as taxas de conversão do Xbox Game Pass Ultimate, logo após anunciar uma redução global no preço da assinatura — incluindo o Brasil. A mudança afeta diretamente quem possui tempo pré-pago em outras modalidades do serviço e deseja migrar para o plano mais completo da linha.

As novas regras valem para assinantes que convertam planos como Xbox Game Pass Essential, PC Game Pass, Game Pass de Consoles e EA Play para o Ultimate. O limite máximo de tempo convertível segue sendo 36 meses, com os dias sempre arredondados para cima.

Como ficou a nova taxa de conversão do Game Pass?

Para quem não conhece o mecanismo, basicamente é possível comprar códigos ou assinaturas pré-pagas de planos intermediários e converter o tempo restante para o Ultimate, a opção top de linha. 

Como esses planos oferecem menos benefícios, a conversão nunca é feita na proporção de 1:1 — sempre há um percentual aplicado sobre o tempo disponível. 

O Xbox detalhou oficialmente como cada plano se comporta agora ao ser convertido para o Game Pass Ultimate. Confira abaixo!

  • Percentual de conversão do Xbox Game Pass Essential — 45% do tempo restante será convertido em Xbox Game Pass Ultimate, arredondado para o próximo dia inteiro.
    • Exemplo — 90 dias restantes do Essential resultam em 40 dias de Ultimate.
  • Percentual de conversão do PC Game Pass — 60% do tempo restante será convertido em Xbox Game Pass Ultimate, arredondado para o próximo dia inteiro.
    • Exemplo — 90 dias restantes de PC Game Pass resultam em 54 dias de Ultimate.
  • Taxa de conversão do Xbox Game Pass Premium — 65% do tempo restante será convertido em Xbox Game Pass Ultimate, arredondado para o próximo dia inteiro.
    • Exemplo — 90 dias restantes de Premium resultam em 59 dias de Ultimate.
  • Taxa de conversão do Game Pass para Console — 50% do tempo restante será convertido em Xbox Game Pass Ultimate, arredondado para o próximo dia inteiro.
    • Exemplo — 90 dias restantes de Game Pass para Console resultam em 45 dias de Ultimate.
  • Percentual de conversão do EA Play — 25% do tempo restante será convertido em Xbox Game Pass Ultimate, arredondado para o próximo dia inteiro.
    • Exemplo — 90 dias restantes de EA Play resultam em 22 dias de Ultimate.

Lembrando que as novas taxas entram em vigor imediatamente para qualquer conversão realizada a partir de abril de 2026. O limite máximo de extensão continua sendo 36 meses para o plano Ultimate.

Veja como a taxa de conversão ficou em comparação à última atualização em outubro de 2025

A última vez que as taxas haviam sido ajustadas foi em outubro de 2025. Em comparação com aquele momento, algumas modalidades ficaram mais vantajosas para o assinante, enquanto outras tiveram leve recuo. 

O Xbox Game Pass Essential subiu de 40% para 45%, o PC Game Pass caiu de 65% para 60%, o Premium avançou de 55% para 65%, o Game Pass para Console recuou de 55% para 50% e o EA Play subiu de 20% para 25%.

Na prática, quem possui 12 meses de Game Pass para Console pré-pagos e decide converter para o Ultimate passa a receber 180 dias (exatamente 6 meses) contra os 146 dias creditados anteriormente. 

Já quem tem 12 meses de EA Play passa a receber 50 dias de Ultimate, enquanto antes eram cerca de 60 dias, representando uma das poucas conversões que piorou.

No caso do Game Pass para Console, a tabela também apresenta mudanças perceptíveis em períodos mais longos: 24 meses agora resultam em 360 dias de Ultimate — contra 292 dias nas taxas anteriores. As variações, embora pontuais, impactam diretamente o custo-benefício de quem planeja migrar de plano.

Taxas de conversão antigas do Game Pass Ultimate (outubro de 2025)

1 mês de Game Pass Core

12 dias de Ultimate

3 meses de Game Pass Core

32 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

6 meses de Game Pass Core

54 dias de Ultimate (1 mês)

12 meses de Game Pass Core

91 dias de Ultimate (mais de 3 meses)

24 meses de Game Pass Core

183 dias de Ultimate (mais de 6 meses)

1 mês de Ouro

12 dias de Ultimate

3 meses de Ouro

32 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

6 meses de Ouro

54 dias de Ultimate (1 mês)

12 meses de ouro

91 dias de Ultimate (mais de 3 meses)

24 meses de ouro

183 dias de Ultimate (mais de 6 meses)

1 mês de Xbox Game Pass para console

12 dias de Ultimate

3 meses de Xbox Game Pass para console

36 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

6 meses de Xbox Game Pass para console

72 dias de Ultimate (mais de 2 meses)

12 meses de Xbox Game Pass para console

146 dias de Ultimate (mais de 4 meses)

24 meses de Xbox Game Pass para console

292 dias de Ultimate (9+ meses)

1 mês de PC Game Pass

20 dias de Ultimate

6 meses de PC Game Pass

117 dias de Ultimate (mais de 3 meses)

1 mês de EA Play

6 dias de Ultimate

6 meses de EA Play

36 dias de Ultimate

12 meses de EA Play

2 meses de Ultimate

Taxa de conversão atualizada (abril de 2026)

1 mês de Game Pass Core ou Game Pass Essential

14 dias de Ultimate

3 meses de Game Pass Core ou Game Pass Essential

33 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

6 meses de Game Pass Core ou Game Pass Essential

53 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

12 meses de Game Pass Core ou Game Pass Essential

105 dias de Ultimate (mais de 3 meses)

24 meses de Game Pass Core ou Game Pass Essential

209 dias de Ultimate (mais de 6 meses)

1 mês de Game Pass Standard ou Game Pass Premium

20 dias de Game Pass Ultimate

2 meses de Game Pass Standard ou Game Pass Premium

39 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

3 meses de Game Pass Standard ou Game Pass Premium

59 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

1 mês de Ouro

14 dias de Ultimate

3 meses de Ouro

33 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

6 meses de Ouro

53 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

12 meses de ouro

105 dias de Ultimate (mais de 3 meses)

24 meses de ouro

209 dias de Ultimate (mais de 6 meses)

1 mês de Xbox Game Pass para console

15 dias de Ultimate

3 meses de Xbox Game Pass para console

45 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

6 meses de Xbox Game Pass para console

90 dias de Ultimate (3 meses)

12 meses de Xbox Game Pass para console

180 dias de Ultimate (6 meses)

24 meses de Xbox Game Pass para console

360 dias de Ultimate (9+ meses)

1 mês de PC Game Pass

18 dias de Ultimate

6 meses de PC Game Pass

108 dias de Ultimate (mais de 3 meses)

1 mês de EA Play

8 dias de Ultimate

6 meses de EA Play

45 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

12 meses de EA Play

50 dias de Ultimate (mais de 1 mês)

Sobre o Game Pass Premium, o suporte oficial da Xbox não confirma mudanças nas taxas de conversão específicas para esse plano. No entanto, publicações Reddit indicam que as taxas desse nível também podem ter melhorado de forma não anunciada.

E você assinou ou pretende assinar o Game Pass após a redução recente de preços? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Nova geração do Xbox será acessível aos jogadores, garante gerência da empresa

O Checkpoint desta sexta-feira (24) traz boas notícias aos ansiosos pelo novo Xbox. A nova gerência da empresa, liderada pela CEO Asha Sharma e pelo diretor de conteúdo Matt Booty, quer que a nova geração de consoles seja associada a preços acessíveis e personalidade.

Em outras notícias, também tivemos um anúncio especial da Cinépolis para os amantes de Mortal Kombat. Para celebrar a estreia do segundo filme em 7 de maio, a rede de cinemas revelou um belo balde de pipoca em formato de fliperama.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta sexta (24)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

Novo Xbox está sendo projetado para ser acessível

A nova liderança do Xbox afirmou que o próximo console da empresa está sendo desenvolvido com foco em acessibilidade e flexibilidade para os jogadores. A diretriz foi apresentada por Asha Sharma e Matt Booty em um comunicado que define os próximos passos da marca.

Segundo os executivos, “o Xbox será projetado para ser acessível, pessoal e aberto”, com preços mais flexíveis e maior liberdade de escolha. A empresa também destacou que pretende adaptar a experiência ao jogador e ampliar o acesso ao catálogo, reforçando que o modelo acompanha a crescente demanda por serviços e assinaturas no mercado.

Cinépolis anuncia belo balde de pipoca para celebrar a estreia de Mortal Kombat 2

A Cinépolis anunciou um balde de pipoca colecionável para marcar a estreia de Mortal Kombat 2 nos cinemas brasileiros, prevista para 7 de maio. O item terá vendas divulgadas em breve nos canais oficiais da rede.

Com visual inspirado em máquinas de arcade, o balde recria o estilo dos fliperamas clássicos, com estrutura em formato de gabinete e capacidade para até três litros. 

Segundo Luiz Fernando Angi, gerente de Marketing da empresa, “os colecionáveis fazem parte da experiência” e a proposta é “conectar o público à história de uma das franquias mais icônicas dos games e do cinema”.

Atari adquire estúdio de emulação especializado no PS1

A Atari anunciou a aquisição da Implicit Conversions, estúdio focado em emulação e conversão de jogos clássicos, com destaque para títulos da era de 32 bits, incluindo o PlayStation original. A movimentação reforça a estratégia da empresa em expandir seu catálogo retrô em plataformas modernas.

Responsável pelo Syrup Engine, tecnologia que adapta jogos antigos para sistemas atuais, o estúdio já colaborou com projetos da Atari, como coleções clássicas recentes. Segundo a empresa, o motor “fortalecerá os relançamentos de títulos de 32 bits”, ampliando a preservação e o acesso a jogos dessa geração.

Estúdio de Just Cause trabalha em novo jogo de mundo aberto

A Avalanche Studios, conhecida pela franquia Just Cause, está desenvolvendo um novo jogo de mundo aberto ainda não anunciado. A informação surgiu a partir de uma vaga de emprego publicada pelo estúdio, que menciona um projeto AAA em produção.

De acordo com a descrição, o profissional atuará na criação de sistemas e experiências em ambientes abertos, com foco em jogabilidade. O estúdio destaca que o cargo envolve “criação de scripts para eventos, experiências e sistemas em mundos abertos”, sem indicar se o projeto está ligado a uma franquia existente ou a uma nova propriedade intelectual.

Análises de Saros já estão disponíveis e game pode ser um forte candidato ao GOTY

As primeiras análises de Saros já foram publicadas e indicam uma recepção bastante positiva ao novo título da Housemarque. O jogo, lançado para PS5, rapidamente passou a figurar entre os mais bem avaliados do ano, levantando discussões sobre uma possível indicação ao GOTY em 2026.

Nos agregadores, Saros alcançou cerca de 88 no Metacritic e 91 no OpenCritic, com ampla maioria de críticas positivas e várias notas máximas. A recepção reforça a evolução do estúdio após Returnal, com análises apontando um “salto significativo” em relação ao título anterior e destacando a forte recomendação da crítica — que gira em torno de 95%.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Steam libera ótimo jogo de graça nesta sexta (24)! Resgate agora

Sem opções para jogar no fim de semana? Temos uma boa novidade para você aproveitar sem gastar nada: A Steam está oferecendo Nocturnal gratuitamente, mas por tempo limitado. 

O jogo da Sunnyside Games ficará disponível sem custos na plataforma da Valve até o dia 26 de abril, às 11h (horário de Brasília) — após esse prazo, ele volta ao preço normal de R$ 52,49.

Para resgatar, basta acessar a página do jogo na Steam no link abaixo e adicioná-lo à sua biblioteca durante o período promocional. Uma vez resgatado, o título fica disponível permanentemente na sua conta.

Como é o gameplay de Nocturnal? Conheça a aventura da Sunnyside Games

Nocturnal é um jogo de ação em que o jogador assume o papel de Ardeshir, um soldado da Chama Duradoura que retorna à sua ilha natal, Nahran, após longos anos de ausência. 

No entanto, a ilha foi tomada por uma misteriosa Névoa que mergulhou o local no caos, e cabe a Ardeshir desvendar os segredos por trás da ameaça e resolver esse grande mistério que ronda sua terra natal.

Para isso, o protagonista tem à disposição uma espada flamejante e um conjunto de habilidades que podem ser aprimoradas ao longo da jornada. A chama não serve apenas para o combate — ela também interage diretamente com o ambiente e com os inimigos gerados pela Névoa.

O jogo é desenvolvido em torno de uma proposta compacta e direta, com duração estimada de aproximadamente três horas de jogatina. A ilha de Nahran foi construída para oferecer uma experiência focada, sem desvios desnecessários da narrativa central.

O gameplay de Nocturnal é focado no uso da espada flamejante, que reage dinamicamente à Névoa presente no cenário. A chama da lâmina pode ser usada para repelir a neblina, incendiar elementos do ambiente e ativar mecanismos espalhados pela ilha.

A progressão do personagem é feita por meio da coleta de cinzas, obtidas ao derrotar inimigos e explorar o cenário. Essas cinzas podem ser oferecidas a estátuas de Fênix espalhadas por Nahran, que concedem novas habilidades e bônus que impactam diretamente a forma de jogar.

Vale a pena resgatar Nocturnal? Game foi bem recepcionado na Steam

Nocturnal acumula mais de 400 análises classificadas como "muito positivas" na Steam, com elogios frequentes aos visuais e ao estilo direto de gameplay. Os jogadores destacam a proposta enxuta do título como um dos pontos positivos.

"Rápido e simples de jogar. Nocturnal faz um bom papel em mesclar uma bela arte, progresso de gameplay e mecânica da espada de fogo. Achei a progressão de personagem bem interessante. Metroidvania fluído que vale o seu tempo", escreveu um dos avaliadores na plataforma.

Nocturnal roda no meu PC?

Os requisitos técnicos do jogo, inclusive, são bem acessíveis: o mínimo exigido é um processador Intel Core i7-3610QM ou AMD Ryzen 5 3500U, 8 GB de RAM, uma placa de vídeo GeForce GT 650M ou equivalente e 2 GB de espaço em disco — com suporte a Windows 7 64-bit ou superior. Confira abaixo!

Requisitos únicos

  • SO — Windows 7 64-bit
  • Processador — Intel Core i7-3610QM ou AMD Ryzen 5 3500U
  • Placa de vídeo — GeForce GT 650M ou Radeon HD 4870 X2
  • RAM — 8 GB
  • Armazenamento — 2 GB

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Xbox Game Pass pode vir incluso na assinatura do Discord Nitro! Entenda

A Microsoft pode estar planejando disponibilizar um novo nível do Xbox Game Pass, chamado de Starter Edition, para os assinantes do Discord Nitro. A informação surgiu a partir de uma análise de dados de uma atualização futura do aplicativo — que traz referências ao plano inédito.

O vazamento acontece apenas 48 horas após a nova CEO do Xbox, Asha Sharma, mencionar publicamente uma colaboração em andamento com o Discord. 

"Estamos unindo forças novamente para continuarmos a tornar o Game Pass mais flexível para nossos jogadores" — escreveu ela, prometendo divulgar mais detalhes em breve pelos canais oficiais.

A movimentação ocorre em meio a uma série de mudanças recentes no serviço: a Microsoft reduziu o preço do Game Pass Ultimate e do PC Game Pass, assim como removeu futuros lançamentos de Call of Duty do catálogo — tudo dentro de uma reorientação estratégica mais ampla da divisão.

Xbox Game Pass barato? Starter Edition pode ser uma boa porta de entrada ao serviço

De acordo com trechos de texto extraídos dos arquivos da atualização do Discord, o Xbox Game Pass Starter Edition oferecerá acesso a "mais de 50 jogos como Stardew Valley, Fallout 4 e Grounded", além de 10 horas de jogo na nuvem por mês. O plano seria disponibilizado automaticamente para usuários pagantes do Discord Nitro como parte da assinatura.

Ainda não está claro se o Starter Edition incluirá acesso ao modo multiplayer online. O texto vazado não faz menção ao recurso — ao contrário do plano Essential, a versão mais básica atualmente disponível do Game Pass, que já contempla o modo online.

A proposta sugere que a Microsoft busca ampliar o alcance do Game Pass por meio de parcerias fora do ecossistema Xbox. Sharma chegou a mencionar que "alguns códigos poderão começar a circular por aí", indicando que uma divulgação oficial pode estar próxima.

A parceria com o Discord se encaixa na declaração de missão recente do Xbox, que prevê "fortalecer" o Game Pass com "diferenciação clara e economia sustentável" e retomar o serviço para um "crescimento duradouro com forte disciplina de custos".

Vale destacar que, até o momento, nem a Microsoft nem o Discord confirmaram oficialmente os detalhes do novo plano ou da parceria. Portanto, trate as informações com muita cautela.

Vazamento acontece horas após a divulgação dos planos do Xbox para o futuro

O rumor surge no mesmo dia em que Sharma e o diretor de conteúdo Matt Booty publicaram uma carta aos funcionários delineando os planos futuros do Xbox — incluindo a confirmação de que a divisão "Microsoft Gaming" será renomeada para simplesmente "Xbox". 

Na publicação, divulgada na última quinta-feira (23), a empresa confirmou que está reavaliando sua abordagem sobre exclusividade de jogos e lançamentos na concorrência.

Em relação ao hardware, a carta indica que o Xbox deseja "estabilizar" os consoles da linha Series e lançar o Project Helix, codinome da próxima geração, descrito como "onde o mundo joga e cria". A proposta é que o console funcione como base de uma experiência integrada com PC, celular e nuvem.

"O console é a base, oferecendo uma experiência premium, e a nuvem leva essa experiência para qualquer dispositivo", afirmaram os executivos. "Você pode jogar onde quiser, e seus jogos, progresso, amigos e identidade permanecem com você no console, PC, celular e nuvem".

A liderança também reconheceu abertamente as dificuldades recentes da plataforma. "Os jogadores estão frustrados", diz o texto, citando críticas à presença insuficiente no PC, preços elevados e experiências fragmentadas de descoberta e personalização. "O modelo que nos trouxe até aqui não será o que nos levará adiante", concluiu a dupla de executivos.

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Grandes jogos já usam IA, mas estúdios têm medo de admitir, diz Google

Jack Buser, diretor global de jogos do Google Cloud, afirmou que praticamente todos os grandes estúdios usam IA atualmente — mas que muitos deles evitam confirmar isso publicamente por receio de repercussão negativa. A declaração foi feita em entrevista ao Mobilegamer.biz.

Entre os estúdios citados por Buser como usuários das ferramentas de IA do Google está a Capcom, que utiliza a tecnologia para otimizar etapas do desenvolvimento e liberar a equipe criativa para tarefas consideradas de maior valor.

"Acho que o que os jogadores não percebem é que seus jogos favoritos atualmente já foram desenvolvidos com IA", afirmou o executivo. "Esses jogos já foram lançados".

9 em cada 10 estúdios usam IA no desenvolvimento, segundo executivo do Google

Em pesquisa realizada durante a Gamescom com estúdios de todo o mundo, o Google apurou que aproximadamente nove em cada dez desenvolvedores de jogos confirmaram o uso de IA.

Buser, no entanto, observou que outras pesquisas apontam índices próximos a 40% ou 50% — e atribuiu a diferença à disposição dos estúdios em assumir publicamente o uso da tecnologia.

"Você pode se perguntar: 'Qual é a diferença?' E essa diferença é basicamente a disposição dos desenvolvedores em dizer se, de fato, a tecnologia está sendo usada", explicou Buser. O executivo indica que o tema ainda é tratado com cautela por boa parte da indústria.

Buser afirma que as ferramentas do Google, como Gemini e Nano Banana Pro, são utilizadas por estúdios para eliminar "o trabalho maçante e repetitivo de baixo valor" no desenvolvimento.

A própria Capcom nunca negou o uso de IA, mas afirmou que "não implementará nenhum recurso" criado com IA generativa diretamente em seus jogos. Em comunicado aos acionistas, a empresa sinalizou que planeja usar a tecnologia para "melhorar a eficiência e a produtividade no desenvolvimento", testando aplicações em gráficos, som e programação.

Se jogadores soubessem que seus jogos favoritos usam IA, talvez seriam mais receptivos

Buser sugeriu que parte da resistência do público à IA vem do desconhecimento sobre seu uso em títulos já lançados e amplamente apreciados. Para o executivo, à medida que essa informação se torna mais conhecida, a percepção dos jogadores tende a mudar.

"Eles vão começar a perceber que isso está realmente me ajudando a receber meus jogos favoritos mais rapidamente", disse ele. Buser também apontou que a tecnologia pode permitir que estúdios produzam mais títulos com maior liberdade para experimentar — reduzindo o modelo atual de ciclos de sete anos por jogo.

"Agora não são mais sete anos de espera por um jogo, mas o estúdio pode fazer cinco jogos, e talvez apenas dois sejam um sucesso — mas tudo bem, porque esses outros três nunca teriam sido feitos com o modelo antigo", afirmou. Para ele, esse cenário já está em curso e deve gerar uma mudança de sentimento entre os jogadores.

O executivo concluiu que, conforme essas experiências se tornem mais visíveis ao público, a aceitação da IA no setor tende a crescer. "Assim que essas coisas começarem a acontecer, e já estão acontecendo agora, você começará a ver uma mudança de sentimento", disse Buser.

Quais IA's os estúdios mais usam?

De acordo com Buser, as ferramentas mais adotadas pelos estúdios parceiros do Google são o Nano Banana Pro e o Gemini. No caso da Capcom, elas são usadas em conjunto para agilizar etapas de pré-produção que, de outra forma, demandariam grande esforço manual da equipe.

"O que eles estão fazendo é usar o Nano Banana e o Gemini para gerar rapidamente inúmeras ideias, e depois conversam com o Gemini para analisar essas ideias e selecioná-las", explicou o executivo. Com isso, o diretor de arte recebe um conjunto pré-filtrado de opções e concentra sua energia nas decisões criativas mais relevantes.

Segundo Buser, o resultado é uma redistribuição do esforço criativo: "Toda a energia criativa deles é focada nas tarefas criativas de alto valor — o personagem principal, os grandes inimigos, a cena principal, os objetos, esse tipo de coisa".

De 500 IA's testadas, apenas 12 funcionam corretamente

Um levantamento recente da Keywords Studios, empresa especializada em soluções para a indústria de games, revelou que, das mais de 500 ferramentas de IA avaliadas, apenas cerca de meia dúzia apresentou resultados realmente úteis no contexto de produção.

Jon Gibson, chefe de transformação da empresa, explicou o problema central: muitas ferramentas são desenvolvidas com base em suas capacidades técnicas, sem foco em resolver desafios concretos do processo de criação de jogos. 

"Testamos cerca de 500 ferramentas de IA diferentes e há cerca de meia dúzia que consideramos complementar o desenvolvimento da maneira correta", afirmou.

Gibson também destacou a distância entre demonstrações e uso real. "O abismo entre demonstrações interessantes e a IA em produção é um salto bastante grande", disse, apontando que diversas soluções entregam bons resultados em testes — mas falham na aplicação cotidiana dos estúdios.

Para o executivo, falta direcionamento estratégico: muitas empresas adotam IA sem definir claramente quais problemas desejam resolver. "A IA parece estar na fase do caos neste momento. Precisamos passar para a fase da usabilidade", concluiu Gibson.

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Xbox confirma que está reavaliando exclusividade de jogos e promete melhorias para jogadores

Após rumores de que a nova CEO do Xbox, Asha Sharma, estaria conduzindo discussões internas "muito importantes" sobre exclusividade de jogos, a empresa confirmou oficialmente que está reavaliando sua abordagem sobre o lançamento de suas propriedades na concorrência. 

A declaração veio na última quinta (23), em uma carta enviada aos funcionários e publicada no site da companhia — assinada por Sharma e pelo diretor de conteúdo, Matt Booty.

No documento, a liderança do Xbox delineou os objetivos futuros da marca e confirmou que a divisão "Microsoft Gaming" será renomeada para simplesmente "Xbox". A mudança de nome acompanha uma reorientação estratégica mais ampla da empresa.

Novos exclusivos de Xbox na concorrência? Veremos

Na carta, Sharma e Booty afirmam que o "novo norte" do Xbox será o número de jogadores ativos diários, e que a empresa executará seu plano por meio de quatro prioridades: hardware, conteúdo, experiência e serviços. 

A equipe de liderança foi explícita sobre o tema da exclusividade: "ao longo do processo, reavaliaremos nossa abordagem em relação à exclusividade, janelas de acesso e IA, e compartilharemos mais informações à medida que aprendermos e tomarmos decisões".

Embora a carta não apresente compromissos concretos, ela sinaliza que Sharma está atenta às críticas dos jogadores, que apontam perda de valor do console após a Microsoft passar a lançar seus exclusivos também no PlayStation 5 e no Nintendo Switch 2. 

A empresa chegou a lançar seis títulos para PS5 em 2025, com mais previstos para este ano — mas com uma estratégia inconsistente, com alguns jogos chegando ao console da Sony mais tarde e outros sendo lançados simultaneamente.

Há indícios de que a estratégia multiplataforma gerou resultados positivos para o Xbox — estima-se que apenas Forza Horizon 5 tenha vendido mais de 5 milhões de cópias no PS5. No entanto, a possibilidade de retomar a exclusividade temporária, como ocorreu com o futuro Forza Horizon 6, permanece em discussão.

Sobre o uso de IA, Sharma (ex-executiva com experiência na área) havia afirmado logo após sua nomeação que não imporia o uso de IA generativa aos desenvolvedores e que não "inundaria o ecossistema com soluções de baixa qualidade". A reavaliação citada na carta sugere que o tema ainda está em aberto.

Console será o foco do Xbox de novo

A carta também reconhece abertamente as dificuldades recentes do Xbox. "Os jogadores estão frustrados", diz o texto, citando críticas à menor frequência de novos recursos, presença insuficiente no PC e preços considerados difíceis de acompanhar. "O modelo que nos trouxe até aqui não será o que nos levará adiante", conclui o trecho.

Em relação ao hardware, a empresa afirma que deseja "estabilizar" os consoles Xbox Series como "uma base sólida e de alta qualidade" e lançar o Project Helix para "liderar em desempenho e permitir que você jogue seus jogos de console e PC". O objetivo declarado é ainda "construir um ecossistema robusto que amplie as opções e o alcance".

Na área de conteúdo, Sharma e Booty afirmam a intenção de desenvolver "um portfólio duradouro de franquias que os jogadores adoram", fortalecer parcerias com terceiros, manter e expandir jogos ao vivo e crescer na China e em mercados emergentes.

Nos serviços, os planos incluem fortalecer o Game Pass com "diferenciação clara e economia sustentável", aprimorar a experiência na nuvem e adquirir empresas "para acelerar o crescimento onde os caminhos orgânicos são muito lentos". 

Para a experiência do jogador, a proposta é reformular descoberta, customização, aspectos sociais e personalização "para conectar a comunidade".

Project Helix será onde as pessoas "jogam e criam"

Sharma e Booty descrevem o Project Helix, codinome da próxima geração de consoles Xbox, como "onde o mundo joga e cria". A proposta é que o console funcione como base de uma experiência integrada, expandida pela nuvem para qualquer dispositivo.

"O console é a base, oferecendo uma experiência premium, e a nuvem leva essa experiência para qualquer dispositivo", afirmam os executivos. "Você pode jogar onde quiser, e seus jogos, progresso, amigos e identidade permanecem com você no console, PC, celular e nuvem".

A acessibilidade também é um ponto central da proposta. "O Xbox será projetado para ser acessível, pessoal e aberto. Ofereceremos preços flexíveis para que seja fácil começar a jogar e continuar jogando", dizem os executivos. 

"A experiência se adaptará a você, permitindo que você personalize sua forma de jogar, ajudando você a encontrar o que você vai adorar e conectando você com as pessoas certas".

A divulgação da carta acontece em um momento de mudanças amplas para o Xbox. Recentemente, a empresa reduziu o preço do Game Pass Ultimate e do PC Game Pass, com Sharma justificando que o serviço havia se tornado caro demais para os jogadores, e removeu futuros lançamentos de Call of Duty do catálogo do serviço.

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PS5 ganha atualização nesta quinta (23)! Veja as novidades

O Checkpoint desta quinta-feira (23) traz novidades para os jogadores de PlayStation. O PS5 acaba de receber uma nova atualização — que, por sinal, é bem pequena, mas traz algumas mudanças na usabilidade do aparelho.

Em outras notícias, também tivemos uma generosa atualização no portfólio da Poncle, estúdio de Vampire Survivors. A empresa afirmou que, além de estar abrindo novos estúdios, também está trabalhando em mais de 15 projetos atualmente — entre novos games e DLCS.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quinta (23)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

PS5 tem nova atualização nesta quinta, mas não espere muita coisa

O PlayStation 5 recebeu uma nova atualização de sistema nesta quinta-feira (23), identificada como versão 26.03-13.20.00. Segundo as notas oficiais, o update é pequeno e focado principalmente em ajustes pontuais, sem mudanças relevantes em desempenho ou interface.

De acordo com a Sony, a atualização traz melhorias na comunicação, incluindo novos emojis para reações e ajustes na usabilidade de mensagens. 

A empresa destaca que “adicionamos mais emojis que você pode usar como reações às mensagens” e que também houve melhorias em algumas telas, sem impacto significativo na experiência geral. Confira abaixo as notas:

  • Adicionamos mais emojis que você pode usar como reações às mensagens
  • Melhoramos as mensagens e a usabilidade em algumas telas

Estúdio de Vampire Survivors trabalha em 15 novos projetos

A Poncle, responsável por Vampire Survivors, revelou que está desenvolvendo mais de 15 novos projetos simultaneamente. A informação foi confirmada pelo diretor de estratégia Matteo Sapio, que destacou a expansão do estúdio após o sucesso do jogo.

Segundo Sapio, os projetos incluem spin-offs, novas IPs e colaborações com outras franquias. “Muita gente nos procurou e disse: ‘Vamos fazer uma colaboração com Survivors?’”, afirmou.

Ele também ressaltou que o crescimento foi orgânico, explicando que o criador Luca Galante “desenvolveu um jogo para ele e seus amigos”, que acabou se tornando um grande sucesso.

Criador do Mario ficou surpreso com as duras críticas ao filme de Super Mario Galaxy

O criador de Mario, Shigeru Miyamoto, afirmou que ficou surpreso com a recepção negativa da crítica ao filme Super Mario Galaxy. Em entrevista à Famitsu, o executivo comentou que esperava uma resposta mais positiva em comparação ao longa anterior.

“Pensei que as coisas seriam diferentes desta vez — apenas para descobrir que as críticas são ainda mais duras do que antes”, declarou Miyamoto. 

Apesar disso, ele destacou a diferença entre crítica e público, já que o filme registra avaliações mais altas entre espectadores, indicando que “os fãs de Mario estão realmente gostando”, mesmo com a recepção dividida.

Nova atualização de Crimson Desert traz opções de dificuldade, ajustes nos gráficos e mais

Crimson Desert recebeu a atualização 1.04 para PC e consoles, adicionando novos níveis de dificuldade e melhorias gerais. A novidade já está disponível para PlayStation, Xbox e PC, com versão para Mac prevista para depois, segundo a Pearl Abyss.

Entre as mudanças, o jogo agora conta com modos Fácil, Normal e Difícil, que alteram dano, comportamento dos inimigos e janelas de defesa. 

A desenvolvedora também confirmou novos itens de armazenamento e ajustes visuais, destacando que “a opção de rejogar chefes ainda está em desenvolvimento” e chegará em atualizações futuras.

Nova CEO do Xbox não descarta uma loja no mobile

A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que a ideia de uma loja mobile da marca ainda está em consideração — mesmo após a página do projeto sair do ar recentemente. A executiva comentou o tema após questionamentos sobre o status da chamada Xbox Mobile Store.

Segundo Sharma, “a ideia de uma loja Xbox mobile não está morta”, indicando que o conceito segue nos planos da empresa. Ela também destacou que o objetivo é um mercado “mais aberto”, reforçando que a companhia ainda avalia caminhos para expandir sua presença nos dispositivos móveis.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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PlayStation anuncia programa que levará fãs para dentro de seus jogos! Entenda

O Checkpoint desta terça (07) traz grandes novidades para os fãs de PlayStation. A Sony acaba de anunciar o The Playerbase, um novo "programa comunitário" onde os jogadores podem ter a oportunidade de serem digitalizados nos jogos da empresa.

Em outras notícias, também temos uma breve atualização sobre o andamento de Star Wars Eclipse, jogo da saga anunciado durante o The Game Awards 2021 e que até hoje não teve grandes novidades.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (07)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

Sony levará fãs para dentro de seus jogos, começando com Gran Turismo 7

A Sony anunciou o The Playerbase, um novo programa comunitário que permitirá aos fãs da marca serem digitalizados e inseridos diretamente em seus jogos. A iniciativa começa com Gran Turismo 7 e estará disponível em mercados selecionados ao redor do mundo, incluindo América do Sul.

Por meio do programa, jogadores poderão se inscrever utilizando sua conta PlayStation e participar de um processo seletivo que inclui entrevistas em vídeo. Segundo Isabelle Tomatis, vice-presidente de marketing global da empresa, a ideia é expandir a ação futuramente.

“Com o tempo, esperamos ampliar a base de jogadores à medida que mais estúdios participarem, destacando os fãs de maneiras que se encaixem no estilo e no universo de cada jogo”, explicou a executiva.

Desde 2021 sem novidades, Star Wars Eclipse está sendo desenvolvido “muito lentamente”

Anunciado em 2021 durante o The Game Awards, Star Wars Eclipse segue sem grandes atualizações oficiais desde sua revelação. Agora, novos rumores indicam que o desenvolvimento do projeto estaria avançando de forma bastante lenta.

De acordo com fontes ouvidas pelo Insider Gaming, o progresso do jogo tem sido limitado nos últimos meses. “O desenvolvimento está indo muito lentamente” e houve “muito pouco progresso ao longo dos meses”, afirmou uma das fontes, acrescentando ainda que, no estágio atual, o título “ainda parece estar a anos de ser concluído”.

Protagonista de Agent, jogo cancelado da Rockstar, aparece nos arquivos de GTA 5

O protagonista de Agent, projeto cancelado da Rockstar Games, pode ter sido revelado anos depois por meio de arquivos de GTA 5. A descoberta surgiu após a análise de um vazamento do código-fonte do jogo, indicando possíveis referências ao personagem principal do título nunca lançado.

Segundo o usuário XanaBax, do GTAForums, um dos modelos encontrados nos arquivos pode corresponder ao protagonista de Agent. “O nó principal na hierarquia se chama ‘player’”, apontou, destacando também que o modelo estava localizado na pasta “Jimmy”, codinome associado ao projeto.

Ele ainda afirma que o personagem não aparece em nenhum título da franquia GTA, reforçando a ligação com o jogo cancelado.

Fortnite pode ter 7 novos modos de jogo, segundo vazamento

Fortnite pode receber até sete novos modos de jogo em breve, de acordo com vazamentos recentes envolvendo a Epic Games. As informações foram compartilhadas por dataminers e indicam que o estúdio estaria preparando uma série de novidades para expandir a experiência do título.

Segundo o leaker Loolo_WRLD, “a Epic está trabalhando em VÁRIOS modos novos”, detalhando que seriam ao menos sete experiências diferentes em desenvolvimento. 

Entre elas, estão propostas como um modo Team Deathmatch, conteúdos ligados ao universo LEGO e até iniciativas com foco social, embora nenhuma dessas adições tenha sido confirmada oficialmente até o momento. Confira!

  • WickedSmoke — Este será o próximo modo “Social-First” (como o Delulu)
  • UnableRoman  — Modo TDM (Team Deathmatch) que vazou anteriormente
  • Rivalidade — Modo LEGO baseado em robôs
  • CurioBox — Novo modo LEGO que vazou anteriormente
  • MatchMist — Novo modo/mapa relacionado ao Reload
  • BabyCorgi  — Novo modo provavelmente relacionado ao Ballistic
  • Bulldog e Husky — Relacionados ao modo Disney

Overwatch anuncia reformulação no design de Anran após críticas dos jogadores

A Blizzard anunciou que irá reformular o design da personagem Anran em Overwatch após críticas da comunidade sobre sua aparência no jogo. 

O visual apresentado inicialmente não agradou parte dos jogadores, que apontaram diferenças em relação a versões anteriores e falta de identidade na personagem. Segundo o diretor Aaron Keller, a equipe reconheceu o problema e decidiu ajustar o modelo para refletir melhor sua personalidade. 

“Queremos que nossos heróis sejam únicos, mas também que seus visuais combinem com quem eles são, e sentimos que não conseguimos atingir isso com Anran inicialmente”, afirmou. Ele acrescentou que a personagem agora terá uma aparência “mais madura e sincera”, deixando de lado o visual considerado “inocente demais” pela equipe.

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Uncharted 5 estava sendo planejado desde antes da pandemia, segundo rumores

Rumores recentes indicam que Uncharted 5 já estaria nos planos da Naughty Dog antes mesmo do início da pandemia de COVID-19, em 2020. A informação foi compartilhada pelo jornalista Tom Henderson, que afirma que o estúdio chegou a considerar o desenvolvimento do novo título ainda em 2019.

Segundo Henderson, a ideia de um novo jogo da franquia não é recente e já vinha sendo discutida internamente. “Sei que havia algum planejamento para um Uncharted 5 antes do COVID”, afirmou o jornalista, destacando que a sequência seria vista como uma “aposta segura” dentro da indústria.

As especulações ganharam força após movimentações recentes envolvendo membros da equipe criativa da franquia, indicando que o interesse pelo retorno da série pode ter se mantido ao longo dos anos.

Rumores esquentam após diretor fazer publicação nas redes sociais

Os rumores voltaram ao centro das atenções após uma publicação do diretor criativo Shaun Escayg nas redes sociais. O desenvolvedor compartilhou uma imagem de um canhão antigo voltado para uma cidade costeira, acompanhada da legenda “Pesquisa...”, o que levantou suspeitas entre os fãs.

De acordo com Henderson, a imagem pode indicar que o estúdio estaria “potencialmente realizando novas pesquisas para um novo Uncharted 5”, embora nenhum detalhe oficial tenha sido divulgado até o momento.

A ambientação da foto chamou atenção por remeter ao estilo clássico da franquia, marcada por explorações históricas e cenários exóticos. Ainda assim, Escayg não confirmou o contexto da publicação nem o projeto ao qual ela se refere.

Internamente, há indícios de que o diretor esteja envolvido em um projeto não anunciado há alguns anos, o que também alimenta as especulações sobre um possível novo capítulo da série.

Apesar disso, não há confirmação de que a imagem esteja diretamente ligada ao desenvolvimento de um novo Uncharted, mantendo o tema no campo dos rumores.

Além de Intergalactic, Naughty Dog confirmou que está trabalhando em outro projeto não anunciado

Enquanto desenvolve Intergalactic, a Naughty Dog já confirmou oficialmente que possui outro jogo em produção. A informação foi revelada por Neil Druckmann durante participação em um podcast.

Segundo Druckmann, ele atua diretamente como diretor em Intergalactic, mas também participa de um segundo projeto em um papel mais estratégico. “Há outro jogo que está sendo desenvolvido na Naughty Dog, onde assumo uma função mais de produtor”, afirmou.

O executivo explicou que essa abordagem permite acompanhar diferentes equipes dentro do estúdio, oferecendo suporte criativo e feedback ao longo do desenvolvimento.

Embora o projeto não tenha sido detalhado, nomes como Shaun Escayg e outros diretores experientes da empresa estariam potencialmente envolvidos na produção.

Potencial Uncharted 5 está no campo das especulações

Até o momento, todas as informações sobre Uncharted 5 devem ser tratadas como rumores. Nem a Naughty Dog nem a Sony confirmaram oficialmente o desenvolvimento do título.

O último lançamento da franquia foi Uncharted: The Lost Legacy, que chegou ao mercado em 2017, marcando quase uma década sem novos capítulos inéditos da série principal.

Diante disso, qualquer menção a uma sequência permanece no campo das especulações, sem previsão ou confirmação oficial por parte dos responsáveis por enquanto.

E você, está ansioso por novidades da franquia Uncharted? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Xbox Game Pass recebe Call of Duty, Hades 2 e mais jogos em abril! Veja a lista completa

O catálogo do Xbox Game Pass continua recebendo grandes novidades — e ficará ainda maior (e melhor) em abril. A Microsoft revelou mais uma leva de jogos de peso que chegarão ao serviço de assinatura da casa ainda este mês, que também inclui os aclamados Call of Duty: Modern Warfare e Hades 2.

Vale lembrar que a Microsoft também já disponibilizou alguns títulos de peso em março, incluindo nomes como Cyberpunk 2077, Hollow Knight: Silksong e muitos outros.

Novos jogos no Game Pass em abril

Quer ver a lista completa com os jogos de abril no Game Pass? Então confira abaixo os títulos que estão prestes a estrear no serviço da Microsoft!

Disponível hoje

  • Final Fantasy IV — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Disponíveis no dia 8 de abril

  • DayZ — PC
  • Endless Legend 2 — PC
  • FBC: Firebreak — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Disponível no dia 9 de abril

  • Planet Coaster 2 — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Disponível no dia 10 de abril

  • Tiny Bookshop — Nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC

Disponíveis no dia 14 de abril

  • Hades 2 — Nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC
  • Replaced (day one no Game Pass) — Nuvem, Xbox Series X|S e PC
  • The Thaumaturge — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Disponíveis no dia 16 de abril

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — Nuvem, Xbox Series X|S e PC
  • EA Sports NHL 26 — Nuvem e Xbox Series X|S

Disponível no dia 17 de abril

  • Call of Duty: Modern Warfare — Nuvem, consoles e PC

Disponíveis no dia 21 de abril

  • Little Rocket Lab — Nuvem, consoles e PC
  • Sopa: Tale of the Stolen Potato — Nuvem, consoles, portátil e PC
  • Vampire Crawlers (day one no Game Pass) — Nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC

Disponível no dia 23 de abril

  • Kiln (day one no Game Pass) — Nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC

5 jogos deixarão o Xbox Game Pass em abril

Por fim, mas não menos importante, o comunicado no site oficial da Microsoft também revelou que cinco jogos deixarão o catálogo do Xbox Game Pass no dia 15 de abril. Confira abaixo a lista completa!

  • Ashen — Nuvem, consoles e PC
  • Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — Nuvem, consoles e PC
  • GTA 5 — Nuvem, consoles e PC
  • My Little Pony: Mistério em Zephyr Heights — Nuvem, consoles e PC
  • Terra Invicta — PC

Curtiu os jogos de abril do Xbox Game Pass? Qual deles você pretende jogar primeiro? Comente nas redes sociais do Voxel!

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Dona de GTA 6, Take-Two anuncia demissões no seu time de IA

A Take-Two Interactive, empresa responsável por GTA 6, realizou uma reestruturação interna que resultou em demissões em sua equipe de inteligência artificial. 

As informações indicam que os cortes afetaram parte do time dedicado ao desenvolvimento de tecnologias voltadas à produção de jogos, embora o número de desligamentos não tenha sido divulgado oficialmente. A notícia veio à tona após publicação de Luke Dicken, então chefe de IA da empresa, que confirmou sua saída junto com a equipe. 

“É com muita tristeza que compartilho com vocês que meu tempo na T2, e o da minha equipe, chegou ao fim”, afirmou o executivo, destacando que o grupo trabalhava há anos no desenvolvimento de “tecnologia de ponta para apoiar o desenvolvimento de jogos”.

Até o chefe de IA da Take-Two foi desligado do cargo

Segundo informações divulgadas pelo Kotaku, a reestruturação atingiu diretamente a liderança da divisão, incluindo Luke Dicken, que ocupava o cargo de chefe de IA desde 2025. Ele havia ingressado na função após uma longa trajetória na Zynga, empresa adquirida pela Take-Two em 2022.

Em seu relato público, Dicken ressaltou o trabalho desenvolvido ao longo dos últimos anos. “Estamos desenvolvendo tecnologia de ponta para apoiar o desenvolvimento de jogos há 7 anos”, afirmou, acrescentando que sua equipe era formada por profissionais capazes de combinar inovação com soluções práticas para o fluxo de produção.

Apesar da relevância estratégica da área, a empresa não comentou oficialmente o motivo dos desligamentos. Internamente, a divisão era vista como parte importante na modernização dos processos de desenvolvimento, especialmente com foco em eficiência e automação.

A falta de detalhes sobre a quantidade de funcionários afetados reforça o caráter discreto da reestruturação, que surpreendeu parte da indústria e profissionais ligados ao setor.

Demissões ocorrem após CEO da Take-Two afirmar que nenhuma IA conseguiria recriar um jogo como GTA 6

As demissões acontecem em um momento em que a inteligência artificial segue em debate dentro da indústria de games. Recentemente, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que a tecnologia não seria capaz de criar experiências no nível de grandes produções como GTA 6.

“A ideia de que novas ferramentas permitiriam a um indivíduo apertar um botão e gerar um sucesso [...] é ridícula”, declarou o executivo, reforçando que o processo criativo humano continua sendo essencial para projetos de grande escala.

Apesar disso, a empresa mantém um discurso de adoção da tecnologia. Em comunicações anteriores com investidores, Zelnick destacou que a companhia possui “centenas de projetos-piloto e implementações” envolvendo IA em diferentes áreas.

Nesse contexto, a reestruturação levanta questionamentos sobre o direcionamento interno da Take-Two, que, ao mesmo tempo em que investe na tecnologia, ajusta suas equipes responsáveis por desenvolvê-la.

Quando GTA 6 será lançado?

GTA 6 está atualmente confirmado para chegar em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Até o momento, a Rockstar não anunciou oficialmente uma versão para PC.

O lançamento marca o retorno da franquia após mais de uma década desde GTA 5, ampliando a expectativa em torno do projeto. A campanha de divulgação deve ganhar cada vez mais força nos próximos meses.

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Eidos-Montréal cancelou jogo com mais de 7 anos de desenvolvimento que custou "centenas de milhões de dólares"

A Eidos-Montréal cancelou um jogo que estava em desenvolvimento há mais de sete anos e custou milhões de dólares, segundo fontes do Insider Gaming. A decisão teria motivado a recente onda de demissões no estúdio, anunciada na última terça-feira (31), que afetou cerca de 124 funcionários.

De acordo com as informações do veículo, o título cancelado teria passado por um ciclo conturbado e alto investimento, o que acabou impactando diretamente a estrutura da empresa. 

Em comunicado oficial, o estúdio afirmou que os cortes ocorreram por “mudanças nas necessidades do projeto”, destacando ainda que a decisão “não reflete o talento, dedicação ou desempenho” dos profissionais afetados.

Suposto Wildlands estava em desenvolvimento desde 2019 e custou “centenas de milhões de dólares”

Segundo fontes ouvidas pelo Insider Gaming, o projeto, chamado de Wildlands, começou a ser desenvolvido no início de 2019 e enfrentou uma série de problemas internos ao longo do processo. 

Entre eles, estão mudanças frequentes na tecnologia utilizada, com até quatro engines diferentes sendo adotadas durante o ciclo de produção.

Além disso, o jogo teria passado por conflitos criativos relacionados à direção narrativa, o que contribuiu para atrasos e retrabalhos constantes. Como resultado, o orçamento do projeto teria escalado significativamente, alcançando a casa das “centenas de milhões de dólares”.

Ainda segundo o relatório, o alto custo de desenvolvimento acabou afetando outros planos do estúdio. Projetos paralelos teriam sido cancelados ao longo dos anos, incluindo um novo título da franquia Deus Ex — que estaria previsto para 2024.

Fontes indicam que o escopo ambicioso do jogo e as mudanças frequentes comprometeram a consistência da produção. Esse cenário teria levado a decisões estratégicas mais rígidas dentro do Embracer Group, responsável pelo estúdio.

Diante desse contexto, o cancelamento de Wildlands teria sido visto como uma medida para conter prejuízos e reestruturar os investimentos da empresa no médio prazo.

Wildlands estava “quase completo”, mas nem chegou a ser anunciado pela Eidos-Montréal

Apesar dos problemas enfrentados, o jogo estaria em estágio avançado de desenvolvimento antes de ser cancelado. De acordo com as fontes, o projeto já havia atingido marcos importantes e se encontrava na fase de polimento.

Ainda assim, Wildlands nunca chegou a ser anunciado oficialmente pela Eidos-Montréal. Informações preliminares indicam que o título seria um jogo de ação e aventura em terceira pessoa com elementos de mundo aberto e fantasia.

O cancelamento teria ocorrido mesmo com uma previsão interna de lançamento para o final deste ano. Segundo o relatório, a decisão pode estar relacionada à avaliação de retorno financeiro por parte do grupo controlador.

Até o momento, nem o estúdio nem o Embracer Group detalharam publicamente os motivos específicos para o encerramento do projeto.

Demissões em massa da Eidos Montreal acontecem pelo terceiro ano seguido

Esta é a terceira rodada consecutiva de demissões na Eidos-Montréal, reforçando um cenário de instabilidade recente dentro do estúdio. 

Em 2025, a empresa já havia desligado 75 funcionários — enquanto em 2024 outros 97 profissionais foram afetados por cortes semelhantes em diferentes áreas.

Somando as três ondas de demissões, cerca de 300 funcionários deixaram a companhia nos últimos anos. As decisões têm sido justificadas oficialmente por reestruturações internas e mudanças no direcionamento dos projetos em desenvolvimento.

Em ocasiões anteriores, a empresa afirmou que parte dos cortes ocorreu devido à dificuldade de realocar profissionais para outras iniciativas em andamento. A justificativa segue a mesma linha da atual decisão, com foco em adaptação às demandas do mercado.

O cenário também acompanha um período de ajustes dentro do grupo Embracer, que controla o estúdio desde 2022 e vem promovendo medidas de redução de custos em diversas subsidiárias ao redor do mundo.

E você, gostaria de ter jogado o suposto Wildlands? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Dying Light The Beast teve grande atualização com diversas melhorias! Veja novidades da Restored Land

Dying Light: The Beast recebeu recentemente uma nova atualização com uma série de melhorias e ajustes — pouco tempo depois do lançamento da versão Restored Land no fim de março. 

As mudanças fazem parte do suporte contínuo ao jogo, trazendo foco em otimizações de sistemas e correções gerais de problemas. Além da nova edição expandida, o update trouxe ajustes de balanceamento e melhorias na experiência geral, especialmente em mecânicas centrais. 

A desenvolvedora reforçou o compromisso com o aprimoramento do título, indicando que as atualizações visam tornar a experiência “o mais próximo possível da perfeição para seus jogadores”.

Conheça Restored Land, a nova versão completa de Dying Light The Beast

A versão Restored Land, lançada no dia 26 de março, reúne o jogo base com todas as atualizações pós-lançamento, ampliando significativamente o conteúdo disponível. A edição foi disponibilizada gratuitamente para quem já possui o jogo e introduz novas formas de jogar.

Entre as novidades está o modo de morte permanente opcional, que aumenta o nível de desafio ao punir erros com consequências definitivas. A proposta altera o ritmo da progressão e exige maior cautela dos jogadores na exploração.

A atualização também adiciona desafios com veículos, focados tanto em combate quanto em otimização de rotas, expandindo a variedade de atividades no mapa. Esses modos oferecem novas formas de interação com o mundo do jogo.

Outras adições incluem 33 novos encontros de missão, cinco esconderijos secretos inéditos e sete novas conquistas, ampliando o escopo da exploração e da progressão. Também foram incluídos novos golpes finais com animações mais brutais.

Vale destacar que o modo cooperativo também recebeu diversas melhorias, ajustando a experiência multiplayer para maior estabilidade e integração entre os jogadores.

Nova atualização trouxe uma série de ajustes para a versão Restored Land

Agora, na atualização mais recente lançada no início desta semana, há uma lista extensa de mudanças de balanceamento, com destaque para o sistema de fome do personagem. Entre as alterações, está a redução do consumo durante o sono e uma progressão mais lenta da perda de energia.

Também foram feitas mudanças na recuperação da fome, além de ajustes nos estados críticos, que agora demoram mais para serem ativados. Essas alterações buscam equilibrar melhor a sobrevivência ao longo da campanha.

Além disso, os vendedores passaram a oferecer novos itens, enquanto projetos de armas de DLC agora podem ser aprimorados para raridade lendária. Isso amplia as opções de progressão e personalização de equipamentos.

Por fim, o gerenciamento de inventário foi ajustado para evitar perda de itens, com sistemas que movem automaticamente equipamentos quando o espaço está cheio. A atualização também trouxe diversas correções técnicas e melhorias de estabilidade. 

A lista completa com o hotfix 1.6.1 de Dying Light The Beast você confere abaixo!

  • Redução do consumo de fome durante o sono.
  • Diminuição mais lenta da fome em geral.
  • Os estados "Muito Faminto" e "Faminto" agora são ativados mais tarde.
  • Os vendedores agora oferecem bares de comida improvisados.
  • Os projetos de armas dos pacotes de DLC agora podem ser aprimorados para a raridade Lendária.
  • Ao receber uma nova arma durante uma cena de corte com o inventário cheio, a arma de menor qualidade é automaticamente movida para o depósito.
  • Se o inventário e o depósito estiverem cheios, a arma de menor qualidade será descartada no chão.
  • As conquistas "Better Be Safe" e "Peace Bringer" não são mais concluídas automaticamente.
  • Perseguições noturnas reequilibradas — agora é um pouco mais fácil escapar das perseguições de nível 1.
  • Aumentam as chances de saquear trapos e bandagens de Mordedores e Virais.
  • Corrigida a conexão multiplataformas entre Steam e Epic.
  • Corrigido o problema que limitava a quantidade de munição que o jogador podia saquear de inimigos humanos à distância.
  • Corrigido o problema que impedia o jogador de largar a arma equipada após entrar na arena do Retalhador.
  • Corrigido o problema com a barra de fome que desaparecia durante a luta contra a Besta.
  • Corrigido o problema que impedia o Alpha Volatile de aparecer durante as sequências de perseguição em Restored Land.
  • Corrigido o problema com a contagem de "Dias Sobreviventes" após o início de uma corrida.
  • Corrigido o problema que impedia a exibição das tabelas de classificação em alguns casos.
  • Corrigido o problema que fazia com que a mensagem sobre a Área Restaurada sempre aparecesse após carregar um jogo salvo.
  • Corrigido o problema que impedia a resposta de alguns encontros.
  • Corrigido o problema com os valores de Itens Encontrados na seção de Classificação.
  • Corrigido o problema com o ciclo noturno que ocorria ao sair para o menu principal durante o desafio.
  • Corrigimos algumas colisões nos novos Roadkill Rallys.
  • Corrigido o problema em que os itens empilhados eram subtraídos incorretamente ao serem movidos para o Depósito.
  • Corrigido o problema que impedia o jogador de receber a conquista "Predador Supremo" sem matar um Volátil após a cena de corte na missão "Um sobrevoou o ninho dos Voláteis".
  • Corrigido o problema com os efeitos sonoros ausentes após falha ao carregar um arquivo de salvamento corrompido.
  • Corrigido o problema que causava o loop infinito de morte após o jogador sair do mapa/área jogável durante o Roadkill Rally.
  • Corrigido o problema de vários NPCs que não respondiam durante o jogo em modo cooperativo.

E você, já está explorando as novidades de Dying Light The Beast? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Starfield será mais barato no PS5 em comparação à estreia no Xbox em 2023

O Checkpoint desta segunda-feira (06) traz boas notícias para os jogadores de PS5 que ainda não tiveram a oportunidade de jogar Starfield, game de exploração espacial desenvolvido pela Xbox Games Studios que chega no dia 7 de abril ao console da Sony.

No lançamento em 2023 para Xbox Series e PC, Starfield custava US$ 70. Agora, com a estreia no PS5, o game está custando apenas US$ 50 — com a Bethesda confirmando que o preço da edição padrão também está caindo em todas as plataformas.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (06)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

Além de mais barato, Starfield no PS5 terá visual aprimorado

Starfield chega ao PS5 em 7 de abril de 2026 com preço reduzido em relação ao lançamento original e melhorias técnicas específicas para o console da Sony. 

O RPG da Bethesda será vendido por US$ 49,99 (US$ 20 a menos que os US$ 69,99 cobrados em 2023) e marca a estreia do título no PlayStation após quase três anos de exclusividade no Xbox. Além do valor mais acessível, a versão de PS5 contará com aprimoramentos visuais e recursos dedicados ao hardware. 

Segundo a Bethesda, “o Modo Visual Profissional oferece uma renderização final em 4K com foco na fidelidade”, enquanto o Modo Desempenho busca “atingir 60 FPS para uma experiência mais fluida”, além do suporte a funcionalidades do DualSense, indicando uma adaptação mais refinada ao console da Sony.

Multiplayer de The Last of Us foi engavetado 24h antes do anúncio do cancelamento

O multiplayer de The Last of Us, conhecido como The Last of Us Online (ou Factions), foi cancelado apenas 24 horas antes do anúncio oficial ao público, segundo revelou o diretor do projeto, Vinit Agarwal. 

O jogo, que estava em desenvolvimento há cerca de sete anos pela Naughty Dog, acabou sendo interrompido em 2023 após uma mudança de estratégia do estúdio.

Em entrevista, Agarwal afirmou que a decisão foi comunicada internamente de forma tardia, destacando que “soube do cancelamento 24 horas antes do anúncio público”. 

Ele também indicou que o projeto estava avançado, com cerca de “80% de conclusão” e indo “muito, muito bem internamente”, mas acabou preterido em favor de novos projetos single-player liderados pelo estúdio.

Novo filme de Resident Evil teria recebido ótima avaliação em testes, segundo rumores

Segundo rumores, o novo filme de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger, teria recebido avaliações positivas em suas primeiras exibições de teste. 

A informação vem de fontes não oficiais e indica que o longa, ainda sem muitos detalhes divulgados, pode ter agradado ao público inicial antes mesmo de sua confirmação formal nesses eventos.

De acordo com o insider DanielRPK, as reações ao filme foram descritas como “ótimas”, embora as exibições antecipadas não tenham sido oficialmente confirmadas. 

Até o momento, o projeto segue envolto em poucas informações, mas a proposta envolve uma história original dentro do universo da franquia, com abordagem independente em relação aos filmes anteriores.

Filmes de Super Mario conseguem feitos históricos ao estrearem com mais de US$ 350 milhões em bilheteria cada

A franquia de filmes de Super Mario alcançou um marco inédito na indústria ao registrar duas estreias globais acima de US$ 350 milhões, consolidando seu desempenho entre as maiores bilheterias de animação. 

O feito envolve tanto o primeiro longa quanto a sequência mais recente, que chegaram a esses números logo nos primeiros dias em cartaz.

Segundo dados divulgados pela imprensa internacional, o novo filme arrecadou cerca de US$ 372,5 milhões mundialmente em seu fim de semana de estreia, enquanto o anterior havia alcançado US$ 387,8 milhões no mesmo período. 

Com isso, a série se tornou “a única franquia de animação a estrear mundialmente com mais de US$ 350 milhões em duas ocasiões”, estabelecendo um novo recorde para o gênero. Saiba mais detalhes aqui.

Game de terror “protagonizado por Nathan Drake” muda o personagem após repercussão

O jogo de terror 28 Floors: Outbreak, disponível no PS5, teve o visual de seu protagonista alterado após repercussão nas redes sociais. 

O motivo foi a semelhança direta do personagem com Nathan Drake, protagonista da franquia Uncharted, o que chamou a atenção de jogadores pouco tempo após a divulgação do título.

Após a reação do público, o estúdio responsável modificou o rosto do personagem, removendo os traços associados ao herói da série da Naughty Dog. 

Imagens compartilhadas online indicavam que o protagonista era uma “cópia clara” de Nathan Drake, o que levou à rápida mudança por parte dos desenvolvedores.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Engine de GTA 6 pode ter sido reconstruída, segundo ex-Rockstar

O desenvolvimento de GTA 6 pode ter levado a Rockstar a reformular completamente sua tecnologia interna, segundo Rob Carr, ex-engenheiro de áudio que trabalhou em grandes clássicos do estúdio, como GTA 5 e L.A. Noire

Em entrevista recente ao podcast Kiwi Talks, o engenheiro afirmou que o longo ciclo de produção pode estar ligado a mudanças profundas na RAGE Engine, principal ferramenta da empresa. De acordo com Carr, apesar de não estar envolvido no projeto, há indícios de uma grande atualização na base tecnológica do jogo. 

“Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse. Ele também destacou que a evolução da tecnologia nos últimos anos pode justificar essa possível decisão.

Engenheiro ficaria “surpreso” se Rockstar não atualizasse sua engine para GTA 6

Na mesma entrevista, Carr afirmou que esperaria mudanças significativas na engine utilizada pela Rockstar. Segundo ele, seria improvável que o estúdio mantivesse a mesma estrutura vista em GTA 5, lançado originalmente para gerações anteriores. 

"Ficarei surpreso se não o fizerem, porque a arquitetura da tecnologia avançou significativamente desde GTA 5, o que, aliás, é fácil de esquecer”, explicou no Kiwi Talks.

O ex-desenvolvedor também chamou atenção para o intervalo entre os lançamentos, apontando que o avanço técnico do setor exige adaptações constantes. Para ele, a distância entre GTA 5 e o novo título reforça a necessidade de uma base mais moderna para sustentar as ambições do projeto.

Carr ainda ressaltou que a Rockstar costuma reaproveitar e expandir sistemas já existentes, citando exemplos de mecânicas que evoluíram ao longo da franquia. “Há coisas que eles fizeram em GTA 5 que definitivamente vão querer expandir e usar como mecânica principal”, comentou.

Apesar das declarações, o próprio engenheiro reforçou que não possui informações internas sobre o desenvolvimento. “Essa é a única coisa que posso dizer com total certeza”, afirmou, deixando claro que suas observações são baseadas em experiência prévia e no contexto da indústria. Portanto, trate o texto com muita cautela, pois nada disso foi confirmado oficialmente pela Rockstar.

Conheça a RAGE Engine

A RAGE Engine, sigla para “Rockstar Advanced Game Engine”, é o motor gráfico proprietário utilizado pela Rockstar em seus principais jogos. Ele é a base de títulos de mundo aberto conhecidos pela escala e nível de detalhamento.

O motor foi introduzido em 2006 e, desde então, passou por diversas evoluções para acompanhar o crescimento técnico dos projetos do estúdio. Ele permite sistemas complexos de física, iluminação e inteligência artificial.

Ao longo dos anos, a RAGE se consolidou como um dos pilares das produções da Rockstar, sendo constantemente aprimorada para suportar mundos maiores e mais detalhados.

No caso de GTA 6, a possível atualização ou reconstrução da engine pode representar um salto técnico relevante para a franquia. Com o lançamento se aproximando, mais detalhes devem ser revelados em breve.

Quando GTA 6 será lançado?

GTA 6 está atualmente confirmado para chegar em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Até o momento, a Rockstar não anunciou oficialmente uma versão para PC.

O lançamento marca o retorno da franquia após mais de uma década desde GTA 5, ampliando a expectativa em torno do projeto. A campanha de divulgação deve ganhar cada vez mais força nos próximos meses.

Como estão as expectativas para GTA 6? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Android: 5 jogos grátis em alta para baixar na Play Store esta semana (06)

Os celulares tornaram-se uma das plataformas de maior destaque para os jogos gratuitos — afinal, quem não tem um em mãos hoje em dia, não é mesmo? Através deles, é possível acessar uma ampla biblioteca de games em qualquer lugar e a qualquer momento para jogar experiências que vão desde títulos casuais até aquelas aventuras mais complexas. 

Certamente, a Play Store traz milhares de ótimas opções para os usuários que possuem celulares com sistema Android. A plataforma do Google oferece um catálogo recheado de jogos gratuitos que podem atender as suas exigências.

Voxel realizou mais uma curadoria para destacar os cinco melhores jogos gratuitos disponíveis na Play Store esta semana. A seleção oferece aos usuários de Android boas oportunidades para se divertir sem gastar absolutamente nada. Confira a seguir!

Pizza Ready

Finalmente lançaram um simulador para os amantes de pizza. Como o próprio nome sugere, em Pizza Ready você deverá gerenciar uma pequena pizzaria para se tornar "o mestre do seu próprio império da pizza".

Algumas das atividades em Pizza Ready incluem administrar o local, assim como cozinhar e montar uma grande variedade de pizzas, servir, limpar e até gerenciar o quadro de funcionários do estabelecimento.

Subway Surfers

Subway Surfers é um dos jogos de corrida infinita mais populares da Play Store, trazendo partidas rápidas e dinâmicas. O jogador deve correr pelos trilhos de trem, desviando de obstáculos e coletando moedas para desbloquear novos personagens e pranchas.

Com atualizações frequentes, o game recebe cenários temáticos em diferentes cidades do mundo, mantendo a jogabilidade sempre variada e divertida. É ideal para quem busca uma experiência leve e viciante no celular.

Block Crazy Robo World Craft

Block Crazy Robo World Craft é um jogo sandbox no melhor estilo Minecraft onde o jogador pode construir, minerar e explorar livremente o mapa.

O título oferece dois modos principais: criativo, com recursos ilimitados, e sobrevivência, que exige coletar materiais, fabricar itens e enfrentar inimigos.

Moto Wheelie 3D

A cultura de motocicletas é algo bastante presente entre os brasileiros, e Moto Wheelie 3D traz uma proposta que pode agradar os entusiastas do "grau". Aqui, os jogadores poderão fazer diferentes coisas com a moto, como cortar giro, drift e muito mais.

Além disso, o game traz boas opções de personalização. Portanto, você poderá estilizar não apenas o seu motorista, mas também mudar o estilo da sua moto com diferentes opções de escapamentos, capacetes e muito mais.

Clash Royale

O clássico Clash Royale, da Supercell, combina mecânicas de cartas, estratégia e confrontos em tempo real. Cada partida exige adaptação rápida ao que o adversário faz, montando o deck ideal para cada desafio.

O sucesso do jogo está na sua jogabilidade acessível, porém profunda, permitindo partidas rápidas, torneios e eventos sazonais que mantêm a comunidade ativa.

Curtiu a lista com os cinco jogos gratuitos do momento na Play Store? Comente nas redes sociais do Voxel qual deles você pretende jogar primeiro!

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Codiguin Free Fire abril de 2026: veja a lista de códigos para resgatar

Conquistando um grande público nos últimos anos, o Free Fire tornou-se um sucesso inquestionável entre a garotada. Publicado pelo Garena, o battle royale garantiu um lugar no coração dos brasileiros com suas mecânicas simples, requisitos acessíveis e constantes atualizações de conteúdo — que os jogadores certamente adoram.

Claro, um dos principais destaques do jogo são as skins, cobiçados cosméticos que dão mais personalidade aos personagens. Naturalmente, os conjuntos mais vistosos devem ser adquiridos com dinheiro real, algo que pode ser inviável para muitos jogadores. Contudo, há uma outra alternativa aqui: os Codiguin do Free Fire.

Codiguin do Free Fire para resgatar de graça em abril de 2026

Conforme o próprio nome sugere, os Codiguin do Free Fire são códigos promocionais que podem ser resgatados para obter diversas recompensas gratuitas in-game. Eles são liberados periodicamente por influenciadores e marcas — e podem, ou não, conter data de expiração.

Voxel separou as últimas combinações disponíveis para você garantir regalias exclusivas na sua conta. Para resgatar, basta selecionar os códigos listados abaixo, ir até o site de recompensas e seguir o passo a passo — te mostraremos um guia rápido e prático a seguir.

Confira abaixo a lista de códigos do Free Fire para resgatar em abril de 2026!

  • FFSGT7KNFQ2X
  • FPSTQ7MXNPY5
  • 4N8M2XL9R1G3
  • H8YC4TN6VKQ9
  • FF6YH3BFD7VT
  • B1RK7C5ZL8YT
  • 4ST1ZTBZBRP9
  • BR43FMAPYEZZ
  • UPQ7X5NMJ64V
  • S9QK2L6VP3MR
  • FFR4G3HM5YJN
  • 6KWMFJVMQQYG
  • FZ5X1C7V9B2N
  • FT4E9Y5U1I3O
  • FP9O1I5U3Y2T
  • FM6N1B8V3C4X
  • FA3S7D5F1G9H
  • FK3J9H5G1F7D
  • FU1I5O3P7A9S
  • F7F9A3B2K6G8
  • FE2R8T6Y4U1I

Vale ressaltar que os Codiguin FF possuem um prazo para expirar. Além disso, cada um dos códigos acima pode ser usado uma determinada quantidade de vezes — portanto, corre para garantir a sua recompensa antes que esgote!

Como resgatar os Codiguin do Free Fire?

Não sabe como resgatar os Codiguin do Free Fire? Fique tranquilo, pois o processo é bem simples e fácil. Confira abaixo o passo a passo!

  1. Vá até o site oficial de resgate;
  2. Logue em sua conta do Free Fire;
  3. Copie os códigos listados acima, um por vez, e cole na área de resgate (lembrando que cada um deles possui 12 ou 16 caracteres);
  4. Clique no botão "Confirmar";
  5. Se o código estiver disponível, uma mensagem aparecerá para confirmar o resgate. Lembrando que leva em torno de 30 minutos para a recompensa ficar disponível em sua conta.
Resgatar Codiguin Free Fire

Ainda vale a pena jogar Free Fire em 2026? Como jogar de graça?

Em busca de ação intensa e partidas rápidas? Bem, o Free Fire continua sendo uma ótima opção para jogar de graça nos celulares em 2026. O shooter do Garena segue em constante evolução, com seus eventos sazonais fazendo o game valer a pena.

O jogo é leve, roda em quase qualquer celular e tem uma comunidade gigantesca para interagir — isso sem mencionar a possibilidade de personalizar seu personagem e testar novas armas a cada atualização.

Se você curte o gênero Battle Royale, Free Fire certamente ainda é uma das melhores opções disponíveis atualmente. Caso queira baixá-lo de graça no seu celular, os links da Play Store e App Store estão logo abaixo!

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Vai aproveitar os Codiguin de abril do Free Fire? Comente nas redes sociais do Voxel!

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Centro Pokémon de Tóquio, no Japão, sofre atentado nesta quinta (26)

O Checkpoint desta quinta (26) começa com notícias dramáticas no Japão. Um Centro Pokémon de Tóquio, localizado no shopping Sunshine City, sofreu um atentado na noite desta quinta-feira (26), por volta das 19h no horário local.

Segundo informações do Yahoo Japan e relatos nas redes sociais, o suspeito invadiu o Centro Pokémon com duas facas em mãos e matou uma funcionária de 20 anos — tirando a própria vida em seguida.

Ambos foram levados ao hospital, mas suas mortes foram confirmadas. A polícia de Tóquio investiga se as pessoas envolvidas no caso se conheciam de alguma forma.

According to Japanese media, a man stabbed and killed a female employee and himself at the Ikebukuro Pokémon Center in Tokyo. This video of the aftermath is going viral on social media.pic.twitter.com/LZwXGqbGx8 https://t.co/ifGRaUjZBp

— Jeffrey J. Hall 🇯🇵🇺🇸 (@mrjeffu) March 26, 2026

“Devido ao incidente ocorrido nesta quinta (26), estaremos temporariamente fechados até novo aviso, priorizando nossa total cooperação com a polícia e o bem-estar físico e mental de nossa equipe”, diz a nota oficial da Pokémon Company. “Pedimos sinceras desculpas pela grande preocupação e transtorno causados ​​a todos. Informaremos vocês novamente quando reabrirmos nossas portas”.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quinta (26)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint

Jogos AAA podem custar centenas de milhões para serem desenvolvidos

O desenvolvimento de jogos AAA pode atingir valores próximos ou superiores a US$ 300 milhões, segundo informações recentes compartilhadas pelo jornalista Jason Schreier. 

De acordo com o insider, esses números refletem uma média atual da indústria, especialmente em estúdios localizados nos Estados Unidos e no Canadá, onde os custos de produção têm crescido de forma consistente nos últimos anos.

Em publicação recente, Schreier afirmou que os valores “giram em torno de US$ 300 milhões ou mais — às vezes muito mais”, destacando que a estimativa considera principalmente salários e despesas operacionais. 

O jornalista também aponta que fatores como aumento no tempo de desenvolvimento, exigências técnicas mais elevadas e custos de mão de obra estão entre os principais responsáveis pela escalada nos orçamentos dos grandes projetos.

Dying Light: The Beast ganha grande atualização gratuita nesta quinta (26)

Dying Light: The Beast recebeu nesta quinta-feira (26) uma grande atualização gratuita, intitulada Restored Land, que adiciona novas mecânicas e mudanças estruturais à experiência.

O update já está disponível para todos os jogadores e introduz um novo modo focado em sobrevivência, com alterações significativas na forma como o mundo do jogo funciona.

Segundo a Techland, a novidade traz uma “experiência solo altamente desafiadora” com mundo persistente, onde ações do jogador têm impacto permanente no cenário. Confira a lista de novidades!

  • Opção de "Uma Vida" que permite aos jogadores tentar completar a Terra Restaurada sem morrer;
  • Roadkill Rallies: “Desafios competitivos com veículos que combinam ação de matar zumbis com otimização de rotas em um mundo aberto”;
  • 33 novos encontros de missão;
  • “Novos golpes finais brutais”;
  • 7 novas conquistas;
  • 5 novos esconderijos secretos;
  • “Aprimoramentos nos combates especiais contra infectados e no modo cooperativo”;
  • “Dezenas de melhorias de jogabilidade e desempenho”.

Mewgenics pode ter versões para Switch 2 e PS5

Mewgenics, sucesso recente no PC, deve chegar também ao Switch 2 e ao PS5, após indicações compartilhadas pelos próprios desenvolvedores nas redes sociais. 

Vídeos mostram versões do jogo rodando nos dois consoles, sugerindo que o anúncio oficial das novas plataformas e possíveis datas de lançamento deve acontecer em breve.

O co-criador Edmund McMillen publicou um teste do título no Switch 2 com a mensagem “oh hi Switch 2!”, enquanto Tyrone Rodriguez respondeu exibindo o game em funcionamento no PS5, reforçando a chegada aos consoles. Até o momento, não há confirmação oficial das datas.

Diretor de Kingdom Come 2 se pronuncia a favor do DLSS 5

O diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, se manifestou publicamente a favor do DLSS 5, nova tecnologia da NVIDIA que vem gerando debates acalorados na comunidade. 

Em publicação recente, o desenvolvedor comentou sobre as críticas iniciais e indicou que vê potencial significativo na ferramenta, apesar da recepção divisiva entre jogadores.

Ao comentar demonstrações recentes, Vávra afirmou que o DLSS 5 teve um “início um tanto estranho”, mas destacou que “de jeito nenhum os haters vão impedir isso”. 

Segundo ele, a tecnologia pode evoluir a ponto de permitir que estúdios treinem modelos para estilos artísticos específicos ou rostos, podendo até substituir técnicas mais custosas como ray tracing, além de ser “muito mais do que o efeito de novela” associado a suavização de imagem.

Starfox McCloud é confirmado no filme de Super Mario Galaxy

Fox McCloud, protagonista da franquia Star Fox, foi confirmado oficialmente em Super Mario Galaxy: O Filme. A presença do personagem foi revelada por meio de um novo pôster promocional, indicando que o universo cinematográfico da Nintendo continuará expandindo com participações de outras franquias além de Mario.

A inclusão de Fox reforça rumores anteriores levantados por fãs, que já haviam identificado possíveis referências ao personagem em trailers. 

Com a confirmação, o líder da equipe de Corneria passa a integrar oficialmente a produção — embora ainda não haja detalhes sobre a participação de outros integrantes da equipe, como Slippy, Peppy ou Falco.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Hades 2 chega em abril ao PS5, Xbox Series X|S e Game Pass

Hades 2 teve sua data de lançamento confirmada para PS5, Xbox Series X|S e Xbox Game Pass durante o Xbox Partner Preview — realizado na última quinta (26). A sequência da Supergiant Games chega às novas plataformas no dia 14 de abril, ampliando sua disponibilidade após exclusividade temporária no PC e Switch 2.

O anúncio marca a chegada do roguelike a mais consoles, com versões que incluem atualizações já lançadas anteriormente e conteúdos adicionais ainda não detalhados.

A sequência do premiado Hades mantém a proposta de ação com progressão dinâmica, colocando o jogador no controle da Princesa do Submundo em uma jornada contra o Titã do Tempo. 

Hades 2 foi exclusivo temporário do Switch 2

Antes da chegada aos consoles da Sony e Microsoft, Hades 2 esteve disponível inicialmente para PC e Nintendo Switch 2, configurando um período de exclusividade temporária. O lançamento nessas plataformas ocorreu em setembro de 2025.

Com o anúncio no evento da Xbox, o título encerra esse período e passa a alcançar um público mais amplo. As novas versões também vão incluir melhorias e atualizações aplicadas desde o lançamento original.

Hades 2 está disponível no Game Pass?

Além do lançamento nos consoles, Hades 2 também integrará o catálogo do Xbox Game Pass já no dia 14 de abril. Isso significa que assinantes poderão acessar o título sem custo adicional no lançamento.

A disponibilidade deve contemplar usuários dos níveis mais completos do serviço, seguindo o modelo adotado para lançamentos recentes no ecossistema Xbox.

Com isso, a Microsoft reforça a estratégia de ampliar o valor da assinatura com títulos relevantes disponíveis logo no day one.

O que mais rolou no evento do Xbox?

O Xbox Partner Preview também trouxe outros anúncios além de Hades 2. Entre os destaques, desenvolvedores veteranos de franquias como Control e Dead Space apresentaram um novo projeto, chamado ArtificialDetective.

O evento ainda contou com atualizações sobre outros títulos, incluindo novidades de Stranger Than Heaven, reforçando o foco da apresentação em jogos de parceiros e experiências inéditas para o ecossistema Xbox. Confira algumas das novidades!

Veteranos de Dead Space e Control trabalham em Artificial Detective

Desenvolvedores veteranos de Control e Dead Space estão trabalhando em Artificial Detective, novo jogo de ação e aventura em terceira pessoa. O título marca a estreia do estúdio Vivix e está em desenvolvimento para Xbox Series X|S e PC.

Segundo a sinopse oficial, o título coloca os jogadores no controle de um detetive robô que investiga o desaparecimento de humanos em uma cidade distópica dominada por máquinas. 

O cofundador Ilya Kuzyuk explica que “essas máquinas foram projetadas para preservar a cidade para o retorno da humanidade, mas algo deu errado”, destacando o cenário central da narrativa.

Stranger Than Heaven se passará em 5 eras japonesas diferentes

Stranger Than Heaven, desenvolvido pelo Ryu Ga Gotoku Studio, responsável por Yakuza: Like a Dragon, terá sua narrativa ambientada em cinco eras distintas do Japão. A informação foi confirmada pela SEGA, que detalhou novos aspectos do projeto revelado originalmente como Project Century.

De acordo com os detalhes divulgados no evento do Xbox, a história se desenrolará nos anos de 1915, 1929, 1943, 1951 e 1965 — passando por cinco cidades japonesas diferentes. 

O produtor executivo Masayoshi Yokoyama afirmou que “cinco cidades e cinco épocas é um projeto gigantesco”, destacando que o estúdio está dedicando atenção especial para retratar períodos “raramente explorados em jogos”.

Estúdio de Sniper Elite anuncia shooter com aliens

O estúdio Rebellion, conhecido pela franquia Sniper Elite, anunciou Alien Deathstorm, um novo shooter em primeira pessoa com foco em ação e terror. O jogo foi revelado com previsão de lançamento para 2027 e chegará ao PS5, Xbox Series X|S, PC e também ao Game Pass.

Ambientado em uma colônia devastada por um fenômeno atmosférico, o jogo coloca o jogador em uma missão de resgate após a perda de comunicação com o local. 

Segundo Ben Fisher, chefe de design, “sua missão é determinar o que causou o silêncio repentino da colônia e tentar salvar o máximo de vidas possível”, enquanto a equipe aposta em uma estética inspirada na ficção científica dos anos 80 e em um “híbrido” de ação intensa com exploração e tensão constante.

Dispatch chegará ao Xbox Series e Game Pass

Por fim, o aclamado jogo narrativo de heróis, Dispatch também chegará ao Xbox Series X|S e aos assinantes do Game Pass ainda este ano. O anúncio também foi uma das grandes novidades do evento da Microsoft na última quinta (26).

Dispatch será lançado para as novas plataformas no verão de 2026, período referente ao inverno brasileiro, que ocorre entre junho e setembro.

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Epic Games Store libera dois jogos grátis por tempo limitado nesta quinta (26)! Resgate agora

Procurando algo interessante para jogar neste fim de semana? A Epic Games Store já liberou os jogos gratuitos da vez — e as novidades são ideais para quem curte games de simulação e no estilo arcade.

Os destaques são Havendock, um simulador de colônia acolhedor em que você deve construir um refúgio para náufragos, gerenciar recursos e ter uma “vida incrível” no oceano; e Hyper Echelon, um game que se inspira nos arcades da velha guarda.

Se você acompanha o Voxel semanalmente, provavelmente já tem uma biblioteca recheada na Epic Games só com os jogos gratuitos que indicamos por aqui. 

Caso ainda não tenha esse hábito, fica o convite: aproveite para resgatar os games da semana e ampliar sua coleção sem gastar absolutamente nada!

Mais detalhes sobre os jogos gratuitos da Epic Games desta semana

Quer saber mais sobre os títulos gratuitos da vez? Logo abaixo você confere um trailer e uma breve descrição de Havendock e Hyper Echelon, que podem ser seu de forma permanente — mas por tempo limitado.

Havendock

Havendock é um jogo de simulação e gerenciamento que coloca o jogador no meio do oceano, com o objetivo de construir e expandir uma colônia a partir de recursos limitados. 

A proposta gira em torno de coletar materiais, acolher sobreviventes e transformar uma pequena base flutuante em uma sociedade mais avançada, com sistemas de produção e automação.

Com uma abordagem mais relaxada, o game aposta em progressão e na liberdade de construção, permitindo organizar estruturas, cultivar alimentos e gerenciar necessidades dos habitantes.

Hyper Echelon

Hyper Echelon é um jogo de ação no estilo shoot ‘em up que mistura gameplay arcade com progressão moderna. Nele, o jogador assume o controle de uma nave espacial em uma guerra contra forças alienígenas, enfrentando hordas de inimigos em diferentes cenários e missões ao longo de uma campanha galáctica.

O título se destaca pelo sistema de evolução da nave, que permite desbloquear melhorias e habilidades especiais, além da presença de aliados controlados pelo jogador. 

Com múltiplos modos de jogo, níveis de dificuldade e foco em pontuação e objetivos, a experiência combina ritmo acelerado com elementos táticos e alto fator de replay.

Como resgatar os jogos gratuitos da Epic Games Store?

Lembrando que os títulos já se encontram disponíveis gratuitamente na Epic Games Store e ficarão assim até a próxima quinta (02), às 13h (horário de Brasília).

Para resgatar Havendock e Hyper Echelon gratuitamente na Epic Games é muito simples. Primeiramente, claro, você precisa ter uma conta na plataforma.

Em seguida, clique no link abaixo, vá em "Obter" e pronto, eles já estarão salvos em sua conta. Agora é só baixar e se divertir, então corre para aproveitar antes que se esqueça de salvá-los na sua biblioteca!

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Switch 2: Nintendo altera preços e jogos devem ficar mais baratos no Brasil

A Nintendo anunciou na última quarta-feira (25) mudanças na política de preços dos jogos do Switch 2, com impacto direto nos valores praticados em diferentes mercados. Com isso, a partir de maio títulos digitais e físicos passarão a ter preços sugeridos distintos.

No Brasil, a nova estratégia deve resultar em preços mais baixos para alguns lançamentos, especialmente no formato digital. Já em outros países, a variação pode ter efeito contrário, com aumento no valor de jogos físicos em determinadas regiões, como parte de uma política de precificação mais flexível adotada globalmente.

A mudança não será retroativa e começará a ser aplicada gradualmente nos próximos lançamentos do console. Em comunicado oficial, a Nintendo explicou que a medida “reflete os diferentes custos associados à produção e distribuição de cada formato, além de oferecer aos jogadores mais opções de compra”.

Redução de preços no Brasil começa com a pré-venda de Yoshi and the Mysterious Book

O primeiro título a refletir a nova política é Yoshi and the Mysterious Book, que já aparece em pré-venda com valores reduzidos em relação a lançamentos anteriores. 

Nos Estados Unidos, a versão digital custa cerca de US$ 59,99 — enquanto o cartucho físico chega a US$ 69,99, indicando uma diferença de aproximadamente US$ 10 entre os formatos.

No Brasil, o jogo está listado por R$ 329,90 na eShop, valor inferior ao praticado em outros títulos recentes do console. Para efeitos de comparação, jogos como Mario Tennis Fever e Pokémon Pokopia foram lançados por cerca de R$ 439,90.

Ainda não está totalmente claro se a redução no preço local se deve apenas à nova política global ou se houve ajustes específicos para o mercado brasileiro. 

De qualquer forma, o movimento indica uma possível mudança na estratégia da empresa para tornar seus jogos mais acessíveis em determinados territórios.

A expectativa é que outros lançamentos first-party sigam o mesmo padrão ao longo dos próximos meses para consolidar a nova política no ecossistema do Switch 2.

Alguns jogos do Switch 2 podem custar mais caro em outros países

Enquanto o Brasil pode se beneficiar da redução, a política de preços também prevê aumentos em algumas regiões. No Reino Unido, por exemplo, jogos físicos do Switch 2 já aparecem com valores mais altos em comparação às versões digitais.

Títulos como Donkey Kong Bananza e Mario Kart World têm versões físicas custando cerca de £8 a mais, segundo o VGC — evidenciando uma tendência de encarecimento fora do ambiente digital.

A empresa também indicou que adotará preços variáveis entre diferentes jogos, o que significa que nem todos os lançamentos seguirão uma mesma faixa de valor.

Esse cenário reforça que a nova política não se trata apenas de redução de preços, mas de uma flexibilização global, que pode gerar diferentes impactos dependendo do mercado e do formato escolhido pelos jogadores.

Parceiros de varejo podem ditar os preços dos jogos do Switch 2

Outro ponto destacado pela Nintendo é que os preços finais podem variar conforme o varejista. Segundo a empresa, “como sempre, nossos parceiros do varejo definem seus próprios preços para jogos físicos e digitais, e o preço de cada título pode variar”.

Isso significa que, mesmo com preços sugeridos definidos pela companhia, o valor cobrado ao consumidor pode sofrer alterações dependendo da loja ou da região. A prática é comum na indústria e tende a influenciar diretamente a competitividade entre diferentes plataformas de venda.

Com isso, o cenário para o Switch 2 passa a ser mais dinâmico, com múltiplos fatores influenciando o custo final dos jogos ao consumidor.

O que você acha dessa nova política de preços da Nintendo? Conte nas redes sociais do Voxel se pretende aproveitar os valores mais baixos no Brasil!

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Voltar a atuar como Max foi uma bênção, diz atriz de Life is Strange Reunion

Falta pouco para o lançamento de Life is Strange: Reunion, que chega em 26 de março para PS5, Xbox Series X|S e PC, marcando o retorno de Max e Chloe em um novo capítulo da franquia. Em entrevista ao Voxel, as dubladoras Hannah Telle (Max) e Rhianna DeVries (Chloe) comentaram sobre a experiência de revisitar suas personagens anos depois.

Para Hannah Telle, voltar ao papel de Max foi algo inesperado e marcante em sua trajetória profissional. “Foi uma bênção incrível. Eu nem estava atuando naquele momento, estava estudando neurociência, então receber a chance de voltar surgiu completamente do nada”, afirmou.

A atriz também destacou o impacto pessoal da retomada, explicando que o convite mudou sua rotina e a reconectou com a carreira artística. “Isso mudou totalmente a trajetória da minha vida e me trouxe de volta para quem eu sou como pessoa, que é uma atriz”, completou.

Atriz estava estudando neurociência antes de voltar ao papel de Max

Antes de retornar à franquia, Hannah Telle havia se afastado da atuação para se dedicar aos estudos na área de neurociência, o que tornou o convite para reprisar Max ainda mais inesperado. Segundo ela, a oportunidade surgiu em um momento completamente diferente de sua vida profissional.

A atriz explicou que voltar a interpretar a personagem permitiu explorar novas camadas emocionais de Max, agora mais madura e marcada por experiências traumáticas. “Poder reacender minha relação com a Max e explorar ainda mais a psique dela como adulta foi extremamente gratificante”, disse.

Durante o desenvolvimento de Life is Strange: Double Exposure, Telle afirmou que conseguiu lidar com questões pessoais por meio da atuação. “Eu consegui processar um pouco dos meus próprios traumas enquanto interpretava a personagem”, comentou.

Ela também destacou que a conexão com Max foi se aprofundando ao longo do tempo, especialmente ao revisitar momentos importantes da narrativa. “À medida que interpreto a personagem, descubro mais sobre mim mesma e percebo paralelos entre o mundo dela e o meu”, explicou.

Por fim, a atriz descreveu o encerramento dessa jornada como um processo emocionalmente intenso. “Interpretá-la pela última vez foi muito difícil e emocionante, mas sou muito grata por ter tido mais uma chance”, afirmou.

Hannah não mudaria nenhuma decisão tomada por Max em Life is Strange

Questionada sobre as escolhas feitas por Max ao longo da franquia, Hannah Telle afirmou que não alteraria nenhum dos caminhos tomados pela personagem — mesmo com a possibilidade de revisitar essas decisões.

A atriz explicou que prefere respeitar a construção narrativa original, que foi moldada por experiências e emoções específicas daquele momento. Ainda assim, revelou que mudaria algo em sua própria relação com a obra.

“Se eu pudesse voltar no tempo, talvez assistisse às gameplays da série mais cedo”, comentou. Segundo ela, evitava acompanhar suas próprias performances por receio de autocrítica excessiva.

“Como atriz, eu evitava assistir porque isso me faz pensar demais e duvidar de mim mesma”, completou — destacando que só recentemente passou a consumir o jogo sob a perspectiva do público.

Papel heroico de Max em Double Exposure fez atriz criar forte conexão com a personagem

O retorno de Max em Double Exposure trouxe uma abordagem diferente da personagem, agora mais confiante e inserida em um contexto profissional mais consolidado, o que exigiu ajustes na interpretação.

Segundo Hannah, essa mudança inicialmente causou estranhamento, já que a evolução da personagem parecia mais acelerada do que sua própria trajetória pessoal. Ainda assim, o processo ajudou a fortalecer a conexão com Max.

A atriz destacou que buscou equilibrar essa nova confiança com as características originais da protagonista, como a introspecção e a ansiedade. “Precisei trabalhar para manter esse equilíbrio sem perder a essência da personagem”, explicou.

Ela também ressaltou que momentos mais leves e humanos contribuíram para tornar a experiência mais próxima de sua realidade. “Ver a Max baixar a guarda e mostrar outros lados foi algo muito humano para mim”.

Mesmo anos no papel, ainda é uma grande pressão interpretar Max

Mesmo após anos interpretando a personagem, Hannah Telle afirmou que ainda sente uma grande responsabilidade ao dar vida a Max, especialmente pelo impacto emocional da história.

“Com certeza — uma pressão enorme”, declarou a atriz, destacando que o processo de produção exige um alto nível de envolvimento pessoal e dedicação.

Ela explicou que os temas abordados na narrativa, como luto, trauma e decisões difíceis, tornam o trabalho mais intenso. “A carga emocional da história realmente pesa”, disse.

Ao mesmo tempo, Telle reforçou que considera essa responsabilidade parte essencial da experiência. “Mas também é uma honra enorme. Nós demos tudo de nós para contar essa história”, concluiu.

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Play Store libera 5 jogos grátis por tempo limitado! Resgate agora (25)

Adições na biblioteca são sempre muito bem-vindas, não é mesmo? Se você é do time que acompanha o Voxel para jogar coisa nova sem gastar nada, saiba que cinco jogos pagos estão gratuitos por tempo limitado na Play Store. A oferta conta com títulos de diferentes gêneros para jogar no Android.

Um detalhe importante sobre esses jogos gratuitos na Play Store é que a plataforma não informou até quando a oferta estará ativa — por isso, o ideal é resgatá-los o quanto antes para não correr o risco de ficar sem.

Lembrando que, uma vez adicionados à sua conta, eles permanecem disponíveis para sempre, mesmo após o fim da oferta. Certamente, essa é uma boa chance para aumentar sua coleção de games gratuitos no Android e testar títulos que normalmente são pagos — incluindo opções offline e com conteúdo premium desbloqueado.

Quais jogos estão gratuitos na Play Store esta semana?

Os títulos podem ser baixados diretamente na Play Store pelos links oficiais e ficam para sempre na sua biblioteca após o resgate. 

Lembrando mais uma vez que não ficou exatamente claro quando as ofertas serão encerradas — então aproveite clicando nos links a seguir para ir direto à Play Store.

Shadow Knight: Ninja Fighting

Shadow Knight: Ninja Fighting é um RPG de ação com combate em estilo hack and slash, combinando elementos de jogos de luta com progressão de personagens. O título aposta em batalhas rápidas, habilidades especiais e ambientação sombria, oferecendo diferentes heróis para evoluir ao longo da campanha.

Tokyo Debunker: Urban Legends

Tokyo Debunker: Urban Legends mistura narrativa visual com elementos sobrenaturais, colocando o jogador em uma história cheia de mistérios urbanos no Japão. O game se destaca pelo foco em personagens e escolhas, além de apresentar uma ambientação inspirada em lendas modernas.

Evertale

Evertale é um RPG que combina captura de criaturas com batalhas em turnos, trazendo um mundo aberto com missões e narrativa própria. O jogo oferece exploração, eventos online e modos competitivos, mantendo uma estrutura que lembra clássicos do gênero.

Shadow Hunter: Offline Premium

Shadow Hunter: Offline Premium é um RPG de ação com foco em combates intensos contra monstros, utilizando mecânicas de progressão e equipamentos. O jogo se destaca por funcionar offline, além de oferecer diferentes classes e desafios em um mundo com temática sombria.

Zombie Age 2 Premium: Shooter

Zombie Age 2 Premium: Shooter é um jogo de ação em 2D que coloca o jogador contra hordas de zumbis em cenários urbanos. Com armas variadas e sistema de upgrades, o título aposta em fases rápidas e progressão contínua para manter o ritmo da jogabilidade.

Curtiu a nova lista de jogos gratuitos da Play Store? Pretende dar chance para algum? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!

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Tomodachi Life: Living the Dream ganha demo grátis no Switch! Veja como baixar

O Checkpoint desta quarta (25) traz boas notícias, principalmente para aqueles que curtem jogos de simulação de vida. Tomodachi Life: Living the Dream acaba de ganhar uma demo grátis para testar no Nintendo Switch.

Para além dos terrenos da Nintendo, outra notícia de hoje são as vendas de Marathon, novo shooter da Bungie lançado recentemente. Segundo dados da Alinea Analytics, o game teria vendido cerca de 1,2 milhão de cópias — sendo que apenas 19% desse montante foi para PS5.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (25)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint

Tomodachi Life: Living the Dream já pode ser testado de graça no Switch

A Nintendo disponibilizou uma demonstração gratuita de Tomodachi Life: Living the Dream para o Switch, permitindo que jogadores experimentem o novo simulador de vida antes do lançamento oficial. 

A chamada “Welcome Version” já está disponível e oferece suporte à transferência de progresso para o jogo completo — previsto para chegar em 16 de abril. Na demo, é possível criar até três personagens Mii e iniciar a vida na ilha, além de desbloquear conteúdos que poderão ser mantidos na versão final. 

Segundo a Nintendo, “os jogadores poderão transferir seus três personagens Mii e itens desbloqueados para continuar o progresso no jogo principal”, garantindo continuidade entre as versões. O download pode ser feito no link abaixo!

Marathon teria vendido 1,2 milhão de cópias, mas apenas 19% do montante foi de PS5

Segundo dados da Alinea Analytics, Marathon já teria alcançado cerca de 1,2 milhão de cópias vendidas desde o lançamento, gerando aproximadamente US$ 55 milhões em receita. Apesar disso, apenas 19% desse total teria sido registrado no PS5, indicando uma distribuição desigual entre as plataformas.

A estimativa aponta que a maior parte do público está no PC, com cerca de 70% das vendas concentradas na Steam, enquanto consoles somam aproximadamente 30% do total.

“Tecnicamente, Marathon é um título exclusivo da Sony, então ver o console doméstico com dificuldades para atingir 20% do volume de vendas é um dado relevante”, afirmou Rhys Elliott, chefe de análise da empresa.

Xbox Game Pass pode ganhar planos mais baratos, segundo rumores

Rumores recentes indicam que o Xbox Game Pass pode receber opções de assinatura mais acessíveis no futuro. De acordo com informações divulgadas pelo site The Information, a Microsoft estaria avaliando formas de reduzir o custo do serviço após aumentos recentes, incluindo a possibilidade de novos planos voltados a públicos mais amplos.

Segundo o relatório, a estratégia estaria sendo discutida pela nova liderança da divisão de games, com foco em tornar “os futuros consoles e produtos como o Game Pass mais atraentes”. 

Apesar disso, detalhes sobre como esses planos funcionariam ainda não foram revelados, e não há confirmação oficial sobre a implementação das mudanças.

Sony estaria prestes a fechar novo estúdio que não lançou nenhum jogo até o momento

Rumores recentes apontam que a Sony estaria se preparando para encerrar as atividades da Dark Outlaw Games, estúdio fundado há cerca de um ano e que ainda não lançou nenhum projeto no mercado. 

As informações foram divulgadas pelo jornalista Jason Schreier, do Bloomberg, embora ainda não haja confirmação oficial por parte da empresa.

Segundo os relatos, o estúdio liderado por Jason Blundell, conhecido pelo trabalho em Call of Duty Zombies, pode ser mais uma vítima de reestruturações internas. Ao comentar o caso em discussão pública, Schreier respondeu de forma direta ao ser questionado sobre a veracidade das informações: “Sim”.

Battlefield Hardline será retirado das plataformas e terá servidores desligados

A EA anunciou que Battlefield Hardline será removido das lojas digitais no dia 22 de maio, incluindo PS Store e Xbox Store, impedindo novas compras do jogo e de seus conteúdos adicionais. O título, lançado originalmente em 2015, deixará de ser comercializado nessas plataformas após a data.

Os servidores online serão desativados posteriormente, em 22 de junho, encerrando as funcionalidades multiplayer. Ainda assim, os jogadores que já possuem o game poderão continuar acessando o modo campanha offline.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Netflix e Xbox podem oferecer assinatura conjunta com Game Pass! Entenda

A Microsoft e a Netflix podem estar avaliando a criação de um pacote que combine seus serviços de assinatura, segundo reportagem do The Information. A proposta envolveria integrar o Xbox Game Pass ao catálogo da plataforma de streaming, oferecendo ambos em uma única cobrança mensal ao consumidor.

De acordo com o veículo, as conversas teriam surgido após mudanças recentes na liderança da divisão Xbox, que busca novas formas de expandir o alcance do Game Pass e torná-lo mais competitivo no mercado. Até o momento, não há confirmação oficial sobre valores, formato do pacote ou uma possível janela de lançamento.

A iniciativa aparece em um contexto de transformação nos serviços por assinatura, com o Game Pass passando por ajustes estratégicos e a Netflix ampliando sua atuação para além de filmes e séries, incluindo investimentos no segmento de jogos digitais.

Game Pass na assinatura da Netflix?

Segundo o The Information, o co-CEO da Netflix, Greg Peters, discutiu recentemente a possibilidade de unir os dois serviços em uma oferta conjunta. As conversas também teriam envolvido a nova CEO da divisão Xbox, Asha Sharma, indicando um interesse mútuo em explorar novos formatos de distribuição.

Embora a ideia ainda esteja em estágio inicial, Peters afirmou que o cenário permanece aberto. “As pessoas não devem descartar nenhuma possibilidade”, declarou o executivo ao comentar sobre possíveis caminhos para expansão da empresa.

Ele também ressaltou que um pacote desse tipo poderia gerar benefícios tanto para o público quanto para as companhias envolvidas, ao concentrar diferentes formas de entretenimento em um único serviço.

Ao abordar o papel da Microsoft nesse processo, Peters destacou que a empresa ainda avalia a melhor forma de estruturar o Game Pass a longo prazo. “A Microsoft ainda está tentando descobrir como fazer o pacote Game Pass funcionar”, explicou.

O executivo ainda elogiou a abordagem da nova liderança do Xbox, sugerindo que há uma mentalidade voltada à expansão. “É tudo uma questão de ‘como podemos fazer mais?’ E já está sendo empolgante acompanhar”, completou.

Xbox já discutia a inclusão de serviços adicionais no Game Pass desde o início do ano

A possibilidade de integrar serviços de terceiros ao Game Pass já vinha sendo discutida internamente na Microsoft. De acordo com uma reportagem do The Verge, a empresa estuda esse tipo de expansão desde o início do ano como parte de sua estratégia para fortalecer o ecossistema da plataforma.

Atualmente, o serviço já conta com integrações relevantes, como EA Play e Ubisoft+ Classics, o que indica uma tendência de ampliar o catálogo por meio de parcerias externas. A inclusão de uma plataforma como a Netflix representaria um passo mais amplo nessa direção.

O relatório também aponta que a Microsoft avalia ajustes na estrutura dos planos, incluindo possíveis mudanças nos níveis de assinatura e até a fusão de opções voltadas para diferentes plataformas, como console e PC.

Apesar das discussões, não há expectativa de mudanças imediatas em 2026, o que sugere que qualquer integração com a Netflix ainda dependeria de novos testes e validações antes de ser implementada oficialmente.

Como poderia funcionar a assinatura conjunta?

Caso avance, o pacote conjunto entre Netflix e Game Pass poderia seguir modelos já adotados por outras empresas, oferecendo um preço combinado mais vantajoso do que a contratação separada de cada serviço.

Entre as possibilidades, estão planos com anúncios para reduzir o custo final ao consumidor ou a inclusão da Netflix em uma camada premium do Game Pass — agregando valor à assinatura mais cara.

Também existe a possibilidade de que a integração resulte em ajustes nos preços atuais, dependendo da abrangência do pacote e dos benefícios oferecidos, o que ainda dependeria das negociações entre as empresas. Certamente, trate tudo com muita cautela!

Na sua opinião, uma assinatura conjunta entre Netflix e Xbox Game Pass faria sentido? Comente nas redes sociais do Voxel!

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Atriz que faz Chloe foi pega de surpresa com Life is Strange Reunion: "Nunca achei que voltaria”

Life is Strange Reunion chega no dia 26 de março ao PS5, Xbox Series X|S e PC, marcando o retorno de Max e Chloe em um novo capítulo da franquia após anos de hiato. Em entrevista ao Voxel, as dubladoras Hannah Telle (Max) e Rhianna DeVries (Chloe) comentaram detalhes sobre o projeto e o reencontro com as personagens.

DeVries destacou que não esperava voltar ao papel, especialmente considerando que a morte de Chloe é tratada como canônica em um dos finais do primeiro jogo. “Depois disso, eu pensei que realmente tinha acabado e que nunca mais interpretaria a personagem”, afirmou, ao relembrar o período após seus trabalhos anteriores na franquia.

Segundo a atriz, o convite para Reunion foi completamente inesperado e teve forte impacto pessoal. “Foi a maior emoção e surpresa possível. Essa personagem significa muito para mim e estou muito feliz por ter tido a chance de interpretá-la novamente”, completou.

Experiência de quase morte fez atriz ver Chloe com uma nova perspectiva

Rhianna DeVries também contou ao Voxel que revisitar Chloe em diferentes momentos da vida acabou influenciando diretamente sua atuação no novo jogo. A atriz destacou que começou a interpretar a personagem ainda jovem e agora retorna em uma fase semelhante à da própria Chloe dentro da narrativa.

“Quando interpretei a Chloe pela primeira vez, eu tinha 18 ou 19 anos. Agora, ela está no fim dos 20 ou começo dos 30, exatamente como eu”, afirmou, ressaltando a conexão entre sua trajetória pessoal e a evolução da personagem ao longo dos anos.

Além disso, a atriz comentou que experiências pessoais vividas fora do universo dos games contribuíram para aprofundar sua releitura da personagem, especialmente em momentos mais intensos emocionalmente.

Entre esses episódios, DeVries revelou ter passado por uma experiência de quase morte após um acidente de carro. “Eu cheguei a morrer por alguns instantes”, relatou, destacando o impacto do ocorrido em sua vida.

Segundo ela, esse evento ajudou a compreender melhor a proposta narrativa de Reunion, em que Chloe carrega memórias conflitantes de diferentes linhas do tempo. “Quando soube que ela teria lembranças de estar viva e morta, percebi que, de certa forma, eu entendia aquilo”, explicou.

A atriz também reforçou que a personagem acompanhou diferentes fases de sua vida pessoal e profissional. “Em muitos aspectos, Chloe e eu crescemos juntas”, concluiu.

Primeiro trabalho da atriz com Chloe foi em Before the Storm

DeVries assumiu o papel de Chloe pela primeira vez em Life is Strange: Before the Storm, título que funciona como prelúdio da história original e aprofunda o passado da personagem.

O jogo explora principalmente a relação entre Chloe e Rachel Amber, trazendo mais contexto emocional e narrativo para eventos que seriam fundamentais na franquia principal.

Na época, a atriz substituiu a dubladora original e teve seu primeiro contato direto com a construção da personagem, assumindo a responsabilidade de dar continuidade a uma figura já estabelecida entre os fãs.

Segundo DeVries, esse período foi essencial para consolidar sua conexão com Chloe, especialmente por coincidir com experiências pessoais marcantes que influenciaram sua interpretação.

Essa base construída anteriormente também ajudou a moldar sua atuação em Reunion, principalmente na forma como a personagem reage aos conflitos e relações.

Há uma responsabilidade tremenda em dublar uma “personagem tão querida”

A atriz afirmou que sente o peso de interpretar uma personagem com forte identificação junto ao público. “Eu me importo muito com essa personagem e quero fazer justiça à história dela”, disse.

Além disso, DeVries destacou que Chloe teve impacto direto na vida de muitos jogadores ao longo dos anos, o que amplia a responsabilidade durante o processo de dublagem e construção emocional.

“Uma vez conheci alguém que disse que Chloe ajudou a entender sua identidade de gênero e aceitar sua própria sexualidade”, relatou, ao comentar sobre o alcance da personagem.

Segundo ela, esse tipo de retorno reforça a importância de tratar o papel com cuidado e respeito. “Existe muita pressão, mas é uma pressão boa”, completou.

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Como ter pets em Crimson Desert e comprar roupas para cães e gatos

Crimson Desert já está disponível para PC e consoles e conta com um sistema de pets que acompanham o protagonista durante a jornada pelo mundo de Pywel. Além de companhia, esses animais também oferecem utilidade prática, como coletar itens após combates.

Cães e gatos podem ser encontrados ao longo da exploração e, ao ganharem confiança, passam a seguir o jogador. O sistema envolve interações simples e progressivas, incentivando o cuidado com os pequeninos ao longo da campanha.

Apesar de não participarem diretamente das batalhas, os mascotes desempenham funções importantes no dia a dia e se tornam aliados bastante úteis durante a progressão no vasto mapa do jogo.

Como conseguir pets em Crimson Desert?

Para recrutar pets em Crimson Desert, os jogadores precisam conquistar a confiança de animais encontrados pelo mapa. Isso pode ser feito principalmente por meio de interações diretas, como carinho.

No caso dos cães, basta se aproximar e pressionar o botão indicado para acariciá-los e aumentar gradualmente o nível de confiança. O processo pode ser repetido diariamente, respeitando um limite de ganho por interação.

Já os gatos exigem um passo adicional: é necessário primeiro carregá-los no colo e, em seguida, realizar o carinho. Esse comportamento reflete a natureza mais arisca dos felinos dentro do jogo.

Ao longo do tempo, essas interações constroem o vínculo necessário para transformar o animal em um companheiro permanente durante as árduas batalhas por Pywel.

Como conseguir a confiança dos pets em Crimson Desert?

Além do carinho, a confiança dos animais também pode ser aumentada com alimentação — quem diria, não? Para isso, o jogador deve acessar o inventário e soltar comida no chão para atrair os pets.

Cães respondem melhor à carne, recebendo um aumento significativo de confiança ao consumir esse tipo de alimento. Isso torna o processo mais rápido em comparação com outros métodos.

Já os gatos, por outro lado, possuem preferências mais específicas. Eles aceitam apenas carne de aves, peixe e leite, e cada alimento concede um ganho menor de confiança.

Lembrando que é importante ter atenção ao ambiente — já que outros NPCs ou animais podem consumir a comida deixada no chão antes do pet desejado.

Como invocar os mascotes para o combate?

Quando o nível de confiança de um animal atinge +100, ele pode ser oficialmente adotado como pet. A partir desse momento, passa a integrar o inventário do jogador.

Para invocá-lo, basta acessar a aba de mascotes e selecionar o animal desejado. Apenas um pet pode estar ativo por vez, embora seja possível acumular vários ao longo da campanha.

Durante o combate, os mascotes não atacam inimigos, mas circulam pelo campo de batalha coletando itens deixados pelos adversários derrotados — algo bem parecido com o sistema de pets de Diablo, por exemplo. Como não há filtros de saque, eles podem recolher itens de baixo valor, então preste bastante atenção ao gerenciamento do seu inventário.

Onde conseguir boas armaduras para os pets?

Por fim, vale lembrar que até os pets podem usar roupas e armaduras. Elas podem ser adquiridas em lojas específicas espalhadas pelo mundo do jogo. Esses itens são cosméticos e incluem chapéus, trajes e equipamentos variados.

Uma das principais localizações é a Vila Pororin, onde há uma alfaiataria especializada nos pequeninos. No entanto, o acesso ao local exige completar uma sequência de missões para liberar a entrada.

Você precisa tentar entrar três vezes para ativar a seguinte sequência de missões: Vila Inacessível e Acesso Autorizado. Após concluir ambas as missões, você poderá entrar na Vila Poporin. A loja de animais está localizada no ponto indicado no mapa acima.

Já outra opção fica na região de Demeniss, com vendedores que oferecem uma seleção mais sofisticada e limitada de itens para a personalização dos animais. A localização está demarcada no círculo vermelho do mapa acima!

Os equipamentos podem ser comprados com moeda do jogo e permitem customizar visualmente cães e gatos, ampliando as opções de personalização.

E você, já está jogando Crimson Desert? Conseguiu recrutar algum pet na sua jornada? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Horizon Chase será removido das lojas após demissões na Epic Games

O Checkpoint desta terça (24) chega com notícias tristes. Enquanto jogos como Crimson Desert fazem sucesso, a Epic Games demitiu mil funcionários, o que afetou até mesmo o mercado de jogos brasileiros: jogos da franquia Horizon Chase serão retirados das lojas digitais por causa dos layoffs.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (24)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint

Horizon Chase será removido das lojas após demissões na Epic Games

A versão original de Horizon Chase e Horizon Chase Turbo será removida das lojas digitais a partir de 1º de junho, segundo comunicado da desenvolvedora brasileira Aquiris. Com isso, os jogos deixarão de aparecer em plataformas como PlayStation Store, Nintendo eShop e outras vitrines digitais, enquanto a franquia passa a focar em Horizon Chase 2, que segue disponível em dispositivos móveis, PC via Epic Games Store e consoles.

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Apesar da retirada das lojas, quem já comprou os títulos poderá continuar baixando normalmente suas cópias. Inicialmente, um comunicado do estúdio indicava que os downloads seriam bloqueados após a data, mas a própria Aquiris esclareceu nas redes sociais que a mudança diz respeito apenas à venda dos jogos, não ao acesso de quem já os possui em suas bibliotecas digitais.

A decisão acontece em meio a um momento turbulento na Epic Games, que recentemente anunciou a demissão de mais de 1.000 funcionários. Em comunicado interno, a empresa explicou que a queda no engajamento de Fortnite desde 2025 e o aumento de custos levaram à necessidade de cortes para manter a operação sustentável, em um cenário que reflete desafios mais amplos da indústria de games.

Crimson Desert vende 3 milhões de cópias

Crimson Desert foi lançado na semana passada e alcançou 2 milhões de cópias vendidas apenas no primeiro dia, agora atingiu a marca de 3 milhões de unidades comercializadas. E os números de vendas vieram acompanhado de outra boa notícia: a nova atualização de Crimson Desert também trouxe uma espécie de redenção para a aventura da Pearl Abyss. 

O update, lançado no início da semana, reduziu drasticamente a dificuldade de alguns chefes, além de corrigir problemas importantes como a viagem rápida e as Fortalezas. 

As novidades, certamente, foram vistas com bons olhos pela comunidade, já que o Crimson Desert passou de “avaliações mistas” para “Muito Positivas” na plataforma da Valve pouco tempo após o lançamento da atualização.

 

Pokémon Champions ganha data de lançamento no Switch 2

Pokémon Champions será lançado no dia 8 de abril, chegando ao Nintendo Switch e também com suporte ao Switch 2 por meio de uma atualização gratuita no lançamento. O novo título da The Pokémon Company foca nas batalhas competitivas entre jogadores, com mecânicas já conhecidas da franquia.

Segundo a empresa, o jogo contará com melhorias visuais no Nintendo Switch 2, aproveitando o hardware mais recente. Em comunicado, a companhia destaca que o título traz “mecânicas, habilidades e movimentos familiares dos jogos principais”, reforçando a proposta voltada ao competitivo online.

Nintendo estaria diminuindo a produção do Switch 2 nos EUA

A Nintendo estaria reduzindo a produção do Switch 2 neste trimestre após uma queda na demanda nos Estados Unidos, segundo informações de bastidores. De acordo com fontes ouvidas pelo Bloomberg, a companhia planeja fabricar cerca de 4 milhões de unidades, abaixo da meta inicial de 6 milhões.

Ainda segundo o relatório, a desaceleração deve continuar ao longo de abril, refletindo o desempenho abaixo do esperado no mercado norte-americano. 

Fontes indicam que a decisão está diretamente ligada à procura menor pelo console, e não a custos de produção, enquanto a empresa avalia se novos lançamentos serão suficientes para impulsionar novamente as vendas.

Stranger Than Heaven, da SEGA, será um dos destaques do próximo evento do Xbox

Stranger Than Heaven, novo projeto da SEGA, será um dos principais destaques do próximo Xbox Partner Preview, marcado para o dia 26 de março. A transmissão será focada em jogos de parceiros e trará atualizações, anúncios inéditos e novidades para o ecossistema Xbox.

Segundo a Microsoft, o evento contará com “um olhar aprofundado” sobre o título desenvolvido pelo estúdio Ryu Ga Gotoku, além de outros conteúdos. 

A empresa também destacou que a apresentação incluirá “revelações inéditas, estreias mundiais e anúncios do Game Pass”, reforçando o foco em produções de terceiros.

Albion Online chega ao Xbox com recursos de crossplay

Albion Online acaba de ser lançado para consoles da Microsoft, marcando sua estreia no Xbox após anos disponível apenas no PC e dispositivos móveis. O MMORPG da Sandbox Interactive chega com suporte completo a crossplay, permitindo que jogadores compartilhem progresso e contas entre plataformas.

Segundo o estúdio, o título foi otimizado para consoles com uma interface reformulada e novos controles adaptados. Em comunicado, a empresa destaca que o jogo contará com “crossplay completo”, além de melhorias no sistema de combate e acessibilidade para se adequar à nova plataforma.

Estúdio de GreedFall entra com pedido de insolvência

O estúdio Spiders, conhecido por GreedFall, entrou com pedido de insolvência junto a outras subsidiárias da NACON, segundo informações recentes. 

Além da Spiders, os estúdios Kylotonn e Cyanide também iniciaram processos semelhantes após dificuldades financeiras enfrentadas pela controladora.

De acordo com relatório da Game Developer, as empresas passam agora por um período de recuperação judicial que pode durar até 18 meses, durante o qual terão as dívidas congeladas. Em comunicado anterior, a NACON afirmou que busca “avaliar todas as soluções possíveis para garantir a sustentabilidade”, indicando uma tentativa de reestruturação do grupo.

Lembrando que “insolvência” é a situação jurídica em que as dívidas de uma empresa superam os bens e rendas do devedor — impossibilitando o pagamento integral de suas obrigações.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Um dos melhores jogos já feitos está custando só R$ 12 na Promoção de Outono da Steam

O aclamado simulador de fazenda Stardew Valley está com desconto expressivo na Promoção de Outono da Steam — saindo de R$ 24,99 por apenas R$ 12,49, mas por tempo limitado. A oferta é válida até o dia 26 de março, às 14h (BRT), e coloca o título entre as principais pechinchas do período na plataforma da Valve.

Lançado originalmente em 2016, o jogo segue como um dos nomes mais populares do gênero, reunindo uma base sólida de jogadores ao longo dos anos. A promoção reforça o interesse contínuo pelo título, especialmente entre novos usuários que ainda não experimentaram a proposta.

Mesmo após uma década disponível, Stardew Valley continua em evidência no catálogo da Steam, impulsionado por grandes atualizações e forte engajamento da comunidade. A redução de preço durante a campanha sazonal amplia ainda mais o alcance do jogo.

  • Stardew Valley — De R$ 24,99 por R$ 12,49

Conheça Stardew Valley

Desenvolvido por Eric Barone, Stardew Valley coloca o jogador no controle de um personagem que herda uma fazenda e precisa reconstruí-la do zero, administrando recursos, cultivando plantações e criando animais.

O título oferece liberdade para personalizar a fazenda em diferentes mapas, além de permitir a criação de estruturas e o uso de máquinas para otimizar a produção agrícola. A progressão é aberta e incentiva a exploração de diferentes estilos de jogo.

Outro destaque é a interação social com mais de 30 personagens da cidade de Pelican Town, com possibilidade de desenvolver amizades e até relacionamentos amorosos. O sistema de convivência é integrado à rotina do jogo.

Além das atividades na fazenda, Stardew Valley também inclui exploração de cavernas, coleta de recursos e enfrentamento de inimigos, adicionando elementos de aventura à experiência principal.

A combinação de mecânicas simples com profundidade de conteúdo ajudou o jogo a se consolidar como uma referência dentro dos simuladores de vida.

Mesmo com 10 anos de estrada, Stardew Valley segue recebendo grandes atualizações

Mesmo após anos no mercado, o título continua sendo atualizado pelo seu criador, mantendo a base de jogadores cada vez mais ativa. As atualizações adicionam novos conteúdos, ajustes de qualidade de vida e melhorias gerais.

Entre as novidades planejadas para o futuro, estão Clint e Sandy, que passarão a ser opções de romance na próxima atualização. Clint já é uma figura conhecida dos jogadores como o ferreiro de Pelican Town, responsável por aprimorar ferramentas e abrir geodos.

Sandy, por sua vez, administra o Oásis no Deserto e aparece com menos frequência na rotina do jogador, já que permanece quase sempre fora de Pelican Town. Ainda assim, sua personalidade amigável fez com que ela se tornasse uma personagem querida entre os fãs.

A proposta da atualização é aprofundar as interações sociais e oferecer novas possibilidades narrativas, algo que, segundo o criador, faz parte da tradição do jogo a cada grande update.

Stardew Valley roda no meu PC?

Felizmente, além do preço bastante em conta nesta ocasião, Stardew Valley também possui requisitos acessíveis para qualquer tipo de máquina. Confira abaixo as especificações necessárias!

  • SO — Windows Vista ou superior
  • Processador — 2 Ghz
  • Placa de vídeo — 256 MB de VRAM
  • Memória RAM — 2 GB
  • Armazenamento — 500 MB

Certamente, o histórico de atualizações frequentes contribui para a longevidade de Stardew Valley, que permanece relevante mesmo diante de novos lançamentos do gênero. Esse suporte prolongado também ajuda a atrair novos jogadores, especialmente em períodos promocionais como o atual.

E você, vai aproveitar a Promoção de Outono da Steam para garantir Stardew Valley na conta? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Android: 5 jogos grátis em alta para baixar na Play Store esta semana (23)

Os celulares tornaram-se uma das plataformas de maior destaque para os jogos gratuitos — afinal, quem não tem um em mãos hoje em dia, não é mesmo? Através deles, é possível acessar uma ampla biblioteca de games em qualquer lugar e a qualquer momento para jogar experiências que vão desde títulos casuais até aquelas aventuras mais complexas. 

Certamente, a Play Store traz milhares de ótimas opções para os usuários que possuem celulares com sistema Android. A plataforma do Google oferece um catálogo recheado de jogos gratuitos que podem atender as suas exigências.

Voxel realizou mais uma curadoria para destacar os cinco melhores jogos gratuitos disponíveis na Play Store esta semana. A seleção oferece aos usuários de Android boas oportunidades para se divertir sem gastar absolutamente nada. Confira a seguir!

Moto Wheelie 3D

A cultura de motocicletas é algo bastante presente entre os brasileiros, e Moto Wheelie 3D traz uma proposta que pode agradar os entusiastas do "grau". Aqui, os jogadores poderão fazer diferentes coisas com a moto, como cortar giro, drift e muito mais.

Além disso, o game traz boas opções de personalização. Portanto, você poderá estilizar não apenas o seu motorista, mas também mudar o estilo da sua moto com diferentes opções de escapamentos, capacetes e muito mais.

Cookingdom

Jogos relaxantes são um dos grandes destaques na Play Store — e esta semana tem um novo game em alta por lá. Em Cookingdom os jogadores deverão criar pratos com uma grande variedade de ingredientes, assim como cortar alimentos e aproveitar o processo relaxante de cozinhar.

Hole.io

Com uma premissa que traz vagas lembranças de KatamariHole.io é um game gratuito disponível na Play Store onde você será um buraco negro que deve engolir prédios, carros, casas e outras construções. Para quem busca uma experiência diferenciada e relaxante, o título pode ser uma boa pedida para jogar no celular.

Stumble Guys

No melhor estilo Fall GuysStumble Guys é um multiplayer caótico onde até 32 jogadores competem para alcançar a linha de chegada enquanto enfrentam obstáculos hilários.

A experiência coloca os jogadores em uma série de mapas desafiadores, desde plataformas escorregadias até bolas gigantes e rampas inclinadas — assim como no game das jujubinhas coloridas. Vale a pena dar uma conferida caso você não o conheça!

Free Fire

Atraindo um grande público nos últimos anos, o Free Fire tornou-se um sucesso inquestionável entre a garotada. Publicado pelo Garena, o battle royale conquistou o coração dos brasileiros com suas mecânicas simples, requisitos acessíveis e constantes atualizações de conteúdo — que os jogadores certamente adoram.

Enquanto muitos jogadores brasileiros já possuem o game instalado em seu celular, Free Fire voltou a figurar entre os apps mais baixados da Play Store de smartphones. Ou seja, mesmo após muitos anos de estrada, o battle royale segue mais vivo do que nunca!

Curtiu a lista com os cinco jogos gratuitos do momento na Play Store? Comente nas redes sociais do Voxel qual deles você pretende jogar primeiro!

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Crimson Desert ganha atualização que deixa jogo mais fácil e muda controles

O polêmico Crimson Desert foi lançado oficialmente na semana passada, marcando a estreia de um dos jogos mais aguardados do ano. Embora a recepção tenha sido divisiva na comunidade, o Checkpoint desta segunda (23) traz notícias sobre a nova atualização do game, que deixou a experiência mais fácil de alguma forma.

Além de ajustar a dificuldade de certos chefes e minijogos, a nova atualização de Crimson Desert também traz melhorias na viagem rápida, diversos balanceamentos e ajustes substanciais nos controles.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (23)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint

Atualização de Crimson Desert traz uma série de melhorias para o game

Crimson Desert recebeu recentemente a atualização 1.00.03, que implementa uma série de melhorias focadas em desempenho, jogabilidade e correções gerais. O patch já está disponível no PC e deve chegar às demais plataformas em breve, trazendo ajustes com base no feedback da comunidade após o lançamento.

De acordo com a Pearl Abyss, a atualização inclui “centenas de correções de bugs e ajustes”, além de mudanças em sistemas importantes do jogo. 

Entre os destaques estão melhorias nos controles, balanceamento da dificuldade e otimizações em diferentes aspectos da experiência, com o objetivo de tornar a progressão mais fluida para os jogadores.

Jogo de cartas de Cyberpunk 2077 arrecada US$ 12 milhões no Kickstarter

O jogo de cartas colecionáveis de Cyberpunk 2077 ultrapassou a marca de US$ 12 milhões arrecadados no Kickstarter, tornando-se um dos projetos mais bem-sucedidos da plataforma no segmento. A campanha superou em mais de 120 vezes a meta inicial de US$ 100 mil, impulsionada pelo forte interesse da comunidade.

Com mais de 15 mil apoiadores até o momento, o projeto segue em financiamento e ainda conta com semanas restantes. Segundo a descrição oficial, o jogo permitirá que os jogadores “montem a equipe definitiva de forasteiros com personagens de toda a franquia”, enquanto as entregas estão previstas para ocorrer entre o terceiro e o quarto trimestre de 2026.

Capcom reitera que não usará IA em seus jogos, mas não descarta o recurso no processo de produção

A Capcom voltou a afirmar que não pretende utilizar conteúdos gerados por inteligência artificial diretamente em seus jogos, mas confirmou que estuda aplicar a tecnologia para otimizar o desenvolvimento de projetos. 

A posição foi reforçada durante uma sessão recente de perguntas e respostas com acionistas, em que a empresa detalhou como enxerga o uso da IA na indústria.

“Não implementaremos recursos gerados por IA em nossos jogos”, declarou a companhia. “No entanto, planejamos utilizá-la proativamente como uma tecnologia que contribui para melhorar a eficiência e a produtividade do processo de desenvolvimento”.

Segundo a Capcom, a IA pode ser aplicada em áreas como gráficos, som e programação — além de auxiliar na geração de ideias durante a fase de conceitualização.

Square Enix firma parceria com Google para chatbot de IA em Dragon Quest X

A Square Enix anunciou uma parceria com o Google para implementar um chatbot de inteligência artificial em Dragon Quest X

A novidade utiliza o modelo Gemini para dar vida a um companheiro interativo dentro do MMO, com o objetivo de auxiliar jogadores durante a jornada, especialmente os iniciantes.

Chamado de “Chatty Slimey”, o recurso funcionará como uma IA conversacional capaz de interagir em tempo real com base nas ações do jogador. Segundo o diretor Takashi Anzai, “os novos jogadores não se sentirão sozinhos sem saber por onde começar a jogar; o jogo se tornará seu companheiro pessoal”, com a tecnologia também sendo capaz de reagir a eventos como batalhas e itens obtidos.

Krafton teria decidido data de lançamento de Subnautica 2 sem permissão, segundo CEO da Unknown Worlds

A Krafton teria definido a data de lançamento em Acesso Antecipado de Subnautica 2 sem a autorização do estúdio, segundo Ted Gill, CEO da Unknown Worlds. 

A acusação surge após uma decisão judicial que restaurou Gill ao cargo e lhe devolveu o controle sobre o cronograma do jogo, levantando questionamentos sobre a condução do projeto.

De acordo com a equipe jurídica do estúdio, a editora anunciou o lançamento de forma “egoísta, sem levar em consideração o impacto no jogo, na equipe ou na comunidade”, mesmo após a ordem do tribunal que garantia a Gill a autoridade sobre o processo. 

Já a Krafton afirmou que “não havia nada de impróprio” na comunicação interna e que o CEO ainda pode avaliar de forma independente o cronograma de lançamento.

Equipe responsável pelo remake de Resident Evil Code Veronica é a mesma das reimaginações de RE2 e RE4, segundo rumores

Novos rumores indicam que o remake de Resident Evil Code Veronica está sendo desenvolvido pela mesma equipe por trás das reimaginações de Resident Evil 2 e Resident Evil 4

A informação foi compartilhada pelo insider Dusk Golem, que aponta que o projeto estaria sob liderança de profissionais já envolvidos nos títulos recentes da franquia.

Segundo ele, “o remake de Resident Evil Code Veronica está sendo dirigido por Kazunori Kadoi e Yasuhiro Anpo”, dupla que comandou os remakes anteriores. 

O insider também destacou que o desenvolvimento da série atualmente segue um modelo mais colaborativo dentro da Capcom, afirmando que “algumas pessoas trabalham em quase todos os jogos de Resident Evil, enquanto outras alternam entre projetos”, em vez de equipes fixas dedicadas a cada título.

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20 jogos por menos de R$ 20 para comprar na Promoção de Outono da Steam

A Steam realiza diversas liquidações ao longo do ano para oferecer descontos em uma ampla variedade de jogos no PC. Algumas dessas ofertas são sazonais e duram semanas — enquanto outras são temáticas e focadas em gêneros específicos.

Agora, por exemplo, os usuários da plataforma podem aproveitar a Promoção de Outono, que já está valendo e ficará disponível até o dia 26 de março, às 14h (horário de Brasília), trazendo títulos até 90% mais baratos.

Esses eventos permitem adquirir tanto lançamentos recentes quanto clássicos com precinhos bem em conta. Quer alguns bons exemplos? Sabia que Detroit: Become Human e Resident Evil 3 Remake estão custando R$ 20 e R$ 17, respectivamente?

Lista com as melhores ofertas de jogos na nova promoção da Steam

Como de costume, o Voxel está aqui para fazer uma curadoria com as melhores opções da nova Promoção de Outono da Steam

Portanto, vamos te ajudar a escolher bons títulos no precinho para você aproveitar nesta ocasião e jogar nos próximos dias. Confira a lista a seguir!

Vai aproveitar a Promoção de Outono para garantir algum título novo na biblioteca da Steam? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel

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Minecraft Dungeons 2 é anunciado com trailer e versões para PS5, Game Pass e Switch 2

A Microsoft anunciou oficialmente Minecraft Dungeons 2 durante o Minecraft Live, confirmando o lançamento do jogo ainda em 2026 para PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch e Switch 2. O título foi revelado com um trailer inédito e marca o retorno do spin-off de ação ambientado no universo de Minecraft.

Desenvolvido pela Mojang em parceria com a Double Eleven, o novo jogo promete expandir a fórmula do original com conteúdos inéditos. Segundo o anúncio, os jogadores poderão explorar novas regiões, enfrentar desafios adicionais e encontrar itens inéditos ao longo da jornada.

A sequência também faz parte de um conjunto maior de novidades apresentadas no evento, reforçando a continuidade da franquia no segmento de RPG de ação. Até o momento, a empresa não confirmou uma data específica de lançamento dentro de 2026. Confira o trailer!

Minecraft Dungeons 2 é uma aventura “totalmente nova”

De acordo com a Microsoft, Minecraft Dungeons 2 será uma experiência inédita dentro do universo da franquia, trazendo uma nova campanha e ameaças diferentes das vistas anteriormente. “Esta é uma aventura de RPG de ação totalmente nova”, afirma a descrição oficial.

A aventura colocará os jogadores diante de um novo perigo que ameaça o mundo, com foco em combates intensos e encontros de alto risco. A proposta mantém a base do gênero hack and slash, mas com expansão de sistemas e desafios.

Entre as novidades, estão locais nunca antes vistos no universo de Minecraft, além de novas situações de combate e exploração. A ideia é oferecer maior variedade de experiências ao longo da campanha.

Também foram indicados novos biomas e áreas, como regiões desérticas, florestas e cenários inéditos, ampliando o escopo do mapa. Esses ambientes devem trazer diferentes tipos de inimigos e recompensas.

A narrativa segue centrada na luta contra forças do mal e mantém a estrutura cooperativa tradicional que marcou o primeiro jogo — mas agora com maior escala e complexidade.

Relembre Minecraft Dungeons

Lançado em 2020, Minecraft Dungeons trouxe uma abordagem diferente da franquia principal ao adotar um formato de RPG de ação com câmera isométrica. O jogo focava em combate direto, coleta de equipamentos e progressão de habilidades.

Diferente de Minecraft, o título não tinha foco em construção livre, mas sim em exploração de fases com elementos gerados parcialmente de forma procedural. Isso garantiu variedade nas missões e rejogabilidade.

No Metacritic, a aventura alcançou média de 70 pontos com base em 52 análises da crítica especializada, indicando uma recepção mista, mas geralmente positiva.

O game é descrito como uma experiência sólida dentro de sua proposta. “O combate é bastante satisfatório e as fases parcialmente geradas têm boa aparência”, destacou o veículo.

Mesmo com comparações frequentes com a série Diablo, o título conseguiu construir sua própria identidade e, ao longo do tempo, acumulou uma base significativa de jogadores.

Minecraft Dungeons 2 será lançado no Game Pass?

Até o momento, Minecraft Dungeons 2 ainda não possui uma data de lançamento específica dentro da janela de 2026. A Microsoft confirmou apenas as plataformas em que o jogo estará disponível.

O título chegará para PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch e Switch 2, ampliando o alcance em relação ao primeiro jogo e mantendo a estratégia multiplataforma.

Além disso, a empresa confirmou que o game estará disponível no Xbox Game Pass já no lançamento, permitindo acesso imediato para assinantes do serviço.

E você, está ansioso para jogar Minecraft Dungeons 2? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Quais jogos já foram afetados pela ECA Digital? Veja a lista

A Lei nº 15.211/2025, conhecida como Lei Felca nas redes sociais, entrou em vigor no Brasil na última terça-feira (17) e já começou a impactar diretamente a indústria de games no país. 

A legislação estabelece novas regras para serviços digitais acessíveis a menores, com foco principalmente em sistemas que envolvem recompensas aleatórias pagas — como loot boxes e mecânicas de gacha.

Com isso, diversas empresas passaram a revisar seus jogos e plataformas para se adequarem às novas exigências legais, adotando estratégias diferentes para evitar penalidades e duras multas. As mudanças variam entre remoção de recursos, ajustes em sistemas internos e até alterações temporárias na classificação indicativa.

Para ajudar a entender o cenário atual, o Voxel reuniu os principais jogos e empresas que já foram afetados pela Lei Felca no Brasil, detalhando o que mudou em cada caso até o momento.

Overwatch -  Perdeu loot boxes

A Blizzard Entertainment foi uma das primeiras a implementar mudanças em Overwatch após a entrada em vigor da lei. No Brasil, a empresa removeu as loot boxes pagas do Passe de Batalha Premium e ajustou o sistema de monetização para atender às novas regras.

Em comunicado publicado nos canais oficiais, a desenvolvedora afirmou que “a partir da temporada 1, as caixas de itens não estarão disponíveis através do Passe de Batalha Premium para jogadores no Brasil”, indicando uma adaptação direta à legislação.

Apesar da mudança, as loot boxes gratuitas continuam presentes no jogo, o que mostra uma tentativa de manter parte da experiência original sem infringir as novas exigências legais.

Rockstar Games - Parou de usar seu launcher no Brasil

Certamente, a Rockstar Games também precisou realizar mudanças importantes após a entrada da Lei Felca — embora o impacto não esteja diretamente ligado às mecânicas internas de seus jogos.

A empresa decidiu encerrar a venda de títulos por meio do seu launcher próprio no Brasil, o que altera a forma de distribuição no país. Ainda assim, jogos como GTA 6 continuam previstos para chegar normalmente ao público brasileiro.

A Rockstar segue vendendo games no Brasil e GTA 6 não foi a fetado pela lei.

Na prática, isso significa que os títulos da Rockstar seguem disponíveis em plataformas de terceiros, como lojas digitais de consoles e PC, enquanto a empresa se adapta às novas exigências do mercado local.

Riot Games - Bloqueou jogos para menores

A Riot Games adotou uma abordagem mais restritiva ao lidar com a legislação, optando por elevar temporariamente a classificação indicativa de alguns de seus principais jogos no Brasil.

Entre os títulos afetados estão League of Legends, Valorant, além de Teamfight Tactics, Wild Rift, Legends of Runeterra e o game de luta 2XKO, que passaram a exigir idade mínima de 18 anos enquanto ajustes são realizados.

Segundo a empresa, contas registradas como pertencentes a menores de idade podem ter o acesso suspenso temporariamente, medida adotada até que os sistemas sejam adaptados às novas regras.

Fortnite - Retirou microtransações de itens aleatórios

Já no caso de Fortnite, o impacto está concentrado na ferramenta de criação dentro do próprio ecossistema do jogo — especialmente no Unreal Editor.

O recurso permitia que criadores desenvolvessem experiências com venda de itens aleatórios pagos em ilhas personalizadas, prática que passou a ser restringida no Brasil com a entrada da Lei Felca.

Em comunicado, a Epic Games informou que “itens aleatórios pagos não estão disponíveis para jogadores no Brasil a partir de 17 de março”, indicando a remoção desse tipo de monetização no país.

Free Fire e Clash Royale - Retiraram microtransações de itens aleatórios

Assim como Fortnite e Overwatch, o Free Fire seguiu um caminho diferente em relação a outros jogos e optou por adaptar sistemas específicos sem alterar sua classificação indicativa no Brasil.

O Garena removeu ou desativou eventos do Menu Royale que utilizavam diamantes, moeda premium do jogo, para oferecer recompensas aleatórias, mantendo apenas opções que não envolvem dinheiro real.

Com isso, o jogo continua acessível para menores de idade no país, mas com mudanças pontuais em sua estrutura de monetização para cumprir as exigências da legislação.

O mesmo caminho também foi seguido pela Supercell, dona de Clash Royale. A empresa optou por retirar mecânicas que se encaixavam na definição das loot boxes e segue operando no Brasil.

“Como parte dessas mudanças, as recompensas aleatórias pagas serão removidas ou substituídas, e etapas adicionais de verificação de idade poderão ser implementadas para jogadores no Brasil”, disse a companhia. “Essas atualizações visam garantir a conformidade com a legislação local, permitindo-nos continuar operando na região.”

Nexus Mods

Por fim, o Nexus Mods, famoso site de mods para jogos de PC, também precisou implementar mudanças para continuar operando no Brasil — especialmente em relação ao acesso a conteúdos considerados sensíveis.

A plataforma adotou um sistema de verificação de idade para usuários brasileiros, garantindo que apenas pessoas autorizadas possam visualizar conteúdos adultos disponíveis no site.

Em comunicado, o serviço afirmou que “para garantir que o Nexus Mods permaneça disponível e em conformidade com a lei no Brasil, implementaremos um sistema de terceiros”, destacando a adequação às novas regras.

Seus jogos favoritos foram afetados pela Lei Felca de alguma forma? Comente nas redes sociais do Voxel!

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Epic Games libera novo jogo grátis no celular! Resgate agora no Android (22)

Além da possibilidade de obter jogos na plataforma de PC sem precisar gastar nada, os jogadores também podem resgatar títulos totalmente de graça através do app da Epic Games nos celulares Android. A boa notícia aqui, no entanto, é que Potion Permit já está disponível para resgate.

Se você está ligado aqui no Voxel, com certeza deve estar com a biblioteca da Epic Games no PC cheia de opções para jogar, e sem precisar ter gastado nada por isso. 

Agora, todas as semanas também traremos as ofertas disponíveis no app da plataforma no Android — então deixamos aqui o convite para vir resgatar os títulos gratuitos por lá também!

Outra boa notícia é que a Epic Games Store para iOS será lançada no Brasil em junho de 2026 — mas ainda sem uma data definida. Com isso, além do Android, os jogadores também poderão resgatar os jogos gratuitos de celular da plataforma também na App Store.

Mais detalhes sobre o jogo gratuito no app da Epic Games nos celulares

Quer saber mais detalhes sobre o jogo gratuito disponível no app da Epic Games Store para celular? Então confira abaixo um trailer e uma breve descrição de Potion Permit!

Potion Permit

Potion Permit é um RPG de simulação que coloca o jogador no papel de um químico enviado para a cidade de Moonbury, onde a medicina moderna ainda é vista com desconfiança. 

A missão principal é diagnosticar doenças, coletar ingredientes e produzir poções para tratar os moradores, ao mesmo tempo em que se reconstrói a confiança da comunidade local.

O jogo combina exploração, coleta de recursos e minigames de diagnóstico com elementos de relacionamento social, permitindo interagir com os habitantes e até desenvolver vínculos mais próximos. 

Trazendo visual em pixel art e progressão gradual, Potion Permit aposta em uma experiência tranquila, focada em rotina, evolução do personagem e gestão de tempo.

Como resgatar o jogo gratuito no app da Epic Games Store na Play Store?

Lembrando que o título já se encontra disponível gratuitamente no app da Epic Games na Play Store e ficará assim até o dia 26 de março, às 13h (horário de Brasília).

Assim como acontece no programa semanal de jogos gratuitos na versão de PC, todos os games reivindicados por meio do app da Epic Games Store nos celulares também são gratuitos e ficarão salvos para sempre em sua conta. 

Veja abaixo o guia de como resgatar o jogo gratuito no app da Epic Games no Android!

  • Acesse o site oficial da Epic Games Store pelo navegador do seu celular ou no PC neste link do site oficial da empresa.
  • Toque no botão para baixar o instalador do aplicativo ou, no computador, escaneie o QR Code que baixa o executável.
  • Seu dispositivo pode exibir um aviso informando que o arquivo pode ser potencialmente perigoso. Isso acontece porque o app não está na Google Play Store. 
  • Toque em "Baixar mesmo assim" para continuar.
  • Conclua a instalação e faça login na loja para pegar seus jogos grátis!

Curtiu o jogo gratuito da Epic Games no celular? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!

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Justiça de São Paulo reverte banimento sofrido por jogador de Call of Duty

A Justiça de São Paulo determinou que a Activision Blizzard reative a conta de um jogador brasileiro de Call of Duty que havia sido banido permanentemente. A decisão, proferida no início de março, obriga a empresa a restaurar o acesso nas mesmas condições anteriores ao bloqueio — incluindo todos os itens virtuais vinculados à conta suspensa em setembro de 2025.

Segundo as informações, o jogador alegou que não recebeu qualquer explicação detalhada sobre o motivo da punição. Em resposta, a empresa afirmou que a penalidade ocorreu após a identificação de uso de trapaça, mas não apresentou provas específicas que sustentassem a acusação.

Ao analisar o caso, o tribunal entendeu que a ausência de evidências concretas compromete a validade da penalidade aplicada, destacando a necessidade de justificativas claras em situações que envolvem bloqueios permanentes de contas.

Por que o jogador foi banido de Call of Duty?

De acordo com a Activision Blizzard, o banimento foi motivado por uma suposta detecção de software não autorizado, o que configuraria violação dos termos de uso do jogo.

Como base para a defesa, a empresa apresentou explicações genéricas sobre o funcionamento do sistema RICOCHEAT Anti-Cheat, ferramenta utilizada para identificar comportamentos suspeitos dentro do ambiente online.

No entanto, não foram incluídos documentos individualizados, como logs de acesso, relatórios técnicos ou qualquer evidência digital que ligasse diretamente o jogador à infração alegada.

Para a defesa, esse tipo de justificativa ampla não atende ao direito à informação, já que impede o usuário de compreender ou contestar de forma adequada a penalidade aplicada.

Activision tem 15 dias para cumprir a ordem ou terá que pagar multa

A decisão judicial estabelece que a Activision Blizzard deve reativar a conta do jogador no prazo estipulado após a intimação formal. 

Caso a ordem não seja cumprida dentro do período determinado, a empresa poderá ser penalizada com multa que pode chegar a R$ 100 mil, conforme previsto na sentença.

O magistrado também rejeitou o argumento de segredo comercial utilizado pela empresa para não apresentar detalhes técnicos do banimento com base no sistema RICOCHEAT Anti-Cheat.

Segundo a decisão, esse tipo de justificativa não pode ser utilizado para impedir a comprovação da legalidade de uma punição aplicada ao consumidor.

Outro jogador já levou mais de 2 anos para recuperar a conta em Call of Duty

Situações semelhantes já foram registradas anteriormente envolvendo Call of Duty, o que reforça o debate sobre a transparência em sistemas de punição automatizados.

Em um caso de 2025, um jogador conseguiu reverter seu banimento após cerca de 763 dias de disputa contra a Activision Blizzard, após esgotar tentativas de resolução direta com a empresa.

Durante o processo, o usuário relatou dificuldades em obter informações claras sobre o motivo da punição. “Como posso provar que não trapaceei quando nenhuma informação foi fornecida?”, questionou.

A decisão final também destacou a ausência de provas concretas por parte da empresa, resultando na restauração da conta e encerrando um processo que se estendeu por mais de dois anos. Mais detalhes sobre o caso você confere neste link!

E você, o que achou da decisão? Comente nas redes sociais do Voxel!

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Xbox Game Pass recebe quatro jogos esta semana! Confira os lançamentos (21)

O Xbox Game Pass é um dos serviços de assinatura de games mais democráticos da atualidade, já que é possível acessá-lo de diferentes plataformas — incluindo os próprios, consoles da Microsoft, assim como no PC, nuvem, celulares, tablets e até Smart TVs Samsumg e LG com modelos de 2022 para cá.

Felizmente, seu catálogo também é atualizado quase que semanalmente, trazendo inúmeras opções para os assinantes aproveitarem — e o melhor de tudo: gastando pouco (ou nem tão pouco assim) em comparação às novas tendências de preços da indústria.

Quatro novos jogos já estão disponíveis no Game Pass para as jogatinas do fim de semana

Se veio em busca de novos jogos para jogar através do Xbox Game Pass, está no lugar certo. O serviço ganhou um reforço de peso esta semana com a chegada de quatro títulos para os assinantes aproveitarem, incluindo South of Midnight.

Confira abaixo mais informações sobre as novas aventuras que chegaram por lá esta semana!

DreamWorks A Casa Mágica da Gabby: Prontos para Festa

DreamWorks A Casa Mágica da Gabby: Prontos para Festa é um jogo voltado ao público infantil que traz atividades interativas inspiradas no universo da série animada. A proposta é explorar ambientes coloridos, participar de minigames e interagir com personagens conhecidos.

A experiência incentiva criatividade e exploração leve, com desafios simples e objetivos claros ao longo da jornada. O título aposta em mecânicas intuitivas e progressão amigável, sendo a pedida ideal para os pequeninos.

South of Midnight

South of Midnight é um jogo de ação e aventura ambientado em um universo inspirado no folclore do sul dos Estados Unidos. A narrativa acompanha uma protagonista que utiliza habilidades especiais para enfrentar criaturas sobrenaturais e desvendar mistérios.

Com forte apelo artístico, o game combina exploração, combate e storytelling, destacando temas culturais e elementos fantásticos. A ambientação e a direção visual são pontos centrais da experiência.

The Alters

The Alters é um jogo de sobrevivência com foco narrativo que coloca o jogador no controle de um personagem isolado em um planeta hostil. A principal mecânica envolve a criação de versões alternativas de si mesmo para lidar com diferentes tarefas e desafios.

Cada “alter” possui habilidades e personalidades distintas, o que influencia diretamente na gestão de recursos e no desenvolvimento da história. O jogo mistura estratégia, narrativa e tomada de decisões.

Disco Elysium – The Final Cut

Por fim, o aclamado Disco Elysium – The Final Cut é um RPG narrativo que coloca o jogador no papel de um detetive investigando um caso complexo em uma cidade marcada por conflitos políticos e sociais. O foco está nas escolhas de diálogo e na construção da personalidade do protagonista.

A versão Final Cut adiciona dublagem completa e novos conteúdos, ampliando a imersão na narrativa. O jogo se destaca pela profundidade de seus sistemas e pela liberdade oferecida ao jogador na condução da investigação.

Curtiu as indicações para jogar no Xbox Game Pass? Vale a pena dar uma conferida em Disco Elysium, hein? Jogue e conte pra gente o que achou nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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The Witcher 4 conta com quase 500 desenvolvedores enquanto CD Projekt trabalha em nova IP

O Checkpoint desta sexta (20) traz boas notícias aos ansiosos por The Witcher 4. A CD Projekt revelou que a sequência agora conta com nada menos que 499 desenvolvedores envolvidos no desenvolvimento — enquanto a produção acelera em um bom ritmo.

Além disso, o estúdio polonês também revelou seu relatório financeiro mais recente na última quinta (19). A CD Projekt cresceu 24% só em 2025, enquanto os trabalhos em The Witcher 4 e Cyberpunk 2 seguem a todo o vapor.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta sexta (20)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

The Witcher 4 tem quase 500 desenvolvedores envolvidos no projeto

A CD Projekt RED revelou que The Witcher 4 já conta com quase 500 desenvolvedores em atividade, indicando que a produção do novo RPG da franquia segue em ritmo acelerado.

Segundo dados da apresentação fiscal de 2025 da empresa, a equipe alcançou 499 profissionais, um crescimento consistente desde outubro do ano passado, quando o projeto ainda estava na casa dos 450 colaboradores.

O estúdio destacou que a expansão do time acompanha a evolução do desenvolvimento em larga escala, iniciado após a fase de pré-produção. A expectativa é que o número continue aumentando ao longo do projeto, conforme os planos internos da empresa. 

Até o momento, The Witcher 4 segue sem data de lançamento definida, com previsão de crescimento contínuo da equipe “à medida que a produção avança e novas etapas são iniciadas”.

CD Projekt também trabalha em Project Hadar, sua nova IP

Além de The Witcher 4 e Cyberpunk 2, a CD Projekt RED também confirmou que está desenvolvendo Project Hadar, uma nova propriedade intelectual original do estúdio, ainda em estágio inicial de produção. 

Segundo o co-CEO Michał Nowakowski, o desenvolvimento avança com a criação de protótipos e definição de elementos centrais da experiência. “O trabalho no projeto está progredindo dinamicamente e a equipe estabeleceu as bases desta propriedade intelectual totalmente nova”, afirmou.

Atualmente, a equipe trabalha na implementação de mecânicas diretamente na Unreal Engine para testes práticos. “Estamos criando vários protótipos e implementando-os diretamente na engine para verificar o desempenho de elementos de jogabilidade”, explicou Nowakowski.

CD Projekt anuncia crescimento expressivo de 25% em 2025

As novidades da CD Projekt RED não param por aí. O estúdio revelou, em seu relatório fiscal mais recente, que registrou um crescimento de aproximadamente 25% ao longo de 2025, impulsionado pelo avanço de seus principais projetos e pela expansão da equipe. 

Os dados, divulgados na última quinta (19), indicam aumento consistente em diferentes frentes, incluindo receita, lucro e número de desenvolvedores envolvidos nas produções em andamento.

Segundo a empresa, o crescimento reflete o investimento contínuo em grandes franquias como The Witcher e Cyberpunk. “Encerramos 2025 com resultados sólidos em várias áreas do negócio”, destaca o relatório, apontando também que a equipe ativa ultrapassou 930 profissionais, reforçando a estrutura para os próximos lançamentos.

Filmagens da série live-action de Assassin’s Creed já começaram

A Ubisoft confirmou que as filmagens da série live-action de Assassin’s Creed, produzida pela Netflix, já estão em andamento. A produção terá como cenário a Roma Antiga, especificamente no ano 64 d.C., e também teve seu elenco principal oficialmente revelado, marcando um novo avanço na adaptação da popular franquia de games.

O projeto será comandado por Roberto Patino e David Wiener, que atuam como produtores e showrunners da série. Em declaração anterior, os criadores destacaram o potencial narrativo da obra.

“Somos fãs de Assassin’s Creed desde o seu lançamento em 2007. Todos os dias que trabalhamos nesta série, saímos entusiasmados com as possibilidades que a franquia oferece”. Confira o elenco até o momento!

  • Toby Wallace
  • Lola Petticrew
  • Laura Marcus
  • Tanzyn Crawford
  • Zachary Hart
  • Nabhaan Rizwan
  • Claes Bang
  • Noomi Rapace
  • Ramzy Bedia
  • Sean Harris
  • Corrado Invernizzi
  • Sandra Guldberg Kamp
  • Youseff Kerkour
  • Mirren Mack

Kena: Bridge of Spirits chega ao Switch 2 semana que vem

Kena: Bridge of Spirits será lançado para o Nintendo Switch 2 no dia 26 de março, ampliando a disponibilidade do jogo para a nova plataforma da Nintendo. O título já está em pré-venda na eShop e chega ao console pouco antes da estreia de sua sequência.

De acordo com as informações divulgadas, a versão para Switch 2 inclui todo o conteúdo do lançamento original, como o modo New Game+ e melhorias no comportamento dos inimigos. 

“A versão traz tudo o que tornou o jogo um sucesso”, indicam os detalhes oficiais, mantendo a proposta de aventura focada na jornada de Kena ao guiar espíritos e enfrentar a corrupção no mundo.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Crimson Desert: Veja a lista e guia de troféus do jogo

Crimson Desert já está disponível para todos — e a lista de troféus e conquistas também. Com a estreia do game, muitos jogadores já podem conferir os objetivos necessários para alcançar 100% de progresso, incluindo tarefas ligadas à campanha principal, exploração e atividades secundárias espalhadas por essa extensa aventura.

De acordo com as informações divulgadas, a jornada rumo à platina exige dedicação e planejamento, já que envolve não apenas concluir a história, mas também cumprir uma série de desafios específicos e coletáveis. 

Entre os destaques, estão objetivos ligados a combates contra chefes e resolução de quebra-cabeças, que devem testar a consistência dos jogadores ao longo da experiência.

Crimson Desert tem quantos troféus?

No PlayStation 5, Crimson Desert conta com 35 troféus ao todo, incluindo o troféu de platina. Já nas versões de Xbox Series X|S e PC (via Steam), o jogo possui 34 conquistas, mantendo praticamente a mesma estrutura de progressão entre as plataformas, com pequenas diferenças apenas por conta do sistema da Sony.

A lista é focada principalmente na conclusão de desafios e progresso geral, sem a presença de troféus perdíveis confirmados até o momento. Não é uma platina difícil, mas definitivamente demandará muito tempo da sua agenda.

Alguns objetivos específicos podem exigir atenção antecipada, especialmente aqueles ligados a determinadas atividades que podem não estar disponíveis após certos avanços na campanha.

Quanto tempo leva a platina de Crimson Desert?

Completar todos os troféus de Crimson Desert pode levar mais de 300 horas, segundo as estimativas iniciais. O tempo elevado está diretamente relacionado ao tamanho do mapa, à quantidade de conteúdo secundário e à necessidade de concluir todos os desafios disponíveis no jogo.

Apesar da alta exigência, não há troféus vinculados a níveis de dificuldade, já que o título não possui opções nesse sentido. Em vez disso, o progresso depende principalmente da evolução de equipamentos, preparo para combates e domínio das mecânicas apresentadas ao longo da jornada.

Entre os troféus mais desafiadores estão “Narrador Especialista”, que exige concluir a campanha incluindo diversas batalhas contra chefes, e o “Explorador Especialista”, focado na resolução completa de quebra-cabeças espalhados pelo mundo do jogo.

Saiba como se preparar para a platina de Crimson Desert

Para conquistar a platina de Crimson Desert, os jogadores precisarão seguir um planejamento dividido em duas etapas principais — que envolvem preparação inicial e progressão completa da campanha aliada aos desafios.

Passo 1 — Explore o mapa e prepare seu progresso

O primeiro passo envolve a exploração completa do mapa, com a ativação de pontos importantes como os Sinos Ocultos e locais de viagem rápida. Esse processo facilita a navegação e otimiza o tempo gasto na coleta de itens e conclusão de atividades ao longo do jogo.

Durante essa fase, também é essencial investir no aprimoramento de equipamentos. Coletar materiais, melhorar armas e garantir recursos suficientes logo no início pode reduzir significativamente a dificuldade enfrentada nas etapas mais avançadas da campanha.

Outro ponto central é a coleta dos Artefatos do Abismo Selado, que desbloqueiam os desafios do jogo. Como o progresso nesses desafios só passa a contar após essa ativação, é recomendável priorizar essa etapa antes de avançar significativamente na história.

No geral, essa preparação inicial pode demandar dezenas de horas, mas é fundamental para evitar retrabalho e garantir que todas as atividades contribuam diretamente para a obtenção dos troféus.

Passo 2 — Conclua a história e finalize os desafios

Com os desafios desbloqueados, o próximo passo é avançar na campanha principal enquanto completa as atividades exigidas para os troféus. Missões de facção e tarefas secundárias também desempenham papel importante nesse processo, especialmente aquelas que oferecem melhorias úteis.

Ao longo da jornada, os jogadores devem equilibrar progresso narrativo com exploração, garantindo que objetivos específicos não sejam deixados para trás. Alguns desafios exigem ações bem pontuais, o que reforça a importância de atenção constante durante o gameplay.

Além disso, consultar guias e dicas pode ajudar (até demais) a entender melhor sistemas que o jogo não explica de forma detalhada, especialmente em missões mais complexas ou quebra-cabeças mais elaborados.

Por fim, completar 100% dos desafios é obrigatório para desbloquear a platina, o que exige consistência e dedicação ao longo de toda a experiência.

Lista de todos os troféus de Crimson Desert

Abaixo você confere a lista completa com todos os troféus de Crimson Desert e como conseguir cada um deles. São muitos desafios, então boa sorte com eles!

Lenda de Pywel (Platina)

Seu nome ecoará na história de Pywel como o explorador lendário por desbravar todos os caminhos e superar todos os desafios.

  • Basta conquistar todos os troféus do jogo para conseguir a platina.

Aventureiro Iniciante (Bronze)

Inúmeras aventuras aguardam além do horizonte.

  • Troféu de história (não pode ser perdido). Basta concluir o Capítulo 1 das missões principais. 

Mestre Campista (Bronze)

Um refúgio seguro agora está pronto para você e seus camaradas.

  • Troféu de história (não pode ser perdido). Basta concluir a ativação do acampamento em Howling Hill.

Desbravador do Labirinto (Bronze)

Mesmo os caminhos mais intrincados não conseguem te levar para o lugar errado.

  • Complete todos os desafios do labirinto.

Conquistador de Pináculos (Bronze)

Subir cada vez mais alto abriu caminho em direção aos céus.

  • Complete todos os desafios da torre.

Navegador das Estrelas (Bronze)

As constelações que iluminam Pywel revelaram seus segredos.

  • Complete todos os desafios de constelação.

Mestre das Espadas (Bronze)

Através da disciplina e maestria, você conquistou o direito de ser chamado de um verdadeiro mestre da lâmina.

  • Complete todos os desafios de espada.

Mestre dos Escudos (Bronze)

Sua reputação de maestria no manejo de escudos se espalhou por toda a terra.

  • Complete todos os desafios do Escudo.

Mestre dos Arcos (Bronze)

Flechas guiadas pelo vento refletem maestria na arte do arco e flecha.

  • Complete todos os desafios de arco e flecha.

Mestre das Lanças (Bronze)

Todos sob os céus te reverenciam como o mestre lanceiro.

  • Complete todos os desafios com lanças.

Mestre das Armas de Duas Mãos (Bronze)

Guerreiros o honram por sua força e precisão com armas de duas mãos.

  • Complete todos os desafios com armas de duas mãos.

Mestre da Artilharia (Bronze)

A habilidade de artilharia aprimorada pela prática faz com que seus inimigos sejam meros instrumentos de eficiência.

  • Complete todos os desafios de canhão.

Mestre no Manejo de Espadas (Bronze)

O domínio da espada lhe rendeu um nome reconhecido em todo o mundo.

  • Complete todos os desafios de espada e escudo.

Mestre em Armas de Fogo (Bronze)

Sua perícia com armas de fogo mantém seus inimigos apavorados.

  • Complete todos os desafios de armas.

Guerreiro Incansável (Bronze)

Uma determinação inabalável forjou uma força digna de um guerreiro incansável.

  • Conclua todos os desafios de treinamento.

Conquistador do Campo de Batalha (Bronze)

Ao sentir o ritmo da batalha, você aprendeu a dobrar o campo de batalha à sua vontade.

  • Complete todos os desafios de batalha.

Estrategista Brilhante (Bronze)

Você conduziu inúmeras operações ao sucesso ao interpretar o rumo da batalha.

  • Conclua todos os desafios operacionais.

O Mercador de Ouro (Bronze)

Negociações astutas e julgamento rápido encheram bem seus cofres.

  • Conclua todos os desafios comerciais.

Matador de Feras (Bronze)

Você derrotou as feras, trazendo paz a Pywel.

  • Conclua todos os desafios de Novo Poder.

Senhor das Sombras (Bronze)

O conhecimento do mundo sombrio atinge profundezas que poucos jamais conheceram.

  • Complete todos os desafios "Acima da Lei".

Senhor da Honra (Bronze)

Seu nome é honrado em todos os cantos desta terra.

  • Conclua todos os desafios e mudanças.

Orgulhoso de Ter Retornado (Prata)

As provações superadas abriram o caminho de volta para casa.

  • Esse troféu pode ser desbloqueado ao realocar o Acampamento Greymane de Howling Hill para Pailune.

Peregrino das Maravilhas (Prata)

A beleza oculta de Pywel foi revelada.

  • Complete todos os desafios dos locais secretos.

O Solucionador de Enigmas (Prata)

Agora, sua intuição aguçada o guiará por qualquer enigma.

  • Complete todos os desafios de quebra-cabeça.

Portador da Luz (Prata)

A sombra, guiada para a luz, restaurou os santuários esquecidos.

  • Complete todos os desafios do santuário.

O Grande Colecionador de Armas (Prata)

Todas as armas do mundo estão agora em suas mãos.

  • Conclua todos os desafios com equipamentos especiais.

Domador de Lendas (Prata)

Até os cavalos mais selvagens se rendem à sua orientação firme.

  • Complete todos os desafios com cavalos.

Jogador de Verdade (Prata)

Conquiste a vitória em vários minijogos para que nenhum desafio ouse te abalar.

  • Complete todos os desafios dos minijogos (todas as 5 subcategorias).

Protetor da Liberdade de Pywel (Prata)

A liberdade retornou a Pailune após derrotar os Ursos Negros e os Chacais.

  • Troféu de história (não pode ser perdido). Basta concluir o capítulo 7 das missões principais. 

Caçador Supremo (Prata)

O sucesso em diversas caçadas forjou um caçador de renome lendário.

  • Complete todos os desafios de caça.

Coletor Natural (Prata)

Uma compreensão mais profunda da natureza de Pywel enriquece o conhecimento da vida em toda a região.

  • Supere todos os desafios da vida.

Narrador Especialista (Ouro)

Cada fio da narrativa de Pywel agora forma uma história completa.

  • Troféu de história (não pode ser perdido). Basta concluir todas as missões principais. 

Conquistador de Abismos (Ouro)

A exploração de cada abismo se estende muito além das profundezas do mundo.

  • Complete todos os desafios do Abismo.

Explorador Especialista (Ouro)

A revelação de cada recanto de Pywel traz toda a terra à vista com clareza.

  • Conclua todos os desafios de exploração (todas as 9 subcategorias).

Estrategista Invencível (Ouro)

Dominar o ímpeto da batalha coloca todo o campo sob seu controle, permitindo que você o orquestre.

  • Conclua todos os desafios de domínio (todas as 10 subcategorias).

Já começou a sua jornada em Crimson Desert? Conte nas redes sociais do Voxel se você pretende buscar a platina do jogo!

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Crimson Desert estreia com sucesso na Steam, mas recebe reviews mistas de jogadores

Apesar da recepção mista da crítica especializada, Crimson Desert já começou com números expressivos entre os jogadores. O título da Pearl Abyss foi lançado na última quinta (19) para PC e consoles e, em menos de 24 horas, já aparece entre os jogos mais jogados da Steam na semana. 

Os números impressionam, considerando a média do jogo no Metacritic. Por lá, o game registra média de 78 pontos com base em 89 análises, indicando avaliações positivas, mas divididas.

Mesmo sem consenso entre os veículos, o interesse do público segue alto. Antes do lançamento, o jogo acumulava milhões de adições à lista de desejos e números relevantes de pré-venda, o que ajudou a impulsionar sua estreia nas plataformas digitais.

Esse cenário se refletiu rapidamente na plataforma da Valve, onde Crimson Desert alcançou cerca de 240 mil jogadores simultâneos na Steam, poucas horas após a liberação, consolidando sua presença entre os principais títulos da plataforma logo no primeiro dia.

Crimson Desert recebe críticas mistas de jogadores

Mesmo com avaliações variadas, o desempenho na Steam indica que a recepção do público segue positiva. A base de jogadores continua alta, sustentada por curiosidade e pela proposta ambiciosa do mundo aberto apresentado pela Pearl Abyss.

Ainda assim, a recepção dos jogadores está longe de ser unanimidade. Atualmente, o game conta com mais de 10 mil análises na Steam e aparece com classificação “mista”. Segundo dados do SteamDB, a aprovação do público gira em torno de 59%, indicando uma divisão clara entre elogios e críticas.

Entre os principais pontos negativos citados pelos usuários estão problemas técnicos, falta de profundidade em alguns sistemas e até dificuldades relacionadas à compra do jogo em lojas digitais como a Nuuvem. Por outro lado, muitos jogadores elogiam o combate e a escala do mundo aberto, reforçando o potencial do título mesmo com tropeços no lançamento.

Crimson Desert é bom? Veja as notas e recepção inicial do game no Metacritic | Voxel

Recepção dos jogadores no PlayStation e Xbox é mais positiva

Fora do PC, o cenário é um pouco mais favorável para Crimson Desert. Nas plataformas de console, as avaliações dos usuários indicam uma recepção mais positiva em comparação com a Steam, ainda que não totalmente livre de críticas.

No PlayStation, o jogo registra média de 4,21 estrelas nas avaliações globais dos jogadores, sugerindo uma experiência bem recebida pela maioria do público. Já no Xbox, a média é ainda mais alta: 4,5 estrelas com base em 95 análises.

A distribuição das notas no console da Microsoft também reforça essa percepção, com 81% das avaliações sendo de 5 estrelas, e 74% de avaliação  máxima no PlayStation. Ainda assim, há uma parcela de jogadores insatisfeitos, com 9% a 14% atribuindo a menor nota possível — um indicativo de que, apesar do sucesso comercial e do forte engajamento inicial, o título divide opiniões entre diferentes plataformas.

Entre as análises especializadas, parte da crítica elogiou especialmente o nível de desafio e o sistema de combate. O site Gamers Heroes destacou que o jogo estabelece “um novo padrão de excelência” em batalhas contra chefes, exigindo habilidade, paciência e domínio das mecânicas.

Já outras análises apontam qualidades, mas também ressaltam inconsistências. O GamesRadar+ descreve o jogo como “caótico”, mas afirma que há momentos de brilho que tornam a experiência recompensadora, principalmente para quem explora além da campanha principal.

Por outro lado, veículos como o Game Informer consideram o título uma conquista técnica, embora mencionem limitações na profundidade narrativa. “Crimson Desert é um belo jogo de mundo aberto, rico em exploração, mas prejudicado por pequenas frustrações”, aponta a publicação.

Críticas mais duras também surgiram. O Eurogamer questiona a falta de identidade do jogo, enquanto o Critical Hits afirma que a experiência “fica aquém das expectativas”, citando narrativa confusa e problemas no combate.

O que o Voxel achou de Crimson Desert?

Na análise do Voxel, Crimson Desert recebeu nota 78, alinhando-se à média global. O veículo descreve o jogo como uma experiência que pode não agradar a todos, mas que se destaca para quem se envolve com sua proposta ampla.

Segundo a nossa review, o título combina combate, exploração e sobrevivência em uma jornada que pode facilmente ultrapassar as 100 horas de conteúdo. Ainda assim, problemas como menus pouco intuitivos e inventário confuso impactam a fluidez da experiência.

Crimson Desert é uma experiência que não agradará a todos, mas pode ser inesquecível para aqueles que abraçam o que outros podem considerar falhas”, destaca o Voxel, apontando que o jogo poderia se beneficiar de maior foco em identidade e refinamento. A análise completa você pode conferir clicando neste link!

Crimson Desert é um dos jogos mais aguardados do ano

Crimson Desert é um jogo de ação e aventura em mundo aberto ambientado no continente fictício de Pywel. A narrativa acompanha Kliff, líder de um grupo de mercenários conhecido como Greymanes, enquanto enfrenta conflitos políticos e batalhas pelo território.

O título chamou a atenção desde suas primeiras demonstrações por ostentar cenários variados e um alto nível de detalhes, além de um sistema de combate que mistura ação direta com elementos estratégicos.

Outro destaque é a proposta de exploração. O design do mundo foi pensado para incentivar o jogador a descobrir atividades e eventos espalhados pelo mapa, recompensando muito bem a curiosidade durante a jornada.

O gameplay também oferece diversas formas de interação com o ambiente, com movimentação bem dinâmica e batalhas em diferentes escalas. Além disso, o jogo aposta em uma estrutura premium tradicional, focada em entregar uma experiência completa sem depender de sistemas de microtransações.

E você, já está jogando Crimson Desert? Conte nas redes sociais do Voxel o que está achando da experiência e se o jogo correspondeu às suas expectativas!

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Play Store libera 5 jogos grátis por tempo limitado! Resgate agora (18)

Adições na biblioteca são sempre muito bem-vindas, não é mesmo? Se você é do time que acompanha o Voxel para jogar coisa nova sem gastar nada, saiba que cinco jogos pagos estão gratuitos por tempo limitado na Play Store. A oferta conta com títulos de diferentes gêneros para jogar no Android.

Um detalhe importante sobre esses jogos gratuitos na Play Store é que a plataforma não informou até quando a oferta estará ativa — por isso, o ideal é resgatá-los o quanto antes para não correr o risco de ficar sem.

Lembrando que, uma vez adicionados à sua conta, eles permanecem disponíveis para sempre, mesmo após o fim da oferta. Certamente, essa é uma boa chance para aumentar sua coleção de games gratuitos no Android e testar títulos que normalmente são pagos — incluindo opções offline e com conteúdo premium desbloqueado.

Quais jogos estão gratuitos na Play Store esta semana?

Os títulos podem ser baixados diretamente na Play Store pelos links oficiais e ficam para sempre na sua biblioteca após o resgate. 

Lembrando mais uma vez que não ficou exatamente claro quando as ofertas serão encerradas — então aproveite clicando nos links a seguir para ir direto à Play Store.

Zombie Age 3 Premium: Survival

Zombie Age 3 Premium: Survival é um jogo de ação em 2D com foco em combate contra hordas de zumbis. O título mistura elementos de tiro com progressão de personagens, oferecendo diferentes armas, heróis e habilidades para enfrentar ondas cada vez mais intensas de inimigos em cenários urbanos.

[VIP] Mr. Balcan Idle

Mr. Balcan Idle é um idle game com progressão automática, onde o jogador evolui personagens, coleta recursos e desbloqueia melhorias ao longo do tempo. A versão VIP oferece vantagens extras, como bônus de progresso e recompensas adicionais para acelerar o avanço.

Empire Warrior: Tower Defense

Empire Warrior: Tower Defense é um jogo de estratégia no estilo tower defense, no qual o jogador precisa defender seu território contra ondas de inimigos utilizando torres, heróis e habilidades especiais. O game conta com fases variadas e elementos de RPG para evolução dos personagens.

Live or Die: Survival Pro

Live or Die: Survival Pro é um jogo de sobrevivência em mundo aberto ambientado em um cenário pós-apocalíptico. O jogador precisa coletar recursos, construir abrigo, fabricar itens e enfrentar ameaças como zumbis e outros sobreviventes para se manter vivo.

Guardian War: Ultimate Edition

Guardian War: Ultimate Edition combina elementos de ação e RPG em um sistema de batalhas estratégicas. O jogo traz heróis com habilidades únicas, progressão de equipe e combates em tempo real, além de modos variados que ampliam a experiência.

Curtiu a nova lista de jogos gratuitos da Play Store? Pretende dar chance para algum? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!

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Ubisoft realiza demissão em massa e fecha estúdio

Após uma longa guerra judicial, Fortnite finalmente voltou para a Play Store nesta quinta-feira (19), e este é o principal destaque do Checkpoint, nosso resumo diário de notícias. A Epic Games liberou o jogo para o Android dentro da loja do Google,  além de trazer uma nova temporada para o battle royale.

O Checkpoint desta quinta (19) também chega com novas demissões na Ubisoft e na Crystal Dynamics. O ano tem sido difícil para alguns estúdios de desenvolvimento e, apesar de ainda estarmos no primeiro semestre, não parece que as coisas vão melhorar tão cedo. 

Segundo informações, a Ubisoft encerrou o desenvolvimento de jogos na Red Storm Entertainment, estúdio de Tom Clancy, resultando na perda de 105 funcionários. Enquanto isso, a Crystal Dynamics anunciou sua quarta onda de demissões em um ano, que desligou 20 colaboradores.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quinta (19)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!  

Fortnite volta à Play Store e ganha nova temporada no Android

Após seis anos fora da loja oficial, Fortnite está de volta à Google Play Store no Brasil a partir de hoje, 19 de março. O retorno marca o fim de um dos conflitos mais marcantes da indústria mobile, iniciado em 2020 por conta das disputas entre a Epic Games e o Google sobre taxas de comissão. 

Agora, o battle royale volta a ser distribuído oficialmente na plataforma, permitindo que jogadores abandonem a instalação via APK e baixem o game com suporte completo do Google Play Protect — movimento que também reforça a presença global do título no ecossistema Android.

O relançamento acontece em um momento estratégico, acompanhado pela estreia da nova temporada “Acerto de Contas, que inclui um personagem feito pelo ator The Rock. Nela, os jogadores devem escolher entre a Equipe Fundação ou a Equipe Rei do Gelo, participando de confrontos que impactam recompensas coletivas ao longo da temporada. A atualização também introduz o sistema de Rivalidade, que coloca jogadores em duelos diretos dentro das partidas, garantindo pontos, bônus e itens exclusivos conforme o desempenho.

Além disso, o Passe de Batalha chega recheado de conteúdos inéditos, incluindo novos trajes, armas e áreas como Novo Santuário e Palácio Glacial. A temporada ainda traz mecânicas renovadas de movimentação e combate, além da possibilidade de um jogador dirigir o ônibus que leva os participantes do battle royale  para a partida.

Ubisoft encerra desenvolvimento de jogos, faz demissão e fecha  estúdio

A Ubisoft anunciou o encerramento das atividades na Red Storm Entertainment, estúdio historicamente ligado às franquias de Tom Clancy’s Rainbow Six e Tom Clancy’s Ghost Recon

A decisão resultou na demissão de 105 funcionários e foi comunicada internamente nesta semana, como parte de um processo mais amplo de reestruturação global da empresa.

Segundo a companhia, o estúdio seguirá ativo, mas apenas em funções de suporte técnico e infraestrutura, deixando de atuar diretamente na criação de jogos. Com isso, os projetos que estavam em desenvolvimento pela empresa foram cancelados.

Crystal Dynamics anuncia quarta rodada de demissões em apenas um ano

A Crystal Dynamics, estúdio conhecido pela franquia Tomb Raider, confirmou uma nova rodada de demissões que marca pelo menos o quarto corte em cerca de 12 meses. 

Segundo comunicado oficial, 20 funcionários das áreas de desenvolvimento e operações foram desligados, em um movimento que faz parte de ajustes internos conforme projetos avançam para novas etapas.

A empresa também garantiu suporte aos profissionais afetados e ressaltou que as mudanças não impactarão os próximos jogos de Tomb Raider, acrescentando que “nossa prioridade é apoiar nossos colegas que estão seguindo em frente”.

Sony está encerrando um dos dois jogos que publicou no PS VR2

A Sony está encerrando de forma discreta as atividades de Firewall Ultra, um dos poucos títulos exclusivos publicados para o PS VR2. O encerramento foi revelado por meio do blog oficial, indicando que os servidores online do jogo serão desativados em 17 de setembro de 2026, o que tornará o título indisponível, já que ele depende de conexão para funcionar.

Lançado em agosto de 2023, poucos meses após a estreia do headset de realidade virtual no PlayStation 5, o jogo foi desenvolvido pela First Contact Entertainment, estúdio que encerrou suas atividades em 2024. 

Marcas PlayStation Network e PSN serão encerradas pela Sony até setembro deste ano

Segundo o Insider Gaming, a Sony deixará de utilizar as marcas PlayStation Network e PSN até setembro de 2026, como parte de uma reformulação visual da sua plataforma digital. 

A mudança foi comunicada a desenvolvedores e não envolve alterações técnicas nos serviços, que seguirão funcionando normalmente para os jogadores.

Segundo a empresa, a decisão busca refletir melhor a evolução do ecossistema digital da marca. “A Sony Interactive Entertainment decidiu estrategicamente eliminar gradualmente os termos ‘PlayStation Network’ e ‘PSN’ [...] para refletir adequadamente a abrangência de nossos serviços digitais em constante evolução”, informou em comunicado.

Ações da Pearl Abyss despencaram 30% após primeiras análises de Crimson Desert

As ações da Pearl Abyss registraram forte queda após a publicação das primeiras análises de Crimson Desert, com recuo de cerca de 30% em um único dia no mercado sul-coreano. 

O movimento ocorreu logo após o fim do embargo de reviews na noite da última quarta (18), quando a recepção inicial da crítica especializada ficou abaixo das expectativas do mercado, apesar de avaliações consideradas positivas de forma geral.

Segundo dados reportados pela imprensa local, os papéis da empresa caíram de aproximadamente ₩ 65.600 para cerca de ₩ 46.000 ao final do pregão, refletindo a reação imediata de investidores ao desempenho crítico do jogo.  

Ainda assim, o título mantém média de 78 pontos no Metacritic e segue com bom desempenho comercial pré-lançamento, liderando vendas na Steam e aparecendo entre os mais vendidos no PlayStation, indicando que o interesse do público vai muito bem obrigado.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Xbox Game Pass recebe Resident Evil 7, Clair Obscur e mais jogos em março! Veja a lista completa

O catálogo do Xbox Game Pass continua recebendo grandes novidades — e ficará ainda maior (e melhor) na segunda metade de março. A Microsoft revelou mais uma leva de jogos de peso que chegarão ao serviço de assinatura da casa ainda este mês, que também inclui o aclamado Resident Evil 7.

Vale lembrar que a Microsoft também já disponibilizou alguns títulos de peso em março, incluindo nomes como Cyberpunk 2077, Hollow Knight: Silksong e muitos outros.

Novos jogos no Game Pass em março

Quer ver a lista completa com os jogos da reta final de março no Game Pass? Então confira abaixo os títulos que estão prestes a estrear no serviço da Microsoft!

Já disponíveis

  • DreamWorks A Casa Mágica da Gabby: Prontos para Festa — Nuvem, Xbox Series X|S e PC
  • South of Midnight — Nuvem, consoles, portátil e PC

Disponível dia 18 de março

  • The Alters — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Disponível dia 19 de março

  • Disco Elysium – The Final Cut — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Disponível dia 24 de março

  • Like a Dragon: Infinite Wealth — Nuvem, consoles, portátil e PC

Disponível dia 25 de março

  • Absolum — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Disponível dia 26 de março

  • Nova Roma (day one no Game Pass) — PC

Disponível dia 30 de março

  • The Long Dark — Nuvem, consoles e PC

Disponível dia 31 de março

  • Resident Evil 7: Biohazard — Nuvem, consoles e PC

Disponíveis dia 2 de abril

  • Barbie Horse Trails — Nuvem, consoles, portátil e PC
  • Clair Obscur Expedition 33 — Nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC

Disponível dia 7 de abril

  • Final Fantasy IV — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Mais detalhes sobre os novos jogos de março do Game Pass

Quer saber mais sobre cada um dos jogos que estarão disponíveis no Game Pass ainda em março? Então confira abaixo o trailer de cada um deles!

DreamWorks A Casa Mágica da Gabby: Prontos para Festa — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

South of Midnight — Nuvem, consoles, portátil e PC

The Alters — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Disco Elysium – The Final Cut — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Like a Dragon: Infinite Wealth — Nuvem, consoles, portátil e PC

Absolum — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Nova Roma (day one no Game Pass) — PC

The Long Dark — Nuvem, consoles e PC

Resident Evil 7: Biohazard — Nuvem, consoles e PC

Barbie Horse Trails — Nuvem, consoles, portátil e PC

Clair Obscur Expedition 33 — Nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC

Final Fantasy IV — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Mais 2 jogos deixarão o Xbox Game Pass em março

Por fim, mas não menos importante, o comunicado no site oficial da Microsoft também revelou que, além dos seis títulos no dia 15, mais dois jogos deixarão o catálogo do Xbox Game Pass no dia 31 de março. Confira abaixo a lista completa!

Deixaram o Game Pass no dia 15 de março

  • Bratz: Ritmo e Estilo — Nuvem, consoles e PC
  • Enter the Gungeon — Nuvem, consoles e PC
  • F1 23 — Nuvem, consoles e PC
  • He is Coming — PC
  • Lightyear Frontier — Nuvem, consoles e PC
  • Mythwrecked: Ambrosia Island — Nuvem, consoles e PC

Deixarão o Game Pass no dia 31 de março

  • Peppa Pig: Um Mundo de Aventuras — Nuvem, consoles e PC
  • Mad Streets — Nuvem, consoles e PC

Curtiu os jogos de março do Xbox Game Pass? Qual deles você pretende jogar primeiro? Comente nas redes sociais do Voxel!

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Prime Gaming: Amazon Luna recebe novos jogos grátis! Resgate agora (19)

Uma entre as diversas vantagens em ser assinante do Prime é a possibilidade de resgatar mensalmente uma série de jogos gratuitos por meio do Amazon Luna (antigo Prime Gaming) — dando aos jogadores ainda mais opções para expandirem suas bibliotecas digitais. Nesta quinta-feira (19), por exemplo, teremos ainda mais adições ao catálogo de março.

Este mês serão 13 jogos gratuitos até o dia 26 de março — e tem alguns nomes de peso vindo por aí. A lista é composta por jogos como TinyTina’s Assault on Dragon’s Keep: A Wonderlands One-Shot, Tattoo Tycoon e muitos outros!

Como resgatar os jogos grátis do Prime Gaming?

Os jogos gratuitos do Prime Gaming estão inclusos na assinatura Amazon Prime, que também traz acesso ao Prime Video e frete grátis na loja Amazon. O serviço está disponível por valores que partem de R$ 19,90 mensais, mas é possível garantir um teste grátis de 30 dias.

Como a plataforma não exige assinatura recorrente para resgatar os jogos grátis, você pode obter todos os títulos da lista durante o teste grátis do serviço. Depois, é só cancelar a assinatura para não receber cobranças — ou seguir assinando e aproveitar todos os benefícios.

Você pode obter o teste grátis do Amazon Prime neste link criando uma conta com e-mail e cartão de crédito válido. Em seguida, vá até o site do Prime Gaming para resgatar os jogos grátis disponíveis.

Jogos gratuitos de março no Prime Gaming

Ficou interessado nos jogos gratuitos de março do Prime Gaming? Então confira a lista completa logo abaixo!

Já disponíveis

  • TinyTina’s Assault on Dragon’s Keep: A Wonderlands One-Shot — Resgate pela Epic Games Store
  • Tattoo Tycoon — Resgate pela Epic Games Store
  • Siege of Avalon — Resgate pela GOG 
  • Total War: Rome II - Emperor Edition — Resgate pela Epic Games Store
  • Turmoil — Resgate pela Epic Games Store
  • Veil of Darkness — Resgate pela GOG
  • Mahokenshi - The Samurai Deckbuilder — Resgate pela GOG

Disponíveis nesta quinta (19)

  • Sir Questionnaire — Resgate pela GOG
  • Rebel Galaxy — Resgate pela GOG

Disponíveis no dia 26 de março

  • Total War: Three Kingdoms — Resgate pela Epic Games Store
  • Chimp Quest: Spirit Isle — Resgate pela Legacy Games
  • Phantasie Memorial Set — Resgate pela GOG
  • Deep Sky Derelicts — Resgate pelo app da Amazon Games

Mais detalhes sobre os jogos gratuitos de março no Prime Gaming

A lista de jogos do Prime Gaming de março trará algumas adições bacanas para a biblioteca. Quer saber mais sobre cada um deles? Então Confira abaixo seus respectivos trailers!

TinyTina’s Assault on Dragon’s Keep: A Wonderlands One-Shot — Resgate pela Epic Games Store

Tattoo Tycoon — Resgate pela Epic Games Store

Siege of Avalon — Resgate pela GOG 

Total War: Rome II - Emperor Edition — Resgate pela Epic Games Store

Turmoil — Resgate pela Epic Games Store

Veil of Darkness — Resgate pela GOG

Mahokenshi - The Samurai Deckbuilder — Resgate pela GOG

Sir Questionnaire — Resgate pela GOG

Rebel Galaxy — Resgate pela GOG

Total War: Three Kingdoms — Resgate pela Epic Games Store

Chimp Quest: Spirit Isle — Resgate pela Legacy Games

Phantasie Memorial Set — Resgate pela GOG

Deep Sky Derelicts — Resgate pelo app da Amazon Games

Curtiu a lista de jogos gratuitos de março no Prime Gaming? Comente nas redes sociais do Voxel se você dará chance para algum deles!

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Epic Games libera novo jogo e bônus de graça nesta quinta (19)! Resgate aqui

Chegamos a mais uma quinta-feira de 2026. Sabe o que isso significa? Que os novos jogos gratuitos da Epic Games Store já estão disponíveis para resgatar na plataforma

O título da vez é Electrician Simulator, um simulador de eletricista onde os jogadores podem aprender o básico da profissão, e um bônus exclusivo para quem joga World of Warships.

Se você está ligado toda quinta-feira aqui no Voxel, com certeza deve estar com a biblioteca da Epic Games cheia de opções para jogar — e sem precisar ter gastado nada por isso. Se não, deixamos aqui o convite para vir resgatar os títulos gratuitos da plataforma toda semana!

Mais detalhes sobre os jogos gratuitos da Epic Games desta semana

Quer saber mais detalhes sobre o jogo gratuito da Epic Games desta semana? Então confira abaixo um trailer e uma breve descrição sobre Electrician Simulator e o bônus de World of Warships!

Electrician Simulator

Electrician Simulator é um jogo de simulação em primeira pessoa que coloca o jogador no papel de um eletricista profissional, realizando desde reparos simples até instalações elétricas mais complexas. 

A proposta envolve diagnosticar problemas, trocar componentes e lidar com circuitos, exigindo atenção a detalhes e entendimento básico de como sistemas elétricos funcionam.

Ao longo da experiência, o jogador aceita diferentes chamados de clientes, utilizando ferramentas específicas para consertar falhas e restaurar o funcionamento de equipamentos. 

O game combina tarefas práticas com elementos educativos, oferecendo uma progressão baseada em novos desafios e contratos mais elaborados.

Bônus de World of Warships

Já o Pacote Tachibana de Aniversário Épico é um pacote que contém uma série de regalias para os jogadores de World of Warships — lembrando que ele só pode ser resgatado por quem joga o título através da Epic Games. A lista de brindes é a seguinte:

  • Tachibana | Contratorpedeiro Premium japonês de Nível II com uma vaga no Porto
  • 5 camuflagens permanentes Epic
  • Características principais:
  • Furtividade eficiente por conta da baixa detectabilidade
  • Recarga rápida dos tubos de torpedos
    • Navios Premium recebem mais Créditos por batalha e apresentam custo de serviço pós-batalha reduzido. O retreinamento de Comandante não é necessário para esses navios. Camuflagens só alteram a aparência do navio e não fornecem nenhum bônus econômico ou de combate.
      Este DLC por tempo limitado só pode ser comprado uma vez por conta. Se você já tiver este navio no seu Porto, não receberá nenhuma compensação por com este DLC.

Como resgatar os jogos gratuitos da Epic Games Store?

Lembrando que o título, assim como o bônus, já se encontra disponível gratuitamente na Epic Games Store e ficará assim até a próxima quinta (26), às 13h (horário de Brasília).

Para resgatar Electrician Simulator e o bônus de World of Warships gratuitamente na Epic Games é muito simples. Primeiramente, claro, você precisa ter uma conta na plataforma.

Em seguida, clique no link abaixo, vá em "Obter" e pronto, ele já estará salvo em sua conta. Agora é só baixar e se divertir, então corre para aproveitar antes que se esqueça de salvá-los na sua biblioteca!

Curtiu os jogos gratuitos da Epic Games desta semana? Comente nas redes sociais do Voxel!

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Crimson Desert é bom? Veja as notas e recepção inicial do game no Metacritic

As primeiras análises de Crimson Desert foram publicadas no Metacritic na noite da última quarta (18), revelando uma recepção dividida da crítica especializada. O jogo de mundo aberto da Pearl Abyss, que chega ao mercado nesta quinta-feira (19), vinha cercado de expectativas — mas as avaliações mostram opiniões variadas sobre sua proposta, desempenho e execução. 

Enquanto alguns veículos destacam a ambição do projeto, outros apontam falhas que impactam a experiência geral. Mesmo com a proximidade do lançamento, o título já acumula dezenas de reviews e apresenta uma média que reflete essa divisão de opiniões. 

Há elogios à escala, ao combate e à liberdade oferecida aos jogadores, mas também críticas relacionadas à narrativa e ao design de sistemas. Com isso, Crimson Desert estreia como um dos jogos mais discutidos do ano, especialmente pelo contraste entre suas qualidades técnicas e suas limitações apontadas pela crítica.

Qual a nota de Crimson Desert no Metacritic?

No Metacritic, a versão de PC de Crimson Desert registra média de 78 pontos, com base em 85 análises publicadas pela imprensa especializada internacional até o momento. 

O número posiciona o jogo em uma faixa positiva, mas distante de unanimidade, reforçando a recepção mista observada desde a liberação das reviews.

Apesar da média consistente, o título apresenta grande variação nas notas individuais. O agregador conta com apenas quatro avaliações máximas, enquanto a menor nota registrada é de 45 pontos — evidenciando a discrepância entre as impressões da crítica sobre diferentes aspectos do jogo. Confira abaixo algumas das notas!

  • Gameliner — 100
  • Gamers Heroes — 100
  • The Outerhaven — 100
  • Vice — 100
  • Forbes — 95
  • DualShockers — 95
  • ComicBook — 90
  • Hardcore Gamer — 90
  • Windows Central — 90
  • LevelUp — 90
  • Destructoid — 85
  • IGN Brasil — 85
  • COGconnected — 84
  • GamesRadar+ — 80
  • GAMINGbible — 80
  • GamingBolt — 80
  • Game Rant — 80
  • PC Gamer — 80
  • Voxel — 78
  • PC Games — 75
  • CGMagazine — 70
  • Game Informer — 70
  • GameSpot — 70
  • Insider Gaming — 70
  • Screen Rant — 70
  • The Gamer — 70
  • PCGamesN — 60
  • Eurogamer — 60
  • VG247 — 60
  • Shacknews — 50
  • Critical Hits — 45

O que a crítica está falando sobre Crimson Desert?

Parte da imprensa elogiou o nível de desafio e a proposta ambiciosa do combate. O site Gamers Heroes (100) afirma que “os níveis de paciência, determinação e habilidade exigidos estabeleceram um novo padrão de excelência”, comparando o jogo a referências como Dark Souls.

Outros veículos destacaram o escopo e a capacidade de engajamento. Para a Forbes (95), o jogo entrega o que promete: “Se a pergunta era se Crimson Desert poderia realmente ser tão grande e manter o jogador entretido, a resposta é inequivocamente sim”.

Já o Windows Central (90) reforça o caráter único do projeto, afirmando que “é o tipo de jogo que surge apenas uma vez por geração”, mesmo reconhecendo pequenas falhas ao longo da experiência.

Em análises mais moderadas, o GamesRadar+ (80) descreve o título como “caótico”, mas com momentos de brilho, destacando que a exploração em mundo aberto funciona melhor do que a narrativa principal.

Por outro lado, críticas mais duras apontam problemas estruturais. O Game Informer (70) menciona que o jogo é uma “conquista tecnológica”, mas sofre com “falta de profundidade narrativa” e pequenas frustrações constantes.

Entre as avaliações negativas, o Eurogamer (60) questiona a identidade do projeto, enquanto o Critical Hits (45) afirma que a experiência “fica aquém das expectativas”, citando narrativa confusa e sistemas pouco refinados.

O que o Voxel achou de Crimson Desert?

Na análise do Voxel, o jogo recebeu nota 78 e foi descrito como uma experiência que pode não agradar a todos os públicos. Aqui, destacamos que o título combina combate, exploração e sobrevivência em uma jornada extensa, que pode facilmente ultrapassar as 100 horas de conteúdo.

Conforme apontamos na review, “Crimson Desert é uma experiência que não agradará a todos, mas pode ser inesquecível para aqueles que abraçam o que outros podem considerar falhas”.

A nossa análise, que pode ser conferida na íntegra neste link, também aponta problemas como menus confusos e inventário pouco intuitivo — mas reforçamos que, apesar disso, o jogo permanece divertido e relevante dentro do cenário de 2026.

Quando Crimson Desert será lançado?

Crimson Desert será lançado nesta quinta-feira, 19 de março, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O título estará disponível globalmente de forma simultânea em todas as plataformas.

No Brasil, o game poderá ser acessado a partir das 19h (horário de Brasília), conforme confirmado pela própria Pearl Abyss, que destacou que o lançamento ocorrerá ao mesmo tempo em todas as regiões.

E você, pretende jogar Crimson Desert no lançamento? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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5 jogos grátis em alta da Play Store para jogar no Android esta semana

Os celulares tornaram-se uma das plataformas de maior destaque para os jogos gratuitos — afinal, quem não tem um em mãos hoje em dia, não é mesmo? Através deles, é possível acessar uma ampla biblioteca de games em qualquer lugar e a qualquer momento para jogar experiências que vão desde títulos casuais até aquelas aventuras mais complexas. 

Certamente, a Play Store traz milhares de ótimas opções para os usuários que possuem celulares com sistema Android. A plataforma do Google oferece um catálogo recheado de jogos gratuitos que podem atender as suas exigências.

Seguindo essa tendência, o Voxel realizou mais uma curadoria para destacar os cinco melhores jogos gratuitos disponíveis na Play Store esta semana. A seleção oferece aos usuários de Android boas oportunidades para se divertir sem gastar absolutamente nada. Confira a seguir!

Stumble Guys

No melhor estilo Fall GuysStumble Guys é um multiplayer caótico onde até 32 jogadores competem para alcançar a linha de chegada enquanto enfrentam obstáculos hilários.

A experiência coloca os jogadores em uma série de mapas desafiadores, desde plataformas escorregadias até bolas gigantes e rampas inclinadas — assim como no game das jujubinhas coloridas. Vale a pena dar uma conferida caso você não o conheça!

Hole.io

Com uma premissa que traz vagas lembranças de KatamariHole.io é um game gratuito disponível na Play Store onde você será um buraco negro que deve engolir prédios, carros, casas e outras construções. Para quem busca uma experiência diferenciada e relaxante, o título pode ser uma boa pedida para jogar no celular.

Spunky Beat: Full Mod Music

Spunky Beat: Full Mod Music é um jogo de ritmo que mistura narrativa de suspense com gameplay rítmico baseado em música.

Aqui, os jogadores enfrentam cenários "aterrorizantes" para combinar efeitos sonoros com melodias divertidas e vocais únicos. A sobrevivência, certamente, depende da sua capacidade de seguir padrões de ritmo e resolver quebra-cabeças.

Cookingdom

Jogos relaxantes são um dos grandes destaques na Play Store — e esta semana tem um novo game em alta por lá. Em Cookingdom os jogadores deverão criar pratos com uma grande variedade de ingredientes, assim como cortar alimentos e aproveitar o processo relaxante de cozinhar.

eFootball

Sendo uma versão compacta e enxuta do eFootball de consoles e PC, o port do game para os celulares também oferece aos jogadores a oportunidade de jogar com times das principais ligas do mundo.

Claro, aqui você também poderá treinar e montar seu próprio time para ganhar troféus e dominar os campos. Lembrando que eFootball é gratuito para jogar no celular e teve uma grande atualização recentemente. Este também é um dos que vale a pena dar uma conferida!

Curtiu a lista com os cinco jogos gratuitos do momento na Play Store? Comente nas redes sociais do Voxel qual deles você pretende jogar primeiro!

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Que horas Crimson Desert será lançado? Veja onde jogar

Falta pouco para a estreia de Crimson Desert, novo jogo de ação e mundo aberto desenvolvido pela Pearl Abyss. O título será lançado nesta quinta-feira (19) para consoles e PC, e muitos jogadores já estão buscando informações sobre o horário exato da liberação do game.

Com a proximidade da estreia, a desenvolvedora divulgou detalhes sobre o cronograma global de lançamento. A ideia é que o jogo fique disponível simultaneamente em diferentes regiões, permitindo que jogadores do mundo todo comecem a experiência ao mesmo tempo.

Além do horário oficial de lançamento, também já foram reveladas informações sobre o pré-download do título nas principais lojas digitais — o que permitirá com que os jogadores se preparem e instalem o game antecipadamente.

Que horas Crimson Desert estará disponível no Brasil?

Crimson Desert será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic Games Store). No Brasil, o jogo ficará disponível a partir das 19h (horário de Brasília) desta quinta-feira (19).

De acordo com o cronograma divulgado pela Pearl Abyss, o lançamento acontecerá de forma simultânea em todas as plataformas e regiões. “Crimson Desert será lançado simultaneamente no mundo todo e em todas as plataformas”, informou a empresa.

Lembrando que antes da estreia oficial os jogadores também poderão realizar o pré-download do título para adiantar a instalação. O recurso começa a ser liberado no dia 17 de março, às 21h (BRT).

Crimson Desert é um dos jogos mais aguardados do ano

Crimson Desert é um jogo de ação e aventura em mundo aberto ambientado no continente fictício de Pywel. A narrativa acompanha Kliff, líder de um grupo de mercenários conhecido como Greymanes, enquanto enfrenta conflitos políticos e batalhas pelo território.

O título vem chamando atenção desde suas primeiras demonstrações por ostentar cenários variados e um alto nível de detalhes, além de um sistema de combate que mistura ação direta com elementos estratégicos.

Outro destaque é a proposta de exploração. O design do mundo foi pensado para incentivar o jogador a descobrir atividades e eventos espalhados pelo mapa, recompensando muito bem a curiosidade durante a jornada.

As demonstrações recentes também indicam que o gameplay oferece diversas formas de interação com o ambiente, com movimentação bem dinâmica e batalhas em diferentes escalas.

Além disso, o jogo aposta em uma estrutura premium tradicional, focada em entregar uma experiência completa sem depender de sistemas de microtransações.

Pré-venda já está disponível

Claro, a pré-venda de Crimson Desert também já está disponível nas plataformas. Veja quanto está custando cada uma das edições do game!

PS Store (PS5)

Xbox Store (Xbox Series X|S)

Steam (PC)

Epic Games Store (PC)

Requisitos para rodar Crimson Desert no PC

Entre os requisitos divulgados para PC, chama atenção o fato de que o jogo exige apenas 16 GB de RAM em todos os níveis de configuração — além de 150 GB de espaço de armazenamento. Confira abaixo os requisitos necessários para rodar Crimson Desert no PC!

Requisitos mínimos

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Configuração — 1080p a 30 FPS (upscale de 900p) 
  • Processador — AMD Ryzen 5 2600X ou Intel Core i5-8500
  • Placa de vídeo — AMD Radeon RX 5500XT ou NVIDIA GeForce GTX 1060
  • RAM — 16 GB
  • Armazenamento (SSD) — 150 GB

Requisitos baixos

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Configuração — 1080p a 30 FPS
  • Processador — AMD Ryzen 5 2600X ou Intel Core i5-8500
  • Placa de vídeo — AMD Radeon RX 6500 XT ou NVIDIA GeForce GTX 1660
  • RAM — 16 GB
  • Armazenamento (SSD) — 150 GB

Requisitos recomendados

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Configuração — 1080p a 60 FPS ou 4K a 30 FPS
  • Processador — AMD Ryzen 5 5600 ou Intel Core i5-11600K
  • Placa de vídeo — AMD Radeon RX 6700 XT ou NVIDIA GeForce RTX 2080
  • RAM — 16 GB
  • Armazenamento (SSD) — 150 GB

Requisitos para o alto

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Configuração — 1440p a 60 FPS
  • Processador — AMD Ryzen 5 7600 X ou Intel Core i5-12600K
  • Placa de vídeo — AMD Radeon RX 7700 XT ou NVIDIA GeForce RTX 4070
  • RAM — 16 GB
  • Armazenamento (SSD) — 150 GB

Requisitos para ultra

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Configuração — 4K a 60 FPS
  • Processador — AMD Ryzen 7 7700 X ou Intel Core i5-13600K
  • Placa de vídeo — AMD Radeon RX 9070 XT ou NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
  • RAM — 16 GB
  • Armazenamento (SSD) — 150 GB

E você, está ansioso para jogar Crimson Desert? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!

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Série live-action de Assassin's Creed da Netflix anuncia elenco

O Checkpoint desta segunda-feira (16) traz novidades sobre a aguardada série live-action de Assassin’s Creed. A Netflix acaba de revelar o elenco da produção, que contará com nomes como Noomi Rapace, Ramzy Bedia, Sean Harris e Corrado Invernizzi.

Embora a gigante do streaming tenha revelado os novos personagens do elenco, os papéis de cada um dos personagens listados acima não foram especificados até o momento.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (16)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!  

Netflix revela mais nomes para o elenco da série de Assassin’s Creed

A Netflix revelou novos nomes para o elenco da aguardada série baseada na franquia Assassin’s Creed. Entre as adições recentes estão Noomi Rapace, Ramzy Bedia, Sean Harris e Corrado Invernizzi, que participarão da produção em papéis recorrentes ainda não divulgados.

De acordo com a sinopse oficial, a série será “um thriller centrado na guerra secreta entre duas facções que disputam o controle do destino da humanidade”. 

A produção, que ainda não possui data confirmada, acompanha personagens envolvidos em eventos históricos importantes enquanto lutam entre liberdade e controle, tema central do universo de Assassin’s Creed.

Resident Evil Requiem alcança 6 milhões de cópias vendidas

Resident Evil Requiem ultrapassou a marca de 6 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, segundo confirmação da Capcom. Com o resultado, o título se tornou o lançamento que atingiu esse número de unidades mais rapidamente na história da franquia Resident Evil.

Em comunicado, a empresa destacou que o sucesso comercial reforça os planos de continuar expandindo o jogo com novos conteúdos. “Para o futuro, a Capcom planeja implementar diversas medidas, como suporte contínuo e conteúdo adicional para o jogo, para que os jogadores possam continuar a desfrutar do título por mais tempo”, afirmou. 

O diretor Koshi Nakanishi também comentou os planos, dizendo: “Estamos planejando criar conteúdo adicional para a história. Estamos trabalhando arduamente nisso agora”.

EGDC da Arábia Saudita agora detém participação de 5% na Capcom

A empresa de investimentos saudita Electronic Gaming Development Company (EGDC) adquiriu uma participação de aproximadamente 5% na Capcom, ampliando a presença de capital da Arábia Saudita na indústria de games. 

De acordo com informações divulgadas pela imprensa especializada, a companhia passou a deter 5,03% das ações da desenvolvedora japonesa após comprar cerca de 26,7 milhões de papéis.

A empresa pertence ao príncipe herdeiro saudita Mohammed bin Salman por meio da Fundação MiSK e já possui outras iniciativas no setor — incluindo o controle da SNK Corporation, responsável por franquias como Fatal Fury e The King of Fighters.

Warner Games Montreal sofre onda de demissões

O estúdio Warner Bros. Games Montréal enfrentou uma nova rodada de demissões nos últimos dias. Diversos profissionais da equipe confirmaram publicamente que foram desligados da empresa, incluindo membros com anos de experiência no desenvolvimento de jogos.

Entre os nomes afetados estão a diretora narrativa associada Ceri Young, a designer de níveis Camille Olivier Paquette e o produtor associado Nicolas Pereira-Poisson. 

IA em ARC Raiders vira pauta de discussão com CEO da Embark Studios

O uso de IA no desenvolvimento de jogos voltou a ganhar destaque após comentários de Patrick Soderlund, CEO da Embark Studios, sobre a tecnologia utilizada no shooter ARC Raiders. Em entrevista recente, o executivo explicou como o recurso foi aplicado durante o processo de produção.

Segundo Soderlund, o estúdio enxerga a IA principalmente como uma ferramenta de desenvolvimento. “Consideramos a IA, antes de tudo, uma ferramenta de produção”, afirmou o CEO. 

Ele também destacou que a tecnologia não substitui o trabalho de atores profissionais: “Um ator profissional de verdade é melhor do que IA; é assim que funciona”.

Servidores do jogo Hawked serão desligados em breve

A MY.GAMES anunciou que os servidores de Hawked serão desligados nos próximos meses. A decisão marca o encerramento dos serviços online do título, que deixará de receber suporte no dia 9 de junho no PC e dia 7 de setembro nos consoles.

Em comunicado oficial, a empresa agradeceu aos jogadores que participaram da experiência ao longo do tempo. “Foi uma grande caçada, e somos gratos a cada Renegado que se juntou a esta jornada”, informou a companhia. 

Segundo a MY.GAMES, o encerramento do jogo faz parte de uma estratégia para direcionar esforços a novos projetos futuros.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Jessie Buckley, vencedora do Oscar, protagonizou o jogo The Devil in Me! Conheça o game

A cerimônia do Oscar 2026, realizada no último domingo (15), premiou as principais produções do cinema do último ano. Entre os destaques da noite esteve Jessie Buckley, que conquistou a estatueta de Melhor Atriz por sua atuação no filme Hamnet: A Vida Antes de Hamlet.

Além da carreira no cinema e na televisão, a atriz também tem ligação com o mundo dos games. Buckley participou diretamente do desenvolvimento de The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me, título de terror narrativo lançado em 2022.

No game, a artista interpreta a jornalista investigativa Kate Wilder, personagem central da história. A atriz contribuiu com voz, captura de movimentos e também serviu como modelo facial para a protagonista.

Quem é Jessie Buckley?

Aos que não conhecem, Jessie Buckley é uma atriz e cantora irlandesa nascida no condado de Kerry, na Irlanda. Ao longo dos últimos anos, ela construiu uma carreira sólida no cinema, televisão e teatro.

Entre seus papéis mais conhecidos está a personagem Marya Bolkonskaya na série War and Peace (2016). A produção ajudou a consolidar o nome da atriz em projetos televisivos de grande alcance.

Ela também interpretou Marian Halcombe na minissérie The Woman in White (2018) e Lyudmilla Ignatenko na aclamada série documental Chernobyl (2019), ampliando ainda mais sua presença em produções internacionais.

No cinema, Buckley participou de projetos variados ao longo dos anos, incluindo produções dramáticas e filmes de suspense. Paralelamente à carreira nas telas, a atriz também teve participação em videogames, emprestando sua atuação para personagens dentro de produções interativas.

Conheça The Dark Pictures: The Devil in Me

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me é um jogo de terror interativo desenvolvido pela Supermassive Games e publicado pela Bandai Namco. O título faz parte de uma antologia de games de terror conhecida como The Dark Pictures Anthology.

No jogo, Jessie Buckley interpreta a jornalista investigativa Kate Wilder, uma das integrantes de uma equipe de documentaristas que aceita visitar uma réplica do hotel de H.H. Holmes para gravar um episódio de sua série.

Durante a estadia, no entanto, o grupo percebe que o local esconde diversas armadilhas e perigos. A equipe passa então a lutar pela sobrevivência enquanto tenta escapar da ilha de alguma forma.

A produção utiliza captura de movimentos e atuação completa dos personagens, o que inclui voz, expressões faciais e movimentos corporais realizados por atores reais.

No caso de Buckley, a atriz também serviu como modelo para o rosto da personagem, reforçando ainda mais a proposta cinematográfica do game.

Onde jogar The Devil in Me?

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me foi lançado em novembro de 2022 e está disponível em várias plataformas, como PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e também no PC por meio da Steam.

O game faz parte da antologia The Dark Pictures, uma coleção de histórias de terror interativas que compartilham elementos narrativos semelhantes — como escolhas que influenciam diretamente o destino dos personagens.

E você, sabia que a atriz Jessie Buckley também tinha protagonizado The Devil in Me? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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LoL e mais jogos da Riot serão bloqueados para menores a partir desta semana

A Riot Games anunciou na última sexta (13) mudanças importantes para jogadores no Brasil, incluindo a restrição de acesso a alguns de seus títulos para menores de idade. A medida começa a valer a partir desta terça-feira (17) e afeta jogos populares como League of Legends, que terão a classificação etária temporariamente elevada para 18 anos no país.

Segundo a empresa, a decisão faz parte da adaptação às novas exigências do Estatuto Digital da Criança e do Adolescente — legislação que estabelece regras mais rígidas para plataformas online utilizadas por crianças e adolescentes. Com isso, contas registradas como pertencentes a menores não poderão acessar determinados títulos a partir de 18 de março.

Em comunicado oficial, a Riot explicou que as mudanças incluem novos sistemas de verificação de idade e ferramentas de controle parental. “Isso faz parte dos nossos esforços para cumprir os requisitos de verificação de idade e controle parental do Estatuto da Criança e do Adolescente”, informou a empresa.

“Lei Felca” entra em vigor nos jogos da Riot a partir de terça (17)

As mudanças fazem parte da adaptação da Riot Games ao chamado Estatuto Digital da Criança e do Adolescente — conhecido informalmente nas redes como a “Lei Felca”. A legislação estabelece novas exigências para serviços digitais que podem ser acessados por menores de idade no Brasil.

Com isso, alguns dos jogos mais populares da empresa terão a classificação etária temporariamente elevada para 18 anos enquanto os sistemas são ajustados às novas regras. Entre os títulos afetados estão League of Legends, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, Legends of Runeterra e 2XKO.

Na prática, contas registradas como pertencentes a menores de 18 anos serão pausadas e não poderão acessar esses jogos a partir de 18 de março. A empresa afirma que a medida é temporária enquanto revisa recursos e sistemas de seus títulos.

A Riot também informou que continuará avaliando seus jogos para atender às novas exigências legais. A expectativa da companhia é que os títulos retornem às classificações etárias originais até o início de 2027.

A implementação das novas regras começará gradualmente, com a verificação obrigatória sendo aplicada inicialmente para jogadores adultos e depois para as contas registradas como pertencentes a menores.

Valorant ainda poderá ser acessado por menores, mas com consentimento dos pais

Entre os jogos da empresa, Valorant será uma exceção parcial às restrições. O título continuará disponível para jogadores menores de idade — mas apenas mediante autorização de um responsável legal.

Jogadores entre 12 e 17 anos precisarão informar o e-mail de um pai, mãe ou responsável durante o processo de acesso à conta. Esse responsável receberá um convite para autorizar o uso da conta por meio do portal de controle parental da Riot.

Somente após a confirmação desse consentimento o jogador poderá continuar utilizando o game normalmente. De acordo com a Riot, o objetivo é adequar seus serviços às novas regras de proteção digital para menores, mantendo o acesso ao jogo dentro das exigências legais.

Verificação será obrigatória a todos, mas contas de menores não serão apagadas

As mudanças também afetam jogadores adultos. Usuários com 18 anos ou mais precisarão realizar uma verificação de idade para continuar acessando suas contas da Riot.

Entre os métodos disponíveis estão a confirmação por número de CPF, envio de documento de identidade digitalizado ou estimativa de idade por reconhecimento facial. Saiba como você poderá fazer a verificação:

  • Número do CPF
  • Cartão de débito ou crédito
  • Documento de identidade escaneado
  • Estimativa de idade por reconhecimento facial

Por fim, a Riot também reforçou que contas bloqueadas por causa da idade não serão excluídas. “Se a sua conta for bloqueada, saiba que ela está apenas pausada e segura”, afirmou a empresa. O progresso, itens e compras permanecerão armazenados normalmente nos servidores.

E você, o que achou das novas regras aplicadas pela Riot Games no Brasil? Conte sua opinião nas redes sociais do Voxel!

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Geoff Keighley, dono do The Game Awards, critica o Oscar 2026! Saiba o motivo

A cerimônia do Oscar 2026, realizada no último domingo (15), acabou gerando repercussão nas redes sociais após críticas de Geoff Keighley — criador e apresentador do The Game Awards. O jornalista afirmou ter ficado decepcionado com a ausência de uma homenagem póstuma ao seu pai, David Keighley, durante o tradicional segmento “In Memoriam” da premiação.

O Oscar deste ano destacou diversos nomes da indústria cinematográfica que morreram recentemente, em uma sequência considerada extensa por parte do público. No entanto, a ausência de David Keighley, figura associada ao desenvolvimento da tecnologia IMAX, chamou a atenção de Geoff Keighley, que comentou o assunto publicamente.

Em suas redes sociais, o apresentador afirmou estar “incrivelmente decepcionado e com o coração partido” com a decisão da Academia. Para ele, as contribuições do pai para o cinema e para o formato IMAX deveriam ter sido lembradas durante o tributo.

Por que Keighley criticou o Oscar?

Após a cerimônia, Geoff Keighley utilizou sua conta na rede social X para comentar a ausência de seu pai na homenagem póstuma exibida durante o evento. Segundo ele, a decisão da Academia ignorou o impacto de David Keighley no cinema.

“Estou incrivelmente decepcionado e com o coração partido pelo Oscar e a AMPAS terem optado por não incluir meu pai, David Keighley, e suas inestimáveis contribuições para o IMAX e para o cinema no segmento In Memoriam”, escreveu Geoff.

A publicação rapidamente gerou repercussão entre seguidores e profissionais da indústria. Muitos usuários demonstraram apoio ao jornalista e também questionaram a ausência do nome de David Keighley no tributo exibido durante a transmissão.

David Keighley morreu em 2025, aos 77 anos, após uma batalha contra o câncer. Ele era amplamente reconhecido dentro da indústria cinematográfica por seu trabalho ligado ao desenvolvimento e expansão da tecnologia IMAX.

Ao longo da carreira, o produtor atuou diretamente na consolidação do formato entre cineastas e estúdios, contribuindo para que a tecnologia fosse utilizada em grandes produções exibidas em cinemas ao redor do mundo.

David Keighley criou o IMAX? Entenda a relação entre eles

Embora não tenha criado a tecnologia, David Keighley é lembrado como uma das figuras centrais na evolução do formato IMAX no cinema. Ele atuou como diretor de qualidade da empresa e participou de diversas iniciativas para ampliar o uso da tecnologia.

Seu trabalho ajudou a transformar o IMAX, que originalmente era utilizado principalmente em produções institucionais e documentários, em um formato adotado por grandes produções de Hollywood.

Diversos cineastas destacaram a importância de seu trabalho ao longo dos anos. O diretor Christopher Nolan, responsável por filmes como a trilogia do Cavalheiro das Trevas, Interestelar e Oppenheimer, chegou a afirmar que a indústria cinematográfica tem uma “grande dívida” com Keighley por suas contribuições ao desenvolvimento da tecnologia.

O CEO da IMAX Corporation, Richard Gelfond, também elogiou sua trajetória ao afirmar que ele foi “incansável em sua busca por entregar imagens inspiradoras para públicos ao redor do mundo”.

Quais foram os vencedores do Oscar 2026?

A edição de 2026 do Oscar premiou diversas produções e profissionais do cinema em diferentes categorias. Entre os destaques da cerimônia, alguns dos principais prêmios foram entregues a filmes e artistas que marcaram a temporada.

Na categoria em que o brasileiro Wagner Moura concorria por sua atuação em O Agente Secreto, o vencedor foi Michael B. Jordan pelo filme Pecadores. Quer ver a lista completa de vencedores do Oscar 2026? Clique aqui!

E você, acha que a reclamação de Geoff Keighley sobre a ausência de homenagem ao seu pai no Oscar faz sentido? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Ex-diretor de Overwatch revela jogo no estilo Red Dead em primeira pessoa! Conheça Legend of California

Jeff Kaplan, ex-diretor de Overwatch, revelou seu novo projeto: The Legend of California. O jogo é um FPS de ação e sobrevivência ambientado no Velho Oeste, com elementos que lembram até demais a temática de Red Dead Redemption.

O título é o primeiro projeto do estúdio Kintsugiyama, fundado por Kaplan após sua saída da Blizzard Entertainment. A proposta combina exploração em mundo aberto, sobrevivência e multiplayer online em um cenário inspirado na corrida do ouro nos Estados Unidos.

Durante participação no podcast de Lex Fridman, Kaplan comentou detalhes sobre o mapa do jogo. “Nós criamos o mundo à mão, então o formato da Califórnia é sempre o formato familiar da Califórnia, só que é uma ilha”, explicou o desenvolvedor. Confira o trailer!

Conheça The Legend of California

The Legend of California é descrito como um FPS multijogador de ação e sobrevivência ambientado em uma versão fictícia da Califórnia durante a era da corrida do ouro. Os jogadores exploram uma ilha inspirada na região real, enfrentando desafios de sobrevivência enquanto coletam recursos e enfrentam inimigos.

A proposta inclui exploração, caça, construção e combate. Segundo a descrição oficial do jogo, os jogadores poderão “explorar, coletar, criar, construir, caçar e lutar para abrir caminho por uma vasta fronteira indomada”.

O mapa do jogo mistura locais fixos e áreas geradas proceduralmente. Kaplan explicou que alguns pontos de referência permanecem sempre no mesmo lugar, enquanto outras áreas mudam conforme o servidor. “Todos esses pontos de referência familiares estão lá, mas também temos dezenas de pontos de interesse que se movem pelo mapa dependendo da semente”, afirmou.

O multiplayer é um dos pilares da experiência. Os jogadores poderão explorar o mundo sozinhos ou formar grupos com até três amigos, compartilhando recursos, construções e progresso em servidores persistentes.

The Legend of California já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam. A página do jogo também permite solicitar acesso a testes gratuitos que serão realizados antes do lançamento.

The Legend of California roda no meu PC?

No PC, The Legend of California exigirá um processador equivalente ao Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3700X, além de 16 GB de RAM e uma placa de vídeo como a NVIDIA RTX 2060 SUPER ou Radeon RX 6600 para rodar nos requisitos mínimos. Quer ver se ele roda no seu PC? Então confira as configurações completas logo abaixo!

Requisitos mínimos

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Processador — Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3700X
  • Placa de vídeo — NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 GB) ou AMD Radeon RX 6600 (8 GB)
  • RAM — 16 GB
  • Armazenamento (SSD) — 50 GB

Requisitos recomendados

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Processador — Intel Core i7-12700K ou AMD Ryzen 7 5700X
  • Placa de vídeo — NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 GB) ou AMD Radeon RX 6800 (10 GB)
  • RAM — 32 GB
  • Armazenamento (SSD) — 50 GB

E você, o que achou de The Legend of California? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Slay The Spire 2 será lançado para PS5, Xbox Series X|S e Switch 2?

Slay the Spire 2 já está disponível em acesso antecipado no PC por meio da Steam, onde rapidamente chamou a atenção da comunidade com um grande número de jogadores simultâneos e avaliações positivas. 

Mesmo assim, muitos fãs da franquia passaram a questionar se o jogo também será lançado para consoles como PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 no futuro. Felizmente, o aceno é positivo.

Até o momento, a desenvolvedora Mega Crit não confirmou oficialmente versões para consoles. O foco atual do estúdio está no desenvolvimento da versão de acesso antecipado no PC, que ainda deve permanecer nesse formato por um período considerável antes do lançamento final.

Ainda assim, a possibilidade de expansão para outras plataformas é considerada alta. O sucesso do jogo na plataforma da Valve e o histórico da série indicam que versões para consoles podem acontecer no futuro, embora sem uma janela de lançamento definida.

Slay The Spire 2 será lançado para quantas plataformas for “humanamente possível”

Durante uma sessão de perguntas e respostas com a comunidade no Discord, os desenvolvedores da Mega Crit comentaram sobre a possibilidade de levar Slay the Spire 2 para outras plataformas no futuro.

Segundo a equipe, a intenção é lançar o jogo em “quantas plataformas for humanamente possível”, mas o processo deve acontecer apenas após o avanço do desenvolvimento da versão atual em acesso antecipado.

A estratégia é semelhante à adotada com o primeiro Slay the Spire, que foi lançado inicialmente no PC antes de receber versões para consoles e dispositivos móveis posteriormente.

Por conta disso, o estúdio tem priorizado o feedback da comunidade durante o atual período de acesso antecipado — que pode durar entre um e dois anos até que a versão 1.0 esteja pronta.

Caso o plano siga um caminho parecido com o do título original, é possível que as versões para consoles sejam anunciadas apenas após o jogo atingir sua versão completa.

Mais detalhes sobre Slay The Spire 2

Em Slay the Spire 2, os jogadores retornam à Torre, um local que permaneceu adormecido por séculos e agora volta a abrir suas portas. O objetivo continua sendo escalar seus andares enfrentando inimigos, coletando cartas e montando estratégias para superar os desafios.

A sequência mantém a base de construção de baralhos do primeiro jogo, mas introduz novas cartas, relíquias, poções e eventos que ampliam as possibilidades estratégicas. Cada tentativa de subida apresenta caminhos diferentes, reforçando o fator roguelike da experiência.

Outro destaque está no elenco de personagens jogáveis. O jogo reúne figuras conhecidas do primeiro título e novos protagonistas, cada um com cartas próprias, estilos de combate distintos e histórias ligadas aos mistérios da Torre.

Uma das principais novidades é o modo cooperativo para até quatro jogadores. Segundo a descrição oficial, será possível “enfrentar a subida sozinho ou jogar com até 4 pessoas e encarar a Torre juntos no novo modo cooperativo”, utilizando cartas específicas para partidas em equipe.

Durante o período de acesso antecipado, o estúdio também pretende ampliar o conteúdo do jogo com atualizações regulares. Novas cartas, eventos, inimigos e ambientes devem ser adicionados ao longo do desenvolvimento com base no feedback da comunidade.

Quanto está custando Slay The Spire 2 na Steam?

No momento, Slay the Spire 2 está disponível no acesso antecipado da Steam por R$ 74,99. O valor corresponde à versão base do jogo, que inclui todas as atualizações previstas durante o período de desenvolvimento.

A plataforma também oferece um pacote promocional com o primeiro Slay the Spire e sua sequência. O bundle está temporariamente com desconto, saindo de R$ 134,98 por R$ 84,36.

Meu PC roda Slay The Spire 2?

Os requisitos para rodar Slay the Spire 2 no PC seguem sendo acessíveis e bem parecidos com as configurações do primeiro título da série. Confira abaixo!

Requisitos mínimos

  • Sistema operacional — Windows 10/11
  • Processador — Dual-core 2.0 GHz
  • Memória RAM — 4 GB
  • Placa de vídeo — DirectX 12 ou Vulkan compatível, 1 GB VRAM
  • Armazenamento — 4 GB

Requisitos recomendados

  • Sistema operacional — Windows 10/11
  • Processador — Quad-core 3.0 GHz
  • Memória RAM — 8 GB
  • Placa de vídeo — DirectX 12 ou Vulkan compatível, 2 GB VRAM
  • Armazenamento — 4 GB

E você, já começou a jogar Slay the Spire 2 no PC? Conte nas redes sociais do Voxel o que está achando da sequência!

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Epic Games libera novo jogo grátis no celular! Resgate agora no Android (15)

Além da possibilidade de obter jogos na plataforma de PC sem precisar gastar nada, os jogadores também podem resgatar títulos totalmente de graça através do app da Epic Games nos celulares Android. A boa notícia aqui, no entanto, é que Wonder Boy: The Dragon's Trap já está disponível para resgate.

Se você está ligado aqui no Voxel, com certeza deve estar com a biblioteca da Epic Games no PC cheia de opções para jogar, e sem precisar ter gastado nada por isso. 

Agora, todas as semanas também traremos as ofertas disponíveis no app da plataforma no Android — então deixamos aqui o convite para vir resgatar os títulos gratuitos por lá também!

Outra boa notícia é que a Epic Games Store para iOS será lançada no Brasil em junho de 2026 — mas ainda sem uma data definida. Com isso, além do Android, os jogadores também poderão resgatar os jogos gratuitos de celular da plataforma também na App Store.

Mais detalhes sobre o jogo gratuito no app da Epic Games nos celulares

Quer saber mais detalhes sobre o jogo gratuito disponível no app da Epic Games Store para celular? Então confira abaixo um trailer e uma breve descrição de Wonder Boy: The Dragon's Trap!

Wonder Boy: The Dragon's Trap

Wonder Boy: The Dragon's Trap é um remake do clássico lançado originalmente em 1989, trazendo gráficos redesenhados à mão e trilha sonora totalmente remasterizada. 

No jogo, o protagonista é transformado em uma criatura após ser amaldiçoado por um dragão, iniciando uma jornada para recuperar sua forma humana enquanto explora diferentes regiões e enfrenta novos inimigos.

A aventura combina exploração e ação em um estilo próximo ao metroidvania, com progressão baseada em novas habilidades adquiridas ao derrotar chefes. Cada transformação concede poderes específicos, permitindo acessar áreas antes inacessíveis e resolver desafios ao longo do mapa.

Vale ressaltar que o remake também permite alternar instantaneamente entre os visuais modernos e o estilo gráfico original. Vale a pena dar uma conferida!

Como resgatar o jogo gratuito no app da Epic Games Store na Play Store?

Lembrando que o título já se encontra disponível gratuitamente no app da Epic Games na Play Store e ficará assim até o dia 19 de março, às 13h (horário de Brasília).

Assim como acontece no programa semanal de jogos gratuitos na versão de PC, todos os games reivindicados por meio do app da Epic Games Store nos celulares também são gratuitos e ficarão salvos para sempre em sua conta. 

Veja abaixo o guia de como resgatar o jogo gratuito no app da Epic Games no Android!

  • Acesse o site oficial da Epic Games Store pelo navegador do seu celular ou no PC neste link do site oficial da empresa.
  • Toque no botão para baixar o instalador do aplicativo ou, no computador, escaneie o QR Code que baixa o executável.
  • Seu dispositivo pode exibir um aviso informando que o arquivo pode ser potencialmente perigoso. Isso acontece porque o app não está na Google Play Store. 
  • Toque em "Baixar mesmo assim" para continuar.
  • Conclua a instalação e faça login na loja para pegar seus jogos grátis!

Curtiu o jogo gratuito da Epic Games no celular? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!

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Resident Evil Requiem já tem mod de Leon tatuado e mais! Veja destaques

Resident Evil Requiem já está disponível para consoles e PC, e a versão para computadores rapidamente começou a receber conteúdos criados pela comunidade. Entre eles está um mod que adiciona uma tatuagem na lombar de Leon — referência a um antigo meme que circulou entre fãs durante a época de Resident Evil 4.

Mods humorísticos são bem comuns entre os fãs de qualquer franquia disponível no PC — e com a sequência da Capcom não seria diferente. Assim que o jogo chegou à plataforma, os criadores começaram a publicar modificações visuais e mecânicas que alteram personagens, veículos e até elementos de gameplay.

O meme da tatuagem de Leon surgiu anos atrás em montagens feitas por fãs e acabou se tornando uma piada recorrente dentro da comunidade. Agora, a brincadeira ganhou uma versão jogável em Resident Evil Requiem — que pode ser baixada de graça no Nexus Mods.

Resident Evil Requiem já tem mods diversos — e bem engraçados

Além do icônico mod da tatuagem, Resident Evil Requiem também já conta com diversas outras modificações criadas por fãs que alteram elementos do jogo de forma cômica. Um que certamente não poderia faltar é a troca do modelo de Leon pelo CJ, de GTA San Andreas.

Já outra modificação substitui o carro usado pelo agente por um veículo inspirado em Bob Esponja, transformando alguns momentos da campanha em situações bem engraçadas.

Essas mudanças são típicas da comunidade de mods no PC e costumam aparecer poucos dias após o lançamento de grandes títulos. O objetivo, na maioria dos casos, é criar experiências alternativas e bem-humoradas. Confira abaixo algumas boas opções para baixar sem custos no Nexus Mods!

Claro, também existem outras modificações voltadas ao gameplay, incluindo opções que liberam munição infinita, ampliam o espaço do inventário ou removem algumas limitações do modo campanha. Para saber como usar códigos e esses mods no jogo, clique aqui!

Resident Evil Requiem tem reprodução limpa no PC

No PC, Resident Evil Requiem também chama atenção pelo nível técnico apresentado pela Capcom. O jogo utiliza tecnologias gráficas avançadas para melhorar iluminação, reflexos e o realismo dos cenários.

Um dos destaques é a implementação de Path Tracing, técnica que simula o comportamento da luz de forma mais precisa. O recurso calcula a interação dos raios de luz com objetos e superfícies para gerar reflexos e sombras mais naturais.

Segundo testes realizados pelo Voxel, o resultado é um ambiente visual mais denso e detalhado, principalmente em cenas com chuva, letreiros luminosos e superfícies reflexivas.

O título também oferece diferentes opções gráficas para os jogadores ajustarem o desempenho, incluindo modos com Path Tracing, Ray Tracing em diferentes níveis ou iluminação tradicional.

Na análise técnica publicada pelo Voxel, é possível conferir mais detalhes sobre o desempenho do jogo no PC e como essas tecnologias impactam a experiência. Você pode conferir os detalhes neste link!

Já testou algum mod em Resident Evil Requiem? O que está achando da experiência? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Xbox Game Pass recebe Cyberpunk 2077 e mais jogos esta semana! Confira os lançamentos (14)

O Xbox Game Pass é um dos serviços de assinatura de games mais democráticos da atualidade, já que é possível acessá-lo de diferentes plataformas — incluindo os próprios, consoles da Microsoft, assim como no PC, nuvem, celulares, tablets e até Smart TVs Samsumg e LG com modelos de 2022 para cá.

Felizmente, seu catálogo também é atualizado quase que semanalmente, trazendo inúmeras opções para os assinantes aproveitarem — e o melhor de tudo: gastando pouco (ou nem tão pouco assim) em comparação às novas tendências de preços da indústria.

Três novos jogos já estão disponíveis no Game Pass para as jogatinas do fim de semana

Se veio em busca de novos jogos para jogar através do Xbox Game Pass, está no lugar certo. O serviço ganhou um reforço de peso esta semana com a chegada de três títulos para os assinantes aproveitarem, incluindo Cyberpunk 2077.

Confira abaixo mais informações sobre as novas aventuras que chegaram por lá esta semana!

Construction Simulator

Construction Simulator é um simulador que coloca o jogador no comando de uma empresa de construção civil, permitindo operar máquinas pesadas e realizar projetos de infraestrutura em diferentes regiões.

O jogo conta com dezenas de veículos licenciados de fabricantes reais, incluindo escavadeiras, guindastes e caminhões, usados em tarefas como construção de estradas, prédios e pontes.

Além da campanha principal, o título oferece modo cooperativo online, no qual jogadores podem administrar obras em conjunto e expandir seus negócios. A experiência também inclui gerenciamento de contratos, compra de novos equipamentos e evolução gradual da empresa dentro do mercado de construção.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 é um RPG de ação em mundo aberto desenvolvido pela CD Projekt Red e ambientado na futurista Night City. No jogo, os jogadores assumem o papel de V, um(a) mercenário(a) que busca sobreviver em uma metrópole dominada por corporações, implantes cibernéticos e conflitos entre facções.

A experiência combina narrativa focada em escolhas, combate com armas e habilidades cibernéticas, além de exploração de um ambiente urbano bem detalhado. Ao longo da campanha, é possível personalizar habilidades, equipamentos e implantes do personagem, influenciando diferentes caminhos e desfechos da história.

Hollow Knight: Silksong

Por fim, Hollow Knight: Silksong é a sequência do aclamado metroidvania desenvolvido pela Team Cherry. O jogo coloca os jogadores no controle de Hornet, personagem já conhecida pelos fãs do título original, agora protagonista de uma nova jornada em um reino diferente.

A sequência mantém a proposta de exploração em ambientes interconectados, combates precisos e progressão baseada em novas habilidades. O game também conta com inimigos inéditos, missões adicionais e uma variedade maior de ferramentas e movimentos que ampliam as possibilidades de combate e mobilidade.

Curtiu as indicações para jogar no Xbox Game Pass? Vale a pena dar uma conferida em Cyberpunk 2077, hein? Jogue e conte pra gente o que achou nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Como o Steam Machine vai rodar os jogos? Valve define especificações mínimas de qualidade para verificar games

A Valve detalhou como funcionará o sistema de verificação de jogos para o Steam Machine, revelando qual será o alvo mínimo de desempenho para que um título receba o selo de compatibilidade no dispositivo. A informação foi compartilhada durante apresentação na Game Developers Conference.

Segundo a empresa, jogos que desejarem obter a certificação “Steam Machine Verified” precisarão rodar de forma estável no hardware do aparelho. O objetivo da iniciativa é indicar aos jogadores quais títulos oferecem uma experiência consistente no dispositivo.

A Valve explicou que a proposta segue uma lógica semelhante ao sistema de verificação utilizado no Steam Deck, que informa se um jogo funciona corretamente no portátil. Com isso, a companhia busca padronizar a experiência de uso dentro do novo ecossistema de hardware.

1080p a 30 FPS é o mínimo aceitável para rodar jogos no Steam Machine

De acordo com a Valve, o requisito mínimo para que um jogo receba o selo “Steam Machine Verified” será rodar a 1080p com 30 FPS de forma estável. A meta define o padrão mínimo de qualidade esperado para títulos compatíveis com o dispositivo.

A empresa explicou que esse parâmetro não representa o limite do hardware, mas sim uma base para garantir uma experiência consistente. “O padrão mínimo estabelecido para certificação é justamente alcançar 1080p a 30 quadros por segundo”, afirmou a companhia durante a apresentação técnica.

A proposta é semelhante ao sistema de verificação adotado no Steam Deck, que classifica jogos de acordo com o nível de compatibilidade com o aparelho. Nesse caso, o selo indica que o título funciona adequadamente no dispositivo sem exigir ajustes complexos.

Segundo a Valve, títulos que já possuem o selo “Deck Verified” devem rodar sem problemas no Steam Machine. Isso ocorre porque o novo hardware foi projetado para oferecer desempenho superior ao do portátil.

Ainda assim, a empresa reforça que muitos jogos poderão ultrapassar esse padrão mínimo. Dependendo da otimização e das configurações disponíveis, alguns títulos podem alcançar resoluções mais altas e taxas de quadros superiores no dispositivo.

Quanto custa um PC com as mesmas configurações do Steam Machine?

Bem, para se ter uma ideia do nível de hardware esperado para o Steam Machine, o Voxel montou um PC gamer com especificações semelhantes às do dispositivo. A configuração utiliza peças equivalentes ao desempenho estimado para o novo aparelho da Valve.

Entre os componentes utilizados estão o processador AMD Ryzen 5 5500X3D, placa de vídeo Radeon RX 7600, placa-mãe Gigabyte B650M Gaming, além de 16 GB de memória RAM Kingston Fury Beast e um SSD Kingston NV3 para armazenamento.

A montagem também inclui um cooler MSI MAG Coreliquid A13 e uma fonte MSI A650BN de 650 W, formando um conjunto capaz de oferecer desempenho próximo ao esperado para o hardware do dispositivo.

Com base nos preços atuais do mercado brasileiro, o PC completo com essas peças custa cerca de R$ 5.789,82 à vista — podendo chegar a aproximadamente R$ 6.811,33 no cartão de crédito.

Considerando periféricos como monitor, teclado e mouse, o investimento total pode se aproximar de R$ 7.500, dependendo das escolhas do usuário e de possíveis upgrades de hardware. Mais detalhes você confere neste link!

E você, o que espera do Steam Machine? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Clair Obscur vence Jogo do ano no GDC Awards! Veja lista de vencedores

O Checkpoint desta sexta (13) chega com mais um prêmio de Jogo do Ano para Clair Obscur: Expedition 33. Após conquista o caneco de GOTY no The Game Awards e diversos outros prêmios no ano passado, agora o game da Sandfall Interactive também garantiu o troféu da GDC Awards na estante.

Mas, claro, não foi só o caneco de GOTY que o RPG da Sandall ganhou. Clair Obscur também conquistou prêmios de Melhor Estreia, Melhor Arte Visual, Melhor Áudio e Melhor Narrativa. 

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (11)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!  

Clair Obscur ganha mais um caneco de Jogo do Ano

Clair Obscur: Expedition 33 conquistou mais um prêmio de Jogo do Ano, desta vez durante o Game Developers Choice Awards 2026, cerimônia realizada durante a Game Developers Conference. O RPG desenvolvido pela Sandfall Interactive foi o grande destaque da premiação e terminou a noite com cinco troféus.

Além do principal prêmio da noite, o jogo também venceu nas categorias Melhor Estreia, Melhor Arte Visual, Melhor Áudio e Melhor Narrativa. A premiação destacou o impacto do título entre os desenvolvedores, consolidando-o como um dos projetos mais reconhecidos do ano dentro da indústria. Confira a lista!

  • Jogo do Ano Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
  • Melhor EstreiaClair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Arte Visual — Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Áudio Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Narrativa — Clair Obscur: Expedition 33
  • Melhor Tecnologia Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
  • Melhor Design — Blue Prince (Dogubomb/Raw Fury)
  • Prêmio do Público — And Roger (TearyHand Studio/Kodansha)
  • Prêmio de Impacto Social — Consume Me (Jenny Jiao Hsia, AP Thomson/Hexacutable)
  • Prêmio de Inovação — Blue Prince
  • Prêmio Embaixadora — Rebecca Heineman
  • Prêmio por Conjunto da Obra — Don Daglow

Gênero battle royale entra em declínio enquanto games sandbox disparam em popularidade

Um relatório recente da Newzoo aponta uma mudança nas preferências dos jogadores: o tempo dedicado a jogos do gênero battle royale caiu 27% em 2025 em comparação com 2024. Em contrapartida, títulos do estilo sandbox e mundo aberto registraram crescimento expressivo no mesmo período, com aumento de 36% no tempo de jogo global.

Segundo a análise da empresa, jogos que priorizam liberdade de exploração e criação vêm ganhando espaço entre os jogadores. O estudo cita exemplos populares como Minecraft, Terraria, Roblox, Garry's Mod e Project Zomboid

Ao mesmo tempo, o relatório destaca que títulos que impulsionaram o boom do battle royale, como Fortnite, Apex Legends e Call of Duty: Warzone, continuam relevantes, mas já não concentram o mesmo volume de engajamento observado nos últimos anos.

Roteirista de Simpsons: Hit & Run ainda acredita em um retorno do game

Mais de duas décadas após o lançamento de The Simpsons: Hit & Run, o roteirista e produtor executivo de The Simpsons, Matt Selman, afirmou que ainda vê possibilidade de o clássico retornar de alguma forma. 

Em entrevista recente, o profissional comentou que, apesar de não existir nada confirmado, a popularidade duradoura do jogo mantém viva a discussão sobre um eventual revival.

Selman destacou que o título lançado em 2003 se tornou um sucesso cult entre os fãs, algo que ele próprio não imaginava na época do desenvolvimento. “Eu não fazia ideia de que se tornaria um sucesso cult”, disse o roteirista ao relembrar o projeto. 

Sobre um possível retorno, ele adotou um tom cauteloso, mas deixou a porta aberta: “Nada está definido. Mas meu lema sobre Hit & Run seria: ‘nunca diga nunca’, porque sabemos que as pessoas adoram”.

Little Nightmares VR: Altered Echoes chega em abril

Little Nightmares VR: Altered Echoes teve sua data de lançamento confirmada para 24 de abril, conforme anunciado durante a apresentação da Future Games Show. O novo título em realidade virtual da franquia será disponibilizado para PC via Steam, além de versões para PlayStation VR2 e dispositivos Meta Quest.

O jogo está sendo desenvolvido pelo estúdio Iconik e publicado pela Bandai Namco, responsável pelos demais títulos da série. Segundo a descrição oficial do game, “pela primeira vez, experimente o universo perturbador de Little Nightmares em primeira pessoa, através dos seus próprios olhos, em realidade virtual”.

CD Projekt não tem planos para um novo DLC de Cyberpunk 2077

A CD Projekt Red afirmou que não possui planos para lançar novos DLCs ou expansões de Cyberpunk 2077 no momento. A informação foi compartilhada pela equipe após questionamentos de jogadores nas redes sociais, que surgiram depois da chegada do RPG ao Xbox Game Pass para assinantes dos planos Premium e Ultimate.

Em resposta a um fã que perguntou sobre um suposto “novo DLC secreto”, os desenvolvedores foram diretos: “não temos planos para DLCs ou expansões adicionais. 

Se algo mudar, informaremos a todos”. O estúdio não detalhou novos conteúdos para o jogo, enquanto a sequência do universo de Cyberpunk segue em desenvolvimento para os próximos anos.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Preciso jogar Black Desert antes de Crimson Desert? Entenda a conexão dos jogos

O lançamento de Crimson Desert está ada vez mais próximo e chega este mês ao PC e consoles. Desenvolvido pela Pearl Abyss, o jogo de ação e aventura em mundo aberto tem despertado dúvidas entre os jogadores — especialmente sobre sua relação com Black Desert Online, popular MMORPG lançado anos antes.

Desde o anúncio do projeto, muitos fãs questionam se o novo título funciona como sequência ou prequel do MMORPG. A dúvida surge principalmente porque ambos os jogos compartilham o mesmo estúdio e parte do universo de fantasia.

No entanto, a desenvolvedora já esclareceu em entrevistas que a proposta de Crimson Desert mudou ao longo do desenvolvimento. O projeto chegou a ser pensado inicialmente como uma história ligada diretamente a Black Desert Online, mas essa ideia acabou sendo abandonada.

Qual a relação entre Black Desert e Crimson Desert

Apesar de compartilhar o mesmo universo, Crimson Desert não é uma sequência direta nem uma prequel de Black Desert Online. O novo jogo acabou se transformando em uma experiência própria, com narrativa e estrutura diferentes.

Segundo a Pearl Abyss, o projeto originalmente seria um MMO que funcionaria como precursor de Black Desert. Com o tempo, porém, o estúdio decidiu reformular completamente a proposta do título.

Crimson Desert foi inicialmente concebido como uma prequel de Black Desert Online”, explicou a empresa em entrevistas sobre o desenvolvimento do jogo. A ideia, no entanto, foi abandonada durante o processo criativo.

Hoje, o título é descrito mais como um sucessor espiritual do MMORPG. Embora existam algumas semelhanças de universo e estilo, a história e os personagens são completamente inéditos.

A trama acontece em Pywel, um continente diferente daquele apresentado em Black Desert Online. Com isso, novos jogadores podem começar a aventura sem precisar conhecer ou ter jogado o MMO anteriormente.

Trailer de lançamento de Crimson Desert ostenta visuais épicos e mais novidades sobre o gameplay

A Pearl Abyss também divulgou recentemente o trailer de lançamento de Crimson Desert, trazendo novas imagens da campanha e detalhes adicionais sobre a jogabilidade do título.

Entre as novidades mostradas no vídeo está um jetpack, que permite ao protagonista Kliff se movimentar pelo cenário com maior velocidade. O trailer também mostra momentos em que o personagem se agarra a um trem em movimento enquanto atravessa o mapa.

O material ainda destaca batalhas contra chefes gigantes, novas armas e habilidades especiais. Entre os equipamentos apresentados estão um leque de guerra capaz de gerar rajadas de vento e espadas elementais com efeitos de gelo e fogo.

A desenvolvedora também revelou novas sequências envolvendo montarias, incluindo um dragão que pode atacar estruturas com seu hálito de fogo durante o combate. Tudo parece muito promissor!

Quando Crimson Desert será lançado? Pré-venda já está disponível

Crimson Desert será lançado em 19 de março. O jogo chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com versões disponíveis em lojas digitais como Steam e Epic Games Store. Veja quanto está custando cada uma das edições do game nas plataformas!

PS Store (PS5)

Xbox Store (Xbox Series X|S)

Steam (PC)

Epic Games Store (PC)

E você, está ansioso para jogar Crimson Desert? Comente suas expectativas nas redes sociais do Voxel!

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Vem processo? Casa Branca usa jogos da Nintendo para promover guerra

A Casa Branca voltou a utilizar videogames em conteúdos publicados nas redes sociais para promover ações militares contra o Irã. Desta vez, o material incluiu imagens de jogos da Nintendo, empresa conhecida por adotar políticas rígidas sobre o uso não autorizado de suas propriedades intelectuais.

O episódio ocorre poucos dias após outra publicação envolvendo personagens da franquia Pokémon gerar críticas e um posicionamento público da The Pokémon Company. O novo conteúdo divulgado pelo governo norte-americano inclui referências diretas a Wii Sports.

Até o momento, a Nintendo não comentou oficialmente o caso. A situação, porém, reacendeu discussões sobre o uso de conteúdos protegidos por direitos autorais em campanhas políticas e institucionais.

Casa Branca usou Wii Sports e Pokémon para promover guerra no Irã

O vídeo publicado pela Casa Branca mistura imagens do jogo Wii Sports com cenas que parecem mostrar ataques militares contra o Irã. No material, personagens do game aparecem acertando alvos em diferentes modalidades esportivas.

As cenas incluem momentos em que os personagens batem bolas de tênis, fazem buracos no golfe e atiram em alvos com arco e flecha. A cada acerto no jogo, o vídeo corta para imagens de ataques reais.

A publicação também utiliza a trilha sonora característica de Wii Sports e apresenta o título “Operation Epic Fury” em uma tela semelhante ao menu inicial do jogo. A polêmica ganhou ainda mais repercussão porque a Casa Branca já havia usado recentemente imagens relacionadas à franquia Pokémon em outro conteúdo político.

Na ocasião, a The Pokémon Company afirmou que não autorizou o uso da propriedade intelectual. “Não estivemos envolvidos na criação ou distribuição da imagem e nenhuma permissão foi concedida para o uso de nossa propriedade intelectual”, declarou a empresa.

Nintendo ainda não se pronunciou — mas isso pode ser só questão de tempo

Até o momento, a Nintendo ainda não divulgou uma posição oficial sobre o uso de imagens de seus jogos no vídeo publicado pelo governo dos Estados Unidos.

A empresa, porém, possui um histórico conhecido de proteção rigorosa de suas franquias e personagens. Em diferentes ocasiões, a companhia já tomou medidas legais ou solicitou remoção de conteúdos que utilizavam suas marcas sem autorização.

Esse tipo de postura é comum quando propriedades da empresa aparecem em contextos comerciais ou políticos sem licenciamento formal. Por isso, um posicionamento oficial da companhia pode ocorrer nos próximos dias, dependendo da repercussão do caso.

Nintendo processou os EUA recentemente

O episódio ocorre em um momento em que a Nintendo já está envolvida em uma disputa judicial com o governo dos Estados Unidos. Recentemente, a subsidiária Nintendo of America entrou com uma ação no Tribunal de Comércio Internacional dos EUA contestando tarifas impostas durante a administração do presidente Donald Trump.

No processo, a empresa solicita o reembolso integral das tarifas pagas, além de juros e honorários advocatícios. A companhia argumenta que os impostos foram aplicados de forma indevida com base na lei de poderes econômicos de emergência internacional de 1977.

“Podemos confirmar que apresentamos uma solicitação. Não temos mais nada a compartilhar sobre este assunto”, declarou a Nintendo em comunicado sobre o caso.

A ação da Nintendo não é um caso isolado. Outras grandes companhias, como Costco, FedEx, L'Oréal, Dyson e Revlon, também apresentaram processos semelhantes buscando reembolso de tarifas cobradas sob as mesmas regras.

De acordo com dados citados, essas tarifas teriam arrecadado mais de US$ 200 bilhões em impostos sobre importações desde 2025, afetando milhares de empresas que operam em território norte-americano.

E você, o que acha do uso de jogos pela Casa Branca para promover ações militares? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Caso Epstein: Entenda polêmica envolvendo jogo brasileiro que simula ilha do criminoso

O caso envolvendo Jeffrey Epstein continua entre os assuntos mais comentados do momento e recentemente ganhou repercussão também no universo dos games. A polêmica surgiu após alunos do Instituto Tecnológico de Aeronáutica (ITA) apresentarem em sala de aula um projeto de jogo inspirado no caso do financista — condenado por crimes ligados à exploração sexual de menores.

A proposta acadêmica gerou controvérsia entre estudantes e nas redes sociais devido ao tema escolhido para o projeto. A atividade fazia parte de um exercício de concepção de jogos dentro do curso de engenharia da computação da instituição.

Após a repercussão do caso, o instituto afirmou que o projeto foi descartado por ser considerado inadequado. “A proposta foi imediatamente descartada por ter sido identificada como assunto inapropriado”, informou o ITA em nota oficial.

Conheça o jogo polêmico inspirado em um dos maiores criminosos sexuais da história

O jogo apresentado pelos estudantes recebeu o nome “A Fuga de Sid” e colocava o jogador no papel de uma adolescente de 15 anos sequestrada e levada para uma ilha por seis homens. Dentro da proposta, a personagem precisava encontrar maneiras de escapar do local.

A mecânica descrita no projeto envolvia explorar o cenário em busca de recursos como combustível e um barco para fugir da ilha. Ao mesmo tempo, a protagonista precisava evitar os sequestradores e lidar com comportamentos específicos de cada personagem.

De acordo com o material apresentado na aula, cada um dos antagonistas possuía preferências ou características que deveriam ser exploradas pela personagem para facilitar a fuga. Entre os exemplos citados estava a necessidade de evitar determinados comportamentos que desagradavam alguns dos personagens.

Imagens da apresentação divulgadas posteriormente mostraram que um dos slides incluía uma foto de Jeffrey Epstein, figura central do caso real que inspirou o tema do projeto.

Epstein foi um financista americano acusado de comandar um esquema internacional de exploração sexual de menores. Ele foi preso em 2019 sob acusações de tráfico sexual, mas morreu na prisão enquanto aguardava julgamento.

ITA se posicionou sobre o jogo de Epstein

Após a repercussão da apresentação, o ITA divulgou uma nota explicando o contexto da atividade acadêmica. Segundo a instituição, os alunos haviam sido convidados a apresentar apenas propostas iniciais de temas para o desenvolvimento de jogos durante o bimestre.

De acordo com o comunicado, o projeto foi identificado como inadequado e descartado imediatamente após a apresentação em sala de aula. “A proposta foi imediatamente descartada por ter sido identificada como assunto inapropriado”, afirmou a instituição em comunicado enviado à imprensa.

O ITA também informou que o caso está sendo tratado internamente. “O caso está sendo tratado de forma célere e responsável, dentro das normas vigentes da instituição”, acrescentou a nota.

Epstein também esteve envolvido de alguma forma com microtransações em Call of Duty

O nome de Jeffrey Epstein também voltou ao debate recentemente após a divulgação de documentos conhecidos como “arquivos de Epstein”. Entre os registros aparecem trocas de e-mails relacionadas à economia digital e monetização em jogos.

As mensagens mencionam conversas envolvendo o financista, o futurista Pablos Holman e o então executivo Bobby Kotick, ex-CEO da Activision Blizzard. Parte dessas discussões teria ocorrido pouco antes da expansão das microtransações na franquia Call of Duty.

Os e-mails fazem referência a ideias envolvendo recompensas digitais e itens virtuais como formas de engajamento econômico dentro dos jogos. O tom da conversa, inclusive, envolvia a doutrinação de crianças a esse tipo de sistema.

Apesar das menções, os documentos não indicam participação direta de Epstein no desenvolvimento da série. As conversas aparecem apenas como parte de trocas privadas relacionadas ao tema de economia digital.

E você, o que acha do jogo inspirado no caso Epstein? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Como funciona o modo Xbox para PCs com Windows? Entenda a novidade

A Microsoft anunciou durante a Game Developers Conference que o novo modo Xbox chegará aos PCs com Windows 11 a partir de abril. O recurso será liberado gradualmente para usuários em mercados selecionados e poderá ser utilizado em diferentes formatos de dispositivos — incluindo notebooks, desktops e tablets.

Segundo a empresa, o objetivo da novidade é oferecer uma experiência de jogo dedicada dentro do próprio sistema operacional para aproximar o ambiente do PC da interface utilizada nos consoles da casa. O recurso permitirá iniciar jogos e navegar pela biblioteca de maneira otimizada para controle, com interface em tela cheia.

A implementação faz parte de uma série de atualizações anunciadas para a plataforma de jogos no Windows, que também inclui melhorias em tecnologias como DirectX e ferramentas de desenvolvimento. “Nosso foco é claro: tornar o Windows 11 o melhor lugar para desenvolvedores de jogos criarem, experimentarem, lançarem e escalarem seus produtos”, afirmou a Microsoft.

Modo Xbox no PC terá experiência otimizada para os jogadores

O modo Xbox foi projetado para oferecer uma experiência de jogo dedicada dentro do Windows 11. Ao ativar a função, o sistema passa a exibir uma interface em tela cheia inspirada nos consoles Xbox, permitindo que o usuário acesse rapidamente seus jogos e aplicativos.

A navegação será otimizada para controle, facilitando o uso em computadores conectados à TV ou em dispositivos portáteis. Dentro desse ambiente, os jogadores poderão navegar pela biblioteca de títulos instalados e iniciar jogos sem precisar acessar a área de trabalho tradicional do sistema.

 

Outro recurso integrado é o acesso direto à barra de jogos, que permite capturar imagens, gravar vídeos e visualizar informações de desempenho. A interface também permitirá alternar entre jogos e aplicativos sem sair do modo dedicado.

De acordo com a Microsoft, a experiência foi pensada para manter os jogadores imersos. A interface apresenta um layout mais limpo e reduz elementos de distração que normalmente aparecem no ambiente padrão do Windows.

Mesmo com a mudança visual, o sistema continuará permitindo o retorno imediato à área de trabalho. Assim, o usuário poderá alternar entre o modo Xbox e o Windows tradicional sempre que necessário.

Microsoft quer posicionar o Windows para a criação de jogos

A estratégia da Microsoft com o novo modo Xbox faz parte de um plano mais amplo para fortalecer o Windows como plataforma central para o desenvolvimento de jogos. A empresa busca aproximar o ecossistema de PCs e consoles com ferramentas unificadas.

Um dos pilares dessa iniciativa é o uso de um kit de desenvolvimento comum para as duas plataformas. Com ele, desenvolvedores podem criar títulos para PC que também poderão ser adaptados com mais facilidade para consoles Xbox.

A companhia acredita que essa integração simplifica o processo de desenvolvimento e publicação de jogos. Na prática, projetos criados para Windows já estariam preparados para rodar em dispositivos da família Xbox.

“Estamos introduzindo novos recursos que facilitam aos desenvolvedores a incorporação de técnicas neurais em seus pipelines gráficos”, afirmou a Microsoft ao comentar as atualizações do DirectX e de tecnologias voltadas a aprendizado de máquina.

Além disso, a empresa também apresentou novas ferramentas de depuração e otimização gráfica. Entre elas estão melhorias no PIX, arquivos de despejo do DirectX e o Shader Explorer, que devem ajudar estúdios a analisar e aprimorar o desempenho de seus jogos.

Qualquer PC com Windows rodará o modo Xbox?

A Microsoft informou que o modo Xbox será disponibilizado para dispositivos que utilizam o Windows 11. Isso inclui diferentes categorias de hardware, como notebooks, desktops e tablets compatíveis com o sistema.

Apesar da compatibilidade ampla, o desempenho da experiência dependerá das especificações de cada computador. PCs com hardware voltado para jogos tendem a aproveitar melhor recursos gráficos e tecnologias como DirectX e DirectStorage.

Mesmo assim, a empresa pretende tornar a funcionalidade acessível a uma grande variedade de dispositivos, permitindo que mais usuários utilizem a interface de jogos dedicada diretamente do Windows.

Quando o modo Xbox será lançado no PC?

O modo Xbox começará a ser liberado a partir de 11 de abril para PCs com Windows 11. A implementação ocorrerá gradualmente, começando por mercados selecionados antes de chegar a todos os usuários.

O que você achou do novo modo Xbox que chegará aos PCs com Windows? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Pokémon Pokopia, que custa mais de R$ 400 no Brasil, já vendeu mais de 2 milhões de cópias

O Checkpoint desta quinta-feira (12) chega com ótimas notícias para a Nintendo. Pokémon Pokopia, game de Switch 2 que custa mais de R$ 400 no Brasil, já vendeu mais de 2 milhões de cópias em pouco tempo disponível no mercado.

Os números consagram a nova aventura, desenvolvida pela Game Freak em parceria com a Koei Tecmo, como um dos títulos da franquia mais vendidos de todos os tempos — isso com apenas quatro dias de disponibilidade nas prateleiras.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quinta (12)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!  

Pokémon Pokopia já é um dos jogos mais vendidos da franquia

Pokémon Pokopia, novo spin-off da franquia Pokémon desenvolvido pela Game Freak em parceria com a Koei Tecmo, ultrapassou 2,2 milhões de cópias vendidas em apenas quatro dias desde o lançamento. O exclusivo de Switch 2 rapidamente se consolidou como um dos derivados mais vendidos da série.

Em comunicado, a Nintendo e a The Pokémon Company confirmaram que mais de 1 milhão de unidades foram comercializadas apenas no mercado japonês. 

Com base em dados compilados por Joe Merrick, editor do site Serebii, o desempenho coloca Pokopia entre os 12 spin-offs de Pokémon mais vendidos de todos os tempos poucos dias após sua estreia.

Remake de Silent Hill 2 alcança 5 milhões de cópias vendidas

A Konami anunciou que o remake de Silent Hill 2 ultrapassou 5 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. O número inclui vendas físicas e digitais, além de downloads realizados em lojas e serviços de assinatura nas versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Para celebrar o marco, a empresa iniciou uma promoção especial na PlayStation Store que oferece 50% de desconto em versões Deluxe do remake e também em Silent Hill f no PS5. 

“Até 31 de janeiro, o remake de Silent Hill 2 vendeu 5 milhões de cópias globalmente”, afirmou a Konami ao divulgar os dados, acrescentando que a campanha faz parte de sua “Promoção de Primavera”, com descontos em títulos selecionados da série.

Crimson Desert tem trailer de lançamento com várias novidades e visuais incríveis

A Pearl Abyss divulgou o trailer de lançamento de Crimson Desert, apresentando novas cenas do aguardado jogo de ação e aventura em mundo aberto que chega em 19 de março ao PC e consoles. O vídeo destaca sequências narrativas que indicam um conflito de grandes proporções, além de mostrar combates intensos contra inimigos e chefões.

O material também revela mais detalhes da jogabilidade, incluindo habilidades especiais, diferentes biomas e mecânicas como o uso de jetpack e montarias em dragões durante a exploração do mundo aberto de Pywel. 

No jogo, os jogadores assumem o papel de Kliff, líder dos remanescentes do grupo Greymane, em uma jornada marcada por batalhas e pela descoberta de uma ameaça maior que surge ao longo da campanha.

Crimson Desert recebe Denuvo antes do lançamento

A Pearl Abyss adicionou a tecnologia de proteção Denuvo Anti-Tamper à versão de PC de Crimson Desert poucos dias antes do lançamento do jogo, marcado para 19 de março. 

A mudança foi identificada em atualizações recentes da página do título no SteamDB, indicando a inclusão de um DRM de terceiros na versão distribuída pela Steam.

De acordo com o histórico de atualizações, o sistema foi incluído com a observação: “Adicionado DRM de terceiros – Denuvo Anti-Tamper, limite de ativação em 5 PCs diferentes por dia”. O Denuvo é um software usado para evitar pirataria e modificação de jogos, embora parte da comunidade frequentemente levante preocupações sobre possíveis impactos no desempenho.

Marathon recebe primeira grande atualização com melhorias

A Bungie lançou a primeira grande atualização de Marathon, que leva o jogo para a versão 1.0.0.4 e traz uma série de correções técnicas e ajustes de jogabilidade. 

Segundo os desenvolvedores, o update corrige um problema raro que podia causar travamentos em servidores dedicados, além de resolver diferentes falhas que afetavam o cliente do jogo.

O update também inclui mudanças no combate e na economia da experiência, além de correções em eventos e missões. Entre os ajustes, a equipe resolveu um bug que podia causar morte instantânea durante eventos de confinamento e outro que mantinha efeitos visuais de escudo ativos de forma incorreta. 

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Epic Games Store libera dois jogos grátis por tempo limitado nesta quinta (12)! Resgate agora

Procurando algo interessante para jogar neste fim de semana? A Epic Games Store já liberou os jogos gratuitos da vez — e as novidades são ideais para quem curte games de simulação e tiro.

Os destaques são Cozy Grove, um jogo de simulação sobre acampar numa ilha assombrada e em constante mudança; e Isonzo, um game de tiro em primeira pessoa que testará suas habilidades táticas na Primeira Guerra Mundial.

Se você acompanha o Voxel semanalmente, provavelmente já tem uma biblioteca recheada na Epic Games só com os jogos gratuitos que indicamos por aqui. 

Caso ainda não tenha esse hábito, fica o convite: aproveite para resgatar os games da semana e ampliar sua coleção sem gastar absolutamente nada!

Mais detalhes sobre os jogos gratuitos da Epic Games desta semana

Quer saber mais sobre os títulos gratuitos da vez? Logo abaixo você confere um trailer e uma breve descrição de Cozy Grove e Isonzo, que podem ser seu de forma permanente — mas por tempo limitado.

Cozy Grove

Cozy Grove é um jogo de aventura e simulação com visual desenhado à mão em que os jogadores exploram uma ilha habitada por espíritos. No papel de um Spirit Scout, a missão é ajudar fantasmas locais a resolver pendências do passado enquanto o cenário vai ganhando novas cores e atividades ao longo do tempo.

A progressão acontece em ritmo diário, com coleta de recursos, pesca, decoração e pequenas tarefas para os habitantes da ilha. Com foco em relaxamento e exploração, Cozy Grove aposta forte em uma experiência tranquila, com narrativa leve e mecânicas semelhantes a simuladores de vida.

Isonzo

Isonzo é um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado na Primeira Guerra Mundial, focado nas batalhas travadas entre Itália e Império Austro-Húngaro nos Alpes. O título aposta em confrontos táticos com equipes numerosas, mapas amplos e objetivos que simulam avanços militares da época.

Os jogadores podem escolher diferentes classes e utilizar armamentos históricos enquanto avançam por trincheiras, fortalezas e terrenos montanhosos.

 A proposta do jogo combina combate realista com estratégia em equipe para recriar cenários inspirados em conflitos reais do front italiano.

Como resgatar os jogos gratuitos da Epic Games Store?

Lembrando que os títulos já se encontram disponíveis gratuitamente na Epic Games Store e ficarão assim até a próxima quinta (19), às 13h (horário de Brasília).

Para resgatar Cozy Grove e Isonzo gratuitamente na Epic Games é muito simples. Primeiramente, claro, você precisa ter uma conta na plataforma.

Em seguida, clique no link abaixo, vá em "Obter" e pronto, eles já estarão salvos em sua conta. Agora é só baixar e se divertir, então corre para aproveitar antes que se esqueça de salvá-los na sua biblioteca!

Curtiu os jogos gratuitos da Epic Games desta semana? Comente nas redes sociais do Voxel!

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Prime Gaming: Amazon Luna recebe novos jogos grátis! Resgate agora (12)

Uma entre as diversas vantagens em ser assinante do Prime é a possibilidade de resgatar mensalmente uma série de jogos gratuitos por meio do Amazon Luna (antigo Prime Gaming) — dando aos jogadores ainda mais opções para expandirem suas bibliotecas digitais. Nesta quinta-feira (12), por exemplo, teremos ainda mais adições ao catálogo de março.

Este mês serão 13 jogos gratuitos até o dia 26 de março — e tem alguns nomes de peso vindo por aí. A lista é composta por jogos como TinyTina’s Assault on Dragon’s Keep: A Wonderlands One-Shot, Tattoo Tycoon e muitos outros!

Como resgatar os jogos grátis do Prime Gaming?

Os jogos gratuitos do Prime Gaming estão inclusos na assinatura Amazon Prime, que também traz acesso ao Prime Video e frete grátis na loja Amazon. O serviço está disponível por valores que partem de R$ 19,90 mensais, mas é possível garantir um teste grátis de 30 dias.

Como a plataforma não exige assinatura recorrente para resgatar os jogos grátis, você pode obter todos os títulos da lista durante o teste grátis do serviço. Depois, é só cancelar a assinatura para não receber cobranças — ou seguir assinando e aproveitar todos os benefícios.

Você pode obter o teste grátis do Amazon Prime neste link criando uma conta com e-mail e cartão de crédito válido. Em seguida, vá até o site do Prime Gaming para resgatar os jogos grátis disponíveis.

Jogos gratuitos de março no Prime Gaming

Ficou interessado nos jogos gratuitos de março do Prime Gaming? Então confira a lista completa logo abaixo!

Já disponíveis

  • TinyTina’s Assault on Dragon’s Keep: A Wonderlands One-Shot — Resgate pela Epic Games Store
  • Tattoo Tycoon — Resgate pela Epic Games Store
  • Siege of Avalon — Resgate pela GOG 

Disponíveis nesta quinta (12)

  • Total War: Rome II - Emperor Edition — Resgate pela Epic Games Store
  • Turmoil — Resgate pela Epic Games Store
  • Veil of Darkness — Resgate pela GOG
  • Mahokenshi - The Samurai Deckbuilder — Resgate pela GOG

Disponíveis no dia 19 de março

  • Sir Questionnaire — Resgate pela GOG
  • Rebel Galaxy — Resgate pela GOG

Disponíveis no dia 26 de março

  • Total War: Three Kingdoms — Resgate pela Epic Games Store
  • Chimp Quest: Spirit Isle — Resgate pela Legacy Games
  • Phantasie Memorial Set — Resgate pela GOG
  • Deep Sky Derelicts — Resgate pelo app da Amazon Games

Mais detalhes sobre os jogos gratuitos de março no Prime Gaming

A lista de jogos do Prime Gaming de março trará algumas adições bacanas para a biblioteca. Quer saber mais sobre cada um deles? Então Confira abaixo seus respectivos trailers!

TinyTina’s Assault on Dragon’s Keep: A Wonderlands One-Shot — Resgate pela Epic Games Store

Tattoo Tycoon — Resgate pela Epic Games Store

Siege of Avalon — Resgate pela GOG 

Total War: Rome II - Emperor Edition — Resgate pela Epic Games Store

Turmoil — Resgate pela Epic Games Store

Veil of Darkness — Resgate pela GOG

Mahokenshi - The Samurai Deckbuilder — Resgate pela GOG

Sir Questionnaire — Resgate pela GOG

Rebel Galaxy — Resgate pela GOG

Total War: Three Kingdoms — Resgate pela Epic Games Store

Chimp Quest: Spirit Isle — Resgate pela Legacy Games

Phantasie Memorial Set — Resgate pela GOG

Deep Sky Derelicts — Resgate pelo app da Amazon Games

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Play Store libera 5 jogos grátis por tempo limitado! Resgate agora (12)

Adições na biblioteca são sempre muito bem-vindas, não é mesmo? Se você é do time que acompanha o Voxel para jogar coisa nova sem gastar nada, saiba que cinco jogos pagos estão gratuitos por tempo limitado na Play Store. A oferta conta com títulos de diferentes gêneros para jogar no Android.

Um detalhe importante sobre esses jogos gratuitos na Play Store é que a plataforma não informou até quando a oferta estará ativa — por isso, o ideal é resgatá-los o quanto antes para não correr o risco de ficar sem.

Lembrando que, uma vez adicionados à sua conta, eles permanecem disponíveis para sempre, mesmo após o fim da oferta. Certamente, essa é uma boa chance para aumentar sua coleção de games gratuitos no Android e testar títulos que normalmente são pagos — incluindo opções offline e com conteúdo premium desbloqueado.

Quais jogos estão gratuitos na Play Store esta semana?

Os títulos podem ser baixados diretamente na Play Store pelos links oficiais e ficam para sempre na sua biblioteca após o resgate. 

Lembrando mais uma vez que não ficou exatamente claro quando as ofertas serão encerradas — então aproveite clicando nos links a seguir para ir direto à Play Store.

Summoners Era: Idle Strategy

Summoners Era: Idle Strategy é um RPG idle estratégico que combina coleta de heróis, batalhas automáticas e progressão contínua. No jogo, os jogadores montam equipes com diferentes personagens e habilidades para enfrentar inimigos em campanhas, masmorras e eventos especiais. 

A proposta permite evolução constante mesmo quando o jogador está offline, com sistemas de upgrades e sinergias entre heróis que incentivam testar diferentes estratégias.

SciFi Survivor Premium

SciFi Survivor Premium é um jogo de ação com elementos de sobrevivência ambientado em um cenário futurista repleto de criaturas hostis. 

O jogador precisa enfrentar hordas de inimigos enquanto coleta melhorias e habilidades ao longo das partidas, em uma estrutura inspirada em roguelikes. A versão premium oferece acesso completo ao conteúdo do game.

Avalar: Shadow War Premium

Avalar: Shadow War Premium é um RPG de fantasia que aposta em batalhas estratégicas e progressão de personagens em um mundo marcado por conflitos entre diferentes facções. 

Os jogadores precisam reunir heróis, evoluir habilidades e enfrentar diversos desafios ao longo da campanha. A edição premium inclui acesso completo ao jogo, permitindo avançar na história e nos combates sem interrupções.

Defense Legend 4 HD: Sci-fi TD

Defense Legend 4 HD: Sci-fi TD é um game de estratégia do gênero tower defense ambientado em um universo de ficção científica. A missão do jogador é construir e posicionar torres defensivas para impedir o avanço de inimigos em diferentes mapas e cenários. 

Com várias unidades, upgrades e níveis de dificuldade, o título aposta em planejamento tático e adaptação constante durante as batalhas.

King of Defense 2: TD Premium

Por fim, King of Defense 2: TD Premium é a sequência do popular tower defense que mistura estratégia com progressão de heróis e evolução de torres. 

O jogo desafia os jogadores a proteger territórios contra ondas de inimigos, utilizando diferentes combinações de defesas e habilidades especiais. A versão premium traz acesso completo à experiência, com mapas variados e novos desafios ao longo da campanha.

Curtiu a nova lista de jogos gratuitos da Play Store? Pretende dar chance para algum? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!

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Combo de pipoca de Super Mario Galaxy custa a partir de R$ 300 no Cinemark

Tem sido realmente difícil arcar com custos de algumas coisas aqui no Brasil — e o Checkpoint desta quarta (11) confirma isso de alguma forma. O Cinemark está vendendo um combo de pipocas de Super Mario Galaxy: O Filme por valores que ultrapassam a casa dos R$ 300.

A rede de cinemas está oferecendo duas opções premium de combos temáticos do filme: uma da estrela Luma com luz de led e outra do Yoshi. Cada uma delas inclui pipoca, refrigerante e um Kinder Joy por valores entre R$ 299 e R$ 334, dependendo das opções de pipoca doce ou salgada.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (11)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!  

Super Mario Galaxy: O Filme tem combos de pipoca que ultrapassam os R$ 300 no Cinemark

A rede de cinemas Cinemark começou a vender combos temáticos inspirados em Super Mario Galaxy: O Filme que chamaram a atenção pelos preços. As opções premium da promoção ultrapassam os R$ 300 e incluem itens colecionáveis inspirados em personagens do universo da franquia.

Entre os destaques estão dois baldes especiais: um da estrela Luma com iluminação em LED e outro inspirado no personagem Yoshi. Os combos incluem pipoca, refrigerante e um Kinder Joy, com preços que variam entre R$ 299 e R$ 334. 

Já outras opções incluem copos colecionáveis de personagens como Bowser, Yoshi, Toad e Lumalee. Além disso, também há um balde com led e som disponível para compra. Lembrando que o filme estreia no dia 1º de abril.

Nintendo confirma lançamento do novo jogo do Yoshi para Switch 2

A Nintendo confirmou de surpresa que Yoshi and the Mysterious Book será lançado em 21 de maio para o Switch 2. A data foi revelada em um novo trailer publicado na última terça (10), como parte das celebrações do Mario Day, comemorado anualmente pelos fãs da franquia.

No jogo, o personagem Yoshi encontra um livro falante chamado Senhor Enciclopédia, que cai do céu na ilha onde vivem ele e seus amigos. Segundo a sinopse oficial, as páginas do objeto misterioso trazem informações sobre diferentes criaturas, e os jogadores poderão examiná-las, registrá-las e interagir com elas usando as habilidades do protagonista.

Ação de Pokémon GO levará um brasileiro com acompanhante para evento oficial no Japão

Pokémon GO lançou uma campanha especial que levará um jogador brasileiro para participar do Pokémon GO Fest 2026: Tóquio, no Japão. A iniciativa faz parte das comemorações de 10 anos do título e permitirá que um treinador brasileiro viaje com tudo pago para o evento oficial da franquia, acompanhado de um convidado. 

Para participar do GO Memories é necessário seguir as contas oficiais de Pokémon GO, publicar uma foto ou vídeo com uma memória envolvendo o jogo e incluir as hashtags #GOMemories e #Sorteio, além de marcar o perfil em qualquer rede social de sua escolha — Instagram, TikTok ou X

O prêmio inclui ingressos para o evento em Tóquio, passagens aéreas de ida e volta, hospedagem por cinco dias e quatro noites e verba adicional para despesas durante a viagem. 

O sorteio está aberto para residentes do Brasil maiores de 18 anos e o vencedor será anunciado no dia 22 de março por meio da rede social utilizada na inscrição.

Embark Studios está devolvendo itens para jogadores de ARC Raiders que enfrentaram problemas nos servidores

A Embark Studios informou que começou a devolver equipamentos para jogadores de ARC Raiders que foram afetados por falhas recentes nos servidores do game. 

O problema ocorreu na semana passada e fez com que parte da comunidade perdesse itens mesmo após concluir extrações com sucesso durante as partidas.

Em nota nas atualizações do jogo, o estúdio explicou que está analisando os casos individualmente e pretende restaurar os equipamentos sempre que possível nos próximos dias. 

A equipe destacou que a compensação é uma exceção, já que o título não possui sistema de seguro para itens perdidos, mas a decisão foi tomada devido ao grande número de jogadores impactados pela instabilidade nos servidores.

Tides of Annihilation, 007 First Light e Control Resonant terão Path Tracing no PC

Os jogos Tides of Annihilation, 007 First Light e Control Resonant terão suporte à tecnologia Path Tracing na versão para PC. Além disso, os três jogos também terão compatibilidade com o NVIDIA DLSS 4. 

Os projetos estão planejados para 2026, com propostas distintas: enquanto 007 First Light acompanha a origem do espião James Bond, Control Resonant traz uma nova história no universo da série Control e Tides of Annihilation aposta em combates de ação ambientados em uma versão transformada de Londres.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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PS Plus Extra e Deluxe de março terá Persona e mais jogos de peso! Veja a lista completa

O catálogo do PlayStation Plus vem crescendo cada vez mais, já que mensalmente são adicionados diversos games por lá. Dito isto, a Sony anunciou nesta quarta (11), mais uma lista de jogos que chegará ao PS Plus Extra e Deluxe em março.

Os níveis mais robustos do serviço de assinatura da PlayStation receberão mais oito jogos na próxima terça-feira (17). Conforme os rumores apontavam nos últimos dias, além de Persona 5 Royal, os jogadores também podem esperar por Warhammer 40.000: Space Marine 2, The Lord of the Rings: Return to Moria e muito mais.

Jogos do PS Plus Extra e Deluxe de março de 2026

Lembrando que o catálogo de clássicos também ficará um pouco maior com a adição de Tekken Dark Ressurection este mês. Confira a lista completa a seguir!

Jogos do PS Plus Extra

  • Warhammer 40.000: Space Marine 2 (PS5)
  • Persona 5 Royal (PS4 e PS5)
  • Persona 5 Royal – Ultimate Edition (PS4)
  • Madden NFL 26 (PS5)
  • Metal Eden (PS5)
  • The Lord of the Rings: Return to Moria (PS5)
  • Astroneer (PS4)
  • Blasphemous 2 (PS4 e PS5)

PS Plus Deluxe

  • Tekken Dark Ressurection (PS4 e PS5)

Jogos do PS Plus Essential de março já estão disponíveis para resgate

Além dos games que chegarão aos níveis Extra e Deluxe na semana que vem, os títulos do PS Plus Essential de março também foram divulgados no início do mês — e já estão disponíveis para resgate. Os nomes da vez são:

  • PGA Tour 2K25 (PS5)
  • Monster Hunter Rise (PS4 e PS5)
  • Slime Rancher 2 (PS5)
  • The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road (PS4 e PS5) 

Mais detalhes sobre os jogos do PS Plus Extra e Deluxe de março

Ficou interessado na nova lista de jogos do PS Plus Extra e Deluxe de março? Então confira abaixo o trailer de cada um deles!

Warhammer 40.000: Space Marine 2 (PS5)

Persona 5 Royal (PS4 e PS5)

Madden NFL 26 (PS5)

Metal Eden (PS5)

The Lord of the Rings: Return to Moria (PS5)

Astroneer (PS4)

Tekken Dark Ressurection (PS4 e PS5)

Blasphemous 2 (PS4 e PS5)

O que achou dos jogos de março do PS Plus Extra e Deluxe? Comente nas redes sociais do Voxel qual deles você jogará primeiro!

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Ghost of Yotei Legends precisa de PS Plus? Saiba tudo sobre o multiplayer

Ghost of Yotei Legends, modo multiplayer de Ghost of Yotei desenvolvido pela Sucker Punch, foi lançado na última terça-feira (10) como uma atualização gratuita para quem já possui o jogo base. Com a chegada do conteúdo cooperativo, muitos jogadores passaram a se perguntar se é necessário ter assinatura do PS Plus para jogar online.

A resposta é sim: para acessar as partidas multiplayer de Ghost of Yotei Legends é necessário possuir uma assinatura ativa do serviço da Sony — além de conexão com a internet e, certamente, uma conta PlayStation.

Apesar disso, a boa notícia é que o novo modo não possui custo adicional para quem já comprou o jogo. A atualização que adiciona o multiplayer foi liberada gratuitamente, ampliando a experiência com novos desafios cooperativos.

Ghost of Yotei Legends está em produção desde o lançamento do jogo base

De acordo com a Sucker Punch, o desenvolvimento de Ghost of Yotei Legends começou ainda durante a produção da campanha principal, que chegou ao mercado em outubro de 2025. A ideia era adaptar os sistemas do jogo para um formato cooperativo que pudesse explorar novas possibilidades dentro do mesmo universo.

Segundo Darren Bridges, designer-chefe do modo, uma equipe dedicada já trabalhava no multiplayer enquanto o restante do estúdio finalizava a campanha para um jogador. “Durante todo o desenvolvimento de Ghost of Yotei, tínhamos uma equipe principal trabalhando no modo multijogador”, explicou.

O desenvolvedor também comentou que boa parte do conteúdo passou por protótipos durante o desenvolvimento inicial, antes de receber melhorias quando mais integrantes da equipe se juntaram ao projeto. 

“É um processo interessante. Muitas coisas parecem protótipos por um longo tempo, e então, quando a equipe entra em ação, há uma escalada muito rápida de melhorias”, afirmou.

Bridges acrescentou que o crescimento do projeto aconteceu rapidamente após a conclusão do jogo base. “É como um calendário do advento: acordamos todas as manhãs e vemos algo novo. Há muito conteúdo sendo adicionado e o jogo melhora muito rapidamente quando toda a equipe começa a contribuir”, disse.

Legends conta com diferentes classes, missões, níveis de dificuldade e mais

Assim como o modo multiplayer de Ghost of Tsushima, o novo conteúdo aposta em uma abordagem cooperativa baseada em classes e desafios progressivos. No entanto, em Ghost of Yotei Legends o foco está em uma versão mitológica dos acontecimentos do jogo principal, com inimigos sobrenaturais e batalhas de maior escala.

Segundo a equipe da Sucker Punch, o modo reimagina os chamados “Seis Yoteis”, figuras importantes da história do jogo, os transformando em chefes com características fantásticas. “Em vez de lutar contra poderosos senhores da guerra, você luta contra chefes demoníacos de 4,5 metros de altura”, explicou Darren Bridges.

Cada chefe possui também sua própria facção de inimigos, com unidades especiais e subchefes que refletem as habilidades do antagonista principal. Esses adversários aparecem ao longo das missões e ajudam a criar desafios variados para os grupos de jogadores.

O multiplayer inclui ainda diferentes classes jogáveis, cada uma com armas principais, habilidades específicas e árvores de progressão próprias. O Samurai, por exemplo, utiliza a odachi, enquanto outras classes apostam em armas como yari, kusarigama ou até duas katanas.

Além disso, o modo conta com quatro níveis de dificuldade: bronze, prata, ouro e platina — que alteram os tipos de inimigos encontrados e a velocidade de progressão. “Quanto maior a dificuldade, mais rápido você ganhará XP e melhores serão os itens obtidos”, explicou Bridges.

Cosméticos de Ghost of Yotei Legends podem ser desbloqueados apenas jogando

Outro destaque de Ghost of Yotei Legends é a forma como os itens cosméticos são distribuídos dentro do jogo. Em vez de depender de microtransações, os conteúdos visuais podem ser obtidos conforme o jogador avança nas atividades do modo multiplayer.

Segundo a equipe da Sucker Punch Productions, os itens foram criados com liberdade criativa justamente por conta da temática sobrenatural do modo Legends, que permite visuais mais experimentais e fantasiosos.

“Todo esse conteúdo está disponível para quem possui Ghost of Yotei sem custo adicional. Tudo é desbloqueado apenas jogando”, explicou Darren Bridges ao comentar a filosofia adotada para o sistema de recompensas.

E você, já começou a explorar o multiplayer de Ghost of Yotei Legends? Conte nas redes sociais do Voxel o que está achando do multiplayer!

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Meu PC roda Crimson Desert? Veja requisitos mínimos e recomendados do game

Falta pouco para o lançamento de Crimson Desert, jogo de ação e mundo aberto desenvolvido pela Pearl Abyss que promete ser uma das grandes novidades da indústria de games em 2026. 

Com a proximidade da estreia, muitos jogadores de PC começaram a se perguntar se seus computadores serão capazes de rodar essa grande aventura.

Felizmente, o estúdio revelou nesta terça (10) as especificações de desempenho para PC, detalhando o tipo de hardware necessário para executar o jogo em diferentes níveis de qualidade gráfica. As informações ajudam a ter uma ideia do que esperar da experiência no computador.

De acordo com a Pearl Abyss, o novo título foi desenvolvido com a BlackSpace Engine, tecnologia própria do estúdio que busca entregar cenários mais detalhados, além de combate dinâmico em um grande mundo aberto — mas será que esse pacote é suportado por qualquer PC?

Requisitos para rodar Crimson Desert no PC

Entre os dados divulgados, chama atenção o fato de que o jogo exige 16 GB de RAM em todos os níveis de configuração — além de 150 GB de espaço de armazenamento. 

A empresa também indica que o título deve rodar melhor quando instalado em SSDs, devido ao tamanho do mundo aberto e ao nível de detalhes apresentado. Confira abaixo os requisitos mínimos e recomendados para rodar Crimson Desert no PC!

Requisitos mínimos

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Configuração — 1080p a 30 FPS (upscale de 900p) 
  • Processador — AMD Ryzen 5 2600X ou Intel Core i5-8500
  • Placa de vídeo — AMD Radeon RX 5500XT ou NVIDIA GeForce GTX 1060
  • RAM — 16 GB
  • Armazenamento (SSD) — 150 GB

Requisitos baixos

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Configuração — 1080p a 30 FPS
  • Processador — AMD Ryzen 5 2600X ou Intel Core i5-8500
  • Placa de vídeo — AMD Radeon RX 6500 XT ou NVIDIA GeForce GTX 1660
  • RAM — 16 GB
  • Armazenamento (SSD) — 150 GB

Requisitos recomendados

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Configuração — 1080p a 60 FPS ou 4K a 30 FPS
  • Processador — AMD Ryzen 5 5600 ou Intel Core i5-11600K
  • Placa de vídeo — AMD Radeon RX 6700 XT ou NVIDIA GeForce RTX 2080
  • RAM — 16 GB
  • Armazenamento (SSD) — 150 GB

Requisitos para o alto

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Configuração — 1440p a 60 FPS
  • Processador — AMD Ryzen 5 7600 X ou Intel Core i5-12600K
  • Placa de vídeo — AMD Radeon RX 7700 XT ou NVIDIA GeForce RTX 4070
  • RAM — 16 GB
  • Armazenamento (SSD) — 150 GB

Requisitos para ultra

  • SO — Windows 10/11 64-bits
  • Configuração — 4K a 60 FPS
  • Processador — AMD Ryzen 7 7700 X ou Intel Core i5-13600K
  • Placa de vídeo — AMD Radeon RX 9070 XT ou NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
  • RAM — 16 GB
  • Armazenamento (SSD) — 150 GB

Crimson Desert é um dos jogos mais aguardados do ano

Crimson Desert é um jogo de ação e aventura em mundo aberto ambientado no continente fictício de Pywel. A narrativa acompanha Kliff, líder de um grupo de mercenários conhecido como Greymanes, enquanto enfrenta conflitos políticos e batalhas pelo território.

O título vem chamando atenção desde suas primeiras demonstrações por ostentar cenários variados e um alto nível de detalhes, além de um sistema de combate que mistura ação direta com elementos estratégicos.

Outro destaque é a proposta de exploração. O design do mundo foi pensado para incentivar o jogador a descobrir atividades e eventos espalhados pelo mapa, recompensando muito bem a curiosidade durante a jornada.

As demonstrações recentes também indicam que o gameplay oferece diversas formas de interação com o ambiente, com movimentação bem dinâmica e batalhas em diferentes escalas.

Além disso, o jogo aposta em uma estrutura premium tradicional, focada em entregar uma experiência completa sem depender de sistemas de microtransações.

Quando Crimson Desert será lançado? Pré-venda já está disponível

Crimson Desert será lançado em 19 de março. O jogo chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com versões disponíveis em lojas digitais como Steam e Epic Games Store. Veja quanto está custando cada uma das edições do game nas plataformas!

PS Store (PS5)

Xbox Store (Xbox Series X|S)

Steam (PC)

Epic Games Store (PC)

E você, está ansioso para jogar Crimson Desert? Comente suas expectativas nas redes sociais do Voxel!

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Epic Games muda preços de V-Bucks e de passe de batalha no Fortnite

O Checkpoint desta terça (10) chega com péssimas notícias aos jogadores de Fortnite. A Epic Games acaba de anunciar que aumentará os preços do V-Bucks, embora irá diminuir o custo do Passe de Batalha do seu battle royale.

Em publicação no site oficial, a Epic confirmou que os ajustes nos preços de V-Bucks começam no dia 19 de março para ajudar a “manter” o jogo. “O custo para manter o Fortnite aumentou muito e vamos subir os preços para ajudar a pagar as contas”, disse a empresa. 

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (10)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!  

Epic Games aumenta preço de V-Bucks para ajudar a “manter” o Fortnite

A Epic Games anunciou que aumentará os preços dos V-Bucks, moeda virtual de Fortnite, a partir de 19 de março. Segundo a empresa, a mudança ocorre devido ao aumento dos custos para manter o jogo, mas será acompanhada por um sistema de recompensas de 20% em cashback para compras feitas pelo sistema de pagamento da própria companhia.

Com a mudança, pacotes de V-Bucks passarão a oferecer quantidades menores da moeda — por exemplo: o pacote que antes incluía 1.000 V-Bucks passará a oferecer 800 V-Bucks. Enquanto isso, jogadores poderão receber parte do valor gasto de volta em créditos para usar no próprio jogo, em outros títulos da Epic.

A atualização também traz ajustes nos conteúdos do jogo. O Passe de Batalha passará a custar 800 V-Bucks, em vez de 1.000, enquanto outros passes, como o Passe Raiz, Passe Musical e Passe LEGO, também terão redução de preço. 

Já o Clube Fortnite terá a concessão mensal ajustada de 1.000 para 800 V-Bucks, com a Epic informando que assinantes receberão mais detalhes por e-mail.

Estúdio do remake de Until Dawn fechou as portas

A Ballistic Moon, estúdio responsável pelo remake de Until Dawn, encerrou oficialmente suas atividades. Documentos registrados junto ao governo do Reino Unido confirmam que a empresa foi formalmente dissolvida em fevereiro de 2026, consolidando o fechamento do estúdio após uma série de demissões ocorridas ao longo de 2024.

A situação já havia sido antecipada anteriormente pelo Insider Gaming, que relatou em março de 2025 que a desenvolvedora havia “efetivamente fechado as portas” após dispensar funcionários mantidos para suporte ao remake lançado em outubro de 2024. 

Microsoft “sempre investirá em jogos”, segundo CEO

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou que a empresa pretende continuar investindo no setor de jogos. A declaração foi feita durante uma sessão interna de perguntas e respostas com funcionários da divisão de games, reforçando o compromisso da gigante de tecnologia com o mercado mesmo diante de recentes mudanças na liderança.

Nadella destacou que a empresa possui um histórico longo no segmento e pretende mantê-lo. “Temos um longo histórico de investimentos em jogos. Continuaremos investindo, e sempre faremos isso”, afirmou o executivo. 

Ele também citou conversas com Phil Spencer, ressaltando que os videogames representam “a maior categoria de entretenimento”, e acrescentou que a meta da companhia é ampliar as possibilidades do setor sem abandonar os grandes jogos para console: “A questão é para onde mais podemos ir para expandir isso”.

Após deixar Nintendo, diretor de WarioWare está trabalhando em projetos menores

Após deixar a Nintendo, o diretor da série WarioWare, Goro Abe, afirmou que pretende continuar criando jogos, mas em projetos menores e com propostas experimentais. 

O desenvolvedor anunciou recentemente que deixou a empresa após quase três décadas e passará a atuar como professor na University of Electro-Communications Osaka, onde trabalhará no Departamento de Jogos Digitais enquanto explora novas formas de desenvolvimento fora do mercado comercial tradicional.

Em publicação no X, Abe explicou que a mudança de carreira não significa abandonar a criação de jogos. “Tornar-me professor não significa aposentar-me da criação de jogos”, escreveu. 

“Continuarei criando coisas através de novas abordagens de pesquisa — jogos pequenos e experimentais com mecânicas não convencionais, fora do comércio padrão, além de serviços sociais gamificados por meio da colaboração entre indústria e academia”.

Valve é alvo de ação coletiva por conta de loot boxes

A Valve está sendo alvo de uma ação coletiva nos EUA por conta do uso de loot boxes em jogos disponíveis na Steam. O processo foi registrado em 9 de março de 2026 no Tribunal Distrital do Distrito Oeste de Washington e acusa a empresa de operar um sistema que funcionaria como jogo de azar ilegal. A denúncia cita títulos como Counter-Strike 2, Dota 2 e Team Fortress 2.

A ação é conduzida pelo escritório Hagens Berman, que representa um grupo de consumidores. Segundo Steve Berman, fundador da firma, a empresa teria permitido que menores de idade fossem expostos ao sistema. 

“O que torna este caso particularmente grave é que a Valve sabia que havia crianças do outro lado dessas transações”, afirmou. O advogado acrescentou que o objetivo da ação é responsabilizar a companhia e buscar compensação financeira para jogadores afetados.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Hacker de GTA 6 condenado à prisão perpétua fala sobre código-fonte do jogo

Rumores recentes indicam que o código-fonte de GTA 6 pode ter vazado ou estar em posse de terceiros. A informação voltou a circular nas redes sociais após novas mensagens atribuídas ao hacker responsável pelos grandes vazamentos do jogo em 2022. 

Segundo os relatos, o material poderia estar ligado ao mesmo grupo envolvido no ataque que revelou vídeos e imagens do projeto antes do anúncio oficial da Rockstar há quatro anos atrás. 

As suspeitas surgiram após comentários feitos por Arion Kurtaj, hacker condenado pelo caso. Mesmo após sua sentença, conversas atribuídas a ele começaram a aparecer na internet, sugerindo que o código-fonte do novo GTA poderia ainda estar em posse de alguém ligado ao vazamento original.

Até o momento, no entanto, não há confirmação oficial ou evidências concretas de que o código-fonte de GTA 6 tenha sido divulgado publicamente. A Rockstar Games também não fez comentários sobre o assunto, por isso, as informações seguem tratadas como rumores pela comunidade.

Logo, os jogadores não precisam se preocupar com possíveis spoilers e vazamentos de GTA 6, pois nada foi confirmado até o momento.

Hacker responsável pelos vazamentos de GTA 6 diisse que ‘sabe de alguma coisa’

Os boatos foram divulgados nas redes sociais por Ben (ou videotechuk) — comentarista conhecido por análises e informações relacionadas à Rockstar. Segundo ele, Arion Kurtaj teria conseguido acesso a um celular enquanto cumpre sua sentença no Reino Unido – ele foi condenado pelo resto da vida após atacar a Rockstar Games.

De acordo com o relato, conversas atribuídas ao hacker começaram a circular online e sugerem que o código-fonte de GTA 6 poderia estar nas mãos de outra pessoa envolvida no vazamento original ocorrido em 2022.

“Embora eu não vá compartilhar capturas de tela das conversas do WhatsApp (tenho certeza de que elas aparecerão em breve), Arion pareceu surpreso com o fato de o código-fonte de GTA 6 não ter vazado e deu a entender que o código-fonte pode estar potencialmente nas mãos de alguém”, escreveu o comentarista.

Parte das mensagens citadas envolve uma conversa com um usuário identificado como “Omar”, que afirma que o jogo poderia estar “em algum lugar”. Kurtaj teria respondido dizendo: “Definitivamente em algum lugar”, antes de perguntar se “a fonte não vazou”.

Apesar das declarações, nenhuma prova concreta foi apresentada até agora que confirme que o código-fonte do jogo tenha sido obtido ou compartilhado online. Portanto, toda a situação não deve gerar preocupação nos fãs de GTA 6.

Kurtaj foi condenado pelos vazamentos em 2023

Arion Kurtaj ganhou notoriedade após participar do grande vazamento de materiais de GTA 6 em 2022, quando diversos vídeos de gameplay e imagens de desenvolvimento apareceram na internet. O caso chamou atenção da indústria e gerou impactos significativos para a Rockstar.

O hacker fazia parte do grupo de cibercriminosos conhecido como Lapsus$, responsável também por ataques a grandes empresas de tecnologia e serviços digitais nos últimos anos. Entre os alvos do grupo, estão companhias como Uber e Nvidia — além da própria Rockstar.

Após o julgamento no Reino Unido, Kurtaj foi condenado a internação hospitalar por tempo indeterminado sob a legislação de saúde mental, além de receber medidas adicionais de supervisão e restrições relacionadas ao uso da internet.

Quando GTA 6 será lançado?

Apesar das especulações envolvendo possíveis vazamentos, o desenvolvimento de GTA 6 segue firme e forte, aparentemente. A Rockstar mantém o lançamento do jogo previsto para 19 de novembro, com versões confirmadas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

O novo título da franquia é um dos lançamentos mais aguardados de todos os tempos na indústria de games e promete expandir o universo da série após o enorme sucesso de GTA 5.

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Resident Evil Requiem terá DLC com expansão de história e grande reviravolta, confirma Capcom

A Capcom confirmou, nesta terça-feira (10), que já está trabalhando em uma expansão de história para Resident Evil Requiem, que deve aprofundar ainda mais o universo do jogo e trazer uma nova reviravolta narrativa. O anúncio foi feito pelo diretor Koshi Nakanishi em um vídeo publicado nas redes sociais.

No comunicado, o diretor agradeceu o apoio dos jogadores e comentou o desempenho comercial do título, que já ultrapassou cinco milhões de unidades vendidas em pouco menos de uma semana de disponibilidade nas prateleiras. Segundo ele, a equipe pretende continuar expandindo a experiência com novos conteúdos.

“Estamos planejando criar conteúdo adicional para a história. Nesta nova trama, vamos nos aprofundar ainda mais no mundo de Requiem”, afirmou Nakanishi. O diretor também destacou que o projeto ainda está em desenvolvimento e que a equipe pedirá paciência aos fãs enquanto o material é finalizado.

Além do caldo na história, expansão de Resident Evil Requiem também trará melhorias

Além de ampliar a narrativa do jogo, a Capcom também confirmou que novas atualizações estão previstas para Resident Evil Requiem ao longo do ano — incluindo melhorias técnicas e conteúdos adicionais.

Entre as novidades mencionadas por Nakanishi no vídeo de anúncio, está a chegada de um modo foto, recurso bastante solicitado pela comunidade desde o lançamento do jogo. “Primeiro, o tão aguardado modo foto”, disse o diretor ao comentar alguns dos conteúdos que estão em desenvolvimento para as futuras atualizações.

Além disso, a equipe pretende continuar trabalhando em correções de bugs, ajustes de desempenho e melhorias gerais de qualidade de vida, que devem acompanhar os novos conteúdos planejados para o título. 

Um minigame também está nos planos da Capcom para esse conjunto de atualizações, embora os detalhes sobre como ele funcionará ainda não tenham sido revelados.

Leon é casado em Resident Evil Requiem?

Outro detalhe que chamou atenção da comunidade envolve o protagonista Leon S. Kennedy. Durante a campanha de Resident Evil Requiem, alguns jogadores notaram que o personagem aparece usando uma aliança, o que levantou especulações sobre sua vida pessoal.

A situação também foi mencionada por Koshi Nakanishi no vídeo, quando uma das imagens exibidas mostra Leon abraçando uma mulher misteriosa. 

Embora o diretor tenha tratado o assunto de forma descontraída, a cena reacendeu teorias antigas entre fãs sobre um possível relacionamento entre Leon e Ada Wong.

Lembrando que Nakanishi sugeriu, em interações recentes com os fãs da franquia nas redes sociais, que Leon e Ada são realmente um casal — embora não tenha dito isso com clareza, levando os fãs a especular sobre essa possibilidade. 

"Requiem não deixa isso claro, mas se você jogou os jogos anteriores, deve ter uma ideia", disse o diretor em uma das interações. Outra mensagem mostra ele supostamente dizendo a um fã: "você sabe o que eu quero dizer", quando perguntado se Leon e Ada estão casados. 

Caso a expansão realmente explore esse elemento da história, ela pode esclarecer o que aconteceu na vida do personagem nos eventos que se passam após Resident Evil 6. Claro, trate isso como especulação de nossa parte.

E você, o que espera da expansão de história de Resident Evil Requiem? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Yoshi será interpretado por Donald Glover em Super Mario Galaxy: O Filme! Conheça o elenco

Falta pouco para a grande estreia de Super Mario Galaxy: O Filme, nova animação inspirada no universo da Nintendo que chega aos cinemas brasileiros no dia 2 de abril. A produção acaba de confirmar novos nomes no elenco, incluindo Donald Glover, que dará voz ao Yoshi.

O anúncio foi feito durante a apresentação do Nintendo Direct da última segunda (09), junto com a divulgação de um novo trailer da sequência. O longa dá continuidade aos acontecimentos de The Super Mario Bros. Movie, lançado em 2023.

Segundo Chris Meledandri, CEO da Illumination e produtor do projeto, o filme trará novos personagens e expandirá o universo apresentado no primeiro longa. “Estamos trazendo uma gama incrível de personagens — de favoritos icônicos a aparições que apenas fãs mais atentos vão reconhecer”, afirmou. Veja o novo trailer!

Conheça o elenco de Super Mario Galaxy: O Filme

Além da participação de Donald Glover como Yoshi, a nova animação também marca o retorno de grande parte do elenco original do primeiro filme. Chris Pratt volta a interpretar Mario, enquanto Anya Taylor-Joy retorna como Princesa Peach.

Também estão de volta Charlie Day como Luigi, Jack Black como Bowser, além de Keegan-Michael Key no papel de Toad e Kevin Michael Richardson como Kamek.

Entre as novidades do elenco estão Brie Larson, que interpretará Rosalina, e Benny Safdie, responsável por dar voz a Bowser Jr. A produção continua nas mãos dos diretores Aaron Horvath e Michael Jelenic, que também comandaram o primeiro filme da franquia.

  • Chris Pratt — Mario
  • Anya Taylor-Joy — Princesa Peach
  • Charlie Day — Luigi
  • Jack Black — Bowser
  • Keegan-Michael Key — Toad
  • Kevin Michael Richardson — Kamek
  • Brie Larson — Rosalina
  • Benny Safdie — Bowser Jr.
  • Donald Glover — Yoshi
  • Luis Guzmán — Rei Wart
  • Issa Rae — Rainha do Mel

Qual a história do novo filme do Mario?

A sequência começa após os eventos do primeiro filme, quando Mario e sua turma conseguem derrotar Bowser. A nova aventura leva os personagens para uma jornada espacial inspirada nos jogos Super Mario Galaxy — um verdadeiro clássico da franquia. 

Durante a trama, Mario, Luigi e Peach exploram diferentes planetas e cenários, incluindo mundos aquáticos, áreas vulcânicas e ambientes tecnológicos com obstáculos que desafiam a gravidade, tudo com aquele toque nostálgico dos jogos. 

O enredo também apresenta novos conflitos envolvendo Bowser e seu filho, Bowser Jr., enquanto os heróis do Reino Cogumelo recebem ajuda de personagens inéditos como Rosalina e Yoshi.

Ao longo da jornada, os protagonistas enfrentam novos inimigos e desafios espalhados por diversos sistemas planetários — ampliando ainda mais a escala da aventura em relação ao filme anterior. Certamente, a sequência tem tudo para ser um prato cheio aos fãs!

Super Mario Galaxy também renderá cartas colecionáveis no app da Nintendo 

Por fim, outra grande novidade, principalmente para os fãs que amam colecionáveis, é a possibilidade de conseguir cartas gratuitas do filme de Super Mario Galaxy através do app Nintendo Today — disponível para Android e iOS nos links abaixo:

A partir desta terça (10), quem entrar todos os dias no app receberá um cartão digital colecionável do filme — serão 40 cartas no total, que juntas formam um conjunto de cartas douradas com ainda mais conteúdos sobre o longa.

O movimento é para celebrar os longos 40 anos da franquia nos videogames. Lembrando que a ação ficará disponível até o dia 10 de junho, então lembre-se de entrar pelo menos uma vez por dia no app para garantir a sua carta.

E você, está ansioso para assistir Super Mario Galaxy: O Filme nos cinemas? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Por que Resident Evil se chama Biohazard no Japão? Entenda a diferença

A franquia Resident Evil é conhecida mundialmente pelo nome que consagrou o survival horror no Ocidente — mas no Japão a série sempre foi chamada de Biohazard. A diferença levanta uma dúvida comum entre fãs: por que a Capcom optou por nomes distintos para a mesma série, mas em mercados diferentes?

O que muitos não sabem é que Biohazard é, na verdade, o nome original da franquia desde sua criação no Japão, ainda nos anos 1990. A mudança aconteceu apenas quando a série começou a ser preparada para lançamento fora do país.

Para esclarecer essa curiosidade histórica, o Voxel explica como surgiu a necessidade da alteração, como o nome Resident Evil foi escolhido e por que a existência de dois títulos nunca prejudicou a identidade da franquia.

Biohazard é o nome original da franquia

Criado no Japão pela Capcom, o primeiro jogo da série, lançado em 1996 para PS1, foi originalmente batizado de Biohazard. A escolha refletia diretamente o tema central da trama, focada em vírus, contaminação biológica e experimentos fora de controle.

O problema surgiu quando a Capcom começou a planejar o lançamento do jogo no Ocidente. Nos Estados Unidos, o nome Biohazard já era utilizado por um jogo de PC para DOS e também por uma banda de rock, o que acabou inviabilizando o registro da marca.

Diante do impasse legal, a empresa precisou buscar uma alternativa para o mercado internacional, abrindo caminho para a criação de um novo título que representasse a mesma obra fora do Japão.

Como a Capcom chegou ao nome Resident Evil?

Segundo Chris Kramer, então diretor sênior de comunicação e comunidade da Capcom, a solução foi promover um concurso interno para definir o novo nome da franquia no Ocidente.

A sugestão que acabou escolhida foi Resident Evil, uma referência direta ao cenário do primeiro jogo, ambientado na mansão Spencer infestada por armas biológicas. A ideia agradou especialmente o time de marketing da empresa.

Em entrevista, Kramer relembrou o processo: “Eu achei super brega; não consigo lembrar qual eu achava que era uma alternativa melhor, provavelmente algo idiota sobre zumbis — mas o resto da equipe de marketing adorou e, no fim das contas, conseguiu convencer a Capcom Japão e o Mikami-san de que o nome combinava”.

Dois nomes para a mesma franquia? Isso não é ruim?

Apesar de manter dois nomes oficiais em regiões diferentes, a franquia nunca sofreu impactos negativos por conta disso. Biohazard seguiu sendo usado no Japão, enquanto Resident Evil se consolidou no Ocidente sem causar confusão entre os públicos.

Ao longo de mais de 30 anos, a série se tornou uma das mais importantes e lucrativas da história dos videogames — expandindo-se também para outras mídias interativas, como filmes, animações, séries e remakes de sucesso estrondoso.

A coexistência dos dois nomes acabou se tornando apenas uma curiosidade histórica, mas sem interferir em absolutamente nada no reconhecimento global da marca ou no desempenho comercial da franquia.

Você já sabia por que Resident Evil se chama Biohazard no Japão? Comente nas redes sociais do Voxel se essa curiosidade era novidade para você ou se já conhecia a história por trás dos dois nomes da franquia!

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Android: 5 jogos grátis em alta para baixar na Play Store esta semana (09)

Os celulares tornaram-se uma das plataformas de maior destaque para os jogos gratuitos — afinal, quem não tem um em mãos hoje em dia, não é mesmo? Através deles, é possível acessar uma ampla biblioteca de games em qualquer lugar e a qualquer momento para jogar experiências que vão desde títulos casuais até aquelas aventuras mais complexas.

Certamente, a Play Store traz milhares de ótimas opções para os usuários que possuem celulares com sistema Android. A plataforma do Google oferece um catálogo recheado de jogos gratuitos que podem atender as suas exigências.

Seguindo essa tendência, o Voxel realizou mais uma curadoria para destacar os cinco melhores jogos gratuitos disponíveis na Play Store esta semana. A seleção oferece aos usuários de Android boas oportunidades para se divertir sem gastar absolutamente nada. Confira a seguir!

Block Crazy Robo World Craft

Inspirado em jogos de construção e sobrevivência como MinecraftBlock Crazy Robo World Craft permite explorar mundos pixelados, coletar recursos e criar estruturas com total liberdade. Com elementos de ação e aventura, o jogo é ideal para quem gosta de construir, explorar e enfrentar inimigos em um ambiente aberto e criativo.

Cookingdom

Jogos relaxantes são um dos grandes destaques na Play Store — e esta semana tem um novo game em alta por lá. Em Cookingdom os jogadores deverão criar pratos com uma grande variedade de ingredientes, assim como cortar alimentos e aproveitar o processo relaxante de cozinhar.

Stumble Guys

No melhor estilo Fall GuysStumble Guys é um multiplayer caótico onde até 32 jogadores competem para alcançar a linha de chegada enquanto enfrentam obstáculos hilários.

A experiência coloca os jogadores em uma série de mapas desafiadores, desde plataformas escorregadias até bolas gigantes e rampas inclinadas — assim como no game das jujubinhas coloridas. Vale a pena dar uma conferida caso você não o conheça!

Free Fire

Atraindo um grande público nos últimos anos, o Free Fire tornou-se um sucesso inquestionável entre a garotada. Publicado pelo Garena, o battle royale conquistou o coração dos brasileiros com suas mecânicas simples, requisitos acessíveis e constantes atualizações de conteúdo — que os jogadores certamente adoram.

Enquanto muitos jogadores brasileiros já possuem o game instalado em seu celular, Free Fire voltou a figurar entre os apps mais baixados da Play Store de smartphones. Ou seja, mesmo após muitos anos de estrada, o battle royale segue mais vivo do que nunca!

Roblox

Por fim, o Roblox é uma das maiores plataformas de criação e jogos online do mundo, permitindo que jogadores desenvolvam e explorem mundos criados por outros usuários. Com milhões de experiências disponíveis, o aplicativo é uma combinação de comunidade, criatividade e diversão em constante expansão. Vale a pena dar uma conferida!

Curtiu a lista com os cinco jogos gratuitos do momento na Play Store? Comente nas redes sociais do Voxel qual deles você pretende jogar primeiro!

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Criador de Resident Evil, Shinji Mikami abre novo estúdio de games

O Checkpoint desta segunda (09) começa com boas novas do criador da franquia Resident Evil, Shinji Mikami, que acaba de inaugurar seu novo estúdio de desenvolvimento. A Unbound, inclusive, já está desenvolvendo uma propriedade intelectual original para consoles e PC.

O novo estúdio de Mikami é mais uma de suas investidas na indústria de games. O desenvolvedor, conhecido pelo seu trabalho icônico na franquia Resident Evil, estava na Tango Gameworks, responsável por The Evil WithinGhostwire: Tokyo e Hi-Fi Rush — mas deixou a empresa em 2023.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (09)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!  

Shinji Mikami, de Resident Evil e The Evil Within, abre novo estúdio

O desenvolvedor japonês Shinji Mikami, conhecido por criar a franquia Resident Evil e dirigir títulos como Resident Evil 4, abriu um novo estúdio independente chamado Unbound Games.

A empresa está desenvolvendo uma propriedade intelectual original voltada para consoles e PC, com produção em andamento desde maio de 2023 — após a saída do diretor da Tango Gameworks, responsável por jogos como The Evil Within e Hi-Fi Rush.

De acordo com informações publicadas no site oficial do estúdio, o projeto de estreia será um título AAA desenvolvido na Unreal Engine 5 para consoles e PC. 

O produtor Masato Kimura comentou brevemente sobre o jogo: “Ainda não posso revelar detalhes, mas é um título AAA para consumidores exigentes”, disse. Ele acrescentou que o estúdio busca equilibrar escala e qualidade: “Estamos criando um título que oferece uma experiência rica e permite que o jogador mergulhe completamente em seu mundo”.

Dublador do Master Chief exige que Casa Branca apague vídeo que usa sua voz

O dublador Steve Downes, conhecido por dar voz ao personagem Master Chief na franquia Halo, exigiu que a Casa Branca remova sua participação de um vídeo publicado nas redes sociais que celebra ataques aéreos dos Estados Unidos contra alvos no Irã. 

A montagem foi divulgada na conta oficial do governo e reúne trechos de filmes, séries e jogos, incluindo uma fala do personagem dizendo que está “finalizando essa luta”, utilizada como parte da narrativa pró-ataque.

Em publicação nas redes sociais, Downes afirmou que não foi consultado nem autorizou o uso de sua voz no material. “Quero deixar isso bem claro: eu não participei, não fui consultado e não endosso o uso da minha voz neste vídeo, nem a mensagem que ele transmite”, escreveu o ator, que também pediu a remoção imediata do trecho. 

Novo jogo do criador de Yakuza pode ser cancelado três meses após o anúncio

O jogo Gang of Dragons, novo projeto liderado por Toshihiro Nagoshi, criador da franquia Yakuza, pode ter seu desenvolvimento interrompido apenas três meses após ser revelado. 

De acordo com informações publicadas pelo Bloomberg, a editora NetEase teria informado funcionários da Nagoshi Studio que pretende encerrar o financiamento do projeto em maio, o que colocaria em risco tanto o jogo quanto o próprio estúdio.

A decisão teria ocorrido após a empresa identificar que o título precisaria de cerca de ¥7 bilhões adicionais (aproximadamente US$ 44 milhões) para ser concluído. Segundo a reportagem, Nagoshi estaria tentando buscar novos investidores para manter o projeto em andamento, mas ainda não obteve sucesso. 

Em entrevista anterior, o desenvolvedor afirmou que não decepcionaria os fãs de seus trabalhos: “Não vou decepcionar as pessoas que gostam dos meus jogos anteriores. Quero garantir que fiquem satisfeitas com o nosso primeiro título”, disse Nagoshi na época. Nem a NetEase nem o estúdio comentaram oficialmente as alegações.

Pesquisa sugere baixa adesão de jogadores da PlayStation no PC

Uma nova análise de mercado indica que versões para PC de jogos originalmente lançados nos consoles da Sony podem estar atraindo uma parcela menor de jogadores do que o esperado.

Dados da consultoria Newzoo, divulgados pelo GamesIndustry.biz, apontam que títulos do PlayStation 5 e do PlayStation 4 adaptados para PC costumam ter, em média, cerca de 13% de sua base de jogadores na plataforma durante os primeiros três meses após o lançamento.

Segundo Manu Rosier, diretor de inteligência de mercado da Newzoo, o momento em que essas versões chegam ao PC influencia diretamente o desempenho. “Os dados mostram que os ports de PlayStation normalmente têm cerca de 13% dos jogadores no PC nos primeiros três meses”, afirmou. 

“Em comparação, quando títulos AAA similares são lançados simultaneamente para PC e console, o PC representa cerca de 44% do público no mesmo período.” O estudo também aponta que jogos lançados anos depois no computador tendem a registrar participação menor — como ocorreu com Marvel's Spider-Man 2, cuja base no PC representa cerca de 5% dos jogadores.

Resident Evil 10 pode chegar em 2029, segundo rumores

Novos rumores indicam que Resident Evil 10 pode ser lançado por volta de 2029. As informações foram divulgadas pelo conhecido Dusk Golem, que afirma que o próximo capítulo principal da série estaria em desenvolvimento — mas ainda dependeria do andamento do projeto para cumprir esse prazo. Segundo ele, mudanças no cronograma podem empurrar o lançamento para até 2031.

O mesmo vazamento também menciona que um possível remake do primeiro Resident Evil estaria apenas em estágio inicial de discussão e poderia levar entre quatro e sete anos para chegar ao mercado. 

“Meu ponto principal é: aceitem isso como é, prever como as coisas vão acontecer é como consultar uma cartomante”, afirmou o insider ao comentar que vários projetos da franquia já foram alterados ou cancelados durante o desenvolvimento nos últimos anos.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Project Helix, sucessor do Xbox Series X, pode ter preço alto! Veja previsão

Na semana passada, a Microsoft pegou sua comunidade de surpresa ao revelar o Project Helix, codinome do próximo console da linha Xbox. O aparelho será o sucessor do Xbox Series X e promete rodar tanto jogos de console quanto de PC.

A proposta do novo dispositivo é funcionar como um sistema híbrido, combinando a experiência tradicional dos consoles com recursos mais próximos de um computador gamer. No entanto, rumores indicam que essa abordagem mais avançada pode resultar em um preço bem salgado para os consumidores.

De acordo com informações divulgadas pelo jornalista de tecnologia Moore's Law Is Dead, o console pode chegar ao mercado com valores significativamente mais altos do que os aparelhos da geração atual.

Project Helix pode custar até US$ 1.200

Segundo Moore's Law Is Dead, o Project Helix pode custar entre US$ 999 e US$ 1.200 no lançamento. Em conversão direta sem impostos, os valores ficariam aproximadamente entre R$ 5.000 e R$ 6.000 por aqui.

O criador de conteúdo afirma que essa faixa de preço vem sendo discutida há algum tempo dentro da indústria. “Acho que a Microsoft provavelmente vai cobrar algo próximo de US$ 1.000 ou mais por esse aparelho”, afirmou durante uma transmissão recente.

Segundo ele, mesmo um preço de US$ 999 ainda representaria uma estratégia relativamente agressiva para um console com especificações avançadas. A estimativa leva em conta o custo de componentes e a possibilidade de a empresa vender o hardware com margem reduzida.

“Se a Microsoft quisesse vender a preço de custo, provavelmente conseguiria algo em torno de US$ 900”, explicou. Ainda assim, ele acredita que a companhia deve buscar algum lucro com o aparelho.

Na avaliação do jornalista, valores acima de US$ 1.200 poderiam gerar resistência entre os consumidores. “Quando chegar a US$ 1.500, acho que é aí que as pessoas vão começar a se revoltar contra a Microsoft”, comentou.

Alto preço do Helix pode ter um culpado

O preço elevado do Project Helix pode estar ligado ao cenário atual do mercado de tecnologia. Componentes essenciais para PCs e consoles vêm registrando aumentos de custo nos últimos anos.

Entre os itens mais afetados estão memórias RAM, chips gráficos e unidades de armazenamento SSD. Esses componentes são fundamentais para sistemas de alto desempenho — como o novo console da Microsoft.

Segundo Moore’s Law Is Dead, o Helix pode utilizar tecnologia semelhante à de placas de vídeo de nova geração da AMD. Isso incluiria chips baseados em arquitetura RDNA de próxima geração.

“O próprio chip gráfico pode custar cerca de US$ 600 dependendo do mercado”, afirmou o analista ao comentar os possíveis custos de produção. Além da GPU, outros elementos como o processador e quantidades maiores de memória também podem aumentar o valor final do hardware.

Conheça o Project Helix, novo Xbox híbrido de console e PC

O Project Helix foi apresentado como o próximo console da Microsoft e terá foco na integração entre jogos de console e de PC. A informação foi confirmada pela nova chefe da divisão Xbox, Asha Sharma.

“O Project Helix será líder em desempenho e permitirá que você jogue seus jogos de Xbox e PC”, afirmou a executiva em publicação nas redes sociais. Segundo a empresa, o dispositivo deve utilizar um chip desenvolvido em parceria com a AMD e poderá rodar uma interface do Xbox junto ao ambiente do Windows 11.

Isso abre espaço para que o console suporte lojas digitais de PC como Steam e Epic Games Store. Com isso, títulos de diferentes plataformas, incluindo jogos publicados pela PlayStation no PC, poderiam funcionar no aparelho.

Quando o novo Xbox será lançado?

A Microsoft ainda não confirmou uma data oficial para o lançamento do Project Helix. No entanto, rumores da indústria apontam que o console pode chegar ao mercado por volta de 2027.

A empresa indicou que novos detalhes devem ser apresentados em eventos voltados para desenvolvedores nos próximos meses — incluindo a Game Developers Conference que acontece entre hoje e o dia 13 de março.

E você, acha que um console híbrido entre PC e Xbox é uma boa ideia? Conte pra a gente nas redes sociais do Voxel!

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Epic Games libera ótimo jogo grátis no celular! Resgate agora no Android (08)

Além da possibilidade de obter jogos na plataforma de PC sem precisar gastar nada, os jogadores também podem resgatar títulos totalmente de graça através do app da Epic Games nos celulares Android. A boa notícia aqui, no entanto, é que o aclamado Little Nightmares já está disponível para resgate.

Se você está ligado aqui no Voxel, com certeza deve estar com a biblioteca da Epic Games no PC cheia de opções para jogar, e sem precisar ter gastado nada por isso. 

Agora, todas as semanas também traremos as ofertas disponíveis no app da plataforma no Android — então deixamos aqui o convite para vir resgatar os títulos gratuitos por lá também!

Outra boa notícia é que a Epic Games Store para iOS será lançada no Brasil em junho de 2026 — mas ainda sem uma data definida. Com isso, além do Android, os jogadores também poderão resgatar os jogos gratuitos de celular da plataforma também na App Store.

Mais detalhes sobre o jogo gratuito no app da Epic Games nos celulares

Quer saber mais detalhes sobre o jogo gratuito disponível no app da Epic Games Store para celular? Então confira abaixo um trailer e uma breve descrição de Little Nightmares!

Little Nightmares

A versão mobile de Little Nightmares leva para celulares a experiência de terror e puzzle que marcou o jogo original lançado para consoles e PC. 

No controle da personagem Six, os jogadores exploram ambientes sombrios e resolvem pequenos enigmas enquanto tentam escapar de criaturas ameaçadoras dentro de um cenário conhecido como The Maw.

No celular, o título mantém a mesma proposta de exploração e furtividade da versão original, adaptando os comandos para telas sensíveis ao toque. 

Desenvolvido pela Playdigious em parceria com a Bandai Namco Entertainment, o jogo oferece a campanha completa em uma experiência portátil, com foco em atmosfera, puzzles ambientais e progressão linear.

Como resgatar o jogo gratuito no app da Epic Games Store na Play Store?

Lembrando que o título já se encontra disponível gratuitamente no app da Epic Games na Play Store e ficará assim até o dia 12 de março, às 13h (horário de Brasília).

Assim como acontece no programa semanal de jogos gratuitos na versão de PC, todos os games reivindicados por meio do app da Epic Games Store nos celulares também são gratuitos e ficarão salvos para sempre em sua conta. 

Veja abaixo o guia de como resgatar o jogo gratuito no app da Epic Games no Android!

  • Acesse o site oficial da Epic Games Store pelo navegador do seu celular ou no PC neste link do site oficial da empresa.
  • Toque no botão para baixar o instalador do aplicativo ou, no computador, escaneie o QR Code que baixa o executável.
  • Seu dispositivo pode exibir um aviso informando que o arquivo pode ser potencialmente perigoso. Isso acontece porque o app não está na Google Play Store. 
  • Toque em "Baixar mesmo assim" para continuar.
  • Conclua a instalação e faça login na loja para pegar seus jogos grátis!

Curtiu o jogo gratuito da Epic Games no celular? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!

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Xbox Game Pass recebe Kingdom Come 2 e mais jogos esta semana! Confira os lançamentos (07)

O Xbox Game Pass é um dos serviços de assinatura de games mais democráticos da atualidade, já que é possível acessá-lo de diferentes plataformas — incluindo os próprios, consoles da Microsoft, assim como no PC, nuvem, celulares, tablets e até Smart TVs Samsumg e LG com modelos de 2022 para cá.

Felizmente, seu catálogo também é atualizado quase que semanalmente, trazendo inúmeras opções para os assinantes aproveitarem — e o melhor de tudo: gastando pouco (ou nem tão pouco assim) em comparação às novas tendências de preços da indústria.

Cinco novos jogos já estão disponíveis no Game Pass para as jogatinas do fim de semana

Se veio em busca de novos jogos para jogar através do Xbox Game Pass, está no lugar certo. O serviço ganhou um reforço de peso esta semana com a chegada de cinco títulos para os assinantes aproveitarem.

Confira abaixo mais informações sobre as novas aventuras que chegaram por lá esta semana!

Final Fantasy III — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Final Fantasy III é um clássico que acompanha um grupo de jovens escolhidos pelos Cristais para restaurar o equilíbrio do mundo após o surgimento de forças das trevas. Ao longo da jornada, os jogadores exploram cidades, enfrentam inimigos em batalhas por turnos e descobrem novos caminhos em um mapa repleto de masmorras.

Um dos principais destaques é o sistema de profissões, que permite alternar entre diferentes classes para adaptar habilidades e estratégias durante as batalhas. A versão moderna traz melhorias visuais e ajustes de interface — além da estrutura tradicional que ajudou a consolidar a franquia.

Kingdom Come: Deliverance II — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

Kingdom Come: Deliverance II é a continuação do RPG histórico ambientado na Europa medieval e acompanha novamente a história de Henry em meio a conflitos políticos e batalhas na região da Boêmia. O jogo expande a narrativa do primeiro título com novos cenários, personagens e eventos ligados às disputas de poder da época.

Desenvolvido pela Warhorse Studios, o RPG aposta em um mundo aberto detalhado e em mecânicas que buscam representar a vida medieval com o maior realismo possível.

To a T — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

To a T é um jogo de aventura narrativa que acompanha a rotina de um adolescente que vive permanentemente em forma de “T”. A proposta mistura momentos de exploração com pequenas interações do cotidiano, acompanhando o personagem enquanto ele lida com situações comuns da vida escolar e familiar.

Criado pelo estúdio uvula, liderado pelo designer Keita Takahashi, o jogo aposta em um estilo visual colorido e em uma abordagem leve e bem-humorada para contar sua história. 

EA Sports F1 25 — Nuvem, Xbox Series X|S e PC

EA Sports F1 25 é o capítulo mais recente da série oficial de Fórmula 1 da EA Sports. O jogo traz as equipes, pilotos e circuitos atualizados da temporada, além de modos de carreira que permitem assumir o papel de piloto ou gerenciar uma equipe ao longo do campeonato.

Desenvolvido pela Codemasters, o título também amplia recursos de simulação, incluindo melhorias na física dos carros, na inteligência artificial dos adversários e nas opções de personalização. Vale a pena se você é entusiasta do esporte!

Planet of Lana II: Children of the Leaf (day one no Game Pass) — Nuvem, Xbox Series X|S, portátil e PC

Planet of Lana II: Children of the Leaf dá continuidade à história iniciada no primeiro jogo, acompanhando Lana em uma nova jornada por cenários naturais e misteriosos. A aventura mantém o foco em exploração lateral, resolução de puzzles e na relação entre a protagonista e seus companheiros ao longo do caminho.

Desenvolvido pela Wishfully Studios, o título expande o universo apresentado no jogo original com novos ambientes, desafios e elementos narrativos. A sequência também preserva o estilo artístico pintado à mão e a abordagem cinematográfica que marcou a estreia da série.

Curtiu as indicações para jogar no Xbox Game Pass? Vale a pena dar uma conferida Em Kingdom Come: Deliverance 2, hein? Jogue e conte pra gente o que achou nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Filmes canônicos de Resident Evil: veja a lista e onde assistir cada um deles

A franquia Resident Evil vai muito além dos jogos e também conta com uma série de filmes animados que fazem parte oficialmente da linha do tempo da saga. Diferente das produções live-action estreladas por Milla Jovovich, essas animações são consideradas canônicas e expandem eventos e personagens já conhecidos pelos fãs.

Esses filmes ajudam a preencher lacunas entre capítulos importantes dos jogos, trazendo histórias inéditas protagonizadas por figuras centrais como Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Chris Redfield e Jill Valentine. Com isso, funcionam como complemento direto da narrativa apresentada nos consoles.

Pensando nisso, o Voxel preparou uma lista completa com todos os filmes animados canônicos de Resident Evil, organizados em ordem cronológica — além de indicar onde cada produção pode ser assistida atualmente no Brasil.

Biohazard 4D-Executer (2000)

Lançado em 2000, Biohazard 4D-Executer é um curta-metragem animado ambientado em Raccoon City e apresenta personagens inéditos em uma missão de resgate ligada à Umbrella. A trama envolve a busca pela cientista Dra. Cameron em meio a um surto causado pelo T-Vírus.

A animação se destaca por explorar o terror biológico da franquia e por mostrar uma criatura com habilidades parasitárias. O curta pode ser assistido gratuitamente no YouTube.

Biohazard 4: Incubate (2006)

Biohazard 4: Incubate funciona como uma adaptação cinematográfica dos eventos de Resident Evil 4. O filme reúne cenas de corte e trechos da jogabilidade para recontar a missão de Leon na Espanha.

Com cerca de 90 minutos de duração, o longa foi pensado como um resumo da história do jogo original. Atualmente, ele também está disponível sem custos no YouTube.

Resident Evil: Degeneration (2008)

Resident Evil: Degeneration é o primeiro longa-metragem animado da franquia e se passa um ano após os acontecimentos de Resident Evil 4. A história acompanha Leon e Claire em um novo surto biológico ligado a interesses corporativos.

O filme introduz elementos importantes para o futuro da série, como a farmacêutica Tricell, introduzida em Resident Evil 5, e marca o reencontro dos protagonistas desde Resident Evil 2. Degeneration está disponível na Netflix e no Prime Video.

Resident Evil: Damnation (2012)

Ambientado entre os acontecimentos de Resident Evil 5 e Resident Evil 6, Resident Evil: Damnation coloca Leon em meio a um conflito armado envolvendo armas biológicas em um país do Leste Europeu.

O filme amplia o escopo político da franquia e traz referências diretas aos jogos anteriores, além de introduzir novos personagens e ameaças. Damnation pode ser assistido atualmente na Netflix.

Resident Evil: Vendetta (2017)

Resident Evil: Vendetta se passa entre os eventos de Resident Evil 6 e Resident Evil 7 e reúne Leon, Chris Redfield e Rebecca Chambers em uma nova crise global de bioterrorismo.

A produção marca a estreia de Chris nos filmes animados e aprofunda o envolvimento dos personagens em uma ameaça bioterrorista de grandes proporções. Vendetta está disponível no Prime Video.

Resident Evil: No Escuro Absoluto

Conhecida internacionalmente como Resident Evil: Infinite Darkness, No Escuro Absoluto é uma minissérie ambientada entre os acontecimentos de Resident Evil 4 e 5. A trama acompanha Leon em missões governamentais enquanto Claire investiga atividades ilegais ligadas a armas biológicas.

A produção explora o passado recente dos personagens e eventos políticos do universo da franquia. A minissérie está disponível exclusivamente na Netflix.

Resident Evil: Death Island (2023)

Por fim, Resident Evil: Death Island se passa após os acontecimentos de Vendetta e reúne vários protagonistas clássicos da franquia em uma nova ameaça envolvendo mutações virais.

O filme traz diversas referências a jogos anteriores da série e amplia ainda mais a interação entre personagens como Leon, Chris, Jill e Claire. Death Island está disponível para compra ou aluguel no YouTube e no Prime Video.

E você, já assistiu a algum dos filmes animados canônicos de Resident Evil? Conte nas redes sociais do Voxel quais produções da franquia você já conferiu e quais ainda pretende assistir!

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Capcom muda data de lançamento de Pragmata, que chega mais cedo

O Checkpoint desta sexta (06) chega com boas notícias aos que estavam ansiosos para jogar Pragmata, nova franquia sci-fi da Capcom. Durante o evento da gigante japonesa esta semana, foi confirmado que o game chegará antes do previsto anteriormente.

Isso mesmo, a Capcom confirmou que Pragmata será lançado no dia 17 de abril — uma semana antes da data prevista anteriormente, que era dia 24. Embora a empresa tenha usado o palco do Capcom Spotlight na última quinta (05) para anunciar a novidade, o novo Onimusha segue sem previsão de estreia.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quinta (05)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!  

Capcom antecipou a data de lançamento de Pragmata

A Capcom anunciou que decidiu antecipar a data de lançamento de Pragmata, seu novo jogo de ação e ficção científica. Antes previsto para 24 de abril, o título agora chegará em 17 de abril, uma semana antes do planejado. 

O anúncio foi feito durante aa transmissão do Capcom Showcase na última quinta (05), que também confirmou o lançamento para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC.

Até o momento, a empresa não explicou o motivo da mudança no cronograma. Segundo a Capcom, Pragmata será um jogo de ação com elementos de hacking, no qual os jogadores precisam enfrentar robôs enquanto resolvem minigames de invasão de sistemas.

Activision teria pressionado Infinity Ward para criar um Call of Duty que aborde o Irã atacando Israel

Um dos cofundadores da franquia Call of Duty afirmou que a Activision teria pressionado a Infinity Ward, no passado, a desenvolver um jogo cuja campanha abordasse um ataque do Irã a Israel. 

A declaração foi feita por Chance Glasco, um dos fundadores do estúdio e animador principal de vários títulos da série. Segundo Glasco, a proposta surgiu após mudanças internas envolvendo a editora, mas acabou rejeitada pela equipe. 

“Me lembro de que houve uma pressão muito estranha da Activision para que fizéssemos o próximo CoD sobre o Irã atacando Israel. Felizmente, a grande maioria dos nossos desenvolvedores ficou enojada com a ideia, e ela foi rejeitada”, escreveu o desenvolvedor.

Famoso youtuber desiste de Marathon por considerar IA do jogo muito difícil

O streamer e youtuber Tyler “Ninja” Blevins desistiu de jogar Marathon após cerca de uma hora de partida. Em um vídeo que circula nas redes sociais, o criador de conteúdo abandona o jogo depois de ser derrotado por um inimigo controlado por IA, afirmando que a dificuldade foi um dos motivos para interromper a sessão.

Nas imagens, Ninja derrota um jogador real, mas acaba sendo eliminado logo em seguida por um inimigo de alto nível controlado pela IA. Após a derrota, ele encerra o jogo imediatamente e demonstra frustração com a experiência. 

“Me tira daqui, mano…”, diz o streamer no vídeo, antes de afirmar que “não suporta” o jogo e voltar para a área de trabalho do computador.

Artista que sofreu plágio em Marathon é creditada no jogo

A artista escocesa Fern “4nt1r34l” Hook, que havia acusado a Bungie de usar elementos de sua arte sem autorização durante a fase alfa de Marathon, foi devidamente creditada nos créditos oficiais do jogo como consultora de design visual. 

O caso veio à tona em maio de 2025 e, após investigação interna, o estúdio reconheceu que parte do material havia sido utilizada de forma inadequada por um ex-funcionário. Na época, a Bungie afirmou que removeria conteúdos afetados e revisaria os ativos do jogo. 

Meses depois, Hook declarou nas redes sociais que “a questão da arte de Marathon foi resolvida com a Bungie e a Sony Interactive Entertainment para minha satisfação”. 

O diretor de arte Joseph Cross também pediu desculpas publicamente, afirmando: “Quero apresentar minhas sinceras desculpas à 4nt1r34l, cujo trabalho foi utilizado neste caso. Sei o quanto isso é injusto e estamos fazendo todo o possível para corrigir a situação”.

Project Helix seria 25% mais rápido que o PS6, segundo rumores

Novos rumores indicam que o Project Helix, console de próxima geração do Xbox, pode ser cerca de 25% mais rápido que o PS6 em termos teóricos de desempenho. 

As informações foram especuladas pelo canal Moore’s Law Is Dead, que também afirma que a Sony não deve adiar o lançamento do seu próximo console para 2029, mantendo planos que apontam para uma janela entre 2027 e o início de 2028.

Segundo o relatório, o Project Helix utilizaria o chip AMD Magnus, com GPU baseada em RDNA 5 e até 68 unidades de computação, enquanto o PS6 empregaria o chip AMD Orion com 54 unidades de computação. 

“O chip Magnus deverá ser cerca de 25% mais rápido que o PS6, ao menos em teoria”, afirma a publicação, ressaltando que a diferença prática entre os consoles ainda depende de fatores como otimização e arquitetura final dos sistemas.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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Localização de todos os Mr Raccoon em Resident Evil Requiem: veja o guia de colecionáveis

Resident Evil Requiem já está disponível e trouxe uma série de novidades para os fãs da franquia, incluindo novos segredos espalhados pelos cenários. Entre eles estão os tradicionais bonecos Mr. Raccoon, colecionáveis escondidos em diferentes áreas do jogo e que podem ser destruídos para completar desafios.

Assim como em títulos anteriores da série, os bonecos aparecem em locais específicos do mapa e exigem atenção do jogador para serem encontrados. 

Alguns estão à vista, enquanto outros ficam escondidos em salas opcionais ou áreas que só podem ser acessadas em determinados momentos da campanha.

Para ajudar os jogadores a localizar todos os colecionáveis, o Voxel preparou um guia de onde encontrar os Mr. Raccoon em cada região do jogo. Lembrando que, ao todo, são 25 bonecos — que destruídos garantem o troféu/conquista “A Caçada Começa”. Confira abaixo!

Todos os Mr Raccoon de Rhodes Hill

O Centro de Cuidados de Rhodes Hill reúne nove dos primeiros Mr. Raccoon da campanha. Os bonecos estão espalhados por diferentes alas da instalação e podem ser encontrados tanto nas seções jogadas com Leon quanto nas partes controladas por Grace.

Ala de reabilitação (Leon)

O primeiro Mr. Raccoon de Resident Evil Requiem aparece em Rhodes Hill logo após Leon escapar dos consultórios médicos. O boneco surge diretamente no campo de visão do jogador, sendo praticamente impossível ignorá-lo sem querer.

Caso você deixe passar esse momento, o colecionável ficará permanentemente inacessível. Isso acontece porque, ao chegar ao saguão de Rhodes Hill, a área da ala de reabilitação fica bloqueada por vários portões de segurança e nenhum dos personagens retorna ao local posteriormente.

Recepção da ala leste (Grace)

O próximo boneco também está relativamente fácil de encontrar. Ele aparece na recepção do saguão da Ala Leste de Rhodes Hill, posicionado em um local visível enquanto você explora a área com Grace.

Caso ele não seja destruído nesse momento, Leon ainda terá a oportunidade de encontrá-lo mais tarde. Isso acontece quando o personagem desce do sótão e retorna à região da recepção.

Escadaria da ala leste (Grace)

Esse Mr. Raccoon fica em uma pequena sala localizada a leste da Sala de Espera, dentro da Ala Leste do complexo. O boneco está escondido no interior do cômodo e pode passar despercebido caso o jogador explore o local rapidamente.

Vale a pena entrar na sala e observar com atenção o ambiente para garantir que o colecionável não fique para trás durante a exploração dessa parte do mapa.

Copa da ala oeste (Grace)

Ao chegar ao segundo andar de Rhodes Hill, procure pela copa localizada na Ala Oeste do prédio. O Mr. Raccoon dessa área está posicionado sobre a cafeteira, em cima de um dos balcões da sala.

Como o boneco fica em um ponto relativamente alto, é fácil ignorá-lo durante a primeira passagem pela área se o jogador não observar os objetos da cozinha com atenção.

Cela de vidro no quarto de Emily (Grace)

Durante a exploração do primeiro andar de Rhodes Hill, Grace pode usar a Pulseira no nível 3 para abrir a cela vazia localizada ao lado da cela de Emily. Dentro do pequeno quarto não há muitos itens, mas um Mr. Raccoon está escondido aos pés da cama.

Leon também pode acessar essa sala posteriormente, mas não consegue abrir a cela sozinho. Por isso, o colecionável só pode ser alcançado se a porta tiver sido desbloqueada anteriormente por Grace.

Sala de arquivos (Leon)

Esse é considerado um dos primeiros Mr. Raccoon mais fáceis de perder na campanha. Quando Grace visita a Sala de Registros no segundo andar de Rhodes Hill, é possível ouvir o som do boneco, mas não há como vê-lo ou destruí-lo naquele momento.

Depois que a história avança para o porão e o controle volta para Leon, é necessário retornar à sala e usar o machado do personagem para abrir um armário com a porta deformada. Dentro dele estão alguns suprimentos e o Mr. Raccoon escondido.

Oficina no porão (Grace)

O sétimo boneco de Rhodes Hill fica dentro da Oficina do Porão, posicionado em cima de uma mesa e visível assim que o jogador entra na sala. Para acessar o local, é necessário utilizar pelo menos um fusível para abrir a porta.

A recomendação é evitar destruir o boneco usando armas de fogo. Disparos na oficina podem chamar a atenção de zumbis que aparecem na área das celas, por isso o ideal é quebrá-lo apenas quando tiver uma faca disponível.

Quarto no porão (Grace)

Após encontrar o primeiro plug no porão, volte pelo corredor e use o item para abrir a porta do dormitório localizado do outro lado da área. Dentro da sala há um Mr. Raccoon posicionado em cima da televisão.

Esse colecionável costuma ser fácil de localizar, já que a sala é relativamente pequena e o objeto fica visível ao explorar o ambiente.

Laboratório privado (Grace)

Ao chegar ao Laboratório Privado, fique atento à pequena sala de monitoramento do local. É nesse mesmo ambiente que o jogador encontra a Chave do Helicóptero durante a campanha.

O Mr. Raccoon está escondido dentro desse espaço, podendo ser destruído antes de avançar para as próximas áreas da instalação.

Jardim da capela (Leon)

Durante a sequência em que Leon protege Grace próximo à capela, existe um Mr. Raccoon escondido em uma área externa do cenário. Saia do ponto inicial da defesa e siga pela sacada até um pequeno sótão com uma janela quebrada.

Ao mirar pela janela na direção norte usando o rifle, será possível ver o boneco no topo de um dos postes de luz do pátio da capela.

Todos os Mr Raccoon de Raccoon City

Raccoon City também esconde diversos Mr. Raccoon espalhados por ruas, prédios abandonados e locais icônicos da franquia. Durante a exploração da cidade com Leon, os bonecos aparecem em diferentes pontos do mapa e alguns exigem atenção redobrada para serem encontrados.

Café Oasis (Leon)

Logo após chegar a Raccoon City, siga pela rua a partir do carro de Leon até o Café Oasis, que aparece abandonado. Dentro do estabelecimento, procure pelo Mr. Raccoon atrás do balcão em uma prateleira.

Ruínas dos esgotos (Leon)

Próximo ao acampamento central da cidade, observe o grande buraco aberto no meio da rua. Mais tarde, você construirá uma ponte improvisada colocando uma viga sobre o local. 

Ao ficar na borda do buraco, use um rifle com mira telescópica para olhar para baixo. O Mr. Raccoon está escondido dentro de um cano de esgoto quebrado no lado norte da rua.

Viaduto da rodovia (Leon)

Depois de chegar ao telhado do Armazém Logístico e encontrar a primeira parte do detonador da BSAA, equipe um rifle com mira telescópica e observe o viaduto da rodovia ao longe. Na passarela, é possível ver um Mr. Raccoon posicionado no teto de um carro abandonado.

Garagem subterrânea (Leon)

Ao acessar a garagem subterrânea pela primeira vez, você entrará em um corredor escuro no lado sul. Há um zumbi isolado ali, usado pelo jogo como introdução ao sistema de abates furtivos. Logo ao norte dele existe um pequeno escritório com recursos — e um Mr. Raccoon escondido no interior da sala.

Posto de gasolina (Leon)

Ao entrar no posto de gasolina Stagla, procure na fachada abandonada do prédio. O Mr. Raccoon fica posicionado logo em frente à entrada, sendo relativamente fácil de localizar ao explorar o ambiente.

Ônibus de Raccoon City (Leon)

Esse pode passar despercebido. Ao chegar aos apartamentos de Cedarbrook, permaneça do lado de fora do prédio e olhe para noroeste. Caminhe até o ônibus urbano destruído e verifique o banco do motorista, onde um Mr. Raccoon está posicionado.

Estação Ridgewood (Leon)

Depois de conseguir o galão de combustível, use-o para abrir um pátio de armazenamento ao norte do Acampamento Central. Nesse local, utilize a escotilha aberta na parte norte para retornar ao sistema de metrô e acessar uma área inédita da Estação Ridgewood. Dentro de um dos vagões do metrô está um Mr. Raccoon, protegido por várias aranhas.

Willis Tower (Leon)

Use a tirolesa da BSAA para chegar à Willis Tower tombada e suba o primeiro lance de escadas. Em seguida, vire à direita duas vezes até encontrar um escritório isolado com uma grande estátua sobre a mesa. O Mr. Raccoon está em uma prateleira cheia de objetos no lado direito da sala.

Apartamentos Cedarbrook (Leon)

Após encontrar a manivela enferrujada nos apartamentos de Cedarbrook, use-a para abrir a persiana da varanda externa e passe pela porta próxima. Isso permite retornar ao interior do prédio por um caminho alternativo, do outro lado das barricadas. 

No final do corredor desse andar, há uma geladeira antiga onde o Mr. Raccoon está escondido — sendo possível ouvir o barulho dele desde o piso inferior.

Rua da RPD (Leon)

Depois da perseguição de moto, avance a partir da moto de Leon e examine os destroços próximos ao caminhão-tanque destruído. Entre os escombros no chão está um Mr. Raccoon, que pode ser difícil de identificar no meio da bagunça. O ponto fica próximo ao local onde começa a campanha de Resident Evil 2 no remake.

Sala de operações da RPD (Leon)

Dentro da Delegacia de Polícia de Raccoon City, vá até a Sala de Operações. Ao lado da máquina de venda automática existe um buraco na parede. Olhando por ele, é possível avistar um Mr. Raccoon do outro lado e destruí-lo à distância.

Biblioteca da RPD (Leon)

Na biblioteca da delegacia, você provavelmente ouvirá o som característico do boneco, mas encontrá-lo pode ser difícil. Contorne a estante central até a área onde o macaco de puzzle é encontrado e observe a prateleira mais baixa. O Mr. Raccoon está escondido quase invisível atrás de uma pilha de livros.

Painel da Umbrella (Leon)

No pátio próximo à loja de armas Kendo, entre a loja e o depósito onde você encontra a espingarda de Kendo, vire à direita por uma porta aberta na cerca de arame. 

No beco estreito que leva à rua destruída, olhe para cima e à esquerda do outdoor da Umbrella. Em uma das janelas é possível ver um Mr. Raccoon escondido.

Vale lembrar que a luta contra o Super Tyrant bloqueia o caminho atrás do jogador nessa área, mas ainda é possível retornar pela quadra de basquete até a loja de Kendo e a delegacia. O ponto de não retorno ocorre apenas após descer pelo buraco no chão do orfanato.

Todos os Mr Raccoon do ARK

A área do ARK conta com os dois últimos Mr. Raccoon escondidos para os jogadores que buscam completar todos os colecionáveis de Resident Evil Requiem

Embora apareçam em menor quantidade em comparação com outras regiões do jogo, os bonecos ainda exigem atenção durante a exploração dos corredores e salas da instalação.

Corredor da sala de funcionários (Leon)

Ao chegar ao ARK controlando Leon, avance pela área inicial até encontrar o corredor em frente à sala dos funcionários. No topo da escada, é possível ver um Mr. Raccoon posicionado no local, sendo um dos primeiros colecionáveis disponíveis nessa parte do jogo.

Sala de operações (Grace)

Por fim, o último Mr. Raccoon de Resident Evil Requiem aparece durante a exploração da sala de operações enquanto você joga com Grace. O boneco está posicionado em cima de um console, ao lado de uma ventilação aberta, podendo ser destruído antes de avançar para os próximos eventos da história.

O guia com a localização dos Mr Racoon de Resident Evil Requiem te ajudou de alguma forma? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Meu PC roda Slay The Spire 2? Veja requisitos, preço e tudo sobre o jogo

O acesso antecipado de Slay the Spire 2 já está disponível na Steam. Com a chegada da sequência do popular roguelike de construção de baralhos, muitos jogadores estão se questionando sobre os requisitos necessários para rodar o game nos computadores.

Desenvolvido pela Mega Crit Games, a sequência marca o retorno ao universo da Torre, cenário central da franquia, com novos conteúdos, personagens e mecânicas. O título também expande a proposta do primeiro jogo, considerado um dos principais representantes do gênero.

Segundo os desenvolvedores, a nova versão já chega ao Acesso Antecipado com mais conteúdo do que o primeiro game tinha em seu lançamento. “A sequência tem muito mais conteúdo do que tivemos no início do primeiro jogo, e queremos manter o padrão que a comunidade espera”, afirmou a equipe em comunicado oficial.

Requisitos para rodar Slay The Spire 2 no PC

Os requisitos para rodar Slay the Spire 2 no PC seguem sendo acessíveis e bem parecidos com as configurações do primeiro título da série. Para executar o jogo nos computadores, é necessário ter um sistema operacional de 64 bits, processador dual-core e pelo menos 4 GB de memória RAM. Confira abaixo!

Requisitos mínimos

  • Sistema operacional — Windows 10/11
  • Processador — Dual-core 2.0 GHz
  • Memória RAM — 4 GB
  • Placa de vídeo — DirectX 12 ou Vulkan compatível, 1 GB VRAM
  • Armazenamento — 4 GB

Requisitos recomendados

  • Sistema operacional — Windows 10/11
  • Processador — Quad-core 3.0 GHz
  • Memória RAM — 8 GB
  • Placa de vídeo — DirectX 12 ou Vulkan compatível, 2 GB VRAM
  • Armazenamento — 4 GB

Mais detalhes sobre Slay The Spire 2

Em Slay the Spire 2, os jogadores retornam à Torre, um local que permaneceu adormecido por séculos e agora volta a abrir suas portas. O objetivo continua sendo escalar seus andares enfrentando inimigos, coletando cartas e montando estratégias para superar os desafios.

A sequência mantém a base de construção de baralhos do primeiro jogo, mas introduz novas cartas, relíquias, poções e eventos que ampliam as possibilidades estratégicas. Cada tentativa de subida apresenta caminhos diferentes, reforçando o fator roguelike da experiência.

Outro destaque está no elenco de personagens jogáveis. O jogo reúne figuras conhecidas do primeiro título e novos protagonistas, cada um com cartas próprias, estilos de combate distintos e histórias ligadas aos mistérios da Torre.

Uma das principais novidades é o modo cooperativo para até quatro jogadores. Segundo a descrição oficial, será possível “enfrentar a subida sozinho ou jogar com até 4 pessoas e encarar a Torre juntos no novo modo cooperativo”, utilizando cartas específicas para partidas em equipe.

Durante o período de Acesso Antecipado, o estúdio também pretende ampliar o conteúdo do jogo com atualizações regulares. Novas cartas, eventos, inimigos e ambientes devem ser adicionados ao longo do desenvolvimento com base no feedback da comunidade.

Quanto está custando Slay The Spire 2 na Steam?

No momento, Slay the Spire 2 está disponível no Acesso Antecipado da Steam por R$ 74,99. O valor corresponde à versão base do jogo, que inclui acesso às atualizações previstas durante o período de desenvolvimento.

A plataforma também oferece um pacote promocional com o primeiro Slay the Spire e sua sequência. O bundle está temporariamente com desconto, saindo de R$ 134,98 por R$ 84,36.

Você já está jogando Slay the Spire 2 no PC? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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Quem é o Tofu? Conheça o personagem secreto de Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem já está disponível para PC e consoles e reforça o apelo nostálgico da franquia ao resgatar personagens e referências clássicas que marcaram a série. Ambientado novamente em Raccoon City, o novo capítulo aposta em conexões diretas com o passado para dialogar tanto com veteranos quanto com novos jogadores.

Entre esses retornos está o Tofu, um dos personagens secretos mais conhecidos da franquia Resident Evil. Criado originalmente como um easter egg, o “herói” se tornou um símbolo do humor interno da série e da relação da Capcom com sua base mais fiel.

O personagem surgiu pela primeira vez no Resident Evil 2 original de 1998 — e desde então passou a aparecer esporadicamente em diferentes títulos, sempre em contextos secretos. Em Resident Evil Requiem, ele retorna mais uma vez como conteúdo oculto para reforçar a tradição da franquia.

Quem é o Tofu de Resident Evil?

O Tofu é um personagem secreto introduzido como parte de um modo bônus do Resident Evil 2 original. Visualmente, trata-se de um bloco de tofu antropomórfico, criado inicialmente como uma brincadeira interna dos desenvolvedores da Capcom.

Na época, o personagem podia ser jogado no modo “The Tofu Survivor”, desbloqueado após cumprir determinados requisitos no jogo. A proposta era simples: controlar o Tofu enquanto ele tentava escapar de Raccoon City, enfrentando inimigos com recursos extremamente limitados.

Apesar do tom cômico, o desafio era considerável, o que ajudou a tornar o personagem memorável entre os fãs. O contraste entre a aparência inusitada e a dificuldade elevada fez do Tofu um símbolo cult dentro da franquia.

Com o passar dos anos, o personagem continuou sendo referenciado em outros títulos, sempre de forma discreta. Essa tradição foi mantida no Resident Evil 2 Remake, lançado em 2019, que trouxe o Tofu de volta como personagem jogável nos modos extras.

Desde então, o Tofu passou a representar não apenas um easter egg, mas também uma homenagem direta às origens da franquia e ao vínculo histórico com os fãs de longa data.

Como encontrar o Tofu em Resident Evil Requiem?

Em Resident Evil Requiem, o Tofu aparece novamente como um personagem secreto, acessível apenas em um momento específico da campanha. Para encontrá-lo, o jogador precisa avançar na história até concluir a área da delegacia de Raccoon City.

Após deixar a delegacia e enfrentar um chefe fora do prédio, o jogo permite que o jogador retorne ao local. É nesse ponto que o easter egg pode ser ativado — desde que o jogador explore novamente o interior da RPD.

O Tofu pode surgir aleatoriamente em três janelas específicas do prédio. O jogador deve circular entre esses pontos até que o personagem apareça, algo indicado também por um som característico que facilita a identificação.

Segundo a própria Capcom, atirar no personagem gera apenas uma reação visual e sonora, sem impacto direto em outros puzzles ou segredos do jogo. 

A aparição funciona exclusivamente como uma homenagem aos fãs e não altera em nada a progressão da campanha. Se quiser saber mais curiosidades e easter eggs do jogo, clique aqui!

E você, já encontrou o Tofu em Resident Evil Requiem? Conte nas redes sociais do Voxel se já está jogando o novo título e o que achou do retorno desse clássico personagem da franquia!

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Prime Gaming: Amazon Luna libera mais de 10 jogos grátis em março! Veja a lista e como resgatar

Uma entre as diversas vantagens em ser assinante do Prime é a possibilidade de resgatar mensalmente uma série de jogos gratuitos por meio do Amazon Luna (antigo Prime Gaming) — dando aos jogadores ainda mais opções para expandirem suas bibliotecas digitais. Bem, a gigante do varejo revelou nesta semana os títulos gratuitos de março de 2026.

Este mês serão 13 jogos gratuitos até o dia 26 de março — e tem alguns nomes de peso vindo por aí. A lista é composta por jogos como TinyTina’s Assault on Dragon’s Keep: A Wonderlands One-Shot, Tattoo Tycoon e muitos outros!

Como resgatar os jogos grátis do Prime Gaming?

Os jogos gratuitos do Prime Gaming estão inclusos na assinatura Amazon Prime, que também traz acesso ao Prime Video e frete grátis na loja Amazon. O serviço está disponível por valores que partem de R$ 19,90 mensais, mas é possível garantir um teste grátis de 30 dias.

Como a plataforma não exige assinatura recorrente para resgatar os jogos grátis, você pode obter todos os títulos da lista durante o teste grátis do serviço. Depois, é só cancelar a assinatura para não receber cobranças — ou seguir assinando e aproveitar todos os benefícios.

Você pode obter o teste grátis do Amazon Prime neste link criando uma conta com e-mail e cartão de crédito válido. Em seguida, vá até o site do Prime Gaming para resgatar os jogos grátis disponíveis.

Jogos gratuitos de março no Prime Gaming

Ficou interessado nos jogos gratuitos de março do Prime Gaming? Então confira a lista completa logo abaixo!

Já disponíveis

  • TinyTina’s Assault on Dragon’s Keep: A Wonderlands One-Shot — Resgate pela Epic Games Store
  • Tattoo Tycoon — Resgate pela Epic Games Store
  • Siege of Avalon — Resgate pela GOG 

Disponíveis no dia 12 de março

  • Total War: Rome II - Emperor Edition — Resgate pela Epic Games Store
  • Turmoil — Resgate pela Epic Games Store
  • Veil of Darkness — Resgate pela GOG
  • Mahokenshi - The Samurai Deckbuilder — Resgate pela GOG

Disponíveis no dia 19 de março

  • Sir Questionnaire — Resgate pela GOG
  • Rebel Galaxy — Resgate pela GOG

Disponíveis no dia 26 de março

  • Total War: Three Kingdoms — Resgate pela Epic Games Store
  • Chimp Quest: Spirit Isle — Resgate pela Legacy Games
  • Phantasie Memorial Set — Resgate pela GOG
  • Deep Sky Derelicts — Resgate pelo app da Amazon Games

Mais detalhes sobre os jogos gratuitos de março no Prime Gaming

A lista de jogos do Prime Gaming de março trará algumas adições bacanas para a biblioteca. Quer saber mais sobre cada um deles? Então Confira abaixo seus respectivos trailers!

TinyTina’s Assault on Dragon’s Keep: A Wonderlands One-Shot — Resgate pela Epic Games Store

Tattoo Tycoon — Resgate pela Epic Games Store

Siege of Avalon — Resgate pela GOG 

Total War: Rome II - Emperor Edition — Resgate pela Epic Games Store

Turmoil — Resgate pela Epic Games Store

Veil of Darkness — Resgate pela GOG

Mahokenshi - The Samurai Deckbuilder — Resgate pela GOG

Sir Questionnaire — Resgate pela GOG

Rebel Galaxy — Resgate pela GOG

Total War: Three Kingdoms — Resgate pela Epic Games Store

Chimp Quest: Spirit Isle — Resgate pela Legacy Games

Phantasie Memorial Set — Resgate pela GOG

Deep Sky Derelicts — Resgate pelo app da Amazon Games

Curtiu a lista de jogos gratuitos de março no Prime Gaming? Comente nas redes sociais do Voxel se você dará chance para algum deles!

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