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Microsoft aumenta preço do Xbox e encerra vendas do console de 2 TB

Imagem mostra múltiplos consoles Xbox Series S brancos e um Xbox Series X preto, juntamente com seus respectivos controles sem fio, dispostos sobre um fundo verde brilhante. O Xbox Series X preto está no centro, em destaque, com um controle preto ao lado. O logo da Xbox é visível em cada console e controle. Na parte inferior direita, está o logotipo do "Tecnoblog".
Xbox Series X/S vão ficar mais caros (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)
Resumo
  • Microsoft anunciou um aumento global nos preços dos consoles Xbox, com reajustes de até US$ 150 a partir de agosto.
  • O Xbox Series S de 512 GB passará a custar US$ 499 e o Xbox Series X, com leitor de disco, sairá por US$ 799.
  • Empresa também descontinuará o modelo de 2 TB.

A Microsoft anunciou nesta quinta-feira (25/06) um novo aumento global nos preços dos consoles Xbox. O reajuste começa a valer em 1º de agosto, com um acréscimo de US$ 100 nos modelos de 512 GB de armazenamento e de US$ 150 nas versões de 1 TB.

Em conversão direta pela cotação atual, os reajustes equivalem a cerca de R$ 519 e R$ 779, respectivamente. A Microsoft, porém, ainda não confirmou os preços no Brasil, de modo que os valores servem apenas como referência.

Além do aumento, a empresa decidiu descontinuar o modelo de 2 TB. A mudança ocorre menos de um ano após o último reajuste nos Estados Unidos, feito em outubro de 2025.

Com o reajuste, os preços sugeridos dos consoles Xbox ficam assim nos Estados Unidos, segundo o The Verge:

  • Xbox Series S de 512 GB: US$ 499,99
  • Xbox Series S de 1TB: US$ 599,99
  • Xbox Series X digital, sem leitor de disco: US$ 749,99
  • Xbox Series X com leitor de disco: US$ 799,99

Em comunicado, a Microsoft afirmou que passou os últimos meses negociando com fornecedores para tentar evitar o repasse ao consumidor, mas decidiu reajustar os preços por causa da alta nos custos de componentes.

O anúncio também coincide com o lançamento da pré-venda do GTA 6. O jogo deve movimentar a busca por Xbox e PlayStation 5 no mercado, já que é exclusivo de consoles e ainda não tem data para chegar aos PCs.

Crise de componentes afeta o preço

ilustração sobre memória UFS
Crise de chips de memória é culpada, mais uma vez, pelo aumento de preços (imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

A principal justificativa da Microsoft está nos custos de memória e armazenamento usados nos consoles. Segundo a empresa, os preços desses componentes subiram mais de 2,5 vezes e podem dobrar novamente até o segundo semestre de 2027.

A razão é a mesma pela qual a Apple também confirmou um novo reajuste hoje, assim como é, possivelmente, o motivo do aumento de preço do PlayStation 5, feito em março.

A alta pesa especialmente nos videogames porque consoles costumam ser vendidos com margens menores do que outros eletrônicos. Em alguns casos, a fabricante aceita ganhar pouco — ou até perder dinheiro — no hardware para compensar depois com jogos, serviços e assinaturas.

Para reduzir o impacto do aumento, a Microsoft diz que vai oferecer opções de financiamento sem juros em varejistas parceiros, como a Amazon nos Estados Unidos. A empresa também manterá a venda de consoles seminovos certificados, com desconto de até US$ 100 em relação ao preço sugerido na Microsoft Store.

Hardware segue em queda

Xbox fez 25 anos em 2026, com o anúncio de um console comemorativo (imagem: reprodução/Xbox)

O reajuste chega em um momento já difícil para o Xbox no varejo. No terceiro trimestre fiscal de 2026, encerrado em março, a receita com venda de consoles caiu 33% na comparação anual, segundo o balanço da Microsoft. A queda seguiu um recuo de 29% no primeiro trimestre, e de 32% no segundo.

Além disso, a divisão de games também sentiu o impacto: a receita total de jogos caiu 7%, enquanto conteúdo e serviços do Xbox recuaram 5%. Ainda assim, o Game Pass recebeu um reajuste para baixo em abril, quando ficou 36% mais barato.

Microsoft aumenta preço do Xbox e encerra vendas do console de 2 TB

Xbox Series X + Series S (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Entenda a importância do Armazenamento UFS para os dispositivos móveis modernos (imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

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Xbox perde dois executivos em onda de demissões

Xbox Series S + Series X
Xbox Series S e Series X (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)
Resumo
  • O chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, deixará o cargo após 18 meses, junto com a chefe de gabinete Louise O’Connor.
  • A Microsoft planeja fechar a Compulsion Games, estúdio canadense conhecido por South of Midnight e We Happy Few.
  • A reestruturação do Xbox inclui cortes de orçamento e demissões, devido à queda de receita e aumento dos custos de hardware.

A reestruturação dentro da divisão do Xbox continua e os cortes chegaram a cargos de alto escalão. Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, deixará a função após pouco mais de 18 meses. A saída deve ocorrer ainda nesta semana.

Duncan assumiu o Xbox Game Studios em novembro de 2024, após comandar a Rare (de clássicos como Donkey Kong Country) por quase 14 anos. No cargo, supervisionava equipes como a Halo Studios, Playground Games, Obsidian e Ninja Theory.

A chefe de gabinete da divisão, Louise O’Connor, também está de saída. Ela entrou na Rare em 1999 como animadora em Conker’s Bad Fur Day, passando por funções de arte e produção. Ela chegou ao cargo de chefe de gabinete do Xbox Game Studios em setembro do ano passado.

Até a escolha de um substituto, os estúdios que respondiam a Duncan ficarão sob o comando do diretor de conteúdo Matt Booty.

Estúdio deve ser fechado

Imagem de South of Midnight, em que a protagonista, uma mulher negra com uma camisa laranja e calça rasgada, aparece em cima de um objeto.
Estúdio de South of Midnight deve ser fechado (imagem: divulgação/Xbox)

As saídas ocorrem no mesmo momento em que a Microsoft se prepara para encerrar a Compulsion Games. O estúdio canadense é conhecido por South of Midnight, lançado neste ano, e por We Happy Few, de 2018.

Mas a situação pode não parar na Compulsion. Segundo o portal Insider Gaming, ao menos dois estúdios do Xbox estariam sob risco de fechamento até o fim do ano. A Obsidian e a Rare não estariam na lista, mas ainda estão suscetíveis ao lay-off.

Os rumores ganharam força após a CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciar na semana passada uma reestruturação pesada. No texto, Sharma e Matt Booty teriam reconhecido que o Xbox se estendeu demais com seu sistema de estúdios, segundo o The Verge.

A liderança também afirmou que a empresa precisa reavaliar o equilíbrio entre franquias já estabelecidas, novos jogos exclusivos e prioridades de investimento para os próximos cinco anos.

Corte de custos no Xbox

Fotografia colorida em plano médio. Uma mulher sorridente com longos cabelos castanhos está apoiada com o braço direito em uma mesa de madeira. Ela veste uma jaqueta verde-oliva com zíper e detalhes listrados em preto e branco nos punhos e na gola. O fundo é um escritório moderno da Microsoft com janelas grandes e folhagens desfocadas.
Asha Sharma lidera a divisão de games da Microsoft (imagem: divulgação)

Entre as mudanças, a MS já prepara cortes de orçamento e demissões e massa a partir do mês que vem, logo após o encerramento do ano fiscal. A divisão enfrenta queda de receita, aumento dos custos de hardware, especialmente com a crise de chips, e pressão para repensar a estratégia de consoles.

Em memorando, a empresa apontava o investimento de mais de US$ 20 bilhões nos últimos cinco anos em conteúdo, infraestrutura e subsídios comerciais, que não teriam obtido o retorno esperado.

Desde que assumiu, Sharma já tomou decisões importantes para reposicionar o Xbox. A executiva reduziu o preço do Xbox Game Pass e definiu que jogos como Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution serão exclusivos dos consoles Xbox.

Xbox perde dois executivos em onda de demissões

Xbox Series S + Series X (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Asha Sharma lidera a divisão de games da Microsoft (imagem: divulgação)
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Crise no Xbox: Microsoft fará demissões em massa e promete mudanças radicais

Xbox Series X e controle, ambos de cor preta
Microsoft pode repassar a fabricação de futuros consoles para empresas parceiras (foto: Felipe Vinha/Tecnoblog)
Resumo
  • Microsoft deve realizar demissões em massa na divisão de games do Xbox, com objetivo de reduzir custos e reverter a queda na receita.
  • Empresa investiu mais de US$ 20 bilhões nos últimos cinco anos em conteúdo, infraestrutura e subsídios comerciais para o Xbox, mas a receita anual caiu.
  • A dona do Windows planeja mudar seu modelo de negócios, com possibilidade de licenciar a marca Xbox para outras fabricantes e reestruturar o desenvolvimento de jogos, o que pode resultar em até mil demissões.

A divisão do Xbox passará por uma rodada de demissões em massa e cortes de orçamento a partir de julho. A medida foi comunicada ontem (10/06) aos funcionários e seria uma tentativa urgente de frear a queda nas receitas e enfrentar a escalada de custos de produção de hardware.

Sob a direção da nova CEO, Asha Sharma, a Microsoft anunciou um período de reestruturação de 100 dias, focado em redefinir a estratégia de consoles e o futuro da marca.

Segundo informações da Bloomberg, o enxugamento da folha de pagamento ocorrerá logo após o encerramento do ano fiscal da gigante da tecnologia, em 30 de junho. Fontes revelaram que a liderança planeja cortar os orçamentos destinados a campanhas de marketing e os gastos em diversos departamentos para equilibrar as contas.

Por que o Xbox mudará seu modelo de negócios?

Xbox Series X de cor preta e fora da caixa
Atual modelo de negócios do Xbox se mostrou financeiramente insustentável (foto: Felipe Vinha/Tecnoblog)

O principal motivo para essa transformação está na instabilidade financeira do atual formato de operação do Xbox, aliada ao custo elevado de desenvolvimento das tecnologias de nova geração.

O memorando interno detalha a gravidade da situação. O texto revela que a Microsoft investiu mais de US$ 20 bilhões (cerca de R$ 103 bilhões) nos últimos cinco anos em criação de conteúdo, manutenção de infraestrutura e subsídios comerciais para tentar baratear o hardware nas prateleiras.

Apesar da injeção massiva de capital, o retorno ficou bem abaixo das expectativas dos investidores. A receita anual encolheu quase meio bilhão de dólares no mesmo período e o cenário de alerta vermelho piorou com a crise de componentes.

Os custos de fabricação projetados para a temporada de vendas do final de 2027, por exemplo, devem ser mais de cinco vezes maiores do que os valores pagos pela indústria há apenas dois anos. Vale mencionar que os preços globais das memórias acompanharam a mesma tendência de encarecimento.

Futuro do projeto Helix e impacto nos estúdios

A inflação na linha de montagem obrigou a Microsoft a buscar alternativas comerciais. A alteração mais sensível envolve a fabricação física dos aparelhos. Embora a empresa reitere o compromisso com o projeto Helix (codinome para a próxima geração do Xbox), os executivos destacaram a necessidade de estabelecer um novo modelo de negócios baseado em parcerias de hardware.

Na prática, isso reforça os indícios de que outras fabricantes de eletrônicos poderão ser licenciadas para criar dispositivos com a marca Xbox. Essa estratégia diluiria a pesada carga de produção e repassaria o risco financeiro da montagem a empresas terceirizadas, assim como no mercado de PCs, aliviando o caixa da Microsoft.

As mudanças programadas também mexerão com a estrutura de desenvolvimento de jogos. O movimento pode resultar em reestruturações severas nas equipes e até no fechamento definitivo de produtoras que operam sob o guarda-chuva do Xbox Game Studios. Segundo rumores, o corte da Microsoft pode afetar até mil profissionais.

Em meio à contenção de gastos, Asha Sharma já tem implementado mudanças na estratégia de distribuição para tentar valorizar o ecossistema Xbox, garantindo que títulos como Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution sejam lançados com exclusividade para os consoles Xbox. A decisão freia, ao menos temporariamente, a tendência de lançamentos multiplataforma que vinha sendo testada pela gestão anterior.

Apesar das demissões iminentes, o documento destaca que o atual período de reavaliação servirá para “evoluir e reconstruir” as bases da marca. A Microsoft sinalizou ainda que continuará atenta a possíveis fusões e aquisições para se consolidar de forma mais eficiente nos mercados de hardware, computadores, dispositivos móveis e no streaming de jogos em nuvem.

Crise no Xbox: Microsoft fará demissões em massa e promete mudanças radicais

Xbox Series X e controle (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)

Xbox Series X fora da caixa (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)
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Xbox ganha edição especial de 25 anos com corpo verde translúcido

Imagem mostra o Xbox Series X25 Edição Especial, com console e controle com carcaça verde translúcida
Edição de 25 anos do Xbox Series X aposta na nostalgia (imagem: divulgação/Microsoft)
Resumo
  • Microsoft revelou o Xbox Series X25, uma edição especial do console em comemoração aos seus 25 anos.
  • O console tem corpo verde translúcido, resgatando o design icônico do primeiro Xbox, lançado em 2001.
  • A edição limitada chega ao varejo internacional em novembro de 2026, mas ainda não há informações sobre o preço ou data de lançamento no Brasil.

Vem aí uma edição especial do Xbox: a Microsoft anunciou o Xbox Series X25, em homenagem aos 25 anos do console. Ele se destaca pela carcaça em plástico verde translúcido. A escolha resgata o design imortalizado no primeiro videogame da companhia, lançado em 2001.

O hardware comemorativo será comercializado junto a um controle temático e tem previsão de desembarque no varejo internacional para o mês de novembro. O anúncio ocorreu neste domingo (07/06), durante a transmissão global do evento Xbox Games Showcase 2026.

Visual retrô e controle Duke em formato moderno

A proposta do projeto, conforme destacado pelo vice-presidente Jason Ronald, é unir o poder computacional de hoje a uma identidade que marcou época. Apesar da nova roupagem, a arquitetura interna não sofreu alterações. O novo produto vai manter o mesmo desempenho e especificações da versão tradicional. Isso significa que os jogadores continuam contando com o armazenamento SSD de 1 TB.

O grande atrativo do produto é a experiência estética. Existe também a expectativa nos bastidores de que a interface do painel (Dashboard) traga artes e temas exclusivos.

Controle sem fio Xbox X25 edição especial verde com botões ABXY clássicos
Controle especial resgata o clássico padrão colorido nos botões ABXY (imagem: divulgação/Microsoft)

O pacote é complementado pelo Controle Sem Fio Xbox X25 Edição Especial, que acompanha a linguagem visual com componentes internos à mostra. A atenção aos detalhes se estende aos botões de comando.

O padrão de cores original retornou aos botões ABXY, exibindo as clássicas cores verde, azul, amarelo e vermelho. Já os botões superiores, conhecidos como bumpers, emulam a aparência dos antigos botões preto e branco do controle original do sistema, que ganhou o apelido de “Duke” no início dos anos 2000.

Qual o preço e quando o Xbox Series X25 chega ao Brasil?

O novo Xbox Series X25 e o controle temático chegarão oficialmente às prateleiras a partir de novembro de 2026. A Microsoft mira o período de maior aquecimento das vendas no hemisfério norte, visando a Black Friday e as compras de fim de ano.

Os consumidores que não desejarem investir no videogame completo poderão comprar apenas o controle. A decisão é um acerto para contemplar os usuários de PCs e proprietários de outros modelos da linha, como o Xbox Series S, que preferem adquirir o item colecionável sem trocar de aparelho.

Carcaça semitransparente verde do Xbox Series X25, com o interior do console à mostra
Carcaça semitransparente deixa o interior do console à mostra (imagem: divulgação/Microsoft)

Até o momento, a fabricante mantém mistério em relação aos preços. Segundo a companhia, os detalhes definitivos e as datas de pré-venda serão revelados em breve. Ainda não há qualquer previsão de data de lançamento oficial ou estimativa de preço no Brasil.

Xbox ganha edição especial de 25 anos com corpo verde translúcido

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Edição limitada do Series X resgata o visual icônico do primeiro console, mantém o hardware atual e traz referências a controle clássico.

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Novo Xbox Ally X20 é anunciado pela Asus com tela OLED

ROG Xbox Ally X20 é nova versão do portátil com tela OLED (imagem: divulgação/Asus)
Resumo
  • A Asus anunciou o ROG Ally X, uma edição comemorativa do portátil gamer com tela OLED de 7,4 polegadas, melhorias nos joysticks e mudanças na organização dos botões
  • O ROG Ally X tem o mesmo chip AMD Z2 Extreme, 24 GB de RAM e 1 TB de armazenamento do modelo padrão, mas com melhorias na tela, incluindo 120 Hz de atualização e até 1400 nits de brilho.
  • O portátil vem em um bundle com o óculos inteligente XReal R1, que oferece uma experiência de realidade aumentada e exibição em 17,1 polegadas.

O ROG Xbox Ally X ganhou uma versão comemorativa com melhorias significativas nos 20 anos da Asus no mercado de portáteis gamer. O novo X20 traz tela OLED de 7,4 polegadas e reorganização nos botões, além de atualizações no pad direcional e no joystick. São poucas mudanças de ficha técnica em relação ao ROG Xbox Ally X padrão, trazendo o mesmo chip AMD Z2 Extreme, 24 GB de RAM e 1 TB de armazenamento.

As melhorias se concentram na tela, com 120 Hz de atualização, até 1.400 nits de brilho e uma atualização no VRR, que cai para 30 Hz contra os 48 Hz da versão atual. O tamanho do portátil também é maior, resultando em 41 gramas a mais.

Até o momento, não há informações sobre preço. A título de comparação, o ROG Xbox Ally X padrão é encontrado no Brasil por a partir de R$ 9.239.

O que muda no novo portátil?

O mercado gamer de portáteis tem apostado bastante em versões OLED, a exemplo do Steam Deck OLED – que sofreu um aumento de preço recente. O novo X20 da Asus sobe das 7 polegadas do modelo padrão para as 7,4 polegadas. Essa versão traz ainda uma taxa de atualização maior e VRR menor, o que indica uma fluidez maior durante a gameplay. A resolução máxima segue a mesma, com 1080p.

Foto em close-up, vista lateral, de um console de videogame portátil de cor preta, mostrando a parte superior do dispositivo. Na parte central, há orifícios de ventilação, e nas laterais, as pegadas ergonômicas. A borda superior do console exibe, da esquerda para a direita: um botão de liga/desliga, um conector P2 para fone de ouvido, um slot para cartão, botões de volume, e portas USB-C. O logo do Tecnoblog aparece no canto inferior direito.
Mudanças do novo ROG Xbox Ally X20 são pontuais e focadas na tela (imagem: Bruno Andrade/Tecnoblog)

As mudanças nos botões chamam atenção. O switch do Modo Xbox agora traz uma luz verde para indicar quando está ativo, enquanto o pad direcional e os dois joysticks prometem maior feedback com os novos padrões utilizados. O acabamento também é semitransparente, mostrando o circuito externo, além de permitir maior entrada de ar, para reforçar o arrefecimento do sistema.

Bundle com óculos para gameplay futurista

ROG XReal R1 promete experiência gamer em realidade aumentada (imagem: divulgação/Asus)

O novo ROG Xbox Ally X20 aparece no site da Asus em um bundle com o ROG XReal R1, óculos inteligentes que prometem uma experiência bastante imersiva na hora de jogar, com realidade aumentada, exibição em 17,1 polegadas e atualização de até 240 Hz.

O modelo é uma espécie de Ray-Ban Meta para jogos, acompanhado de um dock para utilizar junto a um computador ou, no caso do bundle, o próprio ROG Xbox Ally X20. O dispositivo oferece um Modo Âncora, que permite travar o display virtual para uma experiência mais tradicional. Seu preço sugerido é de US$ 849 nos Estados Unidos.

Novo Xbox Ally X20 é anunciado pela Asus com tela OLED

(imagem: Bruno Andrade/Tecnoblog)

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Software promete corrigir drift de controles Xbox de forma definitiva

Controle do Xbox Series X (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)
Empresa afirma conseguir corrigir o drift em controles Xbox (foto: Felipe Vinha/Tecnoblog)
Resumo
  • Uma empresa polonesa desenvolveu o software DriftGuard para corrigir problemas de drift em controles de videogame.
  • O software recalibra os analógicos e grava novos parâmetros de calibração diretamente na memória do controle.
  • A solução, no entanto, pode não ser definitiva, pois o drift pode ter origem em desgaste físico dos componentes internos.

Uma empresa polonesa especializada em reparo de controles afirma ter desenvolvido um software capaz de corrigir o drift em controles Xbox. Em publicação no X, o perfil Modyfikator89, responsável pela empresa Modibox, repercutiu com o vídeo da ferramenta sendo usada.

O drift é um defeito em que os analógicos passam a registrar movimentos involuntários, mesmo sem interação do jogador. Isso faz personagens ou câmeras se moverem sozinhos durante a gameplay.

Segundo o perfil, o método funciona em praticamente toda a linha de controles Xbox, incluindo os modelos Elite, e resolve o problema de drift “permanentemente”.

Como funciona o software? 

HISTORIC BREAKTHROUGH: UNPATCHABLE CALIBRATION
We cracked it! Massive thanks to Lewy20041 & @driftguardapp for this historic hardware discovery. We have unlocked ultimate manual & automatic joystick Calibration for any Xbox Contoller 🎮
It is UNPATCHABLE and PERMANENT written… pic.twitter.com/bwX7n9c73Q

— modyfikatorcasper (@Modyfikator89) May 19, 2026

O software chama DriftGuard e está disponível gratuitamente em fase beta. De acordo com o perfil responsável pelo serviço, o DriftGuard funciona recalibrando os analógicos do controle por software. A ferramenta mede a posição central, alcance e precisão dos sticks para corrigir falhas de leitura que podem causar drift.

Após a análise, o programa grava novos parâmetros de calibração diretamente no controle, basicamente redefinindo como o hardware interpreta os movimentos dos analógicos.

Basta conectar o controle ao PC, esperar o software reconhecê-lo e clicar em “Start Calibration”. Inicialmente, o DriftGuard era exclusivo para controles Xbox, mas foi atualizado para suportar controles Nintendo e PlayStation. 

E funciona mesmo?

Botão Share é novidade n o controle do Xbox Series S (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)
Software recalibra os analógicos (foto: Felipe Vinha/Tecnoblog)

Vale lembrar que o drift pode ter diferentes origens, incluindo descalibração eletrônica e desgaste físico dos componentes internos. Em alguns casos, uma solução via software realmente consegue corrigir leituras incorretas e eliminar movimentos fantasmas.

Se a origem do problema for eletrônica, a própria Microsoft já oferece uma solução semelhante. Pelo aplicativo Acessórios Xbox no Windows, usuários podem recalibrar gatilhos e analógicos de controles Xbox com falhas de leitura.

Isso porque, como explica o TechSpot, controles modernos armazenam parâmetros de calibração em memória interna. Ferramentas de reparo conseguem reescrever esses dados para redefinir o ponto central dos analógicos — exatamente o que o software apresentado parece fazer.

Mas como nem todo drift surge por erro de calibração, não dá para afirmar que é uma solução definitiva. Em muitos controles, o defeito aparece após desgaste do potenciômetro, peça responsável por medir a movimentação do analógico. 

Como há deterioração física com o uso, recalibrar o controle pode reduzir o problema temporariamente, mas não necessariamente impedir que ele volte no futuro.

Hall Effect pode ser solução mais duradoura

Xbox Elite Controller 3 foi homologado pela Anatel (imagem: Everton Favretto/Tecnoblog)

A alternativa considerada mais resistente ao drift é a tecnologia Hall Effect. Diferentemente dos analógicos tradicionais, ela utiliza sensores magnéticos para detectar movimento, dispensando contato físico entre componentes internos e reduzindo significativamente o desgaste mecânico.

Na semana passada, o Tecnoblog foi o primeiro veículo do mundo a revelar os novos controles Xbox para Cloud Gaming. Junto deles, também encontramos a homologação do Xbox Elite Series 3 na Anatel. A expectativa é que o novo controle premium da Microsoft adote, pela primeira vez na linha Xbox, analógicos com tecnologia Hall Effect.

Software promete corrigir drift de controles Xbox de forma definitiva

Controle do Xbox Series X (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)

Botão Share é novidade n o controle do Xbox Series S (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)
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Este é o novo controle da Microsoft para Xbox Cloud Gaming

Imagem mostra quatro controles Xbox, de cor preta e branca e menores que os modelos tradicionais
Fotos do novo controle da Microsoft para Xbox (imagem: Everton Favretto/Tecnoblog)
Resumo
  • Tecnoblog divulga os primeiros dados e imagens do novo controle da Microsoft.
  • O acessório para Xbox Cloud Gaming está em desenvolvimento, com design compacto, bateria interna recarregável e conectividade por Bluetooth e Wi-Fi 6.
  • O controle possui porta USB-C, botão para pareamento ou troca de modos, área para indicadores luminosos, bumpers e gatilhos tradicionais, e bateria de 500 mAh.
  • A Microsoft planeja oferecer o controle em duas opções de cores, incluindo branca, com previsão de lançamento ainda não confirmada.

Um novo controle para Xbox está em processo de desenvolvimento e pode ser lançado num futuro breve. Ele seria focado nos jogadores do Xbox Cloud Gaming, serviço de jogatina em nuvem da Microsoft. O Tecnoblog obteve imagens e detalhes em primeira mão do novo aparelho, que oferece design compacto, bateria interna recarregável, Bluetooth e uma novidade: conectividade por Wi-Fi.

As fotos externas revelam um design mais enxuto, similar a controles como o HyperX Clutch Tanto e o SN30 Pro da 8BitDo. Ele traz os mesmos botões de um controle tradicional de Xbox. Ainda não temos a confirmação sobre o lançamento do produto. Por ora, a impressão é de que a própria Microsoft deseja entrar na seara dos controles compactos.

Imagem mostra a frente de um controle Xbox de cor branca, menor que os modelos tradicionais
Dispositivo segue design compacto (imagem: Everton Favretto/Tecnoblog)
Imagem mostra a frente de um controle Xbox de cor preta, menor que os modelos tradicionais
Controle 2147 da Microsoft (imagem: Everton Favretto/Tecnoblog)

Na parte superior do controle é possível ver a porta USB-C; um botão ainda misterioso, provavelmente para pareamento ou troca de modos; uma suposta área para indicadores luminosos (provavelmente para diferenciar entre Xbox tradicional e Xbox Cloud Gaming); bumpers; e gatilhos tradicionais.

A documentação obtida pelo Tecnoblog revela que o controle virá com bateria de 500 mAh e que, na parte de conectividade, utiliza Bluetooth e Wi-Fi 6 (restrito a 20 MHz de banda). O chip utilizado para tal é o RTL8730E da Realtek, com dois núcleos ARM Cortex-A7 de 1,2 GHz.

A Microsoft deve oferecer o controle em duas opções de cores, já que um modelo na cor branca também foi fotografado.

Não há previsão de quando o novo controle será lançado, seja no Brasil ou no exterior. Ainda não há indícios do modelo na FCC, a equivalente à Anatel nos Estados Unidos.

Elite Controller Series 3 também surge na Anatel

Assim como o modelo compacto, o possível sucessor do Elite Controller Series 2 também foi homologado pela Anatel com suporte a Wi-Fi 6 e Bluetooth. A documentação não revela qual chip será utilizado, mas é provável que a Microsoft adote o mesmo RTL8730E.

Imagem mostra a frente de um controle Xbox de cor preta
Xbox Elite Controller 3 (imagem: Everton Favretto/Tecnoblog)

O design está mais refinado, mas a personalização extensiva permanece, com D-Pad, triggers e paddles intercambiáveis e ajustáveis.

Os botões já conhecidos do controle do Xbox agora aparecem acompanhados por dois novos comandos na parte inferior, entre os grips e ao lado da entrada P2 de 3,5 mm.

Imagem mostra a parte inferior de um controle Xbox de cor preta
Xbox Elite Controller 3 (imagem: Everton Favretto/Tecnoblog)

Pelas imagens, os componentes lembram rodas de rolagem, possivelmente pensadas para simuladores de voo — como controle de aceleração — ou para jogos que exigem ajustes contínuos, mas mantêm a mesma posição por longos períodos.

A documentação também confirma que o botão de troca de modo entre “local” e “nuvem” chegará ao novo controle topo de linha da Microsoft.

Imagem mostra o manual do novo controle Xbox
Manual do novo controle revela o botão de pareamento (imagem: Everton Favretto)

O controle mantém a bateria recarregável e removível do Elite Series 2, mas está menor, com apenas 1.528 mAh (o Elite 2 tem 2.050 mAh).

Assim como o irmão menor, o novo Series 3 usa parafusos Torx T6, indicados no compartimento da bateria.

Imagem mostra a traseira de um controle Xbox de cor preta
Xbox Elite Controller 3 (imagem: Everton Favretto/Tecnoblog)

Também não temos previsão de quando esse novo modelo será lançado e nem por quanto será comercializado. Mas, para comparação, o Elite Controller 2 é vendido hoje na faixa dos R$ 1.400 reais no varejo.

Este é o novo controle da Microsoft para Xbox Cloud Gaming

Fotos do Controle 2147 da Microsoft (imagem: Everton Favretto/Tecnoblog)
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Modo Xbox chega oficialmente ao Windows 11

Modo Xbox no Windows 11
Modo Xbox chega oficialmente ao Windows 11 (imagem: reprodução/Microsoft)
Resumo
  • Modo Xbox foi oficialmente lançado no Windows 11, após fase de teste, permitindo que usuários transformem área de trabalho em painel de jogos em tela cheia;
  • recurso proporciona acesso rápido a jogos instalados e disponíveis via Xbox Game Pass, e proporciona menos distrações;
  • Microsoft iniciou a liberação do Modo Xbox de forma gradual em “mercados selecionados”, o que inclui o Brasil.

Depois de uma fase de testes, o Modo Xbox (Xbox Mode) tornou-se oficial no Windows 11. O recurso, que transforma a área de trabalho do sistema operacional em uma espécie de painel de jogos em tela cheia, começou a ser liberado pela Microsoft para usuários finais, estejam eles usando notebooks, desktops ou tablets.

A proposta é um tanto óbvia: permitir que você tenha acesso rápido ao seu acervo de jogos, bem como possa jogá-los com menos risco de se distrair com outro recurso do computador. Para isso, o novo modo tenta reproduzir, no PC, a experiência de jogar no Xbox, tanto quanto possível.

O acervo de jogos que pode ser acessado inclui tanto aqueles que foram instalados no computador pelas vias tradicionais quanto títulos disponíveis via Xbox Game Pass e outras plataformas compatíveis com o Windows.

É claro que o seu PC continua disponível para outras tarefas: você pode entrar e sair do Modo Xbox a qualquer momento.

Modo Xbox tem origem nos portáteis ROG Xbox Ally

O Modo Xbox é o nome de um recurso que, até recentemente, a Microsoft chamava de Xbox Full Screen Experience (Xbox FSE). O FSB foi implementado inicialmente na linha de portáteis ROG Xbox Ally como uma interface que otimiza a experiência do usuário com esse tipo de dispositivo.

Vem daí outra característica importante do Modo Xbox: a facilidade de navegação por meio de joysticks (e não somente por teclado e mouse, como é típico de PCs).

Com o passar dos meses, a Microsoft expandiu o recurso para outros PCs portáteis para jogos e, no fim de 2025, confirmou a liberação do então XBox FSB para notebooks, desktops e tablets que rodam o Windows 11. A promessa começou a ser cumprida agora.

Xbox FSE para Windows 11
Xbox FSE para Windows 11, agora chamado de Modo Xbox (imagem: reprodução/Microsoft)

Disponibilidade do Modo Xbox no Windows 11

De acordo com a Microsoft, o Modo Xbox já começou a ser liberado. Porém, esse é um processo gradual, que pode levar semanas ou até meses para cobrir todos os PCs.

Como o recurso está sendo disponibilizado via atualização do Windows 11, habilitar a opção “Obter as atualizações mais recentes assim que elas estiverem disponíveis” no Windows Update pode apressar o processo, como a própria Microsoft sugere (isso se o recurso já não estiver ativado, é claro).

Mas grande parte dos usuários terá mesmo que ter paciência. A Microsoft afirma que a liberação começou em “mercados selecionados”. Eis, porém, uma boa notícia para nós: o Brasil está entre esses mercados.

Modo Xbox chega oficialmente ao Windows 11

Modo Xbox chega oficialmente ao Windows 11 (imagem: reprodução/Microsoft)

Xbox FSE para Windows 11 (imagem: reprodução/Microsoft)
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Microsoft volta a apostar no nome Xbox

Xbox Series X e controle (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)
Xbox voltou a ser o centro da divisão de jogos da Microsoft (foto: Felipe Vinha/Tecnoblog)
Resumo
  • Microsoft encerrou a marca “Microsoft Gaming” e voltou a adotar “Xbox” como identidade central da divisão de games.
  • A mudança foi anunciada pela CEO Asha Sharma em reunião interna.
  • Medida acompanha a redução no preço do Game Pass Ultimate, que ficou 36% mais barato no Brasil: de R$ 119,90 para R$ 76,90 ao mês.

A Microsoft decidiu abandonar de vez a marca Microsoft Gaming. A partir de agora, o nome Xbox volta a ser a identidade central e oficial da companhia no mercado de games. A mudança foi anunciada pela nova CEO da divisão, Asha Sharma, durante uma reunião interna com funcionários nesta semana.

Segundo informações apuradas pelo The Verge, o cancelamento do selo — criado em 2022 na gestão de Phil Spencer para englobar consoles, PC, nuvem e mobile — é uma tentativa de reaproximar a gigante da tecnologia dos jogadores. A sede da companhia, inclusive, já exibe um novo logotipo do Xbox, além de mensagens nas paredes sobre “o retorno do Xbox” e o foco em “grandes jogos”.

Straight up. No stops. 💚 pic.twitter.com/hTGpUwFyB3

— Stein (@steinekin) April 22, 2026

A movimentação de bastidores prepara o terreno para o próximo grande passo da marca: o Project Helix. Esse é o codinome interno do sucessor do Xbox Series X/S, que promete uma arquitetura híbrida com suporte nativo a jogos de PC.

Game Pass Ultimate ficou mais barato no Brasil

A reestruturação acompanha um fôlego financeiro para os assinantes. A mensalidade do Game Pass Ultimate caiu 36% no Brasil, passando de R$ 119,90 para R$ 76,90. O PC Game Pass também foi reduzido e agora custa R$ 59,99.

A medida tenta conter a fuga de usuários gerada pelo aumento agressivo de quase 100% aplicado em outubro do ano passado. Recentemente, Sharma admitiu que o serviço havia ficado “caro demais” e que a relação custo-benefício precisava ser ajustada para manter a plataforma atrativa.

Os planos Essential e Premium (antigos Core e Standard) não sofreram alterações e seguem custando R$ 43,90 e R$ 59,90 por mês, respectivamente.

Fim do Day One para Call of Duty

O alívio no preço da mensalidade, no entanto, custou uma das grandes promessas da plataforma após a aquisição da Activision Blizzard. A Microsoft reverteu sua estratégia e encerrou a inclusão de lançamentos da franquia Call of Duty no primeiro dia (o chamado Day One) no catálogo do Game Pass.

Títulos inéditos da franquia não chegarão mais de imediato aos planos Ultimate e PC. Com a nova regra, os jogadores precisarão aguardar um hiato de aproximadamente um ano, com os novos jogos de tiro desembarcando no serviço apenas na temporada de festas do ano seguinte ao lançamento oficial.

Microsoft volta a apostar no nome Xbox

Xbox Series X e controle (Imagem: Felipe Vinha/Tecnoblog)
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Console portátil ROG Xbox Ally recebe 33% de desconto na Amazon


Prós
  • Processador AMD de alto desempenho
  • Compatibilidade com bibliotecas do Steam e Epic Games
  • Integração com o Xbox Game Pass
  • Tela LCD de 7 polegadas e taxa de 120 Hz
Contras
  • Windows 11 não é otimizado para telas pequenas
  • Bateria pode ter desempenho limitado em jogos AAA
Participe dos canais de ofertas do Achados do TB

O ROG Xbox Ally baixou mais o preço em relação a oferta de ontem (25) divulgada aqui pelo Achados. O console portátil da Asus está por R$ 4.380 no Pix em oferta na Amazon. Como efeito de comparação, tem preço de lançamento de R$ 6.499, o que indica uma redução de 33% do valor original.

ROG Xbox Ally traz tela de 7″ e processador AMD Ryzen

Imagem em plano central de um console de videogame portátil, tipo PC gamer, na cor branca e cinza. O console tem uma tela central que exibe um fundo escuro com o logotipo da ROG (Republic of Gamers) e o logotipo do Xbox lado a lado, separados por uma barra. Na parte inferior da tela, está o texto "ROG"
ROG Xbox Ally (imagem: divulgação)

O console apresenta uma configuração de hardware responsável por proporcionar um desempenho consistente para jogos. Utiliza o processador AMD Ryzen Z2, GPU AMD Radeon e 16 GB de memória RAM LPDDR5. O armazenamento SSD de 512 GB fornece um grande espaço interno para obter diferentes títulos.

Por falar em nisso, o ROG Xbox Ally apresenta compatibilidade ao Windows 11, o que possibilita o acesso a extensa biblioteca do Xbox Game Pass, da Steam e de outras plataformas gamers.

O videogame dispõe de uma tela LCD de 7 polegadas com resolução Full HD (1.920 x 1.080 pixels). O suporte a taxa de atualização de 120 Hz e do recurso AMD FreeSync Premium entrega uma jogabilidade de alto nível devido a fluidez gráfica.

Imagem mostra uma jovem sorridente com fones de ouvido sem fio brancos jogando em um console ROG Xbox Ally branco. O console tem joysticks pretos com anéis coloridos (laranja e verde neon) e botões pretos. A tela do console exibe uma interface de usuário com vários jogos, incluindo um jogo de construção e "Stardew Valley", e o logotipo "ROG" na parte inferior.
ROG Box Ally roda desde títulos leves até jogos AAA (imagem: Reprodução/Asus)

O console portátil da Asus tem um design ergonômico inspirado nos controles do videogame Xbox, tem dimensões de 29 cm de largura, 5 cm de espessura e pesa em torno de 670 gramas. Além disso, conta com entrada de áudio P2 (3.5 mm), duas portas USB-C e conexões de Wi-Fi 6E e Bluetooth 5.2.

A bateria equipada de 60 Wh garante um período de de 3 a 3,5 horas de entretenimento com jogos pesados e até 9 horas em títulos leves, segundo a fabricante. O carregamento é feito por um adaptador de 65 W incluso na caixa. O ROG Xbox Ally sai por R$ 4.380 no Pix, um desconto de 33% na oferta da Amazon.

Aviso de ética: ao clicar em um link de afiliado, o preço não muda para você e recebemos uma comissão.

Console portátil ROG Xbox Ally recebe 33% de desconto na Amazon

ROG Xbox Ally (imagem: divulgação)

(imagem: Reprodução/Asus)
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ROG Xbox Ally, console portátil da Asus, tem 29% OFF via Pix no Mercado Livre


Prós
  • Processador AMD de alto desempenho
  • Compatibilidade com bibliotecas do Steam e Epic Games
  • Integração com o Xbox Game Pass
  • Tela LCD de 7 polegadas e taxa de 120 Hz
Contras
  • Windows 11 não é otimizado para telas pequenas
  • Bateria pode ter desempenho limitado em jogos AAA
PIX Cupom
10% ÚLTIMA CHANCE R$ 4.599,90  Mercado Livre
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O ROG Xbox Ally entrou em oferta por R$ 4.599,90 no Pix com cupom no Mercado Livre. O console portátil da Asus com tela LCD de 7 polegadas e processador AMD Ryzen Z2, lançado por R$ 6.499, recebe um desconto atrativo de 29% nesta promoção.

ROG Xbox Ally tem tela LCD de 120 Hz, GPU AMD Radeon e Windows 11

imagem de uma criança com o console portátil Asus ROG Xbox Ally
ROG Xbox Ally tem poder para rodar desde títulos leves até jogos AAA (imagem: Reprodução/Asus)

O ROG Xbox Ally adota uma tela LCD de 7 polegadas com resolução Full HD (1920 x 1080), reproduzindo jogos com amplo nível de detalhes. Garantindo maior fluidez nas imagens, o painel oferece taxa de atualização de 120 Hz e recurso AMD FreeSync Premium.

Atuando como “PC gamer portátil” com desempenho elevado, o dispositivo usa o processador AMD Ryzen Z2, GPU AMD Radeon e 16 GB de RAM (LPDDR5). Além disso, ele traz um armazenamento SSD de 512 GB para salvar jogos e outros arquivos.

Com a chancela da divisão de games da Microsoft, o ROG Xbox Ally se diferencia de outros portáteis por trazer o sistema operacional Windows 11. Isso dá ao jogador a liberdade para acessar as bibliotecas do Xbox Game Pass, Steam e outras plataformas de jogos.

imagem de um console Asus Rog Xbox Ally em cima de uma estante ao lado de um controle e em frente a uma tv
ROG Xbox Ally pode ser conectado à TVs e monitores com docks vendidos separadamente (imagem: Reprodução/Asus)

O console portátil da Asus tem um design ergonômico inspirado nos controles do videogame Xbox, incluindo botões analógicos com Hall Effect. Fácil de ser transportado, o aparelho tem aproximadamente 29 cm de largura, 5 cm de espessura e pesa cerca de 670 gramas.

Apesar da proposta “jogue em qualquer lugar”, o dispositivo pode ser conectado a docks vendidos separadamente e reproduzir jogos em monitores ou smart TVs. Além de uma entrada de áudio P2 (3.5 mm) e duas portas USB-C (DisplayPort e Power Delivery), o modelo tem conexões sem fio Wi-Fi 6E e Bluetooth 5.2.

Na parte da autonomia, o ROG Xbox Ally (R$ 4.599,90 no Pix com cupom de 10% na página do produto) traz uma bateria de 60 Wh que garante de 3 a 3,5 horas de entretenimento com jogos pesados e até 9 horas em títulos leves. Ele ainda inclui um adaptador de 65 W na caixa para a recarga.

Aviso de ética: ao clicar em um link de afiliado, o preço não muda para você e recebemos uma comissão.

ROG Xbox Ally, console portátil da Asus, tem 29% OFF via Pix no Mercado Livre

(imagem: Reprodução/Asus)

(imagem: Reprodução/Asus)
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Microsoft revela mais detalhes sobre o Project Helix, seu próximo Xbox

Imagem mostra múltiplos consoles Xbox Series S brancos e um Xbox Series X preto, juntamente com seus respectivos controles sem fio, dispostos sobre um fundo verde brilhante. O Xbox Series X preto está no centro, em destaque, com um controle preto ao lado. O logo da Xbox é visível em cada console e controle. Na parte inferior direita, está o logotipo do "Tecnoblog".
Próximo Xbox deve usar chip AMD personalizado (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)
Resumo
  • Project Helix terá chip AMD personalizado com foco em gráficos avançados e ray tracing até 10 vezes mais eficiente.
  • O console usará AMD FidelityFX Super Resolution com aprendizado de máquina para melhorar a fluidez dos jogos.
  • Microsoft deve integrar Xbox e Windows, criando um ambiente de desenvolvimento unificado para jogos em ambas as plataformas.

A Microsoft revelou mais detalhes sobre o próximo console Xbox. Anunciado na semana passada com o codinome Project Helix, o videogame deve chegar aos desenvolvedores em versões alfa — fase inicial usada para testar mecânicas e desempenho dos jogos — apenas em 2027.

A informação veio do vice-presidente responsável pela próxima geração do Xbox, Jason Ronald, durante a Game Developers Conference (GDC). O executivo confirmou que o console terá um chip personalizado da AMD com foco em gráficos avançados, conforme informou Tom Warren, do The Verge

Não se trata exatamente de uma novidade: sabemos dessa informação desde junho de 2025. No entanto, Ronald afirmou que o Project Helix está sendo desenvolvido junto com a próxima geração do DirectX — conjunto de APIs da Microsoft que permite ao software interagir com o hardware de áudio e vídeo no Windows —, o que indica uma integração mais profunda entre o console e o sistema operacional.

Project Helix https://t.co/OFuoOjmS67 pic.twitter.com/MGGAwL26xY

— Tom Warren (@tomwarren) March 11, 2026

A empresa também reforçou a promessa de um salto de até 10 vezes no desempenho de ray tracing, além de suporte a path tracing, técnica mais avançada de iluminação em tempo real.

O hardware deve utilizar uma nova geração da tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) com aprendizado de máquina e geração de quadros. Esse recurso cria frames adicionais entre os já renderizados para aumentar a fluidez percebida dos jogos.

Xbox e Windows mais integrados

Imagem em fundo preto mostra um círculo branco centralizado, com as palavras Project Helix abaixo
Project Helix é o codinome da próxima geração do Xbox (imagem: divulgação)

Ainda segundo Ronald, o ecossistema Xbox deve continuar se aproximando do Windows. A ideia é que o Project Helix rode jogos de PC e de console, reduzindo as diferenças entre as plataformas.

O The Verge menciona que há uma preocupação da Microsoft em simplificar o trabalho dos desenvolvedores. Para facilitar a integração, a empresa está criando um ambiente de desenvolvimento unificado para que os estúdios produzam basicamente a mesma versão do jogo para Xbox e Windows, em vez de duas versões separadas.

Além disso, a Microsoft também trabalha no recurso Advanced Shader Delivery, que permite baixar shaders pré-compilados junto com o jogo ou atualizações. Isso deve evitar o tempo de compilação que normalmente ocorre quando o jogador inicia um game pela primeira vez.

Microsoft revela mais detalhes sobre o Project Helix, seu próximo Xbox

Xbox Series X + Series S (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Project Helix é a próxima geração do Xbox (imagem: divulgação)
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Project Helix é o próximo console Xbox

Imagem em fundo preto mostra um círculo branco centralizado, com as palavras Project Helix abaixo
Console vai rodar jogos de Xbox e PC (imagem: divulgação)
Resumo
  • Microsoft anunciou o Project Helix, codinome do seu próximo console, que rodará jogos de Xbox e PC.
  • A CEO da divisão de games, Asha Sharma, indicou que o console terá uma proposta mais aberta que gerações anteriores.
  • Detalhes do hardware serão revelados na próxima semana durante a GDC.

A Microsoft revelou nesta quinta-feira (05/03), por meio do perfil oficial do Xbox, o codinome do seu próximo console: Project Helix. Segundo a nova CEO da divisão de games, Asha Sharma, o dispositivo será capaz de rodar jogos tanto de Xbox quanto de PC.

A executiva não entrou em detalhes, mas indicou que o console seguirá uma proposta mais aberta do que as gerações atuais. Esse movimento já vinha sendo especulado desde o ano passado, conforme revelamos aqui no Tecnoblog.

Great start to the morning with Team Xbox, where we talked about our commitment to the return of Xbox including Project Helix, the code name for our next generation console.

Project Helix will lead in performance and play your Xbox and PC games. Looking forward to chatting about… pic.twitter.com/Xx5rpVnAZI

— Asha (@asha_shar) March 5, 2026

Por enquanto, não há detalhes técnicos e informações do hardware, mas os rumores sugerem um conceito semelhante ao das Steam Machines, da Valve.

Mais detalhes sobre o Project Helix devem ser apresentados durante a Game Developers Conference (GDC), que começa na próxima segunda-feira (09/03) em São Francisco (EUA).

Nova liderança no Xbox

Imagem mostra a executiva Asha Sharma, da Microsoft, sorrindo
Asha Sharma lidera a divisão de games da Microsoft (imagem: divulgação)

O anúncio do Project Helix marca o primeiro grande movimento da nova liderança da Microsoft na divisão de games. Asha Sharma assumiu o comando do Xbox no fim de fevereiro, após a saída de Phil Spencer, veterano que liderava a marca desde 2001.

A mudança surpreendeu o setor. Além de Spencer, também deixou a empresa Sarah Bond, então diretora de operações do Xbox vista como a sucessora natural do executivo.

Antes de assumir a divisão de games, Sharma presidia o grupo de produtos CoreAI da Microsoft, responsável por iniciativas ligadas à inteligência artificial. A origem da executiva nesse setor levantou preocupações em parte da comunidade de jogadores sobre o uso intensivo de ferramentas generativas nos estúdios da marca.

Em um memorando interno, no entanto, Sharma tentou afastar os temores. Segundo ela, a empresa não pretende inundar o ecossistema com o que chamou de “conteúdo de IA sem alma”.

Project Helix é o próximo console Xbox

Asha Sharma lidera a divisão de games de Microsoft (imagem: divulgação)
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CEO da AMD indica que próximo Xbox ficará pronto em 2027

Joystick para Xbox
CEO da AMD indica que próximo Xbox ficará pronto em 2027 (imagem ilustrativa: divulgação/Microsoft)
Resumo
  • CEO da AMD, Lisa Su, indicou que o próximo Xbox pode ser lançado ou ficar pronto em 2027, com um SoC semicustomizado da AMD;
  • Documentos vazados sugerem que, se não for lançado em 2027, o console deve chegar em 2028;
  • Rumores indicam ainda que novo Xbox pode ter uma abordagem híbrida entre console e PC.

Já faz algum tempo que a Microsoft não apresenta novidades substanciais para a linha Xbox. Isso faz muita gente se perguntar: quando a companhia irá lançar a próxima geração do console? Se de modo intencional ou não, a CEO da AMD, Lisa Su, deixou escapar que poderemos ter novidades em 2027.

A revelação foi feita enquanto Su comentava os resultados financeiros mais recentes da AMD. Durante a teleconferência sobre o assunto, a executiva deu a seguinte declaração quando falava sobre projetos futuros ou em andamento pela companhia:

O desenvolvimento do Xbox de próxima geração da Microsoft, a ser equipado com um SoC semicustomizado da AMD, está progredindo bem para possibilitar um lançamento em 2027.

Lisa Su, CEO da AMD

A declaração não significa, necessariamente, que o próximo Xbox será lançado em 2027, mas que a AMD estará pronta para fornecer o SoC nesse ano, se isso estiver nos planos da Microsoft.

Se o console não for lançado em 2027, do ano seguinte não deverá passar. Isso porque trechos de uma reunião dos líderes da Microsoft que vazaram em 2023 indicavam planos de lançamento para 2028. Documentos que vazaram em ocasiões posteriores também.

Contudo, é possível que a Microsoft tenha antecipado a previsão de lançamento para 2027 por conta da pressão para oferecer um novo Xbox no mercado.

Neste ponto, vale relembrar que a atualização mais recente da linha remete a 2020, quando o Xbox Series X e o Xbox Series S foram lançados. Depois disso, a Microsoft lançou apenas atualizações ou edições especiais desses consoles.

Lisa Su, CEO da AMD, com um chip Ryzen 7000 (imagem: divulgação/AMD)
Lisa Su, CEO da AMD (imagem: divulgação/AMD)

Como será o próximo Xbox?

Se os rumores estiverem certos, a próxima geração do Xbox pode seguir uma abordagem híbrida entre console e PC ou, ainda, combinar hardware local (o próprio console) com computação nas nuvens.

Nesse sentido, a parceria entre AMD e Microsoft vai além do chip do console: sabe-se que ambas as companhias já trabalham na próxima geração de servidores da plataforma Xbox Cloud Gaming.

CEO da AMD indica que próximo Xbox ficará pronto em 2027

Acessórios para Xbox também ficarão mais caros (imagem ilustrativa: divulgação/Microsoft)

Lisa Su, CEO da AMD, com um chip Ryzen 7000 (imagem: divulgação/AMD)
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Xbox Cloud Gaming pode ganhar plano gratuito, porém com anúncios

Imagem mostra um monitor exibido a tela do Game Pass no aplicativo Xbox
Atualmente, acesso ao Cloud Gaming exige assinatura Ultimate (foto: Lupa Charleaux/Tecnoblog)
Resumo
  • A Microsoft estaria planejando lançar um plano gratuito com anúncios no Xbox Cloud Gaming, permitindo streaming de jogos já adquiridos sem assinatura do Game Pass.
  • A versão gratuita incluiria anúncios antes das sessões e terá restrições, como limite de duração e uso mensal.
  • O objetivo seria expandir o alcance do Xbox, atraindo usuários que não pagam assinatura, e criar um novo fluxo de receita.

A Microsoft está mais perto de lançar um plano gratuito com anúncios no Xbox Cloud Gaming, serviço de jogos que funciona na nuvem. Indícios recentes apontam que a empresa deve permitir que jogadores acessem os títulos que já possuem digitalmente, sem precisar de uma assinatura do Xbox Game Pass Ultimate.

Ainda não anunciada oficialmente, a novidade visaria expandir o alcance do ecossistema Xbox para um público que hoje não consome o serviço por assinatura, removendo a barreira de entrada do pagamento mensal.

Como deve funcionar o Xbox Cloud Gaming gratuito?

Atualmente, o modelo de negócios do Xbox Cloud Gaming é atrelado exclusivamente ao Game Pass Ultimate: o usuário paga a mensalidade e ganha o direito de transmitir um catálogo rotativo. A nova proposta inverte essa lógica. O foco deixa de ser o “aluguel” da biblioteca da Microsoft e passa a ser o uso da infraestrutura de nuvem para rodar os jogos que o consumidor já adquiriu na loja digital da empresa.

A descoberta ganhou força após a apuração do jornalista Tom Warren. Segundo ele, usuários notaram avisos sobre uma nova categoria de acesso financiada por publicidade. As mensagens alertavam que a experiência estaria sujeita a “sessões limitadas”, sugerindo que o recurso pode ter vazado antes da hora ou que o lançamento é iminente.

Com anúncios, serviço de nuvem pode chegar a mais dispositivos (imagem: divulgação/Xbox)

Anúncios e restrições

Diferentemente do modelo atual, a versão gratuita deve operar sob regras mais rígidas. A principal mudança seria a ausência de acesso à biblioteca completa do Game Pass. Em vez disso, ela seria habilitada apenas para jogos comprados pelo usuário, além de títulos selecionados do programa Free Play Days e clássicos retro.

A mecânica de monetização funcionaria assim: em troca do acesso sem custo, o jogador precisaria assistir a propagandas. Fontes indicam que os anúncios devem ser exibidos antes do início da sessão. A proposta seria democratizar o acesso, permitindo que qualquer pessoa com uma conta Microsoft e um jogo compatível jogue via streaming, desde que aceite as limitações.

Vazamentos indicam sessões limitadas a uma hora (imagem: reprodução/Microsoft)

Conforme dados preliminares, a expectativa é que o usuário precise assistir a cerca de dois minutos de publicidade antes de ser liberado. Além disso, as sessões teriam um teto de duração contínua, possivelmente de uma hora. Para evitar o congestionamento dos servidores por usuários não pagantes, estuda-se também um limite mensal de utilização, estipulado em cerca de cinco horas.

Essas travas configuram o serviço mais como uma ferramenta de uso casual do que uma substituição para a assinatura Ultimate. A estratégia da Microsoft seria aumentar a base de consumidores ativos e criar um novo fluxo de receita.

Vale lembrar que rumores sobre esse plano circulam nos bastidores desde o final de 2025. Até o momento, a Microsoft não comentou sobre datas de lançamento ou confirmou se os tempos de uso serão mantidos na versão final do produto.

Xbox Cloud Gaming pode ganhar plano gratuito, porém com anúncios

Conheça as opções de planos do Xbox Game Pass para PC e consoles (Imagem: Lupa Charleaux/Tecnoblog)

Xbox Cloud Gaming chega às TVs LG e Fire TV Stick (imagem: divulgação/Xbox)
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Microsoft e Asus revelam preços dos novos portáteis no Brasil

Imagem em plano central de um console de videogame portátil, tipo PC gamer, na cor branca e cinza. O console tem uma tela central que exibe um fundo escuro com o logotipo da ROG (Republic of Gamers) e o logotipo do Xbox lado a lado, separados por uma barra. Na parte inferior da tela, está o texto "ROG"
ROG Xbox Ally vai custar R$ 5.998 (imagem: divulgação)
Resumo
  • O ROG Xbox Ally chega ao Brasil por R$ 5.998, enquanto o ROG Xbox Ally X custará R$ 9.998.
  • A pré-venda começa em 21 de novembro às 10h, no site da Asus e nos varejistas Amazon e Mercado Livre.
  • O ROG Xbox Ally será uma versão voltada para custo-benefício, enquanto o ROG Xbox Ally X mira o público entusiasta.

É oficial: Asus e Microsoft revelaram os preços dos novos portáteis ROG Xbox Ally no Brasil. A versão padrão custará R$ 5.998, enquanto o ROG Xbox Ally X, mais robusto, chega por R$ 9.998.

Como noticiamos aqui no Tecnoblog, os consoles foram homologados pela Anatel entre o fim de outubro e começo de novembro. Ambos poderão ser adquiridos em pré-venda a partir desta sexta-feira (21/11), às 10h (horário de Brasília). Eles serão vendidos no site da Asus e nos varejistas parceiros Amazon e Mercado Livre.

A linha combina o hardware da família ROG com o Windows 11, em uma nova interface desenvolvida pelo Xbox para portáteis, e chega oficialmente ao país cinco meses depois de ser anunciada.

A nova versão do console é também uma resposta direta ao sucesso da Valve com o Steam Deck. Há alguns dias, a dona do Steam revelou sua nova Steam Machine, que gerou um frisson na comunidade gamer.

O que muda entre os consoles?

Close-up de uma mão segurando um console de videogame portátil preto (tipo ROG Ally). Um dedo pressiona o botão de função superior ao lado de um joystick com um anel de luz verde e amarela.
ROG Xbox Ally X chegará ao Brasil por R$ 9.998 (imagem: divulgação)

As principais diferenças entre os portáteis estão no hardware. O ROG Xbox Ally, vendido na cor branca, é o modelo oferecido como custo-benefício. Ele vem equipado com chip AMD Ryzen Z2 A, 16 GB de memória RAM, 512 GB de armazenamento e bateria de 60 Wh, pesando 670 gramas.

Já o ROG Xbox Ally X, de cor preta, é o modelo para entusiastas. O console traz Ryzen AI Z2 Extreme, 24 GB de RAM, 1 TB de armazenamento e pesa 715 gramas. Também oferece suporte a Thunderbolt 4 em uma das portas USB-C.

A primeira versão do ROG Ally X foi lançada pela Asus em 2023, ainda sem a parceria com a Microsoft. O dispositivo chegou ao país por R$ 7.999, e nós fizemos um teste completo do produto:

Microsoft e Asus revelam preços dos novos portáteis no Brasil

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ROG Xbox Ally e Xbox Ally X chegam ao país por R$ 5.998 e R$ 9.998. Pré-venda começa nesta sexta-feira (21).

ROG Xbox Ally (imagem: divulgação)

ROG Xbox Ally X (imagem: divulgação)
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Xbox revela os jogos do Game Pass em novembro

Imagem promocional de videogame em um ambiente escuro e futurista, mostrando quatro soldados de elite armados e vestindo coletes e equipamentos táticos. O logo do jogo "Call of Duty Black Ops 7" está no canto inferior direito.
Call of Duty: Black Ops 7 chega ao Game Pass neste mês (imagem: divulgação)
Resumo
  • Xbox Game Pass de novembro inclui Call of Duty: Black Ops 7, que chega no dia do lançamento, 14 de novembro.
  • Relic Hunters Legend, desenvolvido por brasileiros, chega ao serviço em 12 de novembro.
  • O Game Pass é o serviço de assinatura de jogos da Microsoft, que custa entre R$ 43,90 e R$ 119,90 por mês.

O Xbox revelou nesta terça-feira (04/11) a lista completa de jogos que chegam ao Game Pass em novembro. O destaque fica para Call of Duty: Black Ops 7, que estreia no serviço no mesmo dia do lançamento oficial, 14 de novembro.

O jogo estará disponível aos assinantes dos planos Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Dead Static Drive, Sniper Elite: Resistance, Whiskerwood e Egging On chegam entre os dias 5 e 6 de novembro. 

Já o RPG de tiro Relic Hunters Legend, desenvolvido por brasileiros, estreia em 12 de novembro. Estes são os demais títulos da leva: 

  • Voidtrain (7 de novembro – Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Premium)
  • Great God Grove (11 de novembro – Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Premium)
  • Lara Croft and the Temple of Osiris (11 de novembro – Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Premium)
  • Pigeon Simulator (11 de novembro – Game Pass Ultimate e PC Game Pass) 
  • Winter Burrow (12 de novembro – Game Pass Ultimate e PC Game Pass)

Games já disponíveis

  • Keeper (Game Pass Ultimate e PC Game Pass) 
  • The Outer Worlds 2 (Game Pass Ultimate e PC Game Pass)
  • Ninja Gaiden 4 (Game Pass Ultimate e PC Game Pass)
  • Pacific Drive (Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Premium)

Jogos que deixam o catálogo em 15 de novembro

  • Blacksmith Master (Game Preview) 
  • Frostpunk
  • Spirittea 
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl 

O que é o Xbox Game Pass?

Uma mão segura um celular com aplicativo Xbox Game Pass exibindo a página Suas Assinaturas
Xbox Game Pass sofreu reajuste de preços no Brasil (foto: Lupa Charleaux/Tecnoblog)

O Game Pass é o serviço de assinatura de jogos da Microsoft disponível para consoles Xbox e PCs Windows. A assinatura dá acesso a uma biblioteca rotativa de títulos, que recebe novos jogos todos os meses. O serviço está disponível em diversos países, incluindo o Brasil.

Alguns planos permitem jogar títulos no dia de lançamento, o que inclui produções de grandes estúdios e jogos independentes. A Microsoft realizou recentemente um reajuste nos preços, que ficaram assim:

Tipo de planoMensalidadeIncluso no plano
Game Pass EssentialR$ 43,90Mais de 50 jogos, multiplayer online e cloud gaming
Game Pass PremiumR$ 59,90Mais de 200 jogos, acesso multiplataforma e títulos do Xbox até um ano após o lançamento (exceto Call of Duty)
Game Pass UltimateR$ 119,90Mais de 400 jogos, games no lançamento, EA Play, Ubisoft+ Classics e Fortnite Crew
PC Game PassR$ 69,90Catálogo de jogos, games no lançamento e EA Play

Xbox revela os jogos do Game Pass em novembro

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Call of Duty: Black Ops 7 chega no mesmo dia do lançamento, 14 de novembro. Pacific Drive e Keeper já estão disponíveis no serviço.

Saiba como alterar a assinatura do Xbox Game Pass pelo app e site (Imagem: Lupa Charleaux/Tecnoblog)
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Xbox precisa competir com o TikTok, sugere CEO da Microsoft

Homem no palco
CEO da Microsoft fala na abertura do Microsoft Build 2024 em Seattle (foto: Thássius Veloso/Tecnoblog)
Resumo
  • O CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse que o Xbox disputa atenção dos consumidores com plataformas de vídeos curtos, como o TikTok e YouTube.

  • Segundo o executivo, o foco da divisão Xbox deve ser reter os usuários em seu ecossistema, e não apenas vender consoles.

  • A companhia tem apostado no setor de serviços e reforçado o conceito de “Xbox Play Anywhere”, para jogar em qualquer dispositivo.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, indica que o Xbox será mesmo reposicionado no mercado de entretenimento. Em entrevista ao podcast TBPN, o executivo afirmou que a plataforma não compete apenas com consoles rivais, como o PlayStation, mas também com apps de vídeos curtos, como o TikTok e o YouTube.

Para Nadella, a “atenção” é o recurso mais escasso e o verdadeiro campo de batalha. Ele argumenta que, quando um usuário liga a TV ou o celular, a escolha não é apenas entre um jogo e outro, mas entre jogar, assistir a um streaming ou consumir vídeos rápidos. “A competição do mundo dos games não são outros games. A competição são os vídeos curtos”, disse o executivo. “Nós vemos o cenário de forma ampla.”

Atenção é a nova métrica

Durante a entrevista, Nadella focou na capacidade do Xbox de reter o usuário dentro do próprio ecossistema. Na visão do CEO, o Xbox precisa ser uma plataforma que entregue valor em todas as frentes de entretenimento. Caso contrário, perderá o usuário para outro aplicativo, seja ele de jogos ou de mídia.

La muerte de XBOX en directo y vía Nadella, el CEO de MS:

– Somos el publisher + grande
– Lanzaremos en todos lados
– PC y consola son lo mismo
– Competimos contra TikTok (🤣)
– No cita a Xbox sí a Windows
– Quieren ser el "Office" de los juegos 🤦‍♂️pic.twitter.com/HIdn3BqQJi

— David Fernández (@F_DaVid_A) October 29, 2025

O CEO também reforçou a nova postura da Microsoft como a “maior publisher” do mercado, após a aquisição da Activision. Ele destacou que o maior negócio de games da empresa é, na verdade, o Windows, e que a estratégia é estar “em toda parte”.

“Queremos ser uma publisher fantástica, similar à nossa abordagem com o Office. Vamos estar em toda plataforma”, afirmou, citando consoles, PC, mobile e cloud gaming.

Nova estratégia focada em serviço

Imagem em fundo preto com diversas capas de games disponíveis no GamePass e dispositivos Xbox no canto
Xbox já começou a expandir seu ecossistema para diversas plataformas (imagem: divulgação/Xbox)

A visão do CEO está em sintonia com os recentes resultados financeiros da Microsoft e com o futuro que a empresa vem desenhando para a divisão de games. Com queda nas vendas de console e alta no setor de conteúdo e serviços (que inclui o Xbox Game Pass), executivos da companhia reforçam o foco no streaming.

A presidente da divisão Xbox, Sarah Bond, já havia sugerido que o próximo Xbox pode abandonar a tradição e se aproximar de um híbrido entre PC e console. Nadella voltou a bater nessa tecla: “Construímos o console porque queríamos um PC melhor para jogos”.

Essa estratégia de serviços foi reforçada recentemente por Chris Charla, chefe do ID@Xbox. Em entrevista ao Eurogamer, Charla afirmou que a Microsoft fez o “maior investimento de sua história” no Game Pass em 2025.

Com informações do Video Games Chronicle

Xbox precisa competir com o TikTok, sugere CEO da Microsoft

Satya Nadella faz a abertura do Microsoft Build 2024 em Seattle (Foto: Thássius Veloso/Tecnoblog)

(imagem: divulgação/Xbox)
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Xbox: próxima geração pode ser híbrido de PC e console

Imagem mostra múltiplos consoles Xbox Series S brancos e um Xbox Series X preto, juntamente com seus respectivos controles sem fio, dispostos sobre um fundo verde brilhante. O Xbox Series X preto está no centro, em destaque, com um controle preto ao lado. O logo da Xbox é visível em cada console e controle. Na parte inferior direita, está o logotipo do "Tecnoblog".
Próximo Xbox pode ser híbrido de console e PC (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)
Resumo
  • Próximo Xbox pode ser híbrido de PC e console, rodando Windows e com foco em serviços de jogos.
  • O caminho foi sugerido pela presidente da divisão Xbox, Sarah Bond, durante uma entrevista.
  • A Microsoft já fechou parceria com a AMD para criar chips para um portfólio de dispositivos, incluindo um console.

O futuro do Xbox continua sendo um dos mais polêmicos (e misteriosos) da indústria, mas a Microsoft já está começando a iluminar esse caminho. Ontem (21/10), a presidente da divisão, Sarah Bond, sugeriu que a próxima geração do videogame pode abandonar a tradição e se aproximar de um híbrido entre console e PC.

A declaração foi dada por Bond em entrevista ao canal Mashable, na qual falou sobre o novo Xbox Ally X, console portátil que se esgotou poucas horas após a abertura da pré-venda. Ao ser questionada sobre os rumores de que o próximo Xbox seria mais parecido com um PC, a executiva sutilmente concordou.

“Posso dizer que você está certo, que o console da próxima geração será uma experiência muito premium, muito sofisticada e curada”, afirmou. “Você está começando a ver um pouco do nosso pensamento neste portátil [o Ally X], mas não quero entregar tudo”.

Estratégia atual indica novos rumos

Conforme observa o The Verge, a fala de Bond reforça a tese de que o próximo Xbox será “movido a Windows” e não ficará “preso a uma única loja”. A menção ao Ally X como um vislumbro do futuro pode ser uma evidência do foco em flexibilidade.

Essa aparente mudança de estratégia se conecta a várias movimentações recentes da Microsoft. Conforme noticiamos no Tecnoblog, a empresa lida com o desempenho fraco na venda de hardware e, ao mesmo tempo, crescimento do setor de serviços, impulsionado pelo Game Pass.

Em junho, a Microsoft fechou uma parceria de “vários anos” com a AMD. O acordo prevê a criação de chips para um “portfólio de dispositivos”, além de um console. A Microsoft também tem investido pesado para fortalecer o ecossistema no PC.

Em setembro, por exemplo, a empresa liberou uma atualização para o app Xbox no Windows que unifica bibliotecas de outras lojas, como Steam e Epic Games, centralizando a experiência do jogador. Contudo, reformulou o Game Pass e anunciou um reajuste agressivo, no qual praticamente dobrou o valor do plano Ultimate no Brasil.

Mudança de foco

Imagem em fundo preto com diversas capas de games disponíveis no GamePass e dispositivos Xbox no canto
Estratégia atual da Microsoft foca no Game Pass (imagem: divulgação/Xbox)

O Xbox já passou por pelo menos duas fases na última década. Em 2013, o Xbox One tentava transformar a plataforma em um hub de entretenimento doméstico completo. Isso incluía TV ao vivo e o finado Kinect. Sem grande sucesso, a empresa ajustou o rumo com o Series X/S, usando o Game Pass como centro da estratégia.

A partir dali, o serviço de assinatura, que cresceu 13% no quarto trimestre fiscal desse ano, passou a concentrar os grandes lançamentos da Microsoft e reforçou a ideia de que o Xbox deixou de ser um console para ser um ecossistema. Além dos videogames portáteis ROG Xbox Ally, a companhia já lançou o app para dispositivos móveis, TVs, óculos de realidade virtual e até mesmo carros.

Xbox: próxima geração pode ser híbrido de PC e console

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Presidente da divisão Xbox indica que próximo console será mais flexível. Novo Xbox pode usar Windows e ter foco nos serviços de jogos.

Xbox Series X + Series S (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

(imagem: divulgação/Xbox)
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Xbox Cloud Gaming pode ganhar versão gratuita com anúncios, diz site

Imagem mostra um monitor exibido a tela do Game Pass no aplicativo Xbox
Xbox Cloud Gaming chegou a planos mais baratos em agosto de 2025 (foto: Lupa Charleaux/Tecnoblog)
Resumo
  • A Microsoft testa uma versão gratuita do Xbox Cloud Gaming com anúncios. O acesso requer assistir a dois minutos de propaganda por sessão, com limite de cinco horas mensais.
  • O Xbox Cloud Gaming gratuito pode incluir acesso a jogos próprios, Xbox Retro Classics e títulos dos Free Play Days. A versão beta pública pode ser lançada em breve.
  • O Xbox Game Pass foi reformulado, com aumento de preços de até 99,9%. O Xbox Cloud Gaming agora está disponível para assinantes de planos mais baratos.

A Microsoft estaria realizando internamente testes de uma versão gratuita com anúncios do Xbox Cloud Gaming. Alguns funcionários teriam recebido acesso a jogos selecionados, sem precisar de uma assinatura do Game Pass.

As informações foram obtidas pelo site The Verge junto a pessoas que estão a par dos planos da empresa e pediram para não ser identificadas.

Essas fontes indicaram que, nos testes, é necessário assistir a dois minutos de anúncios para ter acesso a um game. Além disso, a Microsoft testa um limite de uma hora por sessão, com até cinco horas gratuitas por mês. Esses números podem mudar caso o serviço realmente seja lançado.

O Xbox Cloud Gaming com anúncios pode chegar para PC, consoles Xbox, dispositivos móveis e via web. Segundo a reportagem, a Microsoft planeja disponibilizar uma versão beta pública do plano em breve, com um lançamento oficial daqui a alguns meses.

A matéria do Verge aponta ainda que o pacote gratuito pode incluir acesso por streaming a jogos que o usuário possui, a games do Xbox Retro Classics e também a títulos disponíveis para teste nos Free Play Days.

Xbox Game Pass foi reformulado

A notícia de um possível plano gratuito chega poucos dias após a Microsoft anunciar uma grande reformulação nos planos do Xbox Game Pass. A mudança mais sensível foi nos preços, que tiveram aumentos de até 99,9%.

Um pouco antes disso, a empresa passou a disponibilizar o Xbox Cloud Gaming para assinantes dos planos mais baratos — até então, o recurso era exclusivo do pacote Ultimate.

Infográfico mostra novos planos e valores do Xbox Game Pass. Em tom verde, a imagem destaca os benefícios dos planos Essential, Premium e Ultimate
Novos valores e benefícios dos planos do Game Pass (imagem: divulgação)

Já faz algum tempo que correm rumores de um plano gratuito com anúncios: em 2023, Tim Stuart, diretor financeiro da divisão de games da empresa, ventilou publicamente a possibilidade de uma oferta do tipo. Em agosto de 2025, novas informações de bastidores indicavam que uma assinatura mais barata poderia estar a caminho.

Com informações do Verge

Xbox Cloud Gaming pode ganhar versão gratuita com anúncios, diz site

Conheça as opções de planos do Xbox Game Pass para PC e consoles (Imagem: Lupa Charleaux/Tecnoblog)

(imagem: divulgação)
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Console Xbox Ally X esgota após anúncio de preço

Imagem mostra um ROG Xbox Ally X, console de videogame portátil de cor preta. Na imagem, o aparelho flutua no ar contra um fundo desfocado de corredor futurista em tons de cinza e branco. A tela do console está ligada e mostra uma interface de usuário com vários jogos e aplicativos. O logotipo "ROG" está visível na parte inferior da tela.
ROG Xbox Ally X esgotou no mercado internacional (imagem: divulgação)
Resumo
  • O ROG Xbox Ally X esgotou rapidamente após o anúncio de preço de US$ 999 (R$ 5.348) nos EUA.
  • A versão mais modesta do console, o ROG Xbox Ally, custa US$ 599 (R$ 3.200).
  • O lançamento dos portáteis ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X no Brasil está confirmado, mas ainda sem data ou valor definidos.

A Microsoft e a Asus abriram ontem (25/09) as pré-vendas dos novos portáteis ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X, disponíveis por enquanto somente no mercado internacional. Nos EUA, os preços são de US$ 599 e US$ 999, com entregas a partir de 16 de outubro.

Em conversão direta, estamos falando de R$ 3.200 e R$ 5.348. Os valores não são baratos nem para os padrões estrangeiros: o Xbox Ally custa US$ 150 a mais que o Nintendo Switch 2, vendido nos EUA por US$ 449 – valor criticado logo no anúncio. 

Mas isso não impediu que os estoques fossem totalmente vendidos. Em um post no X nesta sexta-feira (26/09), o Xbox comunicou que o Xbox Ally X, a versão mais cara do console, esgotou “no mundo todo”.

The hype is real! ROG Xbox Ally X preorders are sold out on the Xbox Store worldwide.

You can still grab yours at https://t.co/eRMel1t1yy or find a local retailer on https://t.co/MSGd97Wi6f

— Xbox (@Xbox) September 26, 2025

Como observa o Windows Central, o esgotamento não indica necessariamente grandes números de venda, já que a disponibilidade inicial pode ter sido limitada. Mas mostra que há demanda e que a nova estratégia de “Xbox em todo lugar”, que aposta no ecossistema multiplataforma, pode se mostrar viável economicamente.

No Brasil, os portáteis ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X estão confirmados, mas ainda não têm preço nem data de lançamento divulgados.

Relembre o lançamento do ROG Ally X no Brasil

Console Xbox Ally X esgota após anúncio de preço

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Novo portátil da Microsoft e Asus custa mais que o Nintendo Switch 2 nos EUA. Produto será vendido no Brasil, mas ainda não tem data e preço definidos.

ROG Xbox Ally X (imagem: divulgação)
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