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PlayStation 5 ultrapassa 84 milhões de unidades vendidas

Imagem mostra um PlayStation 5 branco ao lado de um controle de videogame branco e preto. Ambos estão flutuando sobre um fundo azul. Na parte inferior direita, o logotipo do "Tecnoblog" é visível.
Vendas totais do PS5 se aproximam do desempenho do PS4 (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)
Resumo
  • Sony vendeu 84,2 milhões de unidades do PlayStation 5 desde 2020, com 3,9 milhões vendidas somente no último trimestre.
  • A previsão de receita da Sony para a divisão de Jogos e Serviços de Rede foi elevada para US$ 29 bilhões.
  • Ghost of Yotei vendeu 3,3 milhões de unidades em seu primeiro mês, contribuindo para o total de 80,3 milhões de jogos vendidos no trimestre.

A Sony anunciou que o PlayStation 5 alcançou a marca de 84,2 milhões de unidades vendidas no mundo todo desde seu lançamento no fim de 2020. Os números foram divulgados no relatório financeiro referente ao segundo trimestre do ano fiscal de 2025, encerrado em 30 de setembro.

Somente nesse trimestre, a empresa comercializou 3,9 milhões de unidades do PS5, um ligeiro aumento em comparação com os 3,8 milhões vendidos no mesmo período do ano anterior.

Sony eleva previsão de receita

O desempenho positivo levou a companhia a revisar para cima sua previsão de receita para a divisão de Jogos e Serviços de Rede (G&NS), mesmo com o recente reajuste de preços. A nova projeção da Sony é de US$ 29 bilhões (cerca de R$ 153 bilhões) em receita, um cenário mais otimista que o apresentado em maio de 2025.

Na ocasião, a empresa previa um impacto negativo de US$ 650 milhões no faturamento do ano fiscal, atribuindo a queda às tarifas que afetam suas vendas nos Estados Unidos — um de seus principais mercados. A estimativa também foi revisada após o novo adiamento de Grand Theft Auto 6, um dos jogos mais aguardados da indústria.

Imagem de um controle do videogame PlayStation 5
Companhia revisa projeção de faturamento para cima (imagem: Lupa Charleaux/Tecnoblog)

Os novos números indicam que a receita deste ano ficará ligeiramente abaixo do desempenho registrado no ano fiscal de 2024. Ainda assim, o resultado é considerado robusto para um console que se aproxima do quinto ano no mercado.

O desempenho de hardware, com 3,9 milhões de unidades vendidas no trimestre, ocorre pouco mais de um ano após o lançamento das versões atualizadas do console (PS5 Slim e PS5 Pro). Há alguns meses, testamos o Pro no Tecnoblog e chegamos à conclusão de que o upgrade não se justificava.

Ghost of Yotei impulsionou vendas

O software e o ecossistema digital foram os principais impulsionadores dos resultados trimestrais. A Sony relatou um crescimento nas vendas de jogos first-party (produzidos por seus próprios estúdios) para PS5 e PS4, que atingiram 6,3 milhões de unidades, um aumento de 1 milhão em relação ao ano anterior.

O grande destaque do período foi o lançamento de Ghost of Yotei. Segundo o relatório, a sequência de Ghost of Tsushima vendeu 3,3 milhões de unidades até 2 de novembro, desempenho de sucesso em seu primeiro mês. No total, somando títulos de estúdios internos e de terceiros, foram vendidos 80,3 milhões de jogos para PlayStation no trimestre.

A PlayStation Network (PSN), plataforma online da empresa, também registrou crescimento. O número de usuários ativos mensais alcançou 119 milhões, um incremento de 3 milhões em comparação com o mesmo período do ano passado.

PlayStation 5 ultrapassa 84 milhões de unidades vendidas

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Desempenho do console supera expectativas, mesmo após reajustes de preço. Sony vendeu 3,9 milhões de unidades do PS5 somente no último trimestre.

PlayStation 5 da Sony (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Saiba como voltar a acessar uma conta da PSN (imagem: Lupa Charleaux/Tecnoblog)
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PlayStation 5 é a geração mais lucrativa da história, diz Sony

Imagem mostra um PlayStation 5 branco ao lado de um controle de videogame branco e preto. Ambos estão flutuando sobre um fundo azul. Na parte inferior direita, o logotipo do "Tecnoblog" é visível.
PS5 é a geração mais bem-sucedida da história da marca (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)
Resumo
  • O PlayStation 5 já acumulou US$ 136 bilhões em receita desde 2020, superando todas as gerações de console anteriores.
  • Segundo a Sony, o sucesso se deve à força global da marca e às vendas de hardware.
  • Para o futuro, a companhia aposta na PlayStation Store, peça central do modelo de negócios.

O PlayStation 5 alcançou um marco histórico em termos de receita. De acordo com Hideaki Nishino, CEO da Sony Interactive Entertainment, a divisão Game & Network Services (G&NS) já registra US$ 136 bilhões em vendas desde 2020, superando os resultados obtidos em ciclos anteriores de consoles da empresa.

Esses números colocam o PS5 como a geração mais rentável da história da marca. Para efeito de comparação, o faturamento durante o ciclo do PlayStation 4 foi de US$ 107 bilhões entre 2013 e 2019.

Antes disso, o PlayStation 3 arrecadou US$ 71 bilhões, enquanto o PS2 atingiu US$ 44 bilhões. O PlayStation original chegou aos US$ 24 bilhões. Segundo a companhia, os cálculos levam em conta a taxa média de câmbio do dólar em relação ao iene japonês em cada época.

O que explica o desempenho do PlayStation 5?

Apesar de a maior parte da receita vir do período atual, a Sony destacou que os valores incluem também ganhos contínuos com produtos ligados ao PS4. Ainda assim, os números refletem a força do PS5 no mercado, mesmo diante de reajustes de preço em diversas regiões. Segundo a empresa, os aumentos se devem ao “ambiente econômico desafiador”.

Nishino reforçou que o sucesso da marca vai além das vendas de hardware. “Acreditamos que a PlayStation não é apenas o hardware, não são apenas os jogos, mas sim a experiência global”, afirmou o executivo. Para ele, o ecossistema da PlayStation conecta jogadores e desenvolvedores, em um ciclo que fortalece o mercado de forma contínua.

Qual é a visão da Sony para o futuro?

O que significa o fim da PlayStation Store para PS3, PS Vita e PSP
PlayStation Store é a peça central do modelo de negócios da Sony (imagem: reprodução/Sony)

No mesmo discurso, feito durante a Tokyo Game Show, Nishino comentou sobre o papel da PlayStation Store, lançada junto ao PS3 em 2006 e que segue como peça central no modelo de negócios.

“Com a evolução da Store, continuamos a ultrapassar os limites do jogo. Nós nos esforçamos para ser o melhor lugar para os jogadores jogarem e para os criadores publicarem”, disse.

O executivo destacou ainda o uso de dados de usuários como ferramenta para oferecer experiências mais personalizadas e ajudar as editoras a atingir melhor o público-alvo. Dirigindo-se às desenvolvedoras japonesas, Nishino ressaltou:

“Acredito que a demanda por jogos japoneses está aumentando em todo o mundo. As editoras japonesas têm sido essenciais para o sucesso do PlayStation desde o início, e acreditamos firmemente que continuarão sendo. No futuro, gostaríamos de continuar a ser um centro de divulgação de excelentes conteúdos japoneses para o mundo”.

Com informações da IGN Brasil

PlayStation 5 é a geração mais lucrativa da história, diz Sony

PlayStation 5 da Sony (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Logo Playstation Store (Imagem: Reprodução/Sony)
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