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Microsoft abre código-fonte de jogos da franquia Zork

Capa dos jogos Zork
Microsoft abre código-fonte de jogos da franquia Zork (imagem: reprodução/Microsoft)
Resumo
  • Microsoft liberou códigos-fonte dos jogos Zork, Zork II e Zork III sob licença MIT;
  • Franquia Zork, desenvolvida pela Infocom em 1979, foi assumida pela Microsoft em 2022 após a compra da Activision;
  • Códigos-fonte estão disponíveis no GitHub; é necessário usar ferramentas como o ZILF para compilar e executar os jogos.

De tempos em tempos, a Microsoft libera o código-fonte de algum software clássico. A mais recente decisão do tipo envolve o jogo Zork, bem como as suas sequências: os títulos Zork II e Zork III. Agora, todos estão disponíveis sob uma licença aberta MIT.

Os três games foram lançados entre 1979 e 1982, e seguem uma dinâmica de aventura em texto. Ou seja, em vez de gráficos e joysticks, o jogador deve usar o teclado para responder à narrativa textual e tomar decisões para resolver os desafios apresentados.

A franquia Zork é justamente uma das mais lembradas quando o assunto é jogo de aventura em texto. Não por acaso, a Microsoft fez a seguinte descrição sobre a série:

Quando foi lançado, Zork não pedia apenas aos jogadores que vencessem; pedia que imaginassem. Não havia gráficos, joystick ou trilha sonora, apenas palavras na tela e a curiosidade do jogador.

Mesmo assim, essas palavras construíam mundos mais vívidos do que a maioria dos jogos da época. O que tornou isso possível não foi apenas um roteiro inteligente, mas também uma engenharia inteligente.

Tela do jogo Zork I
Tela do jogo Zork I (imagem: reprodução/Microsoft)

Zork não era da Microsoft até recentemente

Zork foi desenvolvido por uma pequena empresa chamada Infocom, em 1979. Na época, Bill Gates tornou-se um grande fã da franquia, razão pela qual a Microsoft tentou adquirir o jogo naquele mesmo ano.

Não houve acordo, pois a Microsoft já distribuía uma versão do jogo Colossal Cave Adventure (sob o nome Microsoft Adventure), que serviu de inspiração justamente para o desenvolvimento de Zork.

A Infocom acabou sendo adquirida pela Activision em 1986. Você deve se lembrar que a Activision foi adquirida pela Microsoft em 2022. Foi assim que a franquia foi parar nas mãos desta última e, agora, tem os seus três primeiros títulos disponibilizados sob uma licença MIT.

Porém, a Microsoft alerta que a decisão envolve somente os códigos-fonte. Embalagens comerciais, materiais de marketing e marcas registradas não fazem parte do pacote.

Os três títulos e seus respectivos códigos podem ser baixados a partir do GitHub:

Para quem pretende experimentar os jogos, é necessário recorrer a ferramentas como o ZILF para compilá-los e executá-los.

Esta não é a única liberação de código recente da turma de Redmond. Em setembro deste ano, a Microsoft abriu o código-fonte do Basic para o clássico chip 6502.

Com informações de Ars Technica e Input

Microsoft abre código-fonte de jogos da franquia Zork

Microsoft abre código-fonte de jogos da franquia Zork (imagem: reprodução/Microsoft)

Tela do jogo Zork I (imagem: reprodução/Microsoft)
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