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Valve confirma: o Steam Controller será lançado em 4 de maio

27 de Abril de 2026, 14:49
Duas mãos seguram firmemente um controle de videogame preto com o logotipo do Steam no centro superior. O controle tem um design moderno com dois analógicos, um direcional digital em formato de cruz à esquerda e os botões coloridos "A", "B", "X" e "Y" à direita. Dois grandes botões retangulares, que parecem ser touchpads, estão posicionados abaixo dos analógicos.
Steam Controller 2.0 chegará ao mercado na semana que vem (imagem: reprodução/The Verge)
Resumo
  • O Steam Controller será lançado em 4 de maio, custando US$ 99.
  • Com a nova versão, a Valve planeja corrigir falhas de ergonomia do modelo anterior.
  • O controle não tem previsão de venda oficial no Brasil.

O que antes era um rumor, agora é oficial: o novo controle da Valve, voltado especialmente para quem joga no PC, será lançado no dia 4 de maio. O dispositivo custará US$ 99 (cerca de R$ 495).

Sabemos que a Valve não tem venda oficial no Brasil e, por enquanto, isso se mantém com o novo gamepad — o site informa que o item não está disponível para compra na nossa região.

O anúncio oficial, no entanto, confirma que a estratégia mudou. O Steam Controller 2.0 será disponibilizado como um produto isolado, enquanto outros projetos de hardware, como a aguardada nova Steam Machine e o headset VR Steam Frame, chegam depois.

Eles foram anunciados simultaneamente, mas o cronograma precisou ser alterado. O principal motivo dessa mudança foi o custo dos componentes, que subiu com a escassez global de chips.

Vazamentos já reforçavam data e preço

Mesmo antes do comunicado, a data já estava circulando: o site japonês 4Gamer publicou — e removeu pouco depois — um review completo do controle, revelando mais do que devia. O material mostrou, também, detalhes do produto e da embalagem. A remoção do conteúdo não ocorreu em tempo suficiente para passar despercebido.

A data e o posicionamento do produto foram confirmados aos poucos, a partir de diferentes fontes. Segundo o PCWorld, um criador de conteúdo publicou por engano um vídeo com o que seria a versão final do controle, mencionando que o preço ficaria “US$ 25 acima do DualSense”, da Sony.

Além disso, referências ao novo hardware teriam aparecido no código do SteamOS, indicando que o sistema foi atualizado para dar suporte ao controle.

Registros de envio para os Estados Unidos também foram identificados, mostrando que o produto já está em circulação na cadeia logística. Embora o review vazado tenha foco no Japão, o volume e a velocidade das informações sugerem um lançamento global próximo ou até simultâneo.

Controle pensado a partir do Steam Deck

A Valve apresentou o Steam Controller 2.0 originalmente em novembro do ano passado, prometendo corrigir limitações do modelo anterior, principalmente em relação à ergonomia.

O design segue de perto o padrão do Steam Deck, com uma disposição de botões e analógicos mais familiar para quem já usa o portátil. Entre os principais recursos citados nos vazamentos estão:

  • Joysticks TMR: utilizam tecnologia magnética para maior precisão e durabilidade, reduzindo problemas como o drift;
  • Trackpads duplos: posicionados abaixo dos analógicos, permitem simular entrada de mouse e navegar na interface;
  • Recursos adicionais: giroscópio de 6 eixos, superfícies capacitivas nos analógicos, haptics de alta definição e quatro botões traseiros.

Por enquanto, sem Steam Machine

Imagem exibe uma Steam Machina sobre uma mesa de madeira. Se trata de um cubo preto, com um led branco na parte inferior.
Nova Steam Machine foi apresentada em novembro (imagem: divulgação)

Inicialmente, a Valve planejava apresentar o produto junto com a nova Steam Machine, mas o aumento no custo de componentes e a escassez de chips impactaram esse cronograma. Ainda assim, a empresa avalia formas de tornar o produto mais competitivo. Entre as possibilidades estaria o subsídio parcial do controle.

O hardware padrão da nova Steam Machine inclui uma CPU AMD com arquitetura Zen 4, uma GPU AMD com arquitetura RDNA 3, 16 GB de memória DDR5 e SSD com armazenamento de 512 GB ou 2 TB. Em fevereiro, a Valve informou que mantém o plano de lançar o dispositivo no primeiro semestre de 2026.

Valve confirma: o Steam Controller será lançado em 4 de maio

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Controle chega ao mercado na próxima semana, mas sem a Steam Machine. Gamepad custa US$ 99 e não será vendido oficialmente no Brasil.

(imagem: reprodução/The Verge)

(imagem: divulgação)

Valve adia Steam Machine por causa da crise de memória RAM

5 de Fevereiro de 2026, 10:33
Imagem mostra uma disposição de produtos de jogos eletrônicos na cor preta sobre um fundo bege claro. Os itens incluem um headset de realidade virtual com dois controladores de mão, um console portátil Steam Deck, um controle tradicional de console e um pequeno computador (mini PC) em formato de cubo.
Steam Machine (canto superior direito) com novo controle e headset de realidade virtual (imagem: divulgação/Valve)
Resumo
  • Valve adiou lançamento da Steam Machine devido à escassez global de memória RAM e SSDs;
  • Lançamento oficial estava previsto originalmente para este início de ano (2026);
  • Apesar de tudo, Valve planeja lançar Steam Machine, Steam Controller e Steam Frame ainda no primeiro semestre de 2026.

Quem não via a hora de botar as mãos em uma nova Steam Machine vai ter que exercer a paciência: a linha deveria ser lançada oficialmente neste início de 2026, mas vai atrasar por conta do atual cenário de escassez de memória RAM e de chips de armazenamento de dados.

O hardware padrão da nova Steam Machine inclui uma CPU AMD com arquitetura Zen 4, uma GPU AMD com arquitetura RDNA 3, 16 GB de memória DDR5 e SSD com armazenamento de 512 GB ou 2 TB.

A nova Steam Machine foi anunciada em novembro de 2025 ao lado do joystick Steam Controller e do headset de realidade virtual Steam Frame. Os preços e as datas oficiais de lançamento deveriam ser informados agora, neste começo de ano, mas a própria Valve admitiu que a crise das memórias RAM forçou uma mudança de planos:

Quando anunciamos esses produtos em novembro, o nosso plano era de anunciar os preços e datas de lançamento no início de 2026 (ou seja, agora). Mas a escassez de memória e armazenamento que está afetando todo o setor, sobre a qual você já deve ter ouvido falar, se intensificou rapidamente desde então.

A disponibilidade limitada e os preços cada vez maiores desses componentes essenciais nos levaram a rever os nossos planos de preços e lançamento (especialmente os da Steam Machine e do Steam Frame).

Há uma nova previsão de lançamento da Steam Machine?

Mais ou menos. A escassez de memórias RAM e de chips de armazenamento tem causado aumentos expressivos nos custos desses componentes. Para piorar a situação, a tendência de aumento de preços ainda não passou. É por essa razão, provavelmente, que a Valve ainda não definiu uma data de lançamento.

Contudo, a companhia informou que ainda tem planos de lançar a nova Steam Machine no primeiro semestre de 2026, o mesmo valendo para o Steam Controller e o Steam Frame.

Imagem exibe uma Steam Machina sobre uma mesa de madeira. Se trata de um cubo preto, com um led branco na parte inferior.
Nova Steam Machine (imagem: reprodução/Valve)

Por que memórias RAM estão tão caras?

Por causa da demanda maior do que a oferta. A implementação acelerada de aplicações de IA tem feito empresas do setor investirem na ampliação ou construção de data centers de tal forma que começou a faltar módulos de RAM no mercado. Como a Valve deixou claro, o problema também atinge o fornecimento de SSDs.

A Valve está longe de ser a única companhia a lidar com essa situação. Só para dar um exemplo, a linha Raspberry Pi teve um aumento expressivo de preços justamente por conta da crise do segmento de memória RAM.

Valve adia Steam Machine por causa da crise de memória RAM

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Valve confirmou atraso na chegada da nova Steam Machine ao mercado. Crise global de memórias RAM e de SSDs afetou cronograma da empresa.

Valve também apresentou novo controle e headset de realidade virtual (imagem: divulgação)

(imagem: divulgação)

Valve mira guerra dos consoles e anuncia nova Steam Machine

12 de Novembro de 2025, 16:16
Imagem mostra uma disposição de produtos de jogos eletrônicos na cor preta sobre um fundo bege claro. Os itens incluem um headset de realidade virtual com dois controladores de mão, um console portátil Steam Deck, um controle tradicional de console e um pequeno computador (mini PC) em formato de cubo.
Valve também apresentou novo controle e headset de realidade virtual (imagem: divulgação)
Resumo
  • Valve anunciou a nova Steam Machine, com lançamento previsto para 2026.
  • O hardware estará disponível em versões com SSD NVMe de 512 GB ou 2 TB, rodando SteamOS.
  • A empresa também revelou o novo Steam Controller e o Steam Frame, headset de realidade virtual, todos compatíveis com a biblioteca Steam.

A Valve anunciou, nesta quarta-feira (12/11), a nova Steam Machine — seu “console” para jogos. Na prática, o dispositivo é um PC voltado para games, que combina a flexibilidade do computador com a praticidade dos consoles, rodando o SteamOS.

A nova Steam Machine será comercializada em duas versões, com SSD NVMe de 512 GB ou 2 TB. Além do hardware principal, a empresa revelou o novo Steam Controller e o Steam Frame, headset de realidade virtual. Todos os dispositivos estão previstos para 2026, ainda sem preços divulgados.

 Duas mãos seguram firmemente um controle de videogame preto com o logotipo do Steam no centro superior. O controle tem um design moderno com dois analógicos, um direcional digital em formato de cruz à esquerda e os botões coloridos "A", "B", "X" e "Y" à direita. Dois grandes botões retangulares, que parecem ser touchpads, estão posicionados abaixo dos analógicos.
Segunda geração do Steam Controller (imagem: reprodução/The Verge)

De acordo com a Valve, a nova linha é uma evolução natural do Steam Deck, com foco em compatibilidade total com a biblioteca Steam. Todos os jogos que funcionam no portátil também rodarão automaticamente na Steam Machine.

Essa será a segunda versão da Steam Machine. A primeira, lançada em 2015, fez bastante barulho, mas não emplacou. Na época, a Valve firmou parceria com cerca de 15 fabricantes — entre elas Alienware e Asus —, que lançaram modelos com diferentes configurações de hardware.

Imagem exibe uma Steam Machina sobre uma mesa de madeira. Se trata de um cubo preto, com um led branco na parte inferior.
Valve segunda geração da Steam Machine dez anos depois (imagem: divulgação)

Agora, a nova Steam Machine traz chips AMD Zen 4 e RDNA 3, além de 16 GB de memória RAM DDR5. O processador tem seis núcleos, chega a 4,8 GHz e consome até 30 W.

Já a GPU, baseada na arquitetura “Navi 33”, conta com 28 unidades de computação, 8 GB de VRAM GDDR6 e TDP de até 130 W.

Especificações da Steam Machine

Geral

  • CPU AMD Zen 4 semipersonalizada, 6 núcleos e 12 threads, até 4,8 GHz (TDP de 30 W)
  • GPU AMD RDNA3 semipersonalizada, 28 unidades de computação, até 2,45 GHz (TDP de 110 W)
  • Memória RAM: 16 GB DDR5 + 8 GB de VRAM GDDR6

Armazenamento

  • Versões com SSD NVMe de 512 GB ou 2 TB
  • Slot para cartão microSD

Conectividade e Energia

  • Wi-Fi 6E 
  • Bluetooth 5.3 com antena dedicada
  • Adaptador sem fio 2,4 GHz integrado para Steam Controller
  • Fonte interna, alimentação AC bivolt (110–240 V)

Entradas e saídas

  • DisplayPort 1.4 (até 4K a 240 Hz ou 8K a 60 Hz, HDR, FreeSync, daisy-chain)
  • HDMI 2.0 (até 4K a 120 Hz, HDR, FreeSync, CEC)
  • 2x USB-A 3.2 Gen 1 (frontal)
  • 2x USB-A 2.0 (traseira)
  • 1x USB-C 3.2 Gen 2 (traseira)
  • Porta Gigabit Ethernet

Design e construção

  • 17 LEDs RGB endereçáveis para status e personalização
  • Dimensões: 156 x 152 (148 sem base) x 162,4 mm (L x A x P)
  • Peso: 2,6 kg

Software

  • Sistema: SteamOS 3 (baseado no Arch Linux)
  • Interface: KDE Plasma

Valve mira guerra dos consoles e anuncia nova Steam Machine

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Hardware roda SteamOS e chega em 2026. Empresa também anunciou o novo Steam Controller e o Steam Frame, headset de realidade virtual.
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