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Gamescom latam: prefeitura lança “Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada” para formar desenvolvedores nas periferias de SP

30 de Abril de 2026, 21:37

Por meio da Spcine, empresa de cinema e audiovisual vinculada à Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa, a Prefeitura de São Paulo lança o “Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada”. É uma iniciativa inédita, feita justamente para a juventude das periferias da cidade, dando acesso gratuito à formação em desenvolvimento de games e tecnologia.

Como funciona o Hub Móvel

Futuro Gamer: Hub Móvel
Por hora na gamescom latam, o Hub Móvel pretende percorrer toda a cidade de São Paulo, principalmente na periferia. Imagem: Divulgação / Spcine

Proposta pela Salve Games, desenvolvedora de jogos brasileiros, e a Geek Hub, a ação procura fortalecer a indústria criativa brasileira. Isso por meio de um caminhão adaptado, que vai circular por diferentes localidades da cidade, promovendo cursos, workshops, game jams e atividades práticas. Tudo voltado ao desenvolvimento de jogos.

A indústria de games sempre tratou a periferia como consumidor, nunca como protagonista. A gente quer mudar isso. Um projeto como esse não é só sobre ensinar a programar ou criar um jogo; é sobre mostrar para o moleque da quebrada que o lugar dele também é ali, criando, liderando e contando as próprias histórias.

Alexandre de Maio, fundador da Salve Games.

A sua inscrição pode ser feita de forma gratuita, mas deve ser feita com antecedência. Dessa forma, o projeto pretende atender de 12 a 20 participantes por ciclo, rotativamente, enquanto busca ampliar o número de beneficiários ao longo da ação.

É uma ação que busca qualificar jovens, tanto para projetos próprios quanto para inserção profissional, na indústria dos games. O que oferece uma oportunidade em uma das indústrias que mais cresce no mundo.

Inauguração na gamescom latam e trajeto

Hub Móvel na Quebrada
O projeto Futuro Gamer oferece, na gamescom latam, diversas atividades voltadas para o desenvolvimento de games. Imagem: Divulgação / Spcine

O Hub Móvel foi lançado, oficialmente, na gamescom latam 2026, no dia 30 de abril. Nesse dia, o veículo vai estar aberto para visitação, no Distrito Anhembi, contando com diversas atividades e apresentações sobre o projeto. Depois do evento, o Hub Móvel vai iniciar suas viagens pelos bairros da cidade.

O Hub Móvel é uma iniciativa inovadora e especial, cujo impacto vai muito além do presente. Para a Spcine e a Prefeitura de São Paulo, iniciativas como essa são estruturantes para o fortalecimento da economia criativa, ao formar desde agora os profissionais que irão sustentar a competitividade do setor de games e audiovisual nos próximos anos. Quando a cidade investe em capacitação, inovação e conexão com o mercado nos territórios, ela não apenas fortalece sua cadeia produtiva, mas consolida, no futuro, sua autoridade e vocação criativa dos projetos produzidos em São Paulo.

Anna Paula Montini, presidente da Spcine.

O projeto promete circular por bairros das zonas Leste, Sul, Norte e Oeste, em parceria com equipamentos públicos municipais, para garantir capilaridade e descentralização. Dessa forma, ele pretende passar pelos seguintes pontos inicialmente:

  • CEU São Miguel
  • CEU Perus
  • CEU Uirapuru
  • CEU Paraisópolis
  • CEU Carrão

A previsão é que sejam realizadas ao menos 10 chamadas públicas para seleção dos participantes, incluindo políticas afirmativas para pessoas negras, indígenas, pessoas com deficiência e pessoas trans. O que pretende garantir a esses participantes, além de certificação, acompanhamento e avaliação de resultados, para ampliar suas possibilidades de inserção nesse mercado.

Se você busca uma oportunidade nessa iniciativa, não deixe de se inscrever no site do Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada gratuitamente.

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Epic Games demite mais de mil funcionários após queda de engajamento em Fortnite

24 de Março de 2026, 15:27

A crise que atinge a indústria de jogos eletrônicos acaba de fazer sua vítima mais notável até agora. A Epic Games anunciou nesta terça-feira (24) o corte de mais de 1.000 postos de trabalho, uma decisão motivada pela queda no engajamento de seu principal título, o battle royale Fortnite, de acordo com informações da agência Reuters.

De acordo com um comunicado enviado pelo CEO Tim Sweeney aos funcionários, a empresa está gastando “muito mais do que estamos ganhando”. Para estancar a sangria, a Epic planeja economizar cerca de US$ 500 milhões por meio da redução de gastos com marketing, contratações e a eliminação de cargos abertos.

O fim da “magia” constante?

Embora o gênero de “jogos como serviço” tenha se mostrado resiliente nos últimos anos, manter o interesse do público exige um fluxo constante e caríssimo de novos conteúdos. Sweeney admitiu que a empresa enfrentou desafios para entregar a “magia de Fortnite” de forma consistente e que as condições atuais do mercado são as mais extremas desde a fundação da Epic, em 1991.

Um ponto importante destacado pelo CEO é que as demissões não estão relacionadas à inteligência artificial. Em um momento de medo generalizado de que a tecnologia substitua desenvolvedores, Sweeney fez questão de reforçar que os cortes são uma medida puramente financeira para garantir a sobrevivência da operação.

Esta é a segunda grande rodada de demissões da Epic Games em menos de três anos; em setembro de 2023, a empresa já havia cortado 830 funcionários. No entanto, ela não está sozinha:

  • EA e Amazon: gigantes como Electronic Arts e a divisão de games da Amazon também realizaram cortes em massa recentemente.
  • Custo de hardware: a alta nos preços dos chips de memória também pressiona o setor, elevando os custos de semicondutores e forçando fabricantes de consoles a reajustar preços.

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