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Star Wars: Zero Company revela novos detalhes de sua jogabilidade e personalização

7 de Abril de 2026, 18:07

A franquia espacial mais famosa do mundo ganha um novo fôlego tático com o anúncio oficial de Star Wars: Zero Company. Inspirado na dinâmica de XCOM, o título abandona o estilo focado em ação desenfreada para priorizar o planejamento estratégico de cada movimento no campo de batalha. Comandando esquadrões de clones, o jogador enfrentará as consequências reais de erros táticos em um cenário de guerra implacável e punitivo.

Como funciona a estratégia em Star Wars: Zero Company?

Segundo informações publicadas no site oficial de Star Wars, o foco do desenvolvimento está na precisão absoluta e na sobrevivência das unidades de elite. “A estratégia não é apenas um componente, é o núcleo que separa a vitória da derrota permanente nas frentes de batalha das Guerras Clônicas”, destaca a equipe técnica sobre a dificuldade elevada.

O jogo exige que o usuário entenda o posicionamento defensivo e o uso de coberturas antes de qualquer investida contra os batalhões de droides. Cada turno deve ser calculado com cautela, pois a falta de um plano de contingência pode resultar na perda definitiva de soldados veteranos, afetando o moral de toda a companhia.

🛰️ Fase de Reconhecimento: Identificação de alvos e análise do terreno via satélite antes do desembarque.

⚔️ Conflito por Turnos: Execução de ordens táticas, flanqueamento e uso de habilidades especiais de classe.

🛸 Extração de Emergência: Recuo estratégico para preservação de tropas em caso de superioridade inimiga esmagadora.

Quais são os principais desafios do combate tático?

O maior desafio reside na gestão do sistema de “Fog of War”, que oculta as movimentações dos Separatistas até que eles entrem no raio de visão dos clones. Isso obriga o jogador a avançar de forma intercalada, mantendo sempre uma unidade em modo de vigilância para interceptar possíveis emboscadas durante o turno do adversário.

Além disso, a destruição do cenário impacta diretamente na segurança das tropas, já que muretas e barricadas podem ser reduzidas a escombros por disparos de tanques AAT. O gerenciamento de recursos, como cargas de cura e munição especial, torna-se uma camada extra de dificuldade que pune jogadores que não planejam a longo prazo.

  • Perma-death: Soldados mortos em combate são removidos permanentemente da campanha.
  • Sistema de Flanqueamento: Bônus de acerto crítico ao atacar inimigos pelas laterais ou retaguarda.
  • Moral de Tropa: Unidades sob fogo intenso podem entrar em pânico e agir por conta própria.
  • Linha de Visão Realista: Obstáculos físicos bloqueiam totalmente a capacidade de disparo e detecção.
Star Wars: Zero Company revela novos detalhes de sua jogabilidade e personalização
O planejamento rigoroso separa a vitória da derrota nas Guerras Clônicas. – Star Wars / Divulgação

Como a personalização define o sucesso na Zero Company?

A personalização vai muito além da estética das armaduras dos clones, influenciando diretamente nos atributos de mobilidade e defesa de cada unidade. Equipar um soldado com uma armadura pesada aumenta a resistência contra disparos de blasters, mas reduz drasticamente a distância que ele pode percorrer em um único turno de ação.

Os jogadores devem equilibrar o esquadrão com diferentes especializações para garantir versatilidade em missões variadas, desde resgate de prisioneiros até sabotagem de fábricas. O investimento em árvores de habilidades específicas permite criar sinergias poderosas, onde um especialista em tecnologia pode desativar escudos para um atirador de elite finalizar o alvo.

Função do Clone Vantagem Estratégica Risco Associado
Vanguard (Linha de Frente) Alta absorção de dano Baixa precisão à distância
Sharpshooter (Precisão) Eliminação em um tiro Vulnerável em combate corpo a corpo
Combat Medic (Suporte) Estabilização de feridos Poder ofensivo reduzido

Existe um sistema de progressão global no game?

A progressão em Star Wars: Zero Company ocorre através de um mapa estelar dinâmico onde o jogador escolhe quais planetas defender ou invadir. Cada vitória concede recursos que podem ser investidos na Base de Operações Avançada, desbloqueando novas tecnologias de armas e protótipos de veículos que facilitam os confrontos futuros.

Entretanto, ignorar certas regiões pode permitir que o Exército Separatista fortaleça suas defesas, tornando as missões subsequentes muito mais complexas. Esse gerenciamento macro exige que o comandante tome decisões difíceis sobre onde alocar seus melhores veteranos e onde enviar recrutas novatos para ganhar experiência.

Por que Star Wars: Zero Company é considerado um jogo difícil?

A dificuldade de Star Wars: Zero Company é frequentemente comparada aos simuladores militares devido à baixa margem de erro permitida durante as campanhas. Diferente de outros títulos da franquia onde o herói é invencível, aqui um único erro de posicionamento pode levar ao extermínio de um esquadrão inteiro em apenas um turno inimigo.

O jogo não perdoa o excesso de confiança e obriga o jogador a tratar cada clone como um ativo valioso, gerando uma tensão constante que define a experiência. Essa abordagem crua e realista das Guerras Clônicas atrai um público que busca profundidade mecânica e um desafio intelectual real dentro do universo criado por George Lucas.

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Lego lança pecinha com computador embutido e vários sensores

7 de Janeiro de 2026, 09:16
Lego lança Smart Brick
Lego Smart Brick será lançado em março de 2026 (imagem: divulgação)
Resumo
  • O Lego Smart Brick é um computador integrado a uma peça 2×4 com sensores, som e conexão sem fio, lançado em março de 2026 nos EUA, sem previsão para o Brasil.
  • O Smart Brick funciona sem pilhas convencionais e câmeras, usando carregamento sem fio e rede Bluetooth em malha, com sensores de movimento, inclinação e som.
  • A plataforma Lego Smart Play, que estreia com kits de Lego Star Wars, aposta em interação sem telas, com preços entre US$ 70 e US$ 160.

A Lego anunciou um dos projetos mais ambiciosos de sua história recente: um pequeno computador totalmente integrado a uma pecinha 2×4 tradicional de Lego, capaz de reagir a movimentos, sons e à presença de outros blocos inteligentes.

O chamado Lego Smart Brick será lançado em março deste ano e estreia dentro da nova plataforma Lego Smart Play, apresentada durante a feira CES 2026, realizada nos Estados Unidos. A Lego explicou ao Tecnoblog que não tem planos de lançar o produto no Brasil neste momento.

“Embora não possamos compartilhar mais informações agora sobre a disponibilidade em outros mercados, nossas equipes estão trabalhando para levar o Lego Smart Play a fãs e construtores ao redor do mundo”.

– Lego

A proposta da Lego é dar vida às construções físicas sem recorrer a telas. Ao detectar etiquetas inteligentes (Smart Tags), minifiguras compatíveis ou outros Smart Bricks próximos, o sistema ativa sons, luzes e comportamentos sincronizados. Os primeiros conjuntos usam o universo de Star Wars como vitrine, com sabres de luz vibrando, motores rugindo e trilhas sonoras clássicas sendo disparadas conforme a brincadeira evolui.

O que muda com o Lego Smart Brick?

Diferentemente de iniciativas anteriores, o Smart Brick não depende de pilhas convencionais nem de câmeras. Ele funciona com carregamento sem fio e forma uma rede Bluetooth em malha com outras peças inteligentes, permitindo que os blocos “saibam” onde estão e como estão posicionados. Sensores de movimento, inclinação, luz e um pequeno alto-falante fazem parte do conjunto.

Há ainda um microfone que atua apenas como sensor sonoro. “Já vi situações em que você sopra nele — se, por exemplo, você o coloca em um bolo de aniversário, ele faz as coisas acontecerem. Ele é usado basicamente como mais um ponto de sensor; não está gravando nenhum detalhe, apenas captando essas entradas relacionadas ao som e reagindo em tempo real ao que as crianças estão fazendo com ele”, explicou a porta-voz Jessica Benson.

Não há inteligência artificial embarcada nem câmeras, o que também torna o sistema incompatível com linhas como Lego Mario. O chip interno é um ASIC personalizado, menor que um único pino Lego, com firmware atualizável por aplicativo de celular.

Lego lança Smart Brick
Lego Smart Brick inclui tecnologias como sensores, acelerômetros e sensores de luz e de som (imagem: divulgação)

Por que a Lego aposta em brincadeiras sem tela?

Segundo a empresa, o Smart Play representa a maior evolução do Lego System-in-Play desde a introdução das minifiguras, em 1978. “Por mais de 90 anos, o Grupo Lego tem estimulado a imaginação e a criatividade das crianças. O Lego Smart Play é o próximo capítulo”, afirmou Julia Goldin, diretora de produto e marketing.

Tom Donaldson, vice-presidente do Creative Play Lab, reforça a ideia: “Estamos unindo criatividade, tecnologia e narrativa para criar experiências mais envolventes, tudo isso sem telas. Acreditamos que estamos estabelecendo um novo padrão para experiências interativas e imaginativas”, disse ele.

Os três primeiros kits confirmados são da linha Lego Star Wars, com preços que variam entre US$ 70 e US$ 160 (entre R$ 380 e R$ 860, em conversão direta e sem impostos), todos incluindo ao menos um Smart Brick, minifiguras inteligentes e etiquetas interativas. A empresa já sinaliza que a plataforma será expandida com novos temas e atualizações no futuro.

Lego lança pecinha com computador embutido e vários sensores

Lego lança Smart Brick (Imagem: divulgação/Lego)

Xbox Game Pass recebe Resident Evil Village em janeiro; veja lista de jogos

6 de Janeiro de 2026, 15:47
Imagem mostra uma cena do jogo Resident Evil Village, com a personagem Alcina Dimitrescu ao centro
Game Pass recebe em janeiro Resident Evil Village, Star Wars e mais (imagem: divulgação)
Resumo
  • Xbox Game Pass revelou os jogos que entram no catálogo em janeiro de 2026.
  • O streaming adicionará Resident Evil Village, Star Wars Outlaws, uma edição especial de Warhammer 40,000: Space Marine e mais jogos.
  • Jogos como Flintlock: The Siege of Dawn e Neon White serão removidos do Game Pass a partir de 15 de janeiro.

A Microsoft anunciou nesta terça-feira (06/01) a primeira leva de jogos que integrarão o catálogo do Game Pass em 2026, com adições de peso para os assinantes, como a aventura de mundo aberto da Ubisoft, Star Wars Outlows, e Resident Evil Village, oitavo título da principal franquia da Capcom.

A atualização contempla jogos para console, PC, nuvem e dispositivos portáteis. Além das novidades, a empresa também confirmou quais títulos deixarão o serviço neste mês.

Lembrando que, em outubro do ano passado, a Microsoft reformulou os planos do serviço. Desde então, Game Pass Essential (antigo Core), Game Pass Premium (antigo Standard) e Game Pass Ultimate possuem diferenças no acesso ao catálogo, multiplayer online e jogos lançados no primeiro dia.

7 de janeiro

Atomfall

Jogo de ação e sobrevivência ambientado em uma Inglaterra alternativa após um desastre nuclear.

Lost in Random: The Eternal Die

Spin-off ambientado no universo de Lost in Random, combinando combate em tempo real com mecânicas baseadas em dados.

Disponível para: Game Pass Premium e Ultimate.

Rematch

Jogo de futebol multiplayer em terceira pessoa no formato 5 contra 5.

Disponível para: Game Pass Premium e Ultimate.

Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition

Versão remasterizada do jogo de ação ambientado no universo Warhammer 40K.

Disponível para: Game Pass Premium e Ultimate.

8 de janeiro

Final Fantasy

Remaster em 2D do primeiro jogo da franquia Final Fantasy, com gráficos retrabalhados e ajustes na jogabilidade.

Disponível para: Game Pass Premium e Ultimate.

13 de janeiro

Star Wars Outlaws

Jogo de mundo aberto ambientado em que o jogador controla Kay Vess, uma fora da lei que lida com sindicatos do crime e forças imperiais.

Disponível para: Game Pass Premium e Ultimate.

15 de janeiro

My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery

Aventura narrativa em que personagens da franquia investigam eventos misteriosos que ameaçam a cidade de Zephyr Heights.

Disponível para: Game Pass Premium e Ultimate.

20 de janeiro

Resident Evil Village

Acompanha Ethan Winters em uma vila isolada na Europa, dando continuidade direta aos eventos de Resident Evil 7.

Disponível para: Game Pass Premium e Ultimate.

Mio: Memories in Orbit

Jogo de exploração em estilo metroidvania em que jogador controla um androide em busca de memórias perdidas.

Disponível para: Game Pass Premium e Ultimate.

Já disponíveis

Brews & Bastards

Um shooter twin-stick focado em ação intensa e combates contra hordas de inimigos.

Disponível para: Game Pass Premium e Ultimate.

Little Nightmares Enhanced Edition

A versão definitiva do aclamado jogo de plataforma e quebra-cabeças, agora otimizada com resolução 4K e 60 FPS.

Disponível para: Game Pass Premium e Ultimate.

Jogos que deixam o Game Pass

A partir de 15 de janeiro, os seguintes títulos serão removidos do catálogo:

  • Flintlock: The Siege of Dawn
  • Neon White
  • Road 96
  • The Ascent
  • The Grinch Christmas Adventures

Xbox Game Pass recebe Resident Evil Village em janeiro; veja lista de jogos

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Seleção inclui clássicos, Star Wars e edição especial de Warhammer. Disponibilidade varia entre planos de assinatura.

Resident Evil Village (Imagem: Divulgação/Capcom)
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