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Preço de GTA 6 no Brasil é revelado: R$ 449

25 de Junho de 2026, 10:58
Edição física do jogo inclui apenas código de download (imagem: divulgação/Rockstar)
Resumo
  • A Rockstar Games anunciou que o jogo Grand Theft Auto VI (GTA 6) será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, com preço de R$ 449,90 para a edição padrão no Brasil.
  • A edição física do jogo não incluirá disco, mas sim um código de download para resgatar nas lojas virtuais da Sony e Microsoft, medida adotada para evitar vazamentos antecipados.
  • A Rockstar oferece uma edição Ultimate por R$ 549,90, com conteúdos adicionais como o Pacote Vintage Vice City e um mês de assinatura gratuita do serviço GTA Plus.

A Rockstar Games encerrou o mistério em torno do jogo mais aguardado do ano: Grand Theft Auto VI (GTA 6) será lançado globalmente no dia 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A edição padrão (Standard) chega ao Brasil custando R$ 449,90. O anúncio ocorreu na virada de terça para quarta-feira (24).

Um detalhe que chamou a atenção foi uma mudança na distribuição. O estúdio confirmou que as edições físicas de GTA 6 não incluirão a mídia em Blu-ray. Em vez do disco tradicional, os compradores encontrarão dentro do encarte um código impresso que deverá ser resgatado nas lojas virtuais da Sony e da Microsoft.

Para garantir que nenhum jogador seja prejudicado no dia da estreia, a distribuidora elaborou um calendário de entregas diferenciado. O envio das caixas de GTA 6 para o varejo e consumidores começará no dia 12 de novembro, uma semana antes do lançamento. Esse intervalo foi planejado para que os usuários realizem o pre-load (o download dos arquivos de instalação) com antecedência e iniciem a campanha assim que os servidores da Rockstar liberarem o acesso.

Por que a edição física não virá com disco?

A decisão foi tomada para impedir vazamentos antecipados. Uma ocorrência comum na indústria de games são lotes de cópias físicas que chegam aos estoques de lojistas semanas antes da data oficial de comercialização, permitindo que funcionários e clientes com acesso privilegiado joguem os títulos antes da hora e publiquem imagens não autorizadas na internet.

Ao atrelar o produto a um código digital que depende da validação de um servidor, a Rockstar Games elimina a possibilidade de o título ser executado antes de 19 de novembro. Por enquanto, a desenvolvedora não confirmou se pretende fabricar discos físicos após essa janela inicial de lançamento.

Rockstar adota embalagens sem mídia para evitar vazamentos (imagem: divulgação/Rockstar)

O que vem na edição mais cara de GTA 6?

A pré-venda oficial de GTA 6 já está valendo. Os consumidores que buscam o pacote completo têm à disposição a edição definitiva, batizada de Ultimate Edition, comercializada no Brasil por R$ 549,90 (US$ 99,99 nos Estados Unidos). O salto nos valores reflete uma tendência de encarecimento nos custos de desenvolvimento.

Para impulsionar as reservas nos meses que antecedem o lançamento, a Rockstar preparou incentivos para os compradores das duas edições, como o Pacote Vintage Vice City, com conteúdos clássicos do GTA: Vice City de 2002. As reservas incluem, ainda, um mês de assinatura gratuita do serviço GTA Plus. Já a Ultimate oferece vantagens extras desbloqueadas durante a progressão da história, como novos veículos, arsenal expandido, roupas, tatuagens e passe livre para lojas exclusivas no mapa.

Pré-venda garante itens nostálgicos do clássico GTA: Vice City (imagem: Gabriel Sérvio/Tecnoblog)

Cuidado com o falso GTA 6 para PC

Chegando mais de dez anos após GTA V e tendo passado por vários adiamentos, o título protagonizado pela dupla Jason e Lucia no estado fictício de Leonida, em Vice City, desponta como o maior lançamento do ano no mundo dos games. Por conta do alto volume de interesse, especialistas reforçam alertas de segurança.

Como GTA 6 foi confirmado primeiro para as plataformas PlayStation e Xbox, cibercriminosos estão explorando a desinformação com instaladores falsos de GTA 6 para PC distribuídos em fóruns e redes sociais. A isca contém malwares e potencial para roubar dados dos usuários. A recomendação é ignorar qualquer link de download paralelo e realizar a compra do jogo apenas por lojas oficiais.

Aviso de ética: ao clicar em um link de afiliado, o preço não muda para você e recebemos uma comissão.

Preço de GTA 6 no Brasil é revelado: R$ 449

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Rockstar Games revela preços da aguardada sequência e adota caixas com códigos de download para o maior lançamento do ano.

(imagem: Gabriel Sérvio/Tecnoblog)

União Europeia rejeita proposta que impediria abandono de jogos online

18 de Junho de 2026, 13:23
Joystick para Xbox
União Europeia rejeita proposta que impediria abandono de jogos online (imagem ilustrativa: divulgação/Microsoft)
Resumo
  • Comissão Europeia rejeitou proposta do movimento Stop Killing Games para proibir que estúdios desativem jogos online deliberadamente;
  • entidade justificou decisão com base nas leis de direitos autorais e de propriedade intelectual das empresas;
  • organizadores do movimento declararam que já esperavam pela resposta e que continuarão com a companha.

Nos últimos anos, a União Europeia adotou uma série de medidas regulatórias de âmbito digital. Mas uma delas ficou de fora: as reivindicações do movimento Stop Killing Games (Pare de Matar Jogos), que visa evitar que empresas desativem jogos pelos quais os usuários pagaram, foram rejeitadas recentemente pela Comissão Europeia.

Estamos falando de uma mobilização iniciada pelo youtuber americano Ross Scott em 2024. A iniciativa ganhou força depois que a Ubisoft desativou os servidores do jogo de corrida The Crewhouve queixa sobre isso até no Brasil. Como o game dependia de recursos online, mesmo no modo de jogador único, a decisão impediu os usuários de continuarem jogando o título.

Como os jogadores pagaram para ter acesso ao game, Scott entendeu que não é justo que companhias do ramo desativem recursos que, no fim das contas, tornam o título afetado inutilizável.

Em linhas gerais, o movimento exige que estúdios de jogos mantenham pelo menos os recursos mínimos necessários para que títulos que dependam de serviços online continuem operantes, o que pode incluir a liberação de ferramentas para a criação de servidores particulares ou atualizações para execução de modo offline, por exemplo.

Comissão Europeia rejeitou proposta

A campanha ganhou adesões a ponto de ter levado à criação de uma petição sobre o assunto direcionada à União Europeia. Por lá, a campanha recebeu o nome Stop Destroying Videogames (Pare de Destruir Videogames) para evitar o uso da palavra “killing” (“matar”) em documentos oficiais.

Cerca de 1,3 milhão de assinaturas foram colhidas para isso com o objetivo de os países do bloco contarem com uma legislação específica para prevenir o encerramento deliberado de jogos.

Do início de 2026 para cá, reuniões, debates e audiências públicas sobre o tema foram realizadas pela Comissão Europeia. Até que, no último dia 16, o órgão anunciou que não levará a proposta adiante:

A Comissão considera que, neste momento, não pode propor uma obrigação legal de manter os videogames jogáveis após a interrupção do seu fornecimento comercial. Isso se deve, também, aos direitos de propriedade intelectual existentes.

De acordo com a legislação de direitos autorais da UE, os detentores de direitos gozam de direitos exclusivos sobre suas criações. Além dos direitos autorais, outros direitos de propriedade intelectual também podem ser relevantes, pois podem proteger diferentes aspectos visuais e tecnológicos de um videogame.

Comissão Europeia

Símbolo da campanha Stop Killing Games
Símbolo da campanha Stop Killing Games (imagem: reprodução)

Movimento Stop Killing Games continua

A declaração desapontou os apoiadores da iniciativa, é claro. Mas, via X, o movimento Stop Killing Games sinalizou não ter ficado surpreso com a decisão da Comissão Europeia e declarou que a campanha continuará:

Esta decisão não é inesperada. Mas estávamos preparados para ela. É por isso que, juntamente com o Parlamento Europeu, estamos pressionando para que a iniciativa Stop Killing Games seja incluída na Lei de Equidade Digital. Podemos continuar mesmo sem a Comissão e sua indecisão.

Quem deve ter comemorado são os estúdios. No ano passado, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, chegou a declarar que “nada é eterno” ao comentar a companha Stop Killing Games.

União Europeia rejeita proposta que impediria abandono de jogos online

Acessórios para Xbox também ficarão mais caros (imagem ilustrativa: divulgação/Microsoft)

Símbolo da campanha Stop Killing Games (imagem: reprodução)

GTA 6 ganha capa oficial; pré-venda começa em 25 de junho

18 de Junho de 2026, 12:40
Arte de divulgação de GTA 6 com personagens e veículos do game e o logo “Grand Theft Auto VI” ao centro
GTA 6 poderá ser reservado já na semana que vem (imagem: divulgação/Rockstar)
Resumo
  • Rockstar Games divulgou a arte de capa e revelou a data da pré-venda de GTA 6: 25 de junho.
  • O jogo será lançado em 19 de novembro de 2026, inicialmente nos consoles; ainda não há data para o PC.
  • GTA 6 terá uma protagonista feminina jogável, Lucia Caminos, e será ambientado no estado fictício de Leonida, na cidade de Vice City.

Praticamente cinco meses antes do lançamento, a Rockstar Games oficializou a arte de capa e a data de início da pré-venda do GTA 6: na quarta-feira que vem, 25 de junho. A partir dessa data, o título poderá ser reservado nas principais lojas digitais e em varejistas selecionados.

O jogo já aparece nas lojas PlayStation Store e Microsoft Store, nas quais pode ser adicionado à lista de desejos, mas ainda sem o preço. Já a nova arte foi divulgada pela Rockstar em um teaser e segue o estilo clássico adotado pela franquia desde o GTA 3, de 2001, incluindo diversas artes com referências a personagens e veículos do game.

A Rockstar ainda não revelou quanto GTA 6 vai custar. Há uma forte especulação na comunidade de que o título possa ser comercializado por valores de até US$ 100 (R$ 517, em conversão direta), segundo o site TechRadar.

O jogo será ambientado no estado fictício de Leonida, na cidade de Vice City, a mesma do jogo de 2002, inspirada em Miami. Pela primeira vez, o enredo contará com uma protagonista feminina jogável, Lucia Caminos, em dupla com o personagem Jason Duval.

Cronograma teve dois adiamentos

A confirmação da pré-venda alivia os fãs da franquia, já que ocorre após uma sequência de mudanças no calendário de lançamento. Desde o primeiro trailer, GTA 6 passou por três janelas diferentes:

  • Dezembro de 2023: primeiro trailer oficial indica lançamento em algum momento de 2025.
  • Maio de 2025: Rockstar divulga o segundo trailer e adia o jogo para 26 de maio de 2026, citando a necessidade de mais tempo de desenvolvimento.
  • Novembro de 2025: estúdio confirma novo adiamento e fixa a estreia em 19 de novembro de 2026.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, controladora da Rockstar, defendeu a mudança no calendário como parte do esforço para entregar a melhor versão possível do jogo. O executivo também minimizou o impacto comercial do adiamento, já que a nova data permanece no mesmo ano fiscal da empresa.

Lançamento será primeiro nos consoles

Em entrevista concedida à Bloomberg, Strauss confirmou a estratégia de priorizar o lançamento nos consoles, já que o “público central” da empresa está neles. Segundo o executivo, se esse público “não for servido primeiro e da melhor forma”, a empresa pode não atingir os outros consumidores.

Nota-se que a fala de Strauss indica um lançamento posterior, como a empresa costuma fazer. O título anterior da franquia, GTA 5, chegou aos consoles em 2013 e ao PC em 2015.

GTA 6 ganha capa oficial; pré-venda começa em 25 de junho

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Rockstar vai liberar a pré-venda do jogo na próxima semana, quando também deve revelar oficialmente o preço.

(imagem: divulgação/Rockstar)

Locke, o Exorcista das Cinzas, é revelado pelos desenvolvedores de League of Legends

9 de Junho de 2026, 21:10

Blake Smith, Game Designer, e Edward Zhao, Senior Game Product Manager, apresentaram o novo personagem de League of Legends. Corvin Locke, o Exorcista das Cinzas, é o 173º campeão do jogo, com seu lançamento previsto para dia 24 de junho, no patch 26.13. Abaixo, confira o que foi revelado nessa mesa-redonda com os desenvolvedores da Riot sobre o personagem.

Concepção do Personagem

Arte conceitual Locke
Arte conceitual de Locke, fora e dentro do jogo – Imagem: Reprodução / Riot Games

Os desenvolvedores não esconderam a inspiração em personagens como Dante e Vergil, de Devil May Cry, trazendo um personagem mais legal e estiloso. É uma concepção que, de acordo com eles, combina muito bem com jogadores de assassinos da mid-lane.

A história de Corvin Locke traz um personagem versado em rituais proibidos, que veio de uma linhagem de ocultistas de Demacia. Uma vida que fez o personagem perceber as mentiras e hipocrisia das pessoas, aprendendo que os demônios não são a causa da escuridão da humanidade, mas a consequência.

Arte conceitual ferramentas e armas de Locke
O caixão de Corvin Locke, onde ele carrega suas ferramentas, sendo muito importante para sua silhueta, principalmente para diferenciar de outros personagens nos arbustos – Imagem: Reprodução / Riot Games

Apesar dessa história mais sombria, os desenvolvedores procuram trazê-lo como um personagem com muito estilo, e sem ser um personagem muito preto no branco. Ele foi pensado para ter tanto um lado sério quanto descontraído.

Habilidades de Locke

Arte conceitual habilidades de Locke
A arte conceitual dos movimentos de Locke, inspirada em seu conceito arcano – Imagem: Reprodução / Riot Games
  • Passiva – Estacas de Prata: Locke prega a alma de seus inimigos com seus ataques básicos, causando dano mágico baseado na Vida faltante do inimigo.
  • Q – Pregos Ritualísticos: Locke prepara um conjunto de 3 Pregos Anímicos para jogar à frente, causando dano mágico e marcando seus inimigos. Cada prego causa lentidão baseada em stacks, enquanto atacá-los causa dano mágico para cada stack, enquanto cada prego não gasto recupera parte da Mana e do cooldown da habilidade.
  • W – Ignição da Alma: Ele libera seus próprios selos, ganhando velocidade de movimento que vai decaindo com o tempo. Com seu efeito ativo, ele sofre uma porcentagem de dano verdadeiro por segundo, mas recupera parte do dano sofrido e um adicional baseado na vida perdida e tempo passado. É possível ativar novamente a habilidade para terminá-la antes.
  • E – Perseguição das Cinzas: Locke se teletransporta para o local alvo, causando dano mágico na área em volta. Depois, o seu próximo ataque é uma investida que causa dano mágico no alvo e em todos os inimigos no caminho, enquanto cada ataque consome pregos de alma. O cooldown é resetado se ele causar um abate.
  • R – Purgatório: Ele saca um artefato de seu caixão e o arremessa no local alvo, atirando pregos acorrentados que causam dano mágico e lentidão na área. Caso campeões sejam acertados e sua Vida baixe a um certo limiar, ele é executado automaticamente e a habilidade afeta novamente outros campeões próximos. No fim da habilidade, caso um campeão tenha sido executado, o artefato vai permanecer no chão, e pegá-lo aumenta o limiar para execução e reduz o cooldown dessa ultimate.

Saiba que essas informações e mecânicas apresentadas ainda estão em desenvolvimento, estando sujeitas a alterações até o lançamento do personagem.

Expectativas e objetivos dos desenvolvedores

Splash art High Noon Locke
Arte da segunda skin de Locke, High Noon Locke, que teve um processo muito divertido para os designers – Imagem: Reprodução / Riot Games

Corvin Locke foi desenhado para ser um assassino de AP para a mid-lane, focado em mobilidade, burst damage e abates sucessivos em área. A sua gameplay vai girar em torno de emboscar seus inimigos para abatê-los, stackando seu Q (Ritual Nails) antes de executá-los com sua ultimate.

A sua jogabilidade e o seu design foram pensados para preencher o espaço vago de assassinos AP na mid-lane. De acordo com os devs, Locke vai ser uma grande ajuda para suprir essa lacuna entre os jogadores de personagens assassinos no League of Legends.

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Nintendo Direct Junho 2026: muitos trailers, poucos anúncios inéditos e Zelda no grand finale

9 de Junho de 2026, 20:38

Pokémon Pokopia, Kingdom Hearts 4, Final Fantasy XIV e uma enxurrada de versões Nintendo Switch 2 Edition completam o pacote

Com o final de semana recheado de eventos de games e anúncios de concorrentes, a Nintendo realizou a Nintendo Direct Junho 2026 nesta terça-feira (9), uma apresentação de cerca de 50 minutos que não começou com grandes emoções — mas guardou a melhor carta para o final.

Primeiros destaques da Nintendo Direct Junho 2026

Alguns destaques iniciais vão para Onimusha: Way of the Sword, da Capcom, que traz um gráfico bonito e aparenta ter movimentações de golpes de espada bem fluidas. O jogo chega ao Nintendo Switch 2 em 25 de setembro de 2026, com pré-venda começando hoje.

One Piece: Grand Gourmet é um jogo de gerenciamento de restaurante em pixel art (da Kairosoft, conhecida pelos seus jogos de gestão em estilo retrô) que conta com mais de 400 personagens da obra e aventuras para coletar os ingredientes dos pratos. Para quem é fã da série, pode não ser o estilo favorito de jogo, mas promete conquistar um público mais casual. Chega em 23 de outubro de 2026 para Nintendo Switch e Switch 2.

Pokémon Pokopia — atualização gratuita e expansão paga

O primeiro título do qual se esperavam novidades foi Pokémon Pokopia, que recebe uma atualização gratuita em agosto de 2026 com uma área no fundo do mar — usando o novo movimento Mergulho (Dive), será possível plantar, construir e expandir cidades debaixo d’água.

Também foi anunciado o Passe de Expansão (DLC paga), que já está à venda hoje na Nintendo eShop e será dividido em três partes: a primeira, Bubbly Basin, chega também em agosto de 2026 com uma nova cidade subaquática, móveis, roupas e novos Pokémon; a segunda e a terceira partes ainda não têm data anunciada — mais detalhes serão revelados ao longo do ano.

DK Challenge começa hoje (09 de junho)

Para incentivar o uso do Nintendo Switch Online, a partir de hoje (09) acontece o DK Challenge, evento por tempo limitado em que os jogadores podem encarar desafios nos jogos clássicos do Donkey Kong disponíveis no catálogo Nintendo Classics, pontuar e ganhar cartas digitais colecionáveis. Quem tem Donkey Kong Bananza também entra na brincadeira, com desafios extras (incluindo desafios criados pelos desenvolvedores). O acesso é pelo app do Nintendo Switch Online no menu do Switch 2.

Ainda sobre Donkey Kong: a DLC paga de Bananza, DK Island & Emerald Rush, recebe uma colaboração por tempo limitado com Super Mario Bros., dividida em quatro ondas (a primeira começa hoje). Sim, você poderá jogar com o Donkey Kong e a Pauline vestidos de Mario e Luigi, além de itens clássicos como moedas, super cogumelos e blocos “?”.

Nintendo Switch 2 Edition e ports

Muitos dos trailers foram de edições atualizadas para o Nintendo Switch 2 de jogos já conhecidos. Seguem alguns destaques:

  • Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition — com conteúdo extra, a partir de 23 de junho, com pré-venda hoje — trailer
  • Xenoblade Chronicles — os três primeiros jogos ganham Nintendo Switch 2 Editions: Definitive Edition (digital disponível hoje), Xenoblade Chronicles 2 em 30 de julho e Xenoblade Chronicles 3 em 3 de dezembro; as versões físicas chegam em 30/07, 01/10 e 03/12 — trailer
  • Warhammer 40.000: Space Marine 2 — nas férias de final do ano
  • Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (inclui MGS4, Peace Walker e Ghost Babel) — 27 de agosto
  • Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration — disponível hoje — trailer
  • Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer16 de julho
  • Final Fantasy XIV Online — estreia no Switch 2 em agosto de 2026, com período de acesso antecipado de cerca de um mês (não exige assinatura do Nintendo Switch Online)
  • Kingdom Hearts Collection [I~III] — as três coletâneas (HD 1.5+2.5 ReMIX, HD 2.8 Final Chapter Prologue e KH III + Re Mind) chegam ao Switch 2 em 8 de outubro, com bundle reunindo tudo; demo gratuita de Kingdom Hearts III + Re Mind disponível hoje

E uma novidade que merece destaque próprio: Nintendo Switch Sports Resort, novo jogo da série de esportes com 12 modalidades (incluindo queda de braço de polegar, skate com controles de mouse e arco e flecha), chega exclusivamente ao Switch 2 em 22 de outubro, com pré-venda hoje.

Outros nomes grandes

  • Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton — dos criadores de Vampire Survivors (poncle) com a Shueisha Games, é um “Survivors Royale” em que até 8 jogadores competem online, com mais de 20 personagens da série. Chega ainda em 2026. — trailer
  • Star Fox — Fox McCloud está de volta em um novo jogo cinematográfico da franquia, exclusivo do Switch 2, em 25 de junho; demo gratuita disponível hoje na eShop — trailer
  • Xenoblade Genesis — novo jogo da série, exclusivo do Switch 2, com lançamento previsto para 2027trailer
  • Dragon Quest Monsters: The Withered World — aventura para transformar monstros em amigos, chega para Switch e Switch 2 em 3 de dezembro de 2026 (também sai para PS5, Xbox Series e PC) — trailer
  • Kingdom Hearts 4 — o retorno de Sora e companhia em uma nova aventura, confirmado para o Nintendo Switch 2 no dia 1 de lançamento do jogo (a data ainda não foi anunciada) — trailer
  • Hello Kitty Party Land — party game com mais de 40 minijogos, jogos de tabuleiro e mais de 140 personagens da Sanrio, para Switch e Switch 2 em 29 de outubrotrailer
  • Splatoon Raiders — a aventura single-player do universo Splatoon ganhará uma Nintendo Direct dedicada em 30 de junhotrailer

A cereja do bolo: o remake de Zelda — Ocarina of Time

Depois de muitos rumores e muita expectativa do público, chegou o tão esperado anúncio — inclusive, comentei isso na minha análise sobre a trajetória do aniversário do Nintendo Switch 2. Prometido ainda para 2026 (sem data específica), o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time chegará exclusivamente ao Switch 2.

O teaser traz um visual mais realista do que o original — e Ocarina of Time é um dos títulos favoritos do público. Esse remake com certeza ajudará nas vendas do console, que deram uma estagnada recentemente (mas, depois do quanto vendeu de forma rápida no lançamento, é compreensível).

Resumo geral da Nintendo Direct Junho 2026

Para alguns, a apresentação foi fraca: muitos títulos menores, vários third-parties anunciando apenas adaptações para o Switch 2 e muitos jogos já existentes em outras plataformas recebendo ports tanto para o Nintendo Switch quanto para o Switch 2. Para uma “live em ano de aniversário”, realmente foi pouco explosiva. Porém, o catálogo tem aumentado bastante com jogos para todos os gostos, o que é positivo. Os grandes blockbusters devem demorar mais pela complexidade dos ports, e alguns são limitados pelo hardware do console, que exige muitas adaptações gráficas e de jogabilidade.

Para os nintendistas que amam os exclusivos, o anúncio de Zelda pode ter valido a Direct inteira. Para quem já tem outros consoles, talvez não tenha sido tão empolgante.

Você confere todos os jogos já disponíveis e as demos anunciadas na loja oficial da Nintendo.

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PlayStation confirma novo State of Play para junho com anúncios de jogos do PS5, como Marvel’s Wolverine

21 de Maio de 2026, 16:48

A Sony confirmou uma nova edição do State of Play para o dia 2 de junho de 2026. A apresentação digital será focada em novidades para o PlayStation 5 e deve trazer anúncios, atualizações e novos detalhes sobre jogos que chegam à plataforma nos próximos meses.

Segundo a empresa, a transmissão terá cerca de 40 minutos de duração e contará com jogos desenvolvidos por estúdios parceiros e equipes first-party da PlayStation. O evento será exibido oficialmente pelos canais da marca no YouTube e Twitch.

Embora a Sony ainda não tenha divulgado a lista completa de jogos presentes no showcase, um dos destaques mais esperados pela comunidade é Marvel’s Wolverine, desenvolvido pela Insomniac Games. O jogo segue como um dos projetos mais aguardados do ecossistema PlayStation desde seu anúncio inicial, e a expectativa é que o State of Play apresente novas imagens, gameplay ou informações sobre o lançamento. 

O anúncio acontece em um período movimentado para a indústria, próximo às apresentações de meio de ano realizadas por grandes empresas do setor. Tradicionalmente, junho concentra anúncios importantes ligados ao mercado de games, reunindo showcases, trailers e novos projetos.

A Sony também reforçou que o State of Play será transmitido globalmente e poderá ser acompanhado gratuitamente pelos jogadores.

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Gamescom latam: prefeitura lança “Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada” para formar desenvolvedores nas periferias de SP

30 de Abril de 2026, 21:37

Por meio da Spcine, empresa de cinema e audiovisual vinculada à Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa, a Prefeitura de São Paulo lança o “Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada”. É uma iniciativa inédita, feita justamente para a juventude das periferias da cidade, dando acesso gratuito à formação em desenvolvimento de games e tecnologia.

Como funciona o Hub Móvel

Futuro Gamer: Hub Móvel
Por hora na gamescom latam, o Hub Móvel pretende percorrer toda a cidade de São Paulo, principalmente na periferia. Imagem: Divulgação / Spcine

Proposta pela Salve Games, desenvolvedora de jogos brasileiros, e a Geek Hub, a ação procura fortalecer a indústria criativa brasileira. Isso por meio de um caminhão adaptado, que vai circular por diferentes localidades da cidade, promovendo cursos, workshops, game jams e atividades práticas. Tudo voltado ao desenvolvimento de jogos.

A indústria de games sempre tratou a periferia como consumidor, nunca como protagonista. A gente quer mudar isso. Um projeto como esse não é só sobre ensinar a programar ou criar um jogo; é sobre mostrar para o moleque da quebrada que o lugar dele também é ali, criando, liderando e contando as próprias histórias.

Alexandre de Maio, fundador da Salve Games.

A sua inscrição pode ser feita de forma gratuita, mas deve ser feita com antecedência. Dessa forma, o projeto pretende atender de 12 a 20 participantes por ciclo, rotativamente, enquanto busca ampliar o número de beneficiários ao longo da ação.

É uma ação que busca qualificar jovens, tanto para projetos próprios quanto para inserção profissional, na indústria dos games. O que oferece uma oportunidade em uma das indústrias que mais cresce no mundo.

Inauguração na gamescom latam e trajeto

Hub Móvel na Quebrada
O projeto Futuro Gamer oferece, na gamescom latam, diversas atividades voltadas para o desenvolvimento de games. Imagem: Divulgação / Spcine

O Hub Móvel foi lançado, oficialmente, na gamescom latam 2026, no dia 30 de abril. Nesse dia, o veículo vai estar aberto para visitação, no Distrito Anhembi, contando com diversas atividades e apresentações sobre o projeto. Depois do evento, o Hub Móvel vai iniciar suas viagens pelos bairros da cidade.

O Hub Móvel é uma iniciativa inovadora e especial, cujo impacto vai muito além do presente. Para a Spcine e a Prefeitura de São Paulo, iniciativas como essa são estruturantes para o fortalecimento da economia criativa, ao formar desde agora os profissionais que irão sustentar a competitividade do setor de games e audiovisual nos próximos anos. Quando a cidade investe em capacitação, inovação e conexão com o mercado nos territórios, ela não apenas fortalece sua cadeia produtiva, mas consolida, no futuro, sua autoridade e vocação criativa dos projetos produzidos em São Paulo.

Anna Paula Montini, presidente da Spcine.

O projeto promete circular por bairros das zonas Leste, Sul, Norte e Oeste, em parceria com equipamentos públicos municipais, para garantir capilaridade e descentralização. Dessa forma, ele pretende passar pelos seguintes pontos inicialmente:

  • CEU São Miguel
  • CEU Perus
  • CEU Uirapuru
  • CEU Paraisópolis
  • CEU Carrão

A previsão é que sejam realizadas ao menos 10 chamadas públicas para seleção dos participantes, incluindo políticas afirmativas para pessoas negras, indígenas, pessoas com deficiência e pessoas trans. O que pretende garantir a esses participantes, além de certificação, acompanhamento e avaliação de resultados, para ampliar suas possibilidades de inserção nesse mercado.

Se você busca uma oportunidade nessa iniciativa, não deixe de se inscrever no site do Futuro Gamer: Hub Móvel na Quebrada gratuitamente.

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Epic Games demite mais de mil funcionários após queda de engajamento em Fortnite

24 de Março de 2026, 15:27

A crise que atinge a indústria de jogos eletrônicos acaba de fazer sua vítima mais notável até agora. A Epic Games anunciou nesta terça-feira (24) o corte de mais de 1.000 postos de trabalho, uma decisão motivada pela queda no engajamento de seu principal título, o battle royale Fortnite, de acordo com informações da agência Reuters.

De acordo com um comunicado enviado pelo CEO Tim Sweeney aos funcionários, a empresa está gastando “muito mais do que estamos ganhando”. Para estancar a sangria, a Epic planeja economizar cerca de US$ 500 milhões por meio da redução de gastos com marketing, contratações e a eliminação de cargos abertos.

O fim da “magia” constante?

Embora o gênero de “jogos como serviço” tenha se mostrado resiliente nos últimos anos, manter o interesse do público exige um fluxo constante e caríssimo de novos conteúdos. Sweeney admitiu que a empresa enfrentou desafios para entregar a “magia de Fortnite” de forma consistente e que as condições atuais do mercado são as mais extremas desde a fundação da Epic, em 1991.

Um ponto importante destacado pelo CEO é que as demissões não estão relacionadas à inteligência artificial. Em um momento de medo generalizado de que a tecnologia substitua desenvolvedores, Sweeney fez questão de reforçar que os cortes são uma medida puramente financeira para garantir a sobrevivência da operação.

Esta é a segunda grande rodada de demissões da Epic Games em menos de três anos; em setembro de 2023, a empresa já havia cortado 830 funcionários. No entanto, ela não está sozinha:

  • EA e Amazon: gigantes como Electronic Arts e a divisão de games da Amazon também realizaram cortes em massa recentemente.
  • Custo de hardware: a alta nos preços dos chips de memória também pressiona o setor, elevando os custos de semicondutores e forçando fabricantes de consoles a reajustar preços.

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Riot Games começa a barrar menores de idade nos seus jogos

16 de Março de 2026, 16:30
Imagem mostra a tela de alteração do idioma do LoL (League of Legends)
League of Legends ficará inacessível para menores de 18 anos (imagem: Igor Shimabukuro/Tecnoblog)
Resumo
  • Riot Games iniciou a verificação de idade no Brasil para cumprir o ECA Digital.
  • Jogos como League of Legends e Teamfight Tactics ficarão inacessíveis para menores de 18 anos.
  • O game Valorant permanece acessível para menores entre 12 e 17 anos, desde que com autorização de responsáveis.

A Riot Games iniciou nesta segunda-feira (16/03) a implementação de um sistema de verificação de idade para jogadores no Brasil. A medida faz parte da adaptação às novas regras do Estatuto Digital da Criança e do Adolescente (ECA Digital), que entra em vigor amanhã (17/03).

A mudança será gradual: primeiro, usuários maiores de 18 anos precisam validar suas informações. Já a partir de quarta-feira (18/03), contas registradas como pertencentes a menores terão o acesso suspenso nos jogos da empresa.

Os títulos afetados são League of Legends, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, 2XKO e Legends of Runeterra.

A exceção dentro do catálogo é Valorant. O jogo seguirá acessível para usuários entre 12 e 17 anos, desde que haja autorização de um responsável legal. Nesse caso, será necessário informar o e-mail do responsável, que deverá liberar o acesso por meio de um sistema de controle parental.

Como funciona a verificação de idade?

Segundo a empresa, jogadores adultos precisarão confirmar a idade para continuar utilizando os serviços. O processo pode ser feito por diferentes métodos, incluindo CPF, cartão de crédito ou débito, envio de documento oficial ou validação por reconhecimento facial.

Em comunicado, a empresa afirmou que “jogadores com 18 anos ou mais precisarão passar por um processo de verificação de idade para garantir que atendem ao requisito de idade mínima para nossos jogos”. A companhia também indicou que parte dos usuários já pode ter recebido solicitações antecipadas para validação.

Para menores de idade, a regra é mais restritiva. Com a reclassificação temporária de alguns jogos para maiores de 18 anos, contas de adolescentes ficarão bloqueadas para acesso a esses títulos a partir de 18 de março.

Apesar disso, os perfis não serão apagados. A empresa esclarece que o conteúdo permanece armazenado: “Se a sua conta for bloqueada em/ ou após 18 de março de 2026, saiba que ela está apenas pausada e segura. Tudo estará lá quando você puder acessá-la novamente”.

Algo similar aconteceu no começo do ano, quando o Roblox mudou as regras do chat e impediu que menores de 9 anos conversem sem autorização de um responsável.

Imagem mostra alguns jogos da Riot Games
Jogos da Riot Games terão classificação elevada para 18 anos no Brasil (imagem: divulgação)

ECA Digital muda regras para menores de idade

A decisão da Riot acompanha a entrada em vigor do chamado ECA Digital, previsto para 17 de março. A legislação estabelece regras mais rígidas para proteção de crianças e adolescentes no ambiente online.

Entre as principais exigências está o fim da autodeclaração de idade em plataformas digitais. Empresas passam a ser obrigadas a adotar mecanismos de verificação mais robustos e a restringir conteúdos inadequados para menores.

A lei também determina que serviços digitais implementem ferramentas de controle parental, limitem o acesso a conteúdos sensíveis e, em alguns casos, criem versões específicas para o público jovem.

No caso dos jogos eletrônicos, títulos que incluem mecânicas como recompensas aleatórias — as chamadas loot boxes — devem impedir o acesso de menores ou oferecer alternativas sem esse recurso.

A expectativa da Riot é revisar as classificações etárias dos jogos ao longo do tempo. A empresa afirma que pretende restabelecer o acesso para menores até 2027, desde que as novas regras sejam atendidas e haja consentimento dos responsáveis.

Riot Games começa a barrar menores de idade nos seus jogos

Usuário pode alterar o idioma do League of Legends pelo próprio client do jogo (Imagem Igor Shimabukuro/Tecnoblog)

Alguns jogos da Riot Games terão classificação elevada temporariamente para 18 anos no Brasil (Imagem: Divulgação/Riot Games)

Em vitória da Epic Games, Google reduz taxas da Play Store; veja como ficou

5 de Março de 2026, 10:59
Fundo com as cores do Google nas laterais, branco no centro e um smartphone exibindo o logo da Play Store
Em vitória da Epic Games, Google reduz taxas da Play Store (imagem: Vítor Pádua/Tecnoblog)
Resumo
  • Google Play Store reduziu taxa padrão de transações de 30% para 20%;
  • Desenvolvedores podem usar sistemas de pagamento próprios, mas pagarão uma taxa adicional de 5% se mantiverem sistema de faturamento da Google;
  • mudanças entram em vigor até 2027, variando por região, como parte de um acordo entre Google e Epic Games.

A guerra entre Google e Epic Games caminha para um desfecho que afeta toda a indústria de aplicativos no ecossistema do Android. A principal mudança oriunda de um acordo entre as partes está na redução de 30% para 20% na taxa que a Google Play Store cobra para transações feitas em apps distribuídos pela loja.

Na prática, as mudanças reduzirão os custos dos desenvolvedores referentes à distribuição de software na Google Play Store, o que pode resultar em aplicativos mais baratos para o usuário, bem como em assinaturas ou compras mais acessíveis.

Para entendermos como, é preciso, antes, conhecermos cada mudança na plataforma.

O que muda na Google Play Store, de fato?

Comecemos pela taxa sobre compras dentro do aplicativo (IAP, na sigla em inglês). Para novas instalações (app instalado pela primeira vez em um dispositivo), a taxa caiu de 30% para 20%.

Para desenvolvedores que participarem das iniciativas Apps Experience Program (novidade) e Google Play Games Level Up (programa reformulado), as taxas de IAP serão de 20% em aplicativos já instalados e de 15% para novas instalações.

Outra mudança está nas assinaturas recorrentes (para aplicativos que exigem pagamento mensal, por exemplo), cuja taxa caiu de 15% para 10%.

No centro de todas essas reduções de taxas está outra mudança importante: cada pagamento realizado dentro de um aplicativo ou jogo distribuído via Google Play Store só podia ser executado por meio do sistema de faturamento da própria plataforma; isso deixará de ser obrigatório.

Seguindo uma mudança iniciada há alguns meses, a loja permitirá que os desenvolvedores usem sistemas de pagamento próprios ou de terceiros para efetuar cobranças.

Porém, o desenvolvedor que preferir usar o sistema de faturamento da Google Play Store deverá pagar uma taxa adicional de 5% sobre o valor de cada transação. Essa porcentagem foi confirmada para os Estados Unidos, países do Espaço Econômico Europeu (EEE) e Reino Unido. Em outros mercados, essa porcentagem poderá ser diferente.

Aliás, os usuários estarão menos dependentes da própria Play Store. Outra decisão oriunda do acordo é a criação do programa Lojas de Aplicativos Registradas (em tradução livre), que permitirá que usuários de Android lidem com um processo de instalação mais simples de apps que são distribuídos por outras plataformas.

Ilustração que descreve as principais mudanças na Google Play Store
Play Store passa por mudanças importante após acordo (imagem: reprodução/Google)

Quando as mudanças na Play Store entram em vigor?

As novas políticas da Google Play Store entrarão em vigor em datas diferentes, de acordo com cada país. O cronograma de implementação ficou assim:

  • até 30 de junho de 2026: países do EEE, Estados Unidos e Reino Unido;
  • até 30 de setembro de 2026: Austrália;
  • até 31 de dezembro de 2026: Coreia do Sul e Japão;
  • até 30 de setembro de 2027: demais países.

Epic Games comemora mudanças na Play Store

É importante relembrar que essas mudanças são consequência de um processo antitruste que a Epic Games move contra o Google desde 2020. A desenvolvedora de títulos como Fortnite acusa o Google de práticas anticompetitivas.

Na ação, a Epic Games se queixa principalmente da taxa padrão de 30% cobrada até então pelo Google sobre compras feitas em aplicativos distribuídos via Play Store, e de dificuldades de acesso a serviços de pagamento que cobram porcentagens mais baixas.

As disputas nos tribunais começaram a caminhar para o fim em novembro de 2025, quando Google e Epic Games anunciaram um acordo que resultou nas mudanças descritas aqui. No X, o CEO da Epic celebrou esta, digamos, vitória:

O Google está abrindo o Android completamente, com suporte robusto para lojas concorrentes, sistemas de pagamento de terceiros e melhores condições para todos os desenvolvedores. Portanto, resolvemos todas as nossas disputas no mundo todo. OBRIGADO, GOOGLE!

Fortnite retornará à Google Play Store em breve, no mundo todo. A Epic Games Store continuará oferecendo suporte ao Android globalmente, além do Windows e do Mac, e a instalação no Android ficará muito mais fácil ainda em 2026.

Tim Sweeney, CEO da Epic Games

Em vitória da Epic Games, Google reduz taxas da Play Store; veja como ficou

Google Play Store (Imagem: Vítor Pádua/Tecnoblog)

Play Store passa por mudanças importante após acordo (imagem: reprodução/Google)

GTA 4: conheça todos os códigos e cheats para PS3, Xbox 360 e PC

19 de Fevereiro de 2026, 10:20
Rockstar Games / GTA IV / códigos gta 4
Descubra os macetes para se dar bem na Liberty City de GTA 4 (imagem: Divulgação/Rockstar)

Grand Theft Auto 4, ou GTA 4, foi lançado em 2008 para PS3, Xbox 360 e PC. No sexto jogo da popular franquia da Rockstar Games, o jogador controla o veterano de guerra Niko Bellic durante sua aventura pela cidade fictícia de Liberty City.

Conforme a tradição dos títulos da série, os jogadores podem usar códigos especiais para obter vantagens e desbloquear veículos especiais. Além disso, o jogo possui uma dinâmica de Níveis de Amizade que ajuda o player a ganhar suporte de outros personagens durante a história.

A seguir, conheça os principais códigos, cheats e truques para usar em GTA 4 no PS3, Xbox 360 e PC.

1. Códigos de Status e Armas

Para inserir os cheats do GTA 4, abra o celular do personagem ao apertar o botão direcional analógico duas vezes para cima ou o comando semelhante no teclado. Em seguida, digite o número de telefone do código desejado para visualizar o menu “Cheats”.

Importante: ao usar os cheats no GTA 4, alguns troféus/conquistas específicas podem ser bloqueadas. Então, sempre salve o jogo antes de inserir os códigos durante as partidas.

CheatNúmero de Telefone
Recuperar Energia e Armadura:362-555-0100
Recuperar Energia, Armadura e Munição:482-555-0100
Kit de Armas 1 (Faca, Molotov, Uzi, AK-47):486-555-0150
Kit de Armas 2 (Taco, Granadas, MP5, carabina):486-555-0100
Diminuir o nível de procurado:267-555-0100
Aumentar o nível de procurado:267-555-0150
Mudar o clima (Repita para intercalar entre os climas):468-555-0100
imagem do jogo GTA 4
Os cheats do GTA 4 permitem recuperar energia e obter kits de armas (imagem: Divulgação/Rockstar Games)

2. Códigos de veículos

Seguindo o mesmo passo a passo para ativar os cheats de Status ou Armas, os códigos abaixos são usados para fazer veículos específicos surgirem na frente do personagem.

Importante: caso insira outro código de veículo, o anterior irá sumir.

CheatNúmero de Telefone
Cognoscenti:227-555-0175
Comet:227-555-0142
FBI Buffalo:227-555-0100
SuperGT:227-555-0168
Turismo:227-555-0147
Moto NRG-9000:625-555-0100
Moto Sanchez:625-555-0150
Lancha Jetmax938-555-0100
Helicóptero Annihilator359-555-0100
Rockstar Games / GTA IV / códigos gta 4
GTA 4 possui códigos especiais para obter veículos específicos imediatamente (imagem: Divulgação/Rockstar Games)

3. Bônus de amizade

O GTA 4 traz uma dinâmica de Nível de Amizade com outros personagens do game. Ao atingir um certo nível de interação com o NPC, o jogador pode ativar alguns recursos bônus que ajudam a avançar na história ou economizar dinheiro.

PersonagemNível de AmizadeBônus desbloqueável
Alex:80%Desconto de 50% em qualquer loja de roupa
Brucie:70%Ao ligar para Brucie, é possível solicitar para o NPC buscar Niko de Helicóptero
Carmen80%Recebe um aumento de Energia quando for necessário
Dwayne60%Ao ligar para Dwayne, o NPC ajudará a enfrentar um carro cheio de membros de gangue
Kiki80%Ao ligar para Kiki, é possível solicitar a remoção de até 3 estrelas de procurado
Little Jacob60%Desconto na compra de armas
Packie75%Ao ligar para Packie, você receberá um carro-bomba
Roman60%Ao ligar para Roman, você recebe uma carona grátis
imagem do jogo GTA 4
Desevolver o nível de amizade com alguns NPCs podem fazer eles ajudarem em missões (imagem: Divulgação/Rockstar Games)

4. Bônus desbloqueáveis

O jogador recebe alguns bônus especiais ao realizar certas missões ou ações dentro do GTA 4:

Item ou Status desbloqueávelAção necessária
Helicóptero Annihilator:Eliminar os 200 pombos (ratos voadores)
SUV Rastah Color Huntley:Complete 10 missões de entrega de encomendas
Munição Infinita:Conclua 100% do jogo
Camiseta da Estátua da Liberdade:Entre pela porta no 2º andar durante uma visita à Estátua da Liberdade de Liberty City.

5. Localizações de armas, energia, armadura, veículos e outros itens

No GTA 4, você pode visualizar a localização de itens e locais secretos ao acessar um computador no próprio jogo. Então, use o navegador para abrir o site whattheydonotwantyoutoknow.com.

Um mapa mostrará as localizações de todas as armas, energia, armadura e veículos. Também dá para ver onde estão escondidos os pombos secretos, rampas e opções de entretenimento de Liberty City.

6. Glitch de Dinheiro

O GTA 4 tem um glitch que permite ganhar dinheiro rapidamente sem usar cheats. Para isso, é necessário bloquear as ruas perto de um caixa eletrônico para causar um engarrafamento e evitar que ambulâncias cheguem até o local.

Em seguida, aguarde um NPC ir até o caixa eletrônico para sacar dinheiro e, depois, mate essa pessoa. Então, pegue o dinheiro, afasta-se um pouco da vítima e retorne ao local para ver se aparecem novos pacotes de dinheiro perto do corpo.

Esse glitch pode ser repetido várias vezes para conseguir ganhar dinheiro rapidamente no jogo sem usar códigos. Ele é recomendado para quem deseja obter todas as conquistas/troféus do game.

GTA 4: conheça todos os códigos e cheats para PS3, Xbox 360 e PC

Atraso no GTA gera frustração até em ex-diretor da franquia

2 de Janeiro de 2026, 12:57
Imagem mostra um homem e uma mulher estão sentados lado a lado, segurando garrafas de cerveja, ambos personagens do jogo GTA 6. A mulher, à esquerda, tem cabelos castanhos presos em um rabo de cavalo, usa óculos de sol na cabeça e uma blusa laranja. Ela olha para a esquerda. O homem, à direita, tem cabelo curto e castanho e veste uma camisa estampada florida. 
GTA 6 está previsto para o final de 2026 (imagem: reprodução)
Resumo
  • O ex-diretor técnico de GTA, Obbe Vermeij, comentou os adiamentos de Grand Theft Auto 6.
  • Ele afirmou que anunciar jogos com muita antecedência gera frustração nos jogadores.
  • A Rockstar já adiou GTA 6 duas vezes, e agora prevê o lançamento para novembro de 2026.

O ex-diretor técnico de Grand Theft Auto, Obbe Vermeij, comentou os atrasos no lançamento de GTA 6 e afirmou que anunciar jogos com muita antecedência só gera frustração.

Vermeij falou sobre especulações em torno do novo título da Rockstar, como teorias de que o mapa do jogo se expandiria ao longo do tempo. “Tem gente que mapeia a cidade inteira com base nos trailers”, disse ao GamesHub. “Mas, sinceramente, me frustra um pouco quando jogos são anunciados cedo demais.”

Segundo ele, no caso de GTA 6, os atrasos não foram planejados: “Obviamente, isso não foi intencional. Eles realmente não previram os adiamentos”.

Imagem mostra um homem sentado, durante uma videochamada. No fundo, um quadro na parede.
Obbe Vermeij é ex-funcionário da Rockstar (imagem: reprodução/YouTube)

Ainda assim, o ex-diretor criticou a prática comum na indústria de revelar projetos muitos anos antes do lançamento. Como exemplo, Vermeij citou The Elder Scrolls 6. O jogo da Bethesda foi anunciado em 2018, mas até hoje não tem data de lançamento. “Quando finalmente sai, você já está cansado dele”, comentou.

“É muito melhor quando um jogo é anunciado e lançado seis meses depois. Estou tentando não perder tempo pensando em GTA VI. Prefiro só ficar ansioso pelo dia em que ele realmente sair.”

– Obbe Vermeij, ex-diretor técnico de GTA

Vermeij deixou a Rockstar em 2009, após mais de uma década no estúdio. Ele trabalhou em vários títulos da franquia GTA até GTA 4, além de participar do desenvolvimento do jogo Manhunt.

Rockstar já adiou GTA 6 duas vezes

GTA 6 foi anunciado oficialmente pela Rockstar em dezembro de 2023, com lançamento previsto inicialmente para 2025. Em maio de 2025, o estúdio adiou o jogo em um ano, para maio de 2026. 

Meses depois, a empresa anunciou um novo adiamento de seis meses, marcando o lançamento para novembro de 2026. Segundo a Rockstar, os atrasos são necessários para garantir mais tempo de polimento e qualidade final do jogo.

Grand Theft Auto VI será lançado primeiro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A versão para PC será lançada posteriormente, mas ainda não tem data confirmada.

O jogo se passa no estado fictício de Leonida, que inclui uma versão expandida e renovada de Vice City, inspirada em Miami. O título será o primeiro da série principal a contar com uma protagonista feminina jogável, Lucia Caminos, que divide a narrativa com o personagem Jason Duval.

Atraso no GTA gera frustração até em ex-diretor da franquia

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Obbe Vermeij disse que anúncios feitos cedo demais só geram frustração. Rockstar adiou GTA 6 duas vezes e prevê lançamento do jogo em novembro de 2026.

Netflix terá jogo da FIFA, mas não é aquele FIFA

18 de Dezembro de 2025, 15:51
Imagem mostra o logo da FIFA e da Netflix Games. Na parte inferior, centralizado, está o logo da desenvolvedora Delphi
Próximo grande jogo da Netflix será em parceria com a FIFA (imagem: divulgação)
Resumo
  • Netflix anunciou um novo jogo de futebol com a marca FIFA, que será lançado durante a Copa do Mundo de 2026.
  • O game estará disponível no Netflix Games para assinantes e será jogável na TV com o celular como controle.
  • Apesar do nome e estilo de jogo, o novo FIFA não tem relação com a antiga franquia desenvolvida pela EA Sports.

A Netflix anunciou na quarta-feira (17/12) um jogo de futebol com a marca FIFA, que estará disponível no próximo verão. O game será lançado durante a Copa do Mundo de 2026 e poderá ser jogado direto na TV, usando o celular como controle.

O título será desenvolvido pela Delphi Interactive e ficará disponível aos assinantes do Netflix Games. Segundo o comunicado oficial, o jogo vai permitir partidas solo ou online com amigos.

FIFA, mas não o da EA

O jogo da Netflix não tem relação com a franquia homônima que ficou famosa nos consoles. Aquele jogo FIFA era desenvolvido pela Electronic Arts (EA), que encerrou a parceria com a entidade em 2023, após 30 anos de colaboração e uso da marca. Desde então, o game passou a se chamar EA Sports FC.

Agora, a FIFA busca criar um novo caminho para jogos eletrônicos. Além do título da Netflix, a federação trabalha no FIFA Heroes, um game em estilo arcade que mistura os mascotes oficiais às gameplays. Esse jogo também deve ser lançado em 2026, segundo a ESPN.

Como o novo jogo vai funcionar na TV?

Marca da Netflix é exibida na TV da sala de estar
Game usará smartphone como controle (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

De acordo com a Netflix, o novo simulador de futebol vai aparecer no catálogo ao lado de séries e filmes, na mesma interface que os assinantes já conhecem.

O controle será feito pelo próprio smartphone. O usuário deverá selecionar o jogo na TV e usar o celular para comandar as partidas, sem precisar de controles dedicados. A Netflix já oferece esse formato para outros títulos do seu catálogo de games.

A empresa ainda não divulgou detalhes sobre modos de jogo, quais seleções estarão disponíveis ou se haverá jogadores licenciados. Essas informações, incluindo imagens oficiais de gameplay, devem ser reveladas ao longo de 2026.

O presidente da FIFA, Gianni Infantino, afirmou que a colaboração marca um passo importante no compromisso da entidade com a inovação nos jogos de futebol. Segundo ele, o objetivo é “alcançar bilhões de fãs de futebol de todas as idades em todo o mundo”.

O jogo estará disponível inicialmente em TVs selecionadas em alguns países. A Netflix planeja expandir gradualmente para outros mercados, mas não informou quais regiões terão acesso primeiro.

Netflix terá jogo da FIFA, mas não é aquele FIFA

Empresa aponta queda no crescimento de assinantes da Netflix (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

CEO da Epic Games comemora decisão contra Apple: “Fim das taxas absurdas”

12 de Dezembro de 2025, 12:55
Tim Sweeney, CEO da Epic Games, no campus do Google
Tim Sweeney, CEO da Epic Games, no campus do Google (imagem: X/Tim Sweeney)
Resumo
  • A Justiça dos EUA permitiu que a Apple cobre taxas razoáveis por compras em apps com métodos de pagamento externos, revertendo uma proibição de abril de 2025.
  • Tim Sweeney, CEO da Epic Games, celebrou a decisão, afirmando que ela encerra as regras que permitiam taxas “absurdas” da Apple.
  • A decisão judicial exige que as taxas sejam baseadas em custos genuínos e necessários para coordenar links externos para compras.

A Justiça dos Estados Unidos decidiu que a Apple pode cobrar taxas razoáveis por compras feitas em apps usando meios de pagamento externos, revertendo parcialmente uma decisão anterior. Tim Sweeney, CEO da Epic Games, demonstrou estar satisfeito com o resultado.

Para o executivo, o veredito “encerra totalmente” as regras da App Store que permitem que a Apple cobre “taxas absurdas”. “Depois de anos de obstruções da Apple, finalmente veremos mudanças em larga escala”, celebrou.

Imagem de um celular exibindo a tela do jogo Fortnite com vários personagens e elementos coloridos. No centro, destaque para uma personagem feminina com roupas pretas e azuis, um personagem em um carrinho de supermercado, um personagem vestido de frango e outros personagens com armas e instrumentos musicais. Ao fundo, há um carro esportivo amarelo, um dragão roxo e veículos voadores. Fundo gradiente azul e amarelo.
Fortnite voltou a ser oferecido no iPhone no mercado americano após briga nos tribunais (imagem: divulgação)

“Se você quer que um app passe por um processo de revisão com links externos, talvez haja muitas centenas de dólares em taxas associadas a cada envio”, prevê o executivo. Ele pondera que isso é ”perfeitamente razoável”: “Há pessoas na Apple fazendo essas coisas, e a Apple paga o salário delas, e nós devemos contribuir para isso.”

O que a Justiça dos EUA decidiu sobre as taxas da Apple?

Um painel de três juízes liberou novamente a cobrança de taxas em transações feitas usando métodos de pagamento externos à App Store, proibidas desde abril de 2025.

No entanto, a decisão determina que a comissão deve ser baseada nos “custos genuína e razoavelmente necessários para a coordenação de links externos para compras vinculadas, mas nada além disso”, nas palavras da sentença.

Imagem mostra um close-up de um smartphone iPhone sendo segurado numa mão. A tela exibe o ícone da App Store. Abaixo do ícone, as palavras "Buscar" e "Resgatar" aparecem em uma barra escura, sugerindo opções dentro da loja de aplicativos. Na parte inferior direita, está o logo do "Tecnoblog".
App Store é a loja de aplicativos e jogos da Apple (foto: André Fogaça/Tecnoblog)

Além disso, o veredito avalia que a Apple “tem direito a alguma compensação pelo uso de suas propriedades intelectuais que são diretamente usadas para permitir que a Epic e outras [desenvolvedoras] concluam vendas externas”.

Relembre o processo da Epic Games contra a Apple

Essa é a decisão mais recente de uma briga que começou lá em 2020, com a Epic questionando as cobranças da loja de aplicativos do iPhone.

Em 2021, o tribunal determinou que os desenvolvedores poderiam oferecer opções externas de pagamento, sem depender do processamento da App Store. A Apple cumpriu as ordens, mas continuou cobrando comissões de até 27% nesses casos.

Em abril de 2025, a juíza do caso, Yvonne Gonzalez Rogers, considerou que essas taxas e outras regras impostas pela fabricante do iPhone eram abusivas e representavam uma violação intencional da sentença.

Por isso, a corte proibiu a cobrança dessas taxas, além de determinar que a Apple não poderia ter regras sobre como links para pagamentos externos deveriam aparecer nos aplicativos. O recurso julgado nessa quinta-feira (11/12) diz respeito a essa decisão.

Vale dizer que a Epic também processou o Google. As duas empresas anunciaram um acordo em novembro de 2025, com mudanças relevantes na Play Store.

Com informações do The Verge e da Reuters

CEO da Epic Games comemora decisão contra Apple: “Fim das taxas absurdas”

Tim Sweeney, CEO da Epic Games, no campus do Google (imagem: X/Tim Sweeney)

Fortnite volta a ser oferecido no mercado americano após briga nos tribunais (imagem: divulgação)

App Store no iPhone (foto: André Fogaça/Tecnoblog)

Rockstar muda data de lançamento de GTA 6 pela segunda vez

7 de Novembro de 2025, 16:04
Imagem mostra um homem e uma mulher estão sentados lado a lado, segurando garrafas de cerveja, ambos personagens do jogo GTA 6. A mulher, à esquerda, tem cabelos castanhos presos em um rabo de cavalo, usa óculos de sol na cabeça e uma blusa laranja. Ela olha para a esquerda. O homem, à direita, tem cabelo curto e castanho e veste uma camisa estampada florida. 
Rockstar justificou mudança para garantir nível de qualidade do jogo (imagem: divulgação)
Resumo
  • GTA 6 foi adiado novamente para 19 de novembro de 2026, após dois adiamentos oficiais.
  • A Rockstar Games justificou o novo adiamento pela necessidade de mais tempo para garantir a qualidade do jogo.
  • O game será lançado inicialmente para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, com uma versão para PC a ser lançada posteriormente.

A Rockstar Games anunciou nessa quinta-feira (06/11) um novo adiamento do aguardado Grand Theft Auto 6. O lançamento, antes previsto para maio de 2026, foi remarcado para 19 de novembro do mesmo ano — um atraso de seis meses.

O estúdio justificou a decisão afirmando que precisa de mais tempo para concluir o desenvolvimento do jogo. Desde o anúncio oficial, o cronograma de GTA 6 já teve três datas diferentes e sofreu dois adiamentos.

Por que vai atrasar?

No comunicado, a Rockstar Games justificou a decisão como um movimento necessário para garantir que o produto final atenda aos padrões da empresa e às expectativas dos jogadores.

“Pedimos desculpas por adicionar mais tempo ao que sabemos que já foi uma longa espera, mas esses meses extras nos permitirão finalizar o jogo com o nível de qualidade que vocês esperam e merecem.”

Rockstar Games

A decisão foi apoiada por Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar. Em declaração ao site The Game Business, Zelnick defendeu a flexibilidade do cronograma em favor da qualidade.

“Dissemos, ao definir a data final, que se um jogo precisasse de mais polimento para se tornar a melhor versão possível, daríamos mais tempo”, disse o executivo. “Foi exatamente o que aconteceu.”

O CEO também minimizou o impacto financeiro da mudança. “Estamos muito satisfeitos com esta data de lançamento”, afirmou. “Ela está no mesmo ano fiscal, coincide com uma ótima janela de lançamento.”

Quantas vezes GTA 6 foi adiado?

Imagem mostra um homem de óculos escuros e boné, pilotando uma motocicleta vermelha em direção à câmera. Ele é um personagem do jogo GTA 6. Ele veste uma regata preta. Ao fundo, um avião amarelo de hélice voa no céu azul com nuvens brancas. O foco está no motociclista e na frente da moto, com o avião ligeiramente desfocado.
Jogo agora está previsto para 19 de novembro de 2026 (imagem: divulgação)

Dessa forma, a trajetória dos adiamentos, até o momento, segue a seguinte linha do tempo:

  • Dezembro de 2023: primeiro trailer oficial de GTA 6 é lançado, estabelecendo a janela de lançamento inicial para algum momento de 2025.
  • Maio de 2025: a Rockstar Games anuncia o segundo trailer do jogo e o primeiro adiamento oficial, definindo a data de lançamento para 26 de maio de 2026. O motivo alegado é a necessidade de mais tempo para garantir a qualidade do jogo.
  • Novembro de 2025: a empresa anuncia o segundo adiamento, movendo a data para 19 de novembro de 2026 e citando novamente a necessidade de “meses extras” para polimento.

Grand Theft Auto VI será lançado primeiro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A versão para PC será lançada posteriormente, mas ainda sem data confirmada.

O jogo se passa no estado fictício de Leonida, que inclui a expandida e renovada Vice City (uma versão ficcional de Miami). O título será o primeiro da série principal a apresentar uma protagonista feminina jogável, Lucia Caminos, que formará dupla com o personagem Jason Duval.

Adiamento após demissões

O anúncio do adiamento ocorre em um momento complexo para a Rockstar Games. A empresa foi acusada de práticas antissindicais após uma demissão em massa, que afetou entre 30 e 40 funcionários.

Em resposta às acusações, um porta-voz da Rockstar declarou à Bloomberg que a empresa tomou medidas contra um “pequeno número de indivíduos que estavam distribuindo e discutindo informações confidenciais em um fórum público”.

O porta-voz também afirmou que a ação “não tinha nenhuma relação com o direito das pessoas de se sindicalizarem ou participarem de atividades sindicais”.

Rockstar muda data de lançamento de GTA 6 pela segunda vez

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Jogo tinha janela de lançamento original definida para 2025. Estúdio afirma que precisa de mais tempo para garantir qualidade.
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