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União Europeia rejeita proposta que impediria abandono de jogos online

18 de Junho de 2026, 13:23
Joystick para Xbox
União Europeia rejeita proposta que impediria abandono de jogos online (imagem ilustrativa: divulgação/Microsoft)
Resumo
  • Comissão Europeia rejeitou proposta do movimento Stop Killing Games para proibir que estúdios desativem jogos online deliberadamente;
  • entidade justificou decisão com base nas leis de direitos autorais e de propriedade intelectual das empresas;
  • organizadores do movimento declararam que já esperavam pela resposta e que continuarão com a companha.

Nos últimos anos, a União Europeia adotou uma série de medidas regulatórias de âmbito digital. Mas uma delas ficou de fora: as reivindicações do movimento Stop Killing Games (Pare de Matar Jogos), que visa evitar que empresas desativem jogos pelos quais os usuários pagaram, foram rejeitadas recentemente pela Comissão Europeia.

Estamos falando de uma mobilização iniciada pelo youtuber americano Ross Scott em 2024. A iniciativa ganhou força depois que a Ubisoft desativou os servidores do jogo de corrida The Crewhouve queixa sobre isso até no Brasil. Como o game dependia de recursos online, mesmo no modo de jogador único, a decisão impediu os usuários de continuarem jogando o título.

Como os jogadores pagaram para ter acesso ao game, Scott entendeu que não é justo que companhias do ramo desativem recursos que, no fim das contas, tornam o título afetado inutilizável.

Em linhas gerais, o movimento exige que estúdios de jogos mantenham pelo menos os recursos mínimos necessários para que títulos que dependam de serviços online continuem operantes, o que pode incluir a liberação de ferramentas para a criação de servidores particulares ou atualizações para execução de modo offline, por exemplo.

Comissão Europeia rejeitou proposta

A campanha ganhou adesões a ponto de ter levado à criação de uma petição sobre o assunto direcionada à União Europeia. Por lá, a campanha recebeu o nome Stop Destroying Videogames (Pare de Destruir Videogames) para evitar o uso da palavra “killing” (“matar”) em documentos oficiais.

Cerca de 1,3 milhão de assinaturas foram colhidas para isso com o objetivo de os países do bloco contarem com uma legislação específica para prevenir o encerramento deliberado de jogos.

Do início de 2026 para cá, reuniões, debates e audiências públicas sobre o tema foram realizadas pela Comissão Europeia. Até que, no último dia 16, o órgão anunciou que não levará a proposta adiante:

A Comissão considera que, neste momento, não pode propor uma obrigação legal de manter os videogames jogáveis após a interrupção do seu fornecimento comercial. Isso se deve, também, aos direitos de propriedade intelectual existentes.

De acordo com a legislação de direitos autorais da UE, os detentores de direitos gozam de direitos exclusivos sobre suas criações. Além dos direitos autorais, outros direitos de propriedade intelectual também podem ser relevantes, pois podem proteger diferentes aspectos visuais e tecnológicos de um videogame.

Comissão Europeia

Símbolo da campanha Stop Killing Games
Símbolo da campanha Stop Killing Games (imagem: reprodução)

Movimento Stop Killing Games continua

A declaração desapontou os apoiadores da iniciativa, é claro. Mas, via X, o movimento Stop Killing Games sinalizou não ter ficado surpreso com a decisão da Comissão Europeia e declarou que a campanha continuará:

Esta decisão não é inesperada. Mas estávamos preparados para ela. É por isso que, juntamente com o Parlamento Europeu, estamos pressionando para que a iniciativa Stop Killing Games seja incluída na Lei de Equidade Digital. Podemos continuar mesmo sem a Comissão e sua indecisão.

Quem deve ter comemorado são os estúdios. No ano passado, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, chegou a declarar que “nada é eterno” ao comentar a companha Stop Killing Games.

União Europeia rejeita proposta que impediria abandono de jogos online

Acessórios para Xbox também ficarão mais caros (imagem ilustrativa: divulgação/Microsoft)

Símbolo da campanha Stop Killing Games (imagem: reprodução)

A New York Cop Got Injured at a Boxing Match. Now Madison Square Garden Is Banning His Lawyer

20 de Maio de 2026, 13:24
Attorney John Scola is representing a police officer who is suing over injuries allegedly sustained while working security at an MSG property in 2025.

Microsoft revela mais detalhes sobre o Project Helix, seu próximo Xbox

11 de Março de 2026, 16:05
Imagem mostra múltiplos consoles Xbox Series S brancos e um Xbox Series X preto, juntamente com seus respectivos controles sem fio, dispostos sobre um fundo verde brilhante. O Xbox Series X preto está no centro, em destaque, com um controle preto ao lado. O logo da Xbox é visível em cada console e controle. Na parte inferior direita, está o logotipo do "Tecnoblog".
Próximo Xbox deve usar chip AMD personalizado (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)
Resumo
  • Project Helix terá chip AMD personalizado com foco em gráficos avançados e ray tracing até 10 vezes mais eficiente.
  • O console usará AMD FidelityFX Super Resolution com aprendizado de máquina para melhorar a fluidez dos jogos.
  • Microsoft deve integrar Xbox e Windows, criando um ambiente de desenvolvimento unificado para jogos em ambas as plataformas.

A Microsoft revelou mais detalhes sobre o próximo console Xbox. Anunciado na semana passada com o codinome Project Helix, o videogame deve chegar aos desenvolvedores em versões alfa — fase inicial usada para testar mecânicas e desempenho dos jogos — apenas em 2027.

A informação veio do vice-presidente responsável pela próxima geração do Xbox, Jason Ronald, durante a Game Developers Conference (GDC). O executivo confirmou que o console terá um chip personalizado da AMD com foco em gráficos avançados, conforme informou Tom Warren, do The Verge

Não se trata exatamente de uma novidade: sabemos dessa informação desde junho de 2025. No entanto, Ronald afirmou que o Project Helix está sendo desenvolvido junto com a próxima geração do DirectX — conjunto de APIs da Microsoft que permite ao software interagir com o hardware de áudio e vídeo no Windows —, o que indica uma integração mais profunda entre o console e o sistema operacional.

Project Helix https://t.co/OFuoOjmS67 pic.twitter.com/MGGAwL26xY

— Tom Warren (@tomwarren) March 11, 2026

A empresa também reforçou a promessa de um salto de até 10 vezes no desempenho de ray tracing, além de suporte a path tracing, técnica mais avançada de iluminação em tempo real.

O hardware deve utilizar uma nova geração da tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) com aprendizado de máquina e geração de quadros. Esse recurso cria frames adicionais entre os já renderizados para aumentar a fluidez percebida dos jogos.

Xbox e Windows mais integrados

Imagem em fundo preto mostra um círculo branco centralizado, com as palavras Project Helix abaixo
Project Helix é o codinome da próxima geração do Xbox (imagem: divulgação)

Ainda segundo Ronald, o ecossistema Xbox deve continuar se aproximando do Windows. A ideia é que o Project Helix rode jogos de PC e de console, reduzindo as diferenças entre as plataformas.

O The Verge menciona que há uma preocupação da Microsoft em simplificar o trabalho dos desenvolvedores. Para facilitar a integração, a empresa está criando um ambiente de desenvolvimento unificado para que os estúdios produzam basicamente a mesma versão do jogo para Xbox e Windows, em vez de duas versões separadas.

Além disso, a Microsoft também trabalha no recurso Advanced Shader Delivery, que permite baixar shaders pré-compilados junto com o jogo ou atualizações. Isso deve evitar o tempo de compilação que normalmente ocorre quando o jogador inicia um game pela primeira vez.

Microsoft revela mais detalhes sobre o Project Helix, seu próximo Xbox

Xbox Series X + Series S (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Project Helix é a próxima geração do Xbox (imagem: divulgação)

Samsung anuncia versão olímpica do Galaxy Z Flip 7

27 de Janeiro de 2026, 10:12
Imagem promocional mostra dois smartphones Galaxy Z Flip 7 dobrados. Os aparelhos são edições especiais, com detalhes dourados
Galaxy Z Flip 7 Edição Olímpica tem traseira em vidro azul e moldura dourada (imagem: divulgação)
Resumo
  • Samsung lançou o Galaxy Z Flip 7 Edição Olímpica, versão especial que será distribuída para 3.800 atletas dos Jogos de Inverno 2026.
  • O design do smartphone inclui vidro azul e moldura dourada, inspirado na bandeira italiana e no pódio olímpico, além de uma capa magnética.
  • As especificações são iguais ao modelo regular, mas algumas funções de apps nativos serão exclusivas.

A Samsung revelou hoje (27/01) o Galaxy Z Flip 7 Edição Olímpica, versão especial do smartphone dobrável que será distribuída aos atletas dos Jogos Olímpicos e Paralímpicos de Inverno Milão-Cortina 2026. Cerca de 3.800 competidores de aproximadamente 90 países receberão o dispositivo a partir de 30 de janeiro.

Além do smartphone, o pacote também inclui eSIM 5G com 100 GB de dados gratuitos. A fabricante sul-coreana terá estações de atendimento nas Vilas Olímpicas de seis cidades da Itália para ajudar na ativação dos aparelhos, transferência de dados e suporte técnico durante os Jogos.

Essa versão é exclusiva para os atletas olímpicos e não tem previsão de venda. No Brasil, o Galaxy Z Flip 7 “padrão” chegou em julho de 2025 custando a partir de R$ 8.199.

Detalhes inspirados nos Jogos de Inverno

A traseira do Galaxy Z Flip 7 Edição Olímpica tem acabamento em vidro azul, em referência ao azul da bandeira italiana, enquanto a moldura metálica dourada representa a busca pelo pódio, segundo a fabricante.

Uma capa magnética transparente acompanha o smartphone. Ela vem com um ímã circular azul cercado por folhas de louro douradas. A traseira também traz um desenho de curvas coloridas inspirado nas marcas que lâminas de patins deixam no gelo.

Galaxy Z Flip7 Edição Olímpica fechado ao lado da caixa preta e da capa transparente com detalhes em azul e dourado
Edição acompanha capa magnética para facilitar o carregamento sem fio (imagem: divulgação)

O que muda nas funcionalidades?

A versão especial do Galaxy Z Flip 7 mantém as especificações do modelo regular, com câmera traseira dupla de 50 MP e ultra grande-angular de 12 MP. A tela externa permite acesso direto a recursos do Galaxy AI sem precisar desdobrar o telefone.

Dentre as funções estão o Now Brief, que entrega lembretes personalizados sobre agenda e treinos, e o Intérprete, que traduz conversas em tempo real sem necessidade de conexão de rede, útil em áreas montanhosas sem cobertura.

Além disso, o modo de gravação dupla ganhou um atalho exclusivo. Os atletas poderão gravar simultaneamente com as câmeras frontal e traseira ao deslizar o dedo na tela do app Câmera.

Os aparelhos vêm com aplicativos pré-instalados voltados para o dia a dia dos atletas. O Galaxy Athlete Card permite troca digital de perfis e inclui missões interativas entre os participantes.

Quatro telas do aplicativo Galaxy Athlete Card mostrando perfil de atleta, função de aproximar telefones, coleção de cards e missões bingo
Galaxy Athlete Card permite troca digital de perfis entre competidores (imagem: divulgação)

Galaxy S26 a caminho

Enquanto prepara edições especiais para os Jogos de Inverno, a Samsung também trabalha em melhorias para a linha Galaxy S regular. Rumores indicam que o Galaxy S26 base pode chegar com mais armazenamento, eliminando a versão de 128 GB e partindo direto dos 256 GB como opção inicial.

A expectativa é que a nova linha seja apresentada oficialmente no próximo evento Galaxy Unpacked, previsto para acontecer em 25 de fevereiro, em São Francisco (EUA).

Os Jogos Olímpicos de Inverno de Milão-Cortina 2026 acontecem entre 6 e 22 de fevereiro, enquanto os Jogos Paralímpicos estão marcados para 6 a 15 de março. A Samsung é parceira mundial dos Jogos Olímpicos desde 1998.

Samsung anuncia versão olímpica do Galaxy Z Flip 7

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Galaxy Z Flip 7 Edição Olímpica será entregue para cerca de 3.800 atletas dos Jogos de Inverno 2026. Versão especial do smartphone dobrável não estará à venda.

Galaxy Z Flip7 Edição Olímpica tem traseira em vidro azul e moldura dourada, com os anéis olímpicos e paralímpicos estampados. Imagem: Divulgação/Samsung

Nintendo se prepara para aposentar o Switch original

5 de Novembro de 2025, 16:20
Nintendo Switch
Switch deve parar de receber novos jogos, mas continuará à venda (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)
Resumo
  • Nintendo oficializou o início da transição de foco para o Switch 2, após divulgar bons resultados financeiros do novo console.

  • O Switch original continuará sendo vendido enquanto houver demanda, mas com cada vez menos lançamentos novos.

  • Jogos como Mario Kart World e Donkey Kong Bananza lideraram o sucesso do Switch 2.

Os resultados financeiros do segundo trimestre fiscal da Nintendo, divulgados nesta quarta-feira (05/11), indicam o início oficial de uma transição de foco para o Nintendo Switch 2. De acordo com a empresa, “daqui para frente”, o principal esforço de desenvolvimento passará a ser voltado à nova geração do console.

No relatório, a Nintendo afirma que a mudança tem como objetivo expandir os negócios “em torno desta nova plataforma”, marcando o início do processo de aposentadoria do Switch original, lançado em 2017. O console atual continuará à venda, mas a expectativa é que o volume de novos títulos comece a diminuir gradualmente.

A companhia acrescentou que seguirá oferecendo o hardware do primeiro Switch “enquanto leva em consideração a demanda do consumidor e o ambiente de negócios”, destacando que ainda há lançamentos importantes previstos para o modelo atual nos próximos meses.

Switch 2 impulsiona mudança

Console Nintendo Switch 2 inclinado à direita, com os controles destacados e tela ligada, sobre fundo colorido. O fundo é vermelho com efeitos de luz e respingos brancos. Logo do Tecnoblog no canto inferior direito.
Nintendo Switch 2 bateu recorde de vendas no período, apesar de preço maior (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Os números divulgados no balanço amparam a decisão: o Nintendo Switch 2 vendeu 10,36 milhões de unidades no primeiro quadrimestre (entre o lançamento em junho e o dia 30 de setembro).

O número, segundo a Nintendo, marca o maior valor de vendas globais para “qualquer plataforma de videogame” da marca no pós-lançamento. No mesmo período, as vendas do Switch original caíram 60% em comparação com o ano anterior, atingindo 1,89 milhão de unidades.

O Switch 2 chegou ao Brasil em 5 de junho, simultaneamente ao lançamento global, por R$ 4.499,90 na versão apenas com o console — o dobro do preço de lançamento da primeira geração do console.

Além do sucesso nas vendas, o relatório financeiro também demonstra que a Nintendo conseguiu fazer uma boa transição de sua base de usuários. De acordo com os dados, 84% dos compradores do Switch 2 já eram proprietários da primeira geração, contra 16% de novos clientes.

Jogos também foram bem

O documento também destaca o sucesso dos jogos de lançamento do Switch 2, como Mario Kart World, jogado por aproximadamente 9 de cada 10 pessoas que compraram o console. Lembrando que a Nintendo oferece um bundle com o console e o game.

Além do jogo de corrida do Mario, Donkey Kong Bananza também foi bem, vendendo 2,6 milhões de unidades nas primeiras 12 semanas.

Reforçando a nova estratégia, a empresa aumentou a previsão de vendas do Switch 2 para o ano fiscal (que termina em março de 2026) de 15 milhões para 19 milhões de unidades. No sentido oposto, a previsão de vendas do Switch 1 caiu de 4,5 milhões para 4 milhões de unidades.

Com informações do The Verge

Nintendo se prepara para aposentar o Switch original

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Empresa mudará o foco de desenvolvimento para o novo console, mas deve manter a antiga geração nas lojas enquanto houver demanda.

Nintendo Switch (Imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Nintendo Switch 2 (ilustração: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Xbox revela os jogos do Game Pass em novembro

4 de Novembro de 2025, 16:09
Imagem promocional de videogame em um ambiente escuro e futurista, mostrando quatro soldados de elite armados e vestindo coletes e equipamentos táticos. O logo do jogo "Call of Duty Black Ops 7" está no canto inferior direito.
Call of Duty: Black Ops 7 chega ao Game Pass neste mês (imagem: divulgação)
Resumo
  • Xbox Game Pass de novembro inclui Call of Duty: Black Ops 7, que chega no dia do lançamento, 14 de novembro.
  • Relic Hunters Legend, desenvolvido por brasileiros, chega ao serviço em 12 de novembro.
  • O Game Pass é o serviço de assinatura de jogos da Microsoft, que custa entre R$ 43,90 e R$ 119,90 por mês.

O Xbox revelou nesta terça-feira (04/11) a lista completa de jogos que chegam ao Game Pass em novembro. O destaque fica para Call of Duty: Black Ops 7, que estreia no serviço no mesmo dia do lançamento oficial, 14 de novembro.

O jogo estará disponível aos assinantes dos planos Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Dead Static Drive, Sniper Elite: Resistance, Whiskerwood e Egging On chegam entre os dias 5 e 6 de novembro. 

Já o RPG de tiro Relic Hunters Legend, desenvolvido por brasileiros, estreia em 12 de novembro. Estes são os demais títulos da leva: 

  • Voidtrain (7 de novembro – Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Premium)
  • Great God Grove (11 de novembro – Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Premium)
  • Lara Croft and the Temple of Osiris (11 de novembro – Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Premium)
  • Pigeon Simulator (11 de novembro – Game Pass Ultimate e PC Game Pass) 
  • Winter Burrow (12 de novembro – Game Pass Ultimate e PC Game Pass)

Games já disponíveis

  • Keeper (Game Pass Ultimate e PC Game Pass) 
  • The Outer Worlds 2 (Game Pass Ultimate e PC Game Pass)
  • Ninja Gaiden 4 (Game Pass Ultimate e PC Game Pass)
  • Pacific Drive (Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Premium)

Jogos que deixam o catálogo em 15 de novembro

  • Blacksmith Master (Game Preview) 
  • Frostpunk
  • Spirittea 
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl 

O que é o Xbox Game Pass?

Uma mão segura um celular com aplicativo Xbox Game Pass exibindo a página Suas Assinaturas
Xbox Game Pass sofreu reajuste de preços no Brasil (foto: Lupa Charleaux/Tecnoblog)

O Game Pass é o serviço de assinatura de jogos da Microsoft disponível para consoles Xbox e PCs Windows. A assinatura dá acesso a uma biblioteca rotativa de títulos, que recebe novos jogos todos os meses. O serviço está disponível em diversos países, incluindo o Brasil.

Alguns planos permitem jogar títulos no dia de lançamento, o que inclui produções de grandes estúdios e jogos independentes. A Microsoft realizou recentemente um reajuste nos preços, que ficaram assim:

Tipo de planoMensalidadeIncluso no plano
Game Pass EssentialR$ 43,90Mais de 50 jogos, multiplayer online e cloud gaming
Game Pass PremiumR$ 59,90Mais de 200 jogos, acesso multiplataforma e títulos do Xbox até um ano após o lançamento (exceto Call of Duty)
Game Pass UltimateR$ 119,90Mais de 400 jogos, games no lançamento, EA Play, Ubisoft+ Classics e Fortnite Crew
PC Game PassR$ 69,90Catálogo de jogos, games no lançamento e EA Play

Xbox revela os jogos do Game Pass em novembro

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Call of Duty: Black Ops 7 chega no mesmo dia do lançamento, 14 de novembro. Pacific Drive e Keeper já estão disponíveis no serviço.

Saiba como alterar a assinatura do Xbox Game Pass pelo app e site (Imagem: Lupa Charleaux/Tecnoblog)
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